SKRIPSI
Oleh:
ELVINA SAFITRI
NPM. 1905030081
SKRIPSI
Oleh:
ELVINA SAFITRI
NPM. 1905030081
Menyetujui
Tim Pembimbing
ABSTRAK
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh media gambar terhadap literasi
membaca cerpen. Penelitian ini dilaksanakan di SD Negeri 060934 Kwala Bekala,
Medan pada kelas IV-a dan kelas IV-b semester II tahun pelajaran 2022/2023. Jenis
penelitian yang akan dilakukan dalam penelitian ini adalah penelitian Quasi
Eksperimendengan dengan desain penelitian Control Group Pretest-Posttest
Design. Penelitian ini mengambil sampel sebanyak 50 siswa. Instrument penelitian
ini berupa tes uraian dan tes membaca. Teknik analisis data menggunakan bantuan
program excell. Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilaksanakan maka dapat
disimpulkan bahwa media gambar memiliki pengaruh yang signifikan terhadap
literasi membaca cerpen pada pembelajaran Bahasa Indonesia siswa kelas IV SD
Negeri 060934 Kwala Bekala Medan. Hal ini berdasar pada data-data yang
diperoleh setelah diadakan penelitian, hasil analisis data menunjukkan bahwa hasil
pre-test kelas eksperimendiperoleh nilai rata-rata yaitu 25,24dan pre-test kelas
kontrol di peroleh nilai rata-rata yaitu 25,12 yang tergolong masih rendah.
Sedangkan nilai rata-rata post-test kelas eksperimen yaitu 85,84dan post-test kelas
kontrol yaitu 79,68 yang menandakan bahwa hasil setelah diberi perlakuan
mengalami peningkatan.
i
THE INFLUENCE OF IMAGE MEDIA ON LITERACY OF
SHORT STORY READING IN LEARNING ENGLISH
STUDENTS OFCLASS IV ELEMENTARY
SCHOOL NEGERI 060934 KWALA
BEKALA MEDAN ACADEMIC
YEAR 2022/2023
ABSTRACT
This study aims to determine the effect of media images on literacy in reading short
stories. This research was conducted at SD Negeri 060934 Kwala Bekala, Medan
in class IV-a and class IV-b semester II of the 2022/2023 academic year. The type
of research that will be carried out in this study is a quasi-experimentalresearch
with a control group pretest-posttest design. This study took a sample of 50
students. The research instrument was a description test and a reading test. Data
analysis techniques using the excel program. Based on the results of the research
that has been carried out, it can be concluded that media images have a significant
influence on literacy in reading short stories in learning Indonesian for fourth
grade students at SD Negeri 060934 Kwala Bekala Medan. This is based on the
data obtained after the research was carried out, the results of data analysis showed
that the pre-test results for the experimental class obtained an average value of
25.24 and the pre-test for the control class obtained an average value of 25.12
which still relatively low. While the average value of the experimental class post-
test was 85.84 and the control class post-test was 79.68 which indicated that the
results after being given treatment had increased.
ii
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur penulis ucapkan kepada Tuhan Yang Maha Esa dan Maha
Penyayang, dengan limpah karunia-Nya penulis dapat menyelesaikan skripsi yang
berjudul “Pengaruh Media Gambar Terhadap Literasi Membaca Cerpen Pada
Pembelajaran Bahasa Indonesia Siswa Kelas IV SD Negeri 060934 Kwala Bekala
Medan.
Penulis tidak akan dapat menyelesaikan skripsi ini tanpa adanya bimbingan,
motivasi danbantuan dari pihak-pihak yangmembantu. Oleh karena itu, pada
kesempatan kali ini penulis ingin mengucapkan banyak terima kasih khususnya
kepada:
1. Bapak Dr. Dedi Holden Simbolon, S.Si., M.Pd selaku Rektor Universitas
Quality.
