Anda di halaman 1dari 36

SKALA PENGAMATAN

UNTUK PEMBANGUNAN
BALOK ANAK-ANAK
TAHAP 1
Tidak ada bangunan

Anak meneliti ciri-ciri fisik dari balok dengan


membuat suara-suara, memindahkan,
menggerakkan, melakukan percobaan, dan
memanipulasi balok dengan badannya sendiri,
main mengisi dan mengosongkan.
TAHAP 2
Susunan Garis Lurus ke Atas

Anak menumpuk
atau menyusun
balok-balok.
TAHAP 3
Menyusun Garis Lurus ke Samping

Anak menempatkan balok-balok bersisian atau


dari ujung ke ujung dalam satu garis.
DAERAH
BANGUNAN
DUA DIMENSI
TAHAP 4
Susunan Daerah Lurus ke Atas

Anak membangun dengan cara menggabungkan


tumpukan balok dan/atau menumpuk baris demi
baris (menumpuk sisi demi sisi).
TAHAP 5
Susunan Daerah Mendatar

Anak
mengkombinasikan
barisan-barisan dari
balok dalam daerah
mendatar.
BANGUNAN
TIGA DIMENSI

Sekitar 3 Tahun dan di atasnya


TAHAP 6
Ruang Tertutup ke Atas

Anak menempatkan
dua balok sejajar
yang berjarak dan
menghubungkan
diantara dua balok
dengan satu balok di
atasnya, membentuk
lengkungan atau
jembatan.
TAHAP 7
Ruang Tertutup Mendatar

Anak membuat bentuk seperti kotak terbuka dari


empat atau lebih balok-balok.
TAHAP 8
Menggunakan Balok Untuk Membangun
Bangunan Tiga Dimensi yang Padat

Anak membuat daerah


mendatar dari balok dan
menumpuk satu atau lebih
lapisan dari balok;
menyusun bangunan tiga
dimensi yang penuh tidak
berongga.
TAHAP 9
Ruang Tertutup Tiga Dimensi

Anak membuat atap pada bangunan seperti kotak


yang terbuka; menjadi ruang tertutup tiga dimensi.
TAHAP 10
Menggabungkan/Mengkombinasikan
Beberapa Bentuk Bangunan

Anak menggunakan
bermacam-macam
kombinasi dari
bangunan-bangunan
garis lurus, dua
dimensi (daerah),
dan tiga dimensi
(ruang). BELUM DIBERI
NAMA!
PERMAINAN
REPRESENTASI
Kira - kira 3 Tahun ke atas
TAHAP 11
Mulai Memberi Nama

“Ini mobil.”

Anak membangun satu bangunan dan memberi nama


pada balok satu-satu sebagai “benda” walaupun
bangunan atau bentuk balok itu tidak seperti “benda”
itu, tetapi tetap mewakili pikiran anak.
TAHAP 12
Satu Bangunan, Satu Nama

“Ini Mesjid.” “Ini Gedung Tinggi.”


Anak memberi nama pada seluruh bangunan balok
sebagai satu “benda;” satu bangunan merepresentasikan
satu benda. Beberapa tahapan sebelumnya harus ada,
jangan disilaukan oleh nama atau cerita.
TAHAP 13
“Bentuk-bentuk” Balok diberi Nama

“Perabotan di dalam rumah.” “Ada tempat tidur, meja, dan TV.”

Anak memberi nama “bentuk-bentuk " balok dalam


satu bangunan mewakili “benda-benda.” Lebih dari
satu balok digunakan untuk membentuk obyek
(contoh: kursi).
TAHAP 14
Memberi Nama Obyek - obyek yang Terpisah

“Ini mesjid dan kolam di “Ini jembatan dengan mercu suar.”


sebelahnya”

Anak membangun bangunan termasuk obyek-


obyek yang terpisah; memberi nama pada
masing-masing obyek tersebut.
TAHAP 15
Merepresentasikan Ruang Dalam

Anak membangun bangunan tertutup yang


merepresentasikan ruang dalam; ruang dalam
belum sempurna.
TAHAP 16
Obyek - obyek di Dalam Ditempatkan di Luar

“Ini rumah saya. Keluarga bisa “Ini hotel. Orang-orang tidur di


menggunakan tempat tidur tempat tidur. Ada meja dimana
dan perabotan lain.” kita bisa makan.”

Anak membangun bangunan tertutup yang


merepresentasikan ruang dalam dan ruang luar;
obyek di dalam ditempatkan di luar.
TAHAP 17
Representasi Ruang Dalam & Ruang Luar
Secara Tepat

“Ini stasiun kereta api. Kamu parkir


mobilmu di luar dan pergi ke dalam
membeli tiket. Keretanya sudah
menunggu.”

Anak membangun bangunan tertutup yang


merepresentasikan ruang dalam dan ruang luar. Oyek-
obyek di dalam dan di luar dipisahkan secara tepat.
TAHAP 18
Bangunan Dibangun Sesuai Skala
“Ada gedung kantor,
dan menara bandara.
Ruang antara
bangunannya dimana
orang dapat berjalan
tetapi kebanyakan
digunakan untuk
pesawat mendarat,
membawa orang-
orang bekerja. Ada
juga satu rumah kecil.”

Anak membangun bangunan dengan “bentuk-


bentuk” balok terpisah; beberapa pengertian
tentang skala mulai terlihat dalam bangunan.
TAHAP 19
Bangunan Yang Terdiri Dari Banyak Bagian

Anak membangun konfigurasi rumit yang terdiri dari


ruang dalam, petunjuk, rute, dan pengertian skala.
MANIK-MANIK DAN TALI:
Tahap-tahap Perkembangan
Main
mengosongkan/mengisi
TAHAP 2 — Merangkai: Digunakan
sebagai bahan main peran
(kalung)

“Menuntun anjing.”
TAHAP 3 — Merangkai terus
menerus
TAHAP 4 —
Merangkai berdasarkan warna
Merangkai berdasarkan
bentuk
TAHAP 6 —
Merangkai berdasarkan pengelompokan bentuk/warn
TAHAP 6 — Merangkai berdasarkan
warna DAN bentuk
TAHAP 7 — Merangkai berdasarkan
warna, bentuk DAN ukuran
TAHAP 7 — Merangkai
berdasarkan warna, bentuk
DAN ukuran
TAHAP 8 —
Membuat pola sendiri
TAHAP 8 —
Membuat pola sendiri
TAHAP 9 — Membaca pola kartu
dari bermacam macam tingkat
kesulitan

Anda mungkin juga menyukai