Anda di halaman 1dari 20

PROPOSAL

UJI KOMPETENSI MULTIMEDIA

Nama Sekolah : SMK SARADAN KAB. BOGOR


Program Keahlian : MULTIMEDIA
Kode :-
Lokasi Waktu : 12 JAM

Nomor Peserta :
Nama Peserta : Agil Wahyu Bhayangkara
Kelas : 12 MULTIMEDIA
Paket : 4 (Iklan Komersial)
Tema/Judul : ROTI UNYIL SI AGIL

Produk
Iklan Komersial
“ROTI UNYIL SI AGIL”

Desain Logo Desain Kemasan Produk

i
LEMBAR PENGESAHAN

Nomor Peserta :-
Nama Peserta : Agil Wahyu Bhayangkara
Kelas : 12 Multimedia
Sekolah : SMK SARADAN
Tema/Judul : ROTI UNYIL SI AGIL
Tanggal Pengesahan :

Menyetujui, Bogor, Maret 2022


Pembimbing Ujikom, Peserta Ujikom,

Ramdan Sulaeman, S.Kom Agil Wahyu Bhayangkara

Ketua Program Multimedia,


SMK SARADAN KAB.BOGOR

Ramdan Sulaeman, S.Kom

Penguji Eksternal, Penguji Internal,


Digital Smart Solution SMK SARADAN KAB.BOGOR

(…………………….) Ramdan Sulaeman, S.Kom


Mengetahui,
Kepala SMK SARADAN KAB.BOGOR

Ir. Sho’ari

i
KATA PENGANTAR

Puji dan syukur saya panjatkan kepada Allah SWT atas selesainya proposal yang berjudul
“Roti Unyil Si Agil”. Atas dukungan moral dan material yang diberikan dalam penyusunan
proposal ini, maka saya mengucapkan banyak terima kasih kepada :

1. Allah SWT yang telah memberikan kekuasaannya serta ridhonya kepada saya, mulai
dari rangkaian perencanaan hingga pembuatan proposal ini sampai selesai.
2. Kedua orang tua saya yang senantiasa memberikan do’a dan dukungannya baik secara
moral ataupun material kepada anak – anaknya, sehingga anak – anaknya bisa
mengenyam pendidikan yang baik.
3. Ir. Sho’ari Almaturidi sebagai kepala sekolah SMK SARADAN KAB.BOGOR.
4. Ramdan Sulaeman, S.kom sebagai guru pembimbing yang mendampingi dan
memberikan bekal ilmu kepada kami.
5. Terima kasih semua teman – teman serta pihak lainnya yang tentunya tidak dapat saya
sebutkan satu – persatu yang juga ikut mendukung kami serta memberikan motivasi dan
dukungan kepada kami.

Saya menyadari bahwa proposal ini belum lah sempurna, oleh karena itu saran dan kritik yang
membangun dari rekan – rekan sangat dibutuhkan untuk penyempurnaan proposal ini.

Bogor, Maret 2021

Agil Wahyu Bhayangkara

ii
DAFTAR ISI

LEMBAR PENGESAHAN ..............................................................................................i


KATA PENGANTAR ................................................................................................... ii
DAFTAR ISI ................................................................................................................. iii
BAB I PENGETAHUAN ...............................................................................................1
1.1 Latar Belakang ............................................................................................................1
1.2 Tujuan .........................................................................................................................1
BAB II TINJAUAN PUSTAKA ....................................................................................2
2.1 Definisi Iklan Komersial ............................................................................................2
2.2 Kriteria Iklan Komersial .............................................................................................2
2.3 Perangkat Lunak yang digunakan ..............................................................................3
2.3.1 Microsoft Word …………………………………………………………... 3
2.3.2 CorelDraw ………………………………………………………………... 3
2.3.3 Adobe Premiere Pro ……………………………………………………… 3
2.3.4 Adobe After Effects ……………………………………………………… 4
BAB III KEUNGGULAN PRODUK DAN JASA .......................................................5
3.1 Alat dan Bahan yang digunakan .................................................................................5
3.1.1 Alat yang digunakan ……………………………………………………… 5
3.1.2 Bahan yang digunakan …………………………………………………… 5
3.2 Keunggulan Produk dan Jasa ......................................................................................5
3.2.1 Keunggulan Produk ………………………………………………………. 5
3.2.1 Keunggulan Jasa ………………………………………………………….. 5
3.3 Rancangan Anggaran ..................................................................................................6
BAB IV PENUTUP .........................................................................................................7
4.1 Simpulan .....................................................................................................................7
4.2 Saran ...........................................................................................................................7
LAMPIRAN
A. Storyboard
B. Desain Produk