2. Ibu Rita Herlina Br. PA, M.Pd, selaku Wakil Rektor Universitas Quality.
3. Ibu Dr. Gemala Widiyarti, S.Sos.I., M.Pd selaku Dekan Fakultas Keguruan
dan Ilmu Pendidikan Universitas Quality sekaligus selaku Pembimbing I.
Berkat arahan yang diberikan oleh beliau maka penulis dapat
menyususnskripsi ini dengan baik.
4. Ibu Restio Sidebang, S.Pd., M.Pd selaku Ketua Program Studi Pendidikan
Guru Sekolah dasar Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas
Quality sekaligus selaku Pembimbing II. Berkat arahan yang diberikan oleh
beliau maka penulis dapat menyusun skripsi ini dengan baik.
iii
5. Kedua orang tua penulis yang telah memberikan banyak sekali dukungan
sekaligus sebagai support sistem saat penulis sedang dalam kesusahan.
Dan tentunya penulis juga tidak lupa untuk mengucapkan permohonan maaf
apabila dalam pembuatan skripsiini terdapat banyak kesalahan. Penulis sangat
mengharapkan kritik dan saran yang membangun untuk penulis agar lebih baik
di masa yang akan datang.
Medan, Juni2023
Penulis
Elvina Safitri
NPM.1905030081
iv
DAFTAR ISI
Halaman
ABSTRAK .............................................................................................................. i
KATA PENGANTAR .......................................................................................... iii
DAFTAR ISI .......................................................................................................... v
DAFTAR TABEL................................................................................................ vii
DAFTAR GAMBAR .......................................................................................... viii
DAFTAR LAMPIRAN ........................................................................................ ix
BAB I PENDAHULUAN ...................................................................................... 1
1.1 Latar Belakang Masalah ..................................................................................... 1
1.2 Identifikasi Masalah ........................................................................................... 3
1.3 Batasan Masalah ................................................................................................. 4
1.4 Rumusan Masalah............................................................................................... 4
1.5 Tujuan Penelitian ................................................................................................ 4
1.6 Manfaat Penelitian .............................................................................................. 5
BAB II TINJAUAN PUSTAKA ........................................................................... 7
2.1. Kerangka Teoritis ............................................................................................. 7
2.1.1 Hakikat Media Pembelajaran.............................................................................7
2.1.2 Hakikat Media Gambar ...................................................................................18
2.1.3 Hakikat Literasi Membaca ..............................................................................21
2.1.4 Hakikat Cerpen................................................................................................31
2.1.5 Hakikat Bahasa Indonesia ...............................................................................33
2.2 Kerangka Berfikir ............................................................................................. 36
2.3 Definisi Operasional ......................................................................................... 37
2.4 Hipotesis Penelitian ......................................................................................... 38
BAB III METODE PENELITIAN .................................................................... 39
3.1 Waktu dan Tempat Penelitian........................................................................... 39
3.2 Popusasi dan Sampel ........................................................................................ 39
3.2.1. Populasi ..........................................................................................................39
3.2.2 Sampel.............................................................................................................39
3.3 Jenis dan Desain Penelitian .............................................................................. 41
3.3.1 Jenis Penelitian ................................................................................................41
v
3.3.2 Desain Penelitian .............................................................................................41
3.4 Prosedur Penelitian ........................................................................................... 41
3.5 Instrumen Penelitian ......................................................................................... 43
3.5.1 Pengujian Instrument.................................................................................44
3.6 Teknik Pengumpulan Data ............................................................................... 46
3.7 Analisis Data..................................................................................................... 47
