Kemasan Produk
5. Peserta didik mampu menjelaskan Jenis 2 1
Kemasan Produk
pengujian produk
pengajuan produk
4. Peserta didik mampu menganalisis 2 1
kegagalan produk
5. Peserta didik mampu mengidentifikasi tahap 3 1
A. INFORMASI UMUM
1. Identitas Sekolah
a. Nama Sekolah : SMK AKU CINTA INDONESIA
b. Nama Guru : Emilia Fitri Amanda, S.Pd
c. Tahun disusun 2022
d. Mata Pelajaran : Projek Kreatif Kewirausahaan
e. Jenjang Sekolah : SMK
f. Kelas :XI
g. Materi Pokok : Prototype dan Kemasan Produk Barang / Jasa
h. Deskripsi aspek : Prototype dan Kemasan Produk Barang / Jasa,
Pengujian Produk
a. Alokasi Waktu : 7 x 45 Menit (2 Pertemuan)
2. Kompetensi Awal :
- Peserta didik telah mampu menyebutkan berbagai jenis prototype dan kemasan produk
barang/jasa di lingkungan sekitar
3. Profil Pelajar Pancasila :
- Beriman dan bertaqwa kepada Tuhan Yang Maha Esa
- Gotong royong
- Mandiri
- Bernalar kritis
- Kreatif
4. Sarana dan Prasarana :
- Buku pegangan siswa
- Akses internet
5. Target Peserta Didik :
Peserta didik kelas XI
6. Model Pembelajaran :
- Model Pembelajaran : Discovery Learning
B. KOMPONEN INTI
1. Tujuan Pembelajaran :
1) Peserta didik mampu menjelaskan prototype kemasan produk dengan bahasa sendiri
dengan benar.
2) Peserta didik mampu mengidentifikasi tahapan prototype kemasan
produk.
3) Peserta didik mampu menjelaskan pengertian kemasan dan Fungsi Kemasan
produk.
4) Peserta didik mampu mengidentifikan tujuan Kemasan produk
5) Peserta didik mampu menganalisis jenis Kemasan produk
6) Peserta didik mampu mengemukakan tahapan faktor perkembangan produk
2. Pemahaman Bermakna :
Pemahaman tentang prototype kemasan produk akan memberikan gambaran menjadi seorang
wirausaha bagi peserta didik.
3. Pertanyaan Pemantik :
a. Apa yang kalian ketahui tentang desain prototype kemasan produk?
b. Pernahkan kalian mendengar kata prototype? Dimana kalian mendengar kata
tersebut?
4. Persiapan Pembelajaran :
a. Guru melakukan asesmen diagnostik
b. Guru menyusun Langkah-langkah pembelajaran
5. Kegiatan Pembelajaran
: PERTEMUAN PERTAMA
Kegiatan Pembelajaran
Pendahuluan (15 menit)
1. Peserta didik merespon salam tanda mensyukuri anugerah Tuhan dan saling
mendoakan
2. Peserta didik merespon pertanyaan dari guru berhubungan dengan pembelajaran
sebelumnya (tanggung jawab)
3. Peserta didik mendiskusikan informasi dengan proaktif tentang keterkaitan
pembelajaran sebelumnya dengan pembelajaran yang akan dilaksanakan
4. Peserta didik menerima informasi tentang hal-hal yang akan dipelajari
dan dikuasai peserta didik tentang prototype kemasan produk
PERTEMUAN KEDUA
Kegiatan Pembelajaran
Pendahuluan (15 menit)
1. Peserta didik merespon salam tanda mensyukuri anugerah Tuhan dan saling
mendoakan
2. Peserta didik merespon pertanyaan dari guru berhubungan dengan
pembelajaran sebelumnya (tanggung jawab)
3. Peserta didik mendiskusikan informasi dengan proaktif tentang keterkaitan
pembelajaran sebelumnya dengan pembelajaran yang akan dilaksanakan
4. Peserta didik menerima informasi tentang hal-hal yang akan dipelajari dan
dikuasai peserta didik tentang Pengujian Produk
a. Asesmen :
- Asesmen diagnostik
i. Asesmen diagnostik non-kognitif
ii. Asesmen diagnostik kognitif
- Asesmen formatif
a. Penilaian performa eksperimen
b. Penilaian Proyek
- Asesmen sumatif
c. Tes Tertulis
b. Pengayaan dan Remidial :
- Pengayaan diberikan kepada peserta didik yang memiliki nilai diatas rata-rata untuk
mendapatkan tambahan materi dan pengetahuan.