iii
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Dengan melihat perkembangan zaman yang semakin maju saat ini, kebutuhan manusia
pun semakin meningkat. Melihat dari segi pangan saat ini kita mulai menemui banyak makanan
ringan salah satunya yaitu produk saya, Roti Unyil Si Agil.
Produk saya memiliki rasa yang kaya akan perpaduan pisang dan krim mulai dari krim
coklat, keju, mocca, nanas dan srikaya yang mengandung banyak vitamin dan karbohidrat yang
bermanfaat bagi tubuh. Roti Unyil Si Agil yang saya buat terjamin dan halalnya karena saya
menggunakan bahan dan alat yang higienis. Dan yang menarik dari prodduk Roti Unyil Si Agil
yang saya buat yaitu harga yang terjangkau.

1.2 Tujuan
1. Selain menemui salah satu tugas kewirausahaan juga bertujuan sebagai penambah
pengetahuan sekaligus pengalaman dalam berwirausaha.
2. Bisa mendapatkan pengalaman dan langsung mengaplikasikan ilmu kewirausahaan ke
dalam praktek yang sesungguhnya.
3. Untuk memenuhi kebutuhan konsumen.
4. Serta mendapatkan keuntungan.

1
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA

2.1 Definisi Iklan Komersial


Iklan komersial adalah iklan yang bertujuan untuk mendukung kampanye pemasaran
suatu produk atau jasa.
1. Iklan strategis digunakan untuk membangun merk. Hal itu dilakukan dengan
mengkomunikasikan nilai merek dan manfaat produk. Iklan ini mengundang konsumen
untuk menikmati hubungan dengan merek serta meyakinkan bahwa merek ini ada bagi
para pengguna.
2. Iklan taktis yaitu iklan yang memiliki tujuan yang mendesa. Iklan ini dirancang untuk
mendorong konsumen agar segera melakukan kontak dengan merek tertentu. Pada
umumnya iklan ini memberikan penawaran khusus jangka pendek yang mamacu
konsumen memberikan respon pada hari yang sama.

2.2 Kriteria Iklan Komersial


1. Simple
Harus sederhana tapi dapat dimengerti dengan sekali lihat. Pengertian ini lebih cocok
untuk peluncuran merek produk baru. Tidak banyak elemen dan komunikatif (punya
kekuatan untuk mengajak konsumen berkomunikasi)
2. Unexpected
Tidak terduga juga jadi mudah di ingat dan menjadi top of mind.
3. Persuasive (meyakinkan = daya bujuk)
Pengaruh untuk membujuk orang untuk melakukan sesuai keinginan dalam iklan
tersebut.

2
2.3 Perangkat Lunak yang digunakan
2.3.1 Microsoft Word 2016
Microsoft word adalah aplikasi pengolah data yang memungkinkan anda untuk
membuat berbagai dokumen, termaksud surat, resum, dan banyak lagi. Dalam pelajaran ini,
anda akan belajar bagaimana untuk menavigasikan antarmuka word agar terbiasa dengan
beberapa fitur penting, seperti Ribbon, Quick Access Toolbar, dan tampilan Backstage.
Word 2016 mirip dengan word 2013 dan word 2010. Jika sebelumnya anda telah
menggunakan versi di bawahnya, maka word 2016 tentunya sudah terbiasa. Tetapi jika anda
baru menggunakan word 2007 atau lebih banyak pengalaman dengan versi yang lebih lama,
anda harus terlebih dahulu meluangkan waktu agar akrab dengan antarmuka word 2016.