3.7.1 Nilai rata-rata ..................................................................................................47
3.7.2 Standar Deviasi ...............................................................................................47
3.7.3 UjiNormalitas ..................................................................................................47
3.7.4 Uji Homogenitas .............................................................................................48
3.7.5 UjiHipotesis ....................................................................................................48
BAB IV ................................................................................................................. 50
HASIL PENELITIAN ........................................................................................ 50
4.1 Hasil Penelitian ................................................................................................. 50
4.1.1 Deskripsi Pembahasan Penelitian ....................................................................50
4.2 Deskripsi Data Hasil Penelitian ........................................................................ 51
4.2.1 Hasil Data Pre-test ..........................................................................................51
4.2.2 Hasil Data Post-Test ...................................................................................... 56
4.3 Uji Normalitas Pre-Test.................................................................................... 62
4.3 Uji Homogenitas Varians Data Pre-test ...................................................... 65
4.4 Uji Hipotesis 66
4.4.2 Uji Hipotesis post test......................................................................................66
4.5 Pembahasan Hasil Penelitian ............................................................................ 67
BAB V ................................................................................................................... 69
KESIMPULAN DAN SARAN ........................................................................... 69
5.1 Kesimpulan …………………………………………………………………..69
5.2 Saran ……………………………………………………………………...69
DAFTAR PUSTAKA .......................................................................................... 71
vi
DAFTAR TABEL
vii
DAFTAR GAMBAR
Gambar 4.1 Diagram Batang Nilai Pre-Test Siswa Kelas Eksperimen ................. 54
Gambar 4.2 Diagram Batang Nilai Pre-Test Siswa Kelas Kontrol ........................ 56
Gambar 4.3 Diagram Batang Nilai Post Test Kelas Eksperimen
DenganMenggunakan Media Gambar ............................................... 59
Gambar 4.4 Diagram Batang Nilai Post-Test kelas Kontrol Dengan
MenggunakanPembelajaran Konvensional ....................................... 62
Gambar 1 PemberianPre-Test Kelas Eksperimen ............................................. 100
Gambar 2 PemberianPre-Test Kelas Kontrol .................................................... 100
Gambar 3 PelaksanaanPre-Test Kelas Eksperimen........................................... 100
Gambar 4 PelaksanaanPre-Test Kelas Kontrol ................................................. 101
Gambar 5 Tes Membaca Kelas Eksperimen Menggunakan Media Gambar..... 101
Gambar 6 Tes Membaca Kelas Kontrol Menggunakan Pembelajaran
Konvensional. .................................................................................. 101
Gambar 7 PemberianPos-Test Kelas Eksperimen ............................................. 102
Gambar8 PemberianPos-Test Kelas Kontrol .................................................... 102
viii
DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran 1 ....................................................................................................... 73
Lampiran 2 ………………………………………………………………………82
Lampiran 3 ………………………………………………………………………84
Lampiran 4 ………………………………………………………………………85
Lampiran 5 ………………………………………………………………………86
Lampiran 6 ………………………………………………………………………87
Lampiran 7 ………………………………………………………………………88
Lampiran 8 ………………………………………………………………………90
Lampiran 9 ………………………………………………………………………94
Lampiran 10....... ..................................................................................................... 98
Lampiran 11 ……………………………………………………………………..100
Lampiran 12 ……………………………………………………………………..103
ix
BAB I
PENDAHULUAN
1
2
salah satu sebab mengapa Bahasa Indonesia diajarkan pada semua jenjang
pendidikan, terutama di SD karena merupakan dasar dari semua pembelajaran.
Undang-undang No. 20 Tahun 2003 pasal 1 menjelaskan pengertian
pembelajaran sebagai suatu proses interaksi peserta didik dengan pendidik dan
sumber belajar pada suatu lingkungan belajar. Jihat menjelaskan pembelajaran
merupakan suatu proses yang terdiri dari kombinasi dua aspek, yaitu: belajar tertuju
kepada apa yang harus dilakukan oleh siswa dan mengajar berorientasi pada apa yang
harus dilakukan oleh guru sebagai pemberi pelajaran. Kedua aspek ini akan
berkolaborasi secara terpadu menjadi suatu kegiatan pada saat terjadi interaksi antara
guru dengan siswa, serta antara siswa dengan siswa disaat pembelajaran sedang
berlangsung.
