(RPP)
MATA PELAJARAN
PRODUK KREATIF DAN KEWIRAUSAHAAN
KOMPETENSI DASAR
D. Tujuan Pembelajaran
Melalui proses pembelajaran materi, dan berdiskusi, diharapkan peserta didik dapat :
3.4.1.1 Peserta didik dapat Memahami konsep desain/contoh dan kemasan produk
barang/jasa dengan baik dan benar
3.4.2.1 Peserta didik dapat Memahami tujuan desain dan kemasan produk dengan
penuh perhatian
3.4.3.1 Peserta didik dapat Menerapkan jenis dan bentuk desain serta kemasan
produk dengan benar dan tepat
3.4.4.1 Peserta didik dapat Menganalisis konsep desain/contoh dan kemasan produk
barang/jasa
4.4.2.1 Menyusun alat dan bahan dalam pembuatan desain dan kemasan produk
dengan benar
4.4.3.1 Membuat desain/contoh dan kemasan produk barang/jasa sesuai standar SNI
dengan baik
E. Materi Pembelajaran
1. Pengertian desain produk/kemasan barang dan jasa
2. Tujuan desain/kemasan produk barang/jasa
3. Jenis-jenis desain/kemasan produk barang/jasa
4. Manfaat desain/kemasan produk barang/jasa
F. Metode Pembelajaan
1. Pendekatan : Saintifik
2. Model Pembelajaran : Discovery Learning
G. Media, Alat dan Sumber Belajar
3. Metode : Ceramah, Diskusi, Presentasi dan Praktik
1. Media : Saintifik
2. Alat/Bahan : Laptop, LCD
3. Sumber Belajar : 1. Budiningsih,Annayanti.2017.Produk kreatif dan
Kewirausahaan ,.Yudhistira:Bogor
2. Internet
H. Langkah -langkah Kegiaan Pembelajaran
Pertemuan Kesatu :
Kegiatan Sintak Deskripsi Kegiatan Alokasi
Waktu
Pendahuluan Apersepsi 1. Siswa menjawab salam dan membaca doa 20 menit
bersama – sama
2. Kehadiran siswa dicek oleh guru
3. Guru menanyakan tentang konsep
desain/contoh kemasan barang/jasa
(apersepsi)
4. Siswa diberi motivasi tentang konsep
desain/contoh kemasan barang/jasa
(motivasi)
5. Siswa mendengarkan tujuan pembelajaran
6. Siswa mendengarkan penyampaian rencana
kegiatan yang akan dilaksanakan yaitu
berkelompok, berdiskusi, dan tanya jawab
(prediksi)
7. Siswa mendengarkan penyampaian rencana
penilaian pengetahuan dan ketrampilan
(prediksi)
8. Siswa mendapatkan informasi dari guru
tentang KD, tujuan, skenario pembelajaran
dan penilaian yang dilakukan
Inti Stimulus 1. Siswa memperhatikan pemaparan presentasi 285 menit
mengenai materi konsep desain/contoh
kemasan produk barang/jasa
2. Siswa bertanya tentang konsep desain/contoh
kemasan produk barang/jasa, fungsi, jenis,
hasilnya.
3. Guru menayangkan power point
pembelajaran konsep dasar/contoh kemasan
produk barang / jasa, jenis, manfaat, tujuan .
Problem 1. Peserta didik membentuk kelompok belajar
steatment menjadi 4 kelompok
(identifikasi 2. Guru memeberikan pertanyaan mengenai
masalah) konsep desain/contoh kemasan produk
barang/jasa membuatnya selanjutnya
didiskusikan
3. Siswa mencari tahu tentang Macam-macam
konsep desain/kemasan produk barang/jasa.
4. Siswa membuat pertanyaan tentang apa yang
belum diketahui dan apa yang ingin diketahui
lebih lanjut tentang konsep desain/contoh
kemasan produk barang/jasa .
5. Guru mengingatkan pentingnya sikap kerja
sama, toleransi dalam melaksanakan tugas.
Data 1. Peserta didik mencari informasi dari berbagai
collection sumber untuk menemukan jawaban dari
(mengumpu pertanyaan yang telah diidentifikasi dengan
lkan data) arahan guru berkaitan dengan materi latihan
2. Selama kegiatan guru memantau kegiatan
pembelajaran.
Data Guru melakukan penilaian proses terhadap
Processing sikap dan pengetahuan selama proses
(pengolah pembelajaran
data)
Verification Siswa harus mampu menjelaskan jenis/macam-
(pembuktia macam kemasan
n)
Generalizati 1. Siswa mempresentasikan hasil diskusinya
on (menarik 2. Siswa lain menanggapi dan siswa lain
kesimpulan) memberi penguatan kepada siswa
3. Siswa memperbaiki hasil presentasi dan
memperbaikinya
Penutup 1. Siswa dan guru menyimpulkan kegiatan yang 15 menit
sudah dilakukan.
2. Siswa dan guru melakukan refleksi kegiatan
yang sudah dilakukan.