- Remidial diberikan kepada peserta didik yang memiliki nilai dibawah rata-rata untuk
mendapatkan ulang penjelasan terkait materi yang dibahas.
c. Refleksi Peserta Didik & Guru :
- Apakah ada kendala pada kegiatan pembelajaran?
- Apakah semua peserta didik aktif dalam kegiatan pembelajaran?
- Apa saja kesulitan peserta didik yang dapat diidentifikasi pada kegiatan
pembelajaran?
- Apakah peserta didik yang memiliki kesulitan ketika berkegiatan dapat teratasi
dengan baik?
- Apa level pencapaian rata-rata peserta didik dalam kegiatan pembelajaran ini?
- Apakah seluruh peserta didik dapat dianggap tuntas dalam pelaksanaan
pembelajaran?
- Apa strategi agar seluruh siswa dapat menuntaskan kompetensi?
LAMPIRAN
ASESMEN
1. ASESMEN
DIAGNOSTIK Asesmen
Non-Kognitif
Informasi apa saja yang ingin digali? Pertanyaan kunci yang ingin
ditanyakan
2. Mengetahui kondisi psikologis/emosi siswa Bagaimana perasaan kalian hari ini (guru
menunjukkan gambar yang mewakili
emosi?
3. Mengetahui kesiapan fisik siswa Siapa yang tadi pagi sudah sarapan?
4. Mengetahui aktivitas belajar siswa di rumah Siapa yang tadi malam belajar?
Langkah-langkah apa saja yang akan Alat bantu apa yang dibutuhkan?
dilakukan?
Asesmen Kognitif
Pengertian prototype kemasan Tahukah kalian apa yang bentuk dasar 20 Melakukan
produk dimaksud prototype dari sebuah pembelajaran
kemasan produk produk dengan
merupakan materi
tahapan yang prototype
sangat penting kemasan
dalam rencana produk
pembuatan
produk karena
menyangkut
keunggulan
produk
2. ASESMEN FORMATIF
A. Penilaian Performa Eksperimen
Indikator Pencapaian
Kompetensi Teknik Penilaian Bentuk Penilaian Instrumen
Tujuan Pembelajaran:
1. Peserta didik mampu menjelaskan desain prototype produk barang dan jasa
2. Peserta didik mampu mengidentifikasi jenis-jenis prototype produk barang dan jasa
Langkah Kerja:
1. Amati lingkungan sekitar tempat tinggalmu!
2. Menganalisis desain prototype produk barang alat bantu sederhana pekerjaan sehari sehari!
3. Desain produk barang digunakan diberbagai bidang seperti pertanian, transportasi, pendidikan,
pertukangan dan sebagainya
4. Duplikasi suatu bentuk barang dengan mengadakan perubahan baik bentuk maupun tambahan adalah
kegiatan inovatif.
5. Masukkan data hasil pengamatan pada tabel berikut ini!
HASIL :
Kondisi yang teramati Desain Produk
Jasa laundry
transportasi
Pendidikan
1. TABEL Pengamatan prototype produk barang alat bantu sederhana pekerjaan sehari
sehari
Pertanyaan:
Bagaimana kondisi desain prototype produk barang alat bantu sederhana pekerjaan sehari
sehari yang Anda amati?
KESIMPULAN :
.......................................................................................................................................................
......................................................................................................................................................
.......................................................................................................................................................
.......................................................................................................................................................
......................................................................................................................................................
.......................................................................................................................................................
Aspek yang dinilai
Ketrampilan
Kesesuaian mencari Ketepatan
Nama/ cara desain Pengelompok
No. Ketepata Skor
Kelompok menentukan prototype kan
produk desain n Perolehan
daerah
barang alat prototype hasil
pengamatan produk
bantu
sederhana barang alat
pekerjaan bantu
sederhana
sehari sehari pekerjaan
sehari sehari
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
B. Penilaian Proyek
Pedoman Penilaian Proyek
No Komponen Skor Bobot
1 2 3 4
1 Persiapan 20 %
1. Rancangan Pelaksanan
2. Kebutuhan Alat dan Bahan
2 Pelaksanaan 30 %
1. Proses Pelaksanaan
2. Kemampuan Pengelolaan
3. Hasil 50 %
1. Ketepatan/kesesuaian Hasil
2. Ketepatan Waktu
Lembar Kerja Proyek
LAPORAN PROYEK POJEK KREATIF KEWIRAUSAHAAN
DESAIN PROTOTYPE PRODUK BARANG DAN JASA
KELAS : ....................................................................