2.3.2 CorelDraw X7
CorelDraw adalah editor grafik vector yang dikembangkan oleh Corel, sebuah
perusahaan perangkat lunak yang bermarkas di Ottawa, Kanada. CorelDraw pada awalnya
hanya dikembangkan untuk system operasi windows 2000 dan seterusnya, versi CorelDraw
untuk linux dan mac pernah dikembangkan namun dihentikan karena tingkat penjualannya
rendah.
Versi CorelDraw X7 memiliki tampilan baru serta beberapa fitur baru yang tidak ada
pada CorelDraw versi sebelumnya. Beberapa fitur terbaru yang ada, diantaranya Quick Start,
Smart Drawing Tool, Save As Template, dan lain sebagainya.

2.3.3 Adobe Premiere Pro CC


Adobe Premiere adalah software video editing yang dikembangkan oleh Adobe Systems
ini sudah umum digunakan oleh rumah – rumah produksi, televisi dan praktisi di bidangnya.
Keuntungan belajar melakukan editing video menggunakan Adobe Premiere adalah software
ini sebenarnya mudah dipelajari dan dalam waktu singkat anda dapat mencapai tingkat mahir
walaupun sekarang masih pemula, dengan latihan tentunya.
Adobe Premiere lebih di khususkan untuk merangkai gambar, video dan audio. Bukan
untuk animasi, karena untuk animasi membutuhkan software lain yakni Adobe After Effect.
Namun Adobe Premiere terdapat beberapa trik rahasia yang dapat menampilkan multimedia
yang lebih menarik. Oleh karena itu Adobe Premiere dapat digabungkan oleh software
multimedia lainnya seperti 3D Studio Max, After Effects, Photoshop dan software multimedia
lainnya.
Dengan menguasai Adobe Premiere anda akan mampu menyusun video event seperti
pernikahan, video klip musik, film cerita, video profil, showreel dan lain – lain. Bagi orang
awam ketika pertama kali membuka Adobe Premiere mungkin akan sangat rumit. Namun jika
terus dilatih dengan metode pembelajaran tutorial sistematis, maka secara otomatis anda akan
memahami tools yang ada di dalam Adobe Premiere serta fungsi – fungsinya.

3
Software Adobe Premiere adalah bagian dari Adobe Creative Suite, sebuah rangkaian
dari desain grafis, video editing dan pengembangan aplikasi web yang dibuat oleh Adobe
Systems. Adobe Premiere mendukung banyak kartu video editing dan plug-in untuk
mempercepat proses editing serta terdapat tambahan untuk mendukung format file dan video
audio efek. Adobe Premiere Pro CS4 adalah versi pertama yang di optimalkan untuk sistem
operasi 64-bit meskipun tidak natively 64-bit.
Adobe Premiere Pro merupakan penerus untuk mendesain ulang Adobe Premiere. Dan
di luncurkan pada tahun 2003. Adobe Premiere Pro merujuk versi dirilis pada tahun 2003
kemudian dan seterusnya, sedangkan Adobe Premiere merujuk pada dirilis sebelumnya.

2.3.4 Adobe After Effects


Adobe After Effects adalah software yang dikembangkan oleh Adobe Systems,
Software ini digunakan untuk film dan pos produksi pada video. Pada awalnya software ini
merupakan sebuah software produk dari macromedia yang sekarang sudah menjadi salah satu
produk Adobe.
Adobe After Effects adalah sebuah software yang sangat profesional untuk kebutuhan
Motion Graphic Design. Dengan perpaduan dari bermacam – macak software design yang telah
ada, Adobe After Effects menjadi salah satu software design yang handal. Terdapat lebih dari
50 macam standart effects yang tersedia, yang sangat bisa untuk mengubah dan meng-
animasikan objek. Disamping itu, membuat animasi dengan Adobe After Effects juga bisa
dilakukan dengan memasukkan beberapa kode script yang biasa disebut ExpressionS untuk
menghasilkan pergerakan yang lebih dinamis.
Adobe After Effects memiliki fitur – fitur penting, misalnya di Adobe After Effects ini
juga memiliki fitur untuk membuat shape, fiturs yang sama dengan yang ada di Adobe
Photoshop.