3. Siswa bersama guru mengakhiri pembelajaran
dengan do’a penutup dan salam.
Pertemuan Kedua:
Kegiatan Sintak Deskripsi Kegiatan Alokasi
Waktu
Pendahuluan Apersepsi 1. Siswa menjawab salam dan membaca doa 20 menit
bersama – sama
2. Kehadiran siswa dicek oleh guru
3. Guru menanyakan tentang Jenis-jenis
desain/contoh kemasan produk barang/jasa
4. Guru me (apersepsi)
5. Siswa diberi motivasi tentang jenis-jenis
desain/contoh kemasan produk barang/jasa
(motivasi)
6. Siswa mendengarkan tujuan pembelajaran
7. Siswa mendengarkan penyampaian rencana
kegiatan yang akan dilaksanakan yaitu
berkelompok, berdiskusi, dan tanya jawab
(prediksi)
8. Siswa mendengarkan penyampaian rencana
penilaian pengetahuan dan ketrampilan
(prediksi)
9. Siswa mendapatkan informasi dari guru
tentang KD, tujuan, skenario pembelajaran
dan penilaian yang dilakukan
Inti Stimulus 1. Siswa memperhatikan pemaparan presentasi 285 menit
mengenai materi jenis-jenis desain/contoh
kemasan produk barang/jasa
2. Siswa bertanya tentang materi jenis-jenis
desain/contoh kemasan produk barang/jasa
3. Guru menayangkan gambar pembelajaran
materi jenis-jenis desain/contoh kemasan
produk barang/jasa.
Problem 1. Peserta didik membentuk kelompok belajar
steatment menjadi 4 kelompok
(identifikasi 2. Guru memeberikan pertanyaan mengenai
masalah) jenis-jenis desain / contoh kemasan produk
barang/jasa dan teknik membuatnya
selanjutnya didiskusikan
3. Siswa mencari tahu tentang jenis-jenis
desain/contoh produk kemasan barang/jasa
4. Siswa membuat pertanyaan tentang apa
yang belum diketahui dan apa yang ingin
diketahui lebih lanjut tentang jenis-jenis
desain/contoh kemasan produk barang/jasa.
5. Guru mengingatkan pentingnya sikap kerja
sama, toleransi dalam melaksanakan tugas.
Data 1. Peserta didik mencari informasi dari
collection berbagai sumber untuk menemukan jawaban
(mengumpul dari pertanyaan yang telah diidentifikasi
kan data) dengan arahan guru berkaitan dengan
materi latihan
2. Selama kegiatan guru memantau kegiatan
pembelajaran.
Data Guru melakukan penilaian proses terhadap sikap
Processing dan pengetahuan selama proses pembelajaran
(pengolah
data)
Verification Siswa harus mampu menjelaskan jenis-jenis
(pembuktian) desain/contoh kemasan barang/jasa
Generalizatio 1. Siswa mempresentasikan hasil diskusinya
n (menarik 2. Siswa lain menanggapi dan siswa lain
kesimpulan) memberi penguatan kepada siswa
3. Siswa memperbaiki hasil presentasi dan
memperbaikinya
Penutup 1. Siswa dan guru menyimpulkan kegiatan yang 15 menit
sudah dilakukan
2. Siswa dan guru melakukan refleksi kegiatan
yang sudah dilakukan
3. Siswa bersama guru mengakhiri pembelajaran
dengan do’a penutup dan salam.
I. Penilaian
b. Penilaian Pengetahuan
1) Bentuk instrumen : Soal Essay/Uraian
2) Kisi-kisi
Jenis Soal/
Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Kompetensi
No.soal
3.4 Menganalisis 3.4.1 Memahami konsep desain/contoh
konsep dan kemasan produk barang/jasa Essay
desain/contoh 3.4.2 Memahami tujuan desain dan
dan kemasan kemasan produk
produk barang/ 3.4.3 Menerapkan jenis dan bentuk desain
jasa serta kemasan produk
3.4.4 Menganalisis konsep desain/contoh
dan kemasan produk barang/jasa
4.4 Membuat 4.4.1 Memilih desain/contoh dan kemasan
desain/contoh produk barang/jasa
dan kemasan 4.4.2 Menyusun alat dan bahan dalam
produk pembuatan desain dan kemasan
barang/jasa produk
4.4.3 Membuat desain/contoh dan
kemasan produk barang/jasa sesuai
standar SNI
4.4.4 Mempersentasikan hasil desain dan
kemasan produk barang/jass
4. Manfaat prototype
Berikut adalah keuntungan-keuntungan dalam menerapkan prototype dalam
pengujian suatu produk :
a. Prototype dapat digunakan sebagai alat uji dan penyempurnaan desain produk
b. Prototype berfungsi untuk menguji kualitas dan penampilan berbagai jenis bahan
c. Prototype merupakan alat bantu deskripsi sebuah produk
d. Prototype dapat membuat orang lain menganggap serius isnis kita
Total 100
Persiapan Kerja
Sikap Kerja
Hasil Kerja
Waktu
1 Proses
2
3
sdt