ANGGOTA KELOMPOK :
1 ....................................................................
2....................................................................
3. ....................................................................
4. ....................................................................
HASIL :
Kondisi yang teramati Desain Produk
Jasa laundry
transportasi
Pendidikan
1. TABEL Pengamatan prototype produk barang alat bantu sederhana pekerjaan sehari sehari
Pertanyaan:
Bagaimana kondisi desain prototype produk barang alat bantu sederhana pekerjaan sehari sehari yang Anda
amati?
KESIMPULAN :
.......................................................................................................................................................
......................................................................................................................................................
.......................................................................................................................................................
.......................................................................................................................................................
......................................................................................................................................................
.......................................................................................................................................................
3. ASESMEN SUMATIF
Pedoman penilaian pengetahuan
Instrumen Penilaian Pengetahuan
Tujuan Pembelajaran Materi Pokok Stimulus Indikator Soal No
Soal
1. Peserta didik mampu Prototype Produk Prototype Disajikan 1
menjelaskan Prototype barang dan jasa Produk kelompok
Pengertian
Produk Prototype
Produk
Pedoman Penskoran :
1. Skor maksimal no 1 – 10 = 1
Total skor = 10
BAHAN BACAAN
1. Prototipe produk (purwa–rupa produk) adalah bentuk dasar dari sebuah produk merupakan
tahapan yang sangat penting dalam rencana pembuatan produk karena menyangkut
keunggulan produk yang akan menentukan kemajuan suatu usaha di masa mendatang.
2. Tahapan prototype: Pendefinisian produk , Working model , Prototipe rekayasa (engineering prototype),
Prototipe produksi (production prototype), Qualified production item, Model ,
3. Kemasan produk adalah desain kreatif yang mengaitkan bentuk, struktur, material,
warna, citra, tipografi dan elemen-elemen desain dengan informasi produk agar produk
dapat dipasarkan. Kemasan digunakan untuk membungkus, melindungi, mengirim,
mengeluarkan, menyimpan, mengidentifikasi dan membedakan sebuah produk di pasar.
4. Fungsi Kemasan Produk, Kemasan melindungi produk dalam pergerakan. Salah satu
fungsi dasar kemasan adalah untuk mengurangi terjadinya kehancuran, busuk, atau
kehilangan melalui pencurian atau kesalahan penempatan. Kemasan memberikan cara
yang menarik untuk menarik perhatian kepada sebuah produk dan memperkuat citra produk.
5. Tujuan Kemasan Produk, Physical Production. Melindungi objek dari suhu, getaran, guncangan,
tekanan dan sebagainya. Barrier Protection. Melindungi dari hambatan oksigen uap air, debu, dan
sebagainya.Containment or Agglomeration. Benda-benda kecil biasanya dikelompokkan bersama
dalam satu paket untuk efisiensi transportasi dan penanganan. Information Transmission. Informasi
tentang cara menggunakan transportasi, daur ulang, atau membuang paket produk yang sering terdapat
pada kemasan atau label. Reducing Theft. Kemasan yang tidak dapat ditutup kembali atau akan rusak
secara fisik (menunjukkan tanda-tanda pembukaan) sangat membantu dalam pencegahan pencurian
6. Pengujian konsep produk merupakan salah satu tahap dalampengembangan produk baru.
Sebelum diproduksi dan dipasarkan, produk baruterlebih dahulu diuji untuk mendapatkan
umpan balik dari kelompok konsumen yang menjadi sasaranUsaha-usaha yang dilakukan
untuk pelestarian keanekaragaman hayati secara in-situ dan ex situ.
Glosarium :
1. Prototype: purwarupa atau bentuk awal
2. Merk: simbol yang didesain secara khusus dengan cara kolaborasi unsur warna,
kata
3. Entrepreneurship : merupakan suatu proses penerapan kreativitas dan inovasi untuk
memecahkan dan mencari peluang dari masalah yang dihadapi oleh setiap orang dalam
kehidupan sehari-hari.
4. Physical Production : Melindungi objek dari suhu, getaran, guncangan, tekanan dan sebagainya
5. Barrier Protection : Melindungi dari hambatan oksigen uap air, debu
6. Containment or Agglomeration. : Benda-benda kecil biasanya dikelompokkan bersama dalam satu paket
Daftar Pustaka :
Yeni Lestari. Dodik, dkk.2018. Produk Kreatif Kewirausahaan I Bidang Keahlian
Kesehatan Pekerjaan Sosial untuk SMK/MAK kelas XI. Bandung: Andi Offset