NIM : 858286938
Semester/Kelas : 4/A
Mata Kuliah : IDIK4010/ Komputer dan Media Pembelajaran
Tutor : M. Fuad Syauqi, S.Kom, M.Kom
Modul 7 : KOMPUTER
A. Microsoft office
• Komputer dapat digunakan untuk menyunting dokumen, menyimpan, membuka,
dan mengelola file dokumen, mengatur format tampilan, mengelola tabel,
mengelola surat. Sebagai seorang guru diharapkan mempunyai persiapan-persiapan
khusus untuk memulai suatu presentasi. Agar presentasi yang guru berhasil apabila
harus menentukan sasaran yang ingin dicapai, memecahkan keseluruhan sasaran
guru menjadi sebuah daftar sasaran yang dapat dicapai, mengenal jenis audiens yang
akan melihat dan mendengarkan presentasi yang buruk sampaikan, menentukan
pendekatan yang akan guru ambil agar sasaran guru diterima oleh siswa.
hal-hal yang harus diperhatikan dalam mendesain tampilan adalah kesederhanaan,
keutuhan, ketegasan, dan keseimbangan. Microsoft powerpoint dapat digunakan
untuk mengorganisasikan, mengilustrasikan, dan menyampaikan pesan presentasi.
PowerPoint merupakan program elektronik (slide show) untuk mengembangkan
presentasi berbasis multimedia yang dapat mengombinasikan unsur teks,
sound(suara), grafik, dan video.
B. Pemanfaatan komputer dalam pembelajaran
• Dalam mengembangkan program CAI diperlukan 4 komponen yang bekerja dalam
mendesain materi yang dibuat pengembang materi, perancang Pembelajaran, ahli
pemrograman, desain tampilan.
Dalam pengembangan CAI, ada beberapa tahap yang harus dilaksanakan diantaranya
adalah perencanaan, perancangan pemrograman, dan evaluasi, uji coba, dan revisi.
Bentuk-bentuk interaksi pembelajaran melalui komputer diantaranya dapat berupa
tutorial, praktek dan latihan, simulasi, permainan instruksional, penemuan, dan
pemecahan masalah.
Modul 9 : PANDUAN TUGAS DAN PRAKTEK MATA KULIAH IDIK4010 KOMPUTER DAN
MEDIA PEMBELAJARAN
• Tugas 1 : Membuat Presentasi dengan Ms. Powerpoint
Dengan berkembangnya teknologi berbantuan aplikasi komputer telah, menyebabkan
perubahan tuntutan penyelenggaraan pembelajaran. diantaranya tuntutan terhadap
peningkatan kemampuan dan keterampilan guru dalam menyampaikan bahan
pembelajaran melalui media presentasi berbasis komputer. Salah satu media presentasi
berbasis komputer menggunakan Ms. PowerPoint. Microsoft office powerpoint adalah
aplikasi untuk merancang dan membuat presentasi berbasis multimedia yang dapat
mengombinasikan unsur teks, suara (sound), grafik, dan video secara mudah, cepat,
serta dengan tampilan yang menarik dan profesional.
Penyajian program powerpoint ini akan efektif bila menggunakan proyektor yang
memiliki jangkauan proyeksi cukup besar.adapun materi yang akan di praktikkan
mengenai MS PowerPoint berupa :
1. Membuka dan menutup program MS PowerPoint, sesuai langkah-langkah
yang benar
2. Menulis teks presentasi pada slide PowerPoint
3. Mengatur tampilan slide
4. Mengubah warna teks pada presentasi
5. Memberi background pada tampilan slide
6. Memasukkan tabel dan gambar
7. Mengatur efek transisi slide
8. Membuat hyperlink pada media presentasi
9. Mencetak frame PowerPoint
Sebelum itu, membuat presentasi dengan program MS PowerPoint untuk mata
pelajaran mahasiswa. Terlebih dahulu lakukanlah pembuatan naskah untuk program
presentasi. Langkah-langkah yang dilakukan dalam membuat naskah presentasi adalah
menguraikan pokok-pokok materi bahasan yang sesuai dengan tujuan yang telah
dirumuskan. Berikut ini beberapa rambu-rambu yang perlu diperhatikan, antara lain :
1. Tentukan topik sesuai dengan materi yang akan disampaikan
2. Siapkan materi yang sesuai dengan tujuan yang telah dirumuskan
3. Identifikasi bahan-bahan materi tersebut untuk diseleksi mana yang sesuai
dengan karakteristik media presentasi. Ingat tidak semua materi tersebut
cocok untuk dituangkan melalui media presentasi
4. Tulis materi yang telah dipilih dalam kalimat yang singkat dan hanya memuat
poin-poin penting saja. Penulisan penjelasan yang panjang lebar sangat tidak
dianjurkan dalam penulisan naskah media presentasi.
5. Tuangkan pesan-pesan yang disajikan dalam berbagai format seperti teks
atau kata-kata, gambar, animasi atau audio visual
6. Pastikan bahwa materi yang ditulis telah cukup lengkap, jelas dan mudah
dipahami oleh audiens
7. Sajikan isi materi secara urut dan sistematis agar pesan yang disampaikan
lebih mudah dipahami oleh audiens
• Tugas 2 A : Mengakses Internet
Komputer telah banyak digunakan untuk berbagai keperluan dalam kehidupan manusia,
dalam bidang pendidikan komputer telah terbukti dapat memberikan kontribusi baik
secara langsung maupun tidak langsung terhadap efektivitas penyelenggaraan program
pembelajaran. Sebagai guru, perlu mengetahui dan menggunakan teknologi komputer
untuk membantu tugas dan pekerjaan. Saat ini perkembangan teknologi komputer tidak
lagi hanya sebatas sarana untuk pengetikan, atau penyimpanan data saja. Akan tetapi
juga sebagai sarana belajar dan telekomunikasi. Saat ini komunikasi yang berlangsung
dengan menggunakan komputer sudah membentuk jaringan atau dikenal dengan nama
internet.
Teknologi komputer dengan jaringannya (network) dapat memberi interaksi antar
pengguna dan sumber belajar secara luas. Internet telah membuka akses bagi setiap
orang dalam memperoleh informasi dan ilmu pengetahuan secara cepat. Bagi tenaga
pengajar, internet memberi kemungkinan untuk menggali informasi dan ilmu
pengetahuan dalam mata pelajaran yang terjadi bidangnya. Sehingga para tenaga
pengajar dapat mengajarkan ilmu pengetahuan dengan materi yang mutakhir. Melalui
internet dapat menjelajah dunia maya untuk memperoleh informasi terkini yang
dibutuhkan, karena dengan internet semua orang akan memiliki akses yang tak
terhingga kepada semua sumber informasi yang tersedia di seluruh dunia. Adapun
materi yang akan dapat di praktekkan mengenai internet adalah :
1. Memahami pengertian internet
2. Mengenal ikon Internet Explorer
3. Menjalankan Internet Explorer
4. Mencetak dokumen hasil download.
Hasil akhir tugas mengakses internet adalah dengan mencetak hasil download
Mencetak informasi dan internet
Langkah-langkah untuk membuka suatu website sebagai berikut :
1. Carilah menu Internet Explorer untuk mencari situs web yang diperlukan. sebagai
contoh carilah website universitas terbuka dengan alamat www.ut.ac.id. Dapat
menemukan informasi lengkap tentang universitas terbuka
2. Kemudian cetaklah halaman website tersebut
Beberapa alamat website yang dapat dibuka :
1. Http://www.kompas.com
2. Http://www.yahoo.com
3. Http://www.dikmenum.go.id
4. Http://www.dikti.org
5. Http://www.sekolah2000.or.id
6. www.ut.ac.id
• Tugas 2 B : Membuat, Menggunakan, dan Mengirim E-Mail
Email singkatan dari elektronik mail atau surat elektronik yaitu surat yang
pengirimannya menggunakan sarana elektronik dengan jaringan internet. Dengan email
ini dapat mengirim teks, gambar, file yang dikirimkan dari suatu alamat ke alamat lain
yang merupakan salah satu fasilitas dari internet. Prinsip email hampir sama dengan
surat konvensional yang biasa dikirimkan melalui jasa kantor pos, perbedaannya terletak
pada medianya. Jika surat konvensional ditulis di atas kertas,maka email ditulis dalam
bentuk elektronik sehingga dapat terkirim dalam waktu yang sangat singkat.
Adapun materi yang akan dipraktekkan mengenai email adalah :
1. Cara membuat email
2. Cara menggunakan email
3. Cara mengirim email
CD audio/cakram suara : merupakan perangkat optik digital yang memuat suara stereo mulai 74
menit atau lebih, berbentuk lingkaran/cakram dan hanya terdiri dari satu sisi yang dapat diisi dengan
suara.
MP3 : teknologi yang digunakan untuk memadatkan suara dalam satu perangkat komputer suara
kecil dan dapat memuat ratusan bahkan ribuan lagu.
Afektif : kemampuan individu yang terkait dengan kemampuan emosi dan kemampuan
merespon/bersikap terhadap berbagai hal yang terjadi di luar dirinya
Kognitif : kemampuan individu yang terkait dengan kemampuan intelektual dan berpikir dalam hal
persepsi, mengingat, membuat pertimbangan, dan menggunakan kata-kata.
Psikomotor : kemampuan individu untuk menggunakan unsur motorik badannya dipadukan dengan
fungsi mental/kognitif dan afektif.
Linguistic intelligence (kemampuan berbahasa) : kemampuan siswa dalam hal penggunaan bahasa,
kata-kata kemampuan bercerita. Siswa dengan kemampuan berbahasa yang baik, mampu
menyimpan berbagai informasi yang berarti dan berkaitan dengan proses berpikirnya.
Mouse : salah satu perangkat keras masukan (input) penting yang harus ada ketikan kita ingin
mengoperasikan sebuah komputer. Fungsinya adalah sebagai alat penunjuk atau pointing device.
Server : fungsi utamanya adalah melayani dan bertanggung jawab penuh terhadap permintaan data
dari komputer client
Inbox : kotak masuk dan sering berkaitan dengan pesan seperti pada SMS atau aplikasi chat maupun
layanan email
Attachment : atau perintah yang ada pada aplikasi pengirim pesan di internet berguna untuk
mengirimkan atau melampirkan file lain selain pesan yang kita kirim
Database :kumpulan informasi yang disimpan di dalam komputer secara sistematik sehingga dapat
diperiksa menggunakan suatu program komputer untuk memperoleh informasi dari basis data
tersebut.
Softcase : merupakan pelindung ponsel yang menggunakan bahan bersifat lebih elastis dan lunak
Newsletter : merupakan publikasi terkini agar dapat terhubung dengan pelanggan melalui sebuah
Media elektronik
Sign up : merupakan menu yang digunakan untuk mendaftar menjadi anggota ataupun number dari
sebuah web, aplikasi, dan lain sebagainya
Mailing list : layanan untuk mengirim email ke banyak orang dalam sebuah kelompok yang sudah
ditentukan sebelumnya
Link : bagian dari antarmuka yang bisa menghubungkan dengan tujuan atau target contohnya dalam
menautkan teks atau gambar-gambar dan URL
Auditif : media yang hanya mengandalkan kemampuan suara saja seperti radio, cassete recorder,
piringan hitam
Afeksi : merupakan kebutuhan manusia untuk mendapatkan respon yang baik atau perlakuan
hangat dari orang lain dalam bentuk kasih sayang dengan prinsip dasar perasaan untuk dicintai
dengan unsur memberi dan menerima.
Relatif : suatu penilaian, hal, atau benda yang belum memiliki nilai yang tetap atau dapat berubah-
ubah dari satu waktu ke waktu lainnya atau tergantung dari konteks penggunaannya.
Insektarium : merupakan instalasi yang digunakan untuk melakukan pemeliharaan dan kolonisasi
serangga vektor penyakit seperti nyamuk, lalat dan lipas
Evaluasi sumatif : suatu aktivitaspenilaian yang menghasilkan nilai atau angka yang kemudian
digunakan sebagai keputusan pada kinerja siswa.
Persuasif : komunikasi yang digunakan untuk mempengaruhi dan meyakinkan orang lain
Spesifik : sesuatu yang lebih khusus dari suatu hal yang bersifat umum
Kolaboratif : proses bekerja sama untuk menelurkan gagasan atau ide dan menyelesaikan masalah
secara bersama-sama menuju visi bersama
Miskonsepsi : masalah pangan dalam menggunakan suatu konsep dengan konsep-konsep yang lain,
antara konsep yang baru dengan konsep yang sudah ada dalam pikiran siswa sehingga terbentuk
konsep yang salah.
Proyektor : sebuah alat optik yang digunakan untuk menampilkan gambar di sebuah layar proyeksi
atau permukaan serupa.