Kelas Animasi
Perkembangan industri animasi di Indonesia dalam dua dekade terakhir demikian pesat.
Berkat perkembangan teknologi informasi dan multimedia, aneka produk animasi yang pada
abad ke-20 membutuhkan studio besar, tim raksasa, dan akses permodalan besar, kini dapat
dihasilkan secara indie lewat tim kecil bermodal cekak. Banyak prakarsa mandiri dalam
pembuatan animasi yang bertumbuhan di tanah air, tidak hanya dari lingkungan profesional
tetapi juga dari kalangan para pehobi dan kreator konten di media sosial. Aneka studio
animasi lokal dan pengembang video game berbasis animasi tumbuh dengan pesat dalam dua
dekade terakhir. Kendati begitu, sebagian besar ide cerita dan pendekatan artistik mereka
masih banyak bertopang pada inspirasi dari khazanah budaya luar, baik itu Jepang (gaya
manga) maupun Eropa dan Amerika Serikat (gaya Marvel, Lord of the Ring, dan sebagainya).
Sebagian besar animator kita seperti belum cukup percaya diri pada potensi naratif yang
dikandung dalam warisan budaya sendiri dan belum berani pula mencari pendekatan artistik
yang khas Indonesia, yang tidak mengekor pendekatan animasi Jepang atau Barat.
Kelas Animasi bertujuan untuk mengatasi kekurangan tersebut. Dengan mengajak
peserta membaca kembali kekayaan warisan budaya Nusantara, kelas ini memandu peserta
mengembangkan strategi naratif bagi karya animasi bergaya eksperimental yang berbasis
pada potensi cerita lokal. Selain itu, kelas ini mengajak peserta menjelajahi kemungkinan
kreasi karya animasi dengan gaya yang berpijak di bumi sendiri, sambil tetap menimba
inspirasi dari berbagai negeri di dunia. Melalui kelas ini, diharapkan dapat muncul karya
animasi yang bertumpu pada ide cerita yang kuat dan berani bereksperimen secara audio-
visual.
Kelas Animasi
a. Ellen Xie
Ellen Xie adalah produser untuk film animasi dan gim selama 20 tahun.
Berpengalaman dalam pengembangan konsep menjadi produk dan terlibat dalam
produksi skala internasional, di antaranya dengan EA dalam serial game NFS dan
Lucasfilm dalam serial animasi Star Wars. Beberapa tahun terakhir mendedikasikan
diri untuk program pemberdayaan perempuan Coding Mum yang sudah tersebar di
empat negara dan program kebhinekaan untuk anak-anak melalui film animasi,
Kartun Ini Budi.
b. Ninoi Kiling
Ninoi Kiling adalah seorang tale morphologist yang berkarya melalui Anantarupa
Studio selama lima tahun. Saat ini, fokusnya terpusat dalam pengembangan IP
KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN
DIREKTORAT JENDERAL KEBUDAYAAN
DIREKTORAT PERFILMAN, MUSIK, DAN MEDIA
Kompleks Kemdikbud Gedung E Lantai 10 Jalan Jenderal Sudirman, Senayan, Jakarta, 10270
Telepon (021) 5725539 Faksimile (021) 5725540
Anantarupa bernama Lokapala: Saga of The Six Realms (Lokapala). Lokapala adalah gim
esport bergenre MOBA pertama dari Indonesia yang mengangkat tema
nasionalisme. Sebagai pimpinan Divisi Pengembangan dan Riset IP, ia bertanggung
jawab untuk terlibat dalam pengembangan IP, termasuk riset, pengolahan data,
pembuatan konsep dasar, tulisan, desain gim, dan konsep visual yang menarik dan
menggugah, yang juga berjalan beriringan dengan tujuan Anantarupa, yaitu
memperkenalkan kembali nilai dan cerita Nusantara.
9. Silabus Kelas
KELAS UMUM
Senin, 8 Mei 2023 2 Indonesia Bertutur 2024: Tentang Arahan Artistik dan Tema
09:00 - 12:00 Deskripsi Singkat:
WIB 1. Latar belakang diadakannya Indonesia Bertutur
2. Subak sebagai sumber pengetahuan tentang Harmoni
dalam kehidupan masyarakat
3. Gambaran rangkaian acara Indonesia Bertutur 2024
KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN
DIREKTORAT JENDERAL KEBUDAYAAN
DIREKTORAT PERFILMAN, MUSIK, DAN MEDIA
Kompleks Kemdikbud Gedung E Lantai 10 Jalan Jenderal Sudirman, Senayan, Jakarta, 10270
Telepon (021) 5725539 Faksimile (021) 5725540
Kamis, 11 Mei 6 Melihat ke Dalam: Subak sebagai Cagar dan Warisan Budaya
2023 Indonesia untuk Masa Kini
09:00-12:00 WIB Deskripsi Singkat:
KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN
DIREKTORAT JENDERAL KEBUDAYAAN
DIREKTORAT PERFILMAN, MUSIK, DAN MEDIA
Kompleks Kemdikbud Gedung E Lantai 10 Jalan Jenderal Sudirman, Senayan, Jakarta, 10270
Telepon (021) 5725539 Faksimile (021) 5725540
Pemateri:
Perwakilan dari Museum Subak dan Kepala BPK Wilayah XIV (Bpk.
Abi Kusno)
Sabtu, 13 Mei 7 (Hari Senin, 8 Mei diberikan PR untuk memilih dan membuat ide dasar
2023 karya dan dikirimkan maksimal hari RABU ke tutor))
09:00 - 12:00
WIB Studi kasus dari kreator (2 orang) yang telah membuat karya-karya
berdasarkan cagar budaya yang ada
Senin, 15 Mei Perjalanan Peserta & Tutor ke Bali dan Malam Perkenalan
2023
Senin, 22 Mei 11 (Para peserta akan share tema, premis dan moodboard masing-masing)
2023
09:00-12:00 WIB Oleh Ninoi Kiling & Ellen Xie
1. Peserta mempresentasikan secara singkat rencana dari karya
KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN
DIREKTORAT JENDERAL KEBUDAYAAN
DIREKTORAT PERFILMAN, MUSIK, DAN MEDIA
Kompleks Kemdikbud Gedung E Lantai 10 Jalan Jenderal Sudirman, Senayan, Jakarta, 10270
Telepon (021) 5725539 Faksimile (021) 5725540