4
BAB III
KEUNGGULAN PRODUK DAN JASA

3.1 Alat dan bahan yang digunakan


3.1.1 Alat yang digunakan

No Nama Alat Jumlah


1. Kamera Canon 1200D 1
2. Tripod 1
3. Laptop Asus Zenbook 14 1
4. Printer Epson L360 1

3.1.2 Bahan yang digunakan

No Nama Alat Jumlah


1. Kertas A4 1 RIM
2. Tinta 4 CMYK
3. Label DVD 1
4. Cover DVD 1

3.2 Keunggulan Produk dan Jasa


3.2.1 Keunggulan Produk
Keunggulan kompetitif produk saya adalah harga yang terjangkau. Selain itu, Roti
Unyil Si Agil ini terjamin mutunya karena telah disetujui oleh badan pengawas makanan.
Keunggulan kompetitif produk roti unyil yang lainnya adalah :
a) Memiliki varian rasa menu yang memanjakan pelanggan.
b) Menggunakan bahan – bahan yang alami.
c) Kebersihan dan kenyamanan yang terjamin.
d) Harga lebih murah di bandingkan dengan produk sejenis dari roti unyil yang sudah
terkenal.
e) Makanan yang bercita rasa tinggi, menggugah selera dan pelayanan terbaik.
f) Terletak di kawasan elit mahasiswa, orang tua, dan anak – anak.

5
3.2.2 Keunggulan Jasa
Adanya sertifikat halal dMUI sekaligus terdaftar pada Dinas Kesehatan dan Badan
Pengawasan Obat dan Makanan (BPOM).

3.3 Rancangan Anggaran

Jenis JmI/Proses Harga/Satuan Jumlah


Poster 1 Rp.25.000 Rp.25.000
Kemasan 3 Rp.30.000 Rp.90.000
Label DVD 1 Rp.5.000 Rp.5.000
Cover DVD 1 Rp.25.000 Rp.25.000
Stiker Logo 25 Rp.1.000 Rp.25.000
Kartu Nama 25 Rp.1.000 Rp.25.000
Proposal 1 Rp.30.000 Rp.30.000
Total Rp.125.000

6
BAB IV
PENUTUP

4.1 Simpulan
Dalam usaha pasti memerlukan proses pembelajaran dari berbagai pengalaman usaha
yang sudah di jalankan agar dapat memetik pelajaran dari usaha sebelumnya, sehingga
dapat mengembangkan usaha dengan lebih baik dan dapat berjalan dengan lancar. Dan
dalam usaha harus ada kemauan dan keinginan untuk peluang yang ada seperti
segmentasi produk tepat, target pasar sesuai dan lain – lain.

4.2 Saran
1. Modal yang anda miliki.
2. Lokasi penjualan yang strategis.
3. Kemampuan untuk memasarkan dengan baik.
4. Tepat dalam melihat target pasar.

7
LAMPIRAN
A. Storyboard

Scene Cut Durasi Storyboard

Agil Wahyu Bhayangkara

Scene Cut Durasi Storyboard

Agil Wahyu Bhayangkara


Scene Cut Durasi Storyboard

Agil Wahyu Bhayangkara

Scene Cut Durasi Storyboard

Agil Wahyu Bhayangkara


Scene Cut Durasi Storyboard

Agil Wahyu Bhayangkara

Scene Cut Durasi Storyboard

Agil Wahyu Bhayangkara


Scene Cut Durasi Storyboard

Agil Wahyu Bhayangkara

Scene Cut Durasi Storyboard

Agil Wahyu Bhayangkara


Scene Cut Durasi Storyboard

Agil Wahyu Bhayangkara

Scene Cut Durasi Storyboard

Agil Wahyu Bhayangkara


B. Desain Produk
1. Desain Logo Perusahaan

2. Desain Cover DVD


3. Desain Label DVD

4. Desain Kartu Nama


5. Desain Kemasan Produk

6. Desain Poster

Anda mungkin juga menyukai