Hakikatnya tujuan pembelajaran Bahasa Indonesia di Sekolah adalah untuk
mengembangkan keterampilan berbahasa baik lisan maupun tulisan. Keterampilan
berbahasa yaitu keterampilan menyimak, berbicara, membaca, dan menulis.
Membaca adalah termasuk salah satu keterampilan Bahasa Indonesia. Membaca
dapat juga diartikan sebagai proses menerima informasi melalui sebuah tulisan yang
umum. Membaca merupakan kemampuan yang paling mendasar sebagai bekal untuk
mempelajari segala sesuatu. Membaca sangat erat kaitannya dengan literasi. Literasi
merupakan bentuk pembelajaran yang sangat menarik dan penting bagi guru dan
peserta didik agar suatu pembelajaran mudah dipahami atau dimengerti saat
melakukan kegiatan membaca. Tujuan membaca menurut Rahim (2008:11-12)
antara lain: Kesenangan, menyempurnakan membaca nyaring, menggunakan strategi
tertentu, memperbarui suatu pengetahuan tentang topik, mengaitkan informasi baru
dengan informasi yang telah diketahui, memperoleh informasi untuk laporan lisan
atau tertulis.
Berdasarkan pengamatan yang peneliti lakukan di lapangan yaitu kelas IV
SD Negeri 060934 Kwala Bekala Medan terdapat beberapa hal yang menyebabkan
rendahnya literasi membaca siswa pada pembelajaran Bahasa Indonesia yaitu yang
pertama, kurang menarik media pembelajaran yang digunakan. Kedua, pengelolaan
kelas yang digunakan guru kurang tepat sehingga membuat rendahnya siswa dalam
membaca. Ketiga, Kurangnya menggunakan kegiatan literasi pada pembelajaran
3
6
7
dalam belajar. Keempat, sebagai alat bantu yang efektif untuk mencapai hasil
pembelajaran yang utuh dan bermakna. Kelima, alat untuk memperoleh dan
meningkatkan skill. Dalam memilih dan menggunakan media ada beberapa kriteria-
kriteria sebagai berikut.
1. Ketepatannya dengan tujuan pembelajaran; artinya media pembelajaran dipilih
atas dasar tujuan-tujuan pembelajaran yang telah ditetapkan. Tujuan-tujuan
pembelajaran yang berisikan unsur pemahaman, aplikasi, analisis, sintesis
lebih memungkinkan digunakannya media pembelajaran.
2. Dukungan terhadap isi bahan pembelajaran; artinya bahan pelajaran yang
sifatnya fakta, prinsip, konsep dan generalisasi sangat memerlukan bantuan
media agar lebih mudah dipahami siswa.
3. Kemudahan memperoleh media; artinya media yang diperlukan mudah
diperoleh, setidak-tidaknya mudah dibuat oleh guru pada waktu mengajar.
Media grafis umumnya dapat dibuat guru tanpa biaya yang mahal, disamping
sederhana dan praktis penggunaannya.
4. Keterampilan guru dalam menggunakannya; apapun jenis media yang
diperlukan syarat utamanya adalah guru dapat menggunakannya dalam proses
pembelajaran. Nilai dan manfaat yang diharapkan bukan pada medianya, tetapi
dampak dari penggunaan oleh guru pada saat terjadinya interaksi belajar siswa
dengan lingkungannya. Adanya OHP, proyektor film, komputer, dan alat-alat
canggih lainnya, tidak mempunyai arti apa-apa, bila guru tidak dapat
menggunakannya dalam proses pembelajaran untuk mempertinggi kualitas
pengajaran.
5. Tersedianya waktu untuk menggunakannya; sehingga media tersebut dapat
bermanfaat bagi siswa selama pengajaran berlangsung.
6. Sesuai dengan taraf berpikir siswa; memilih media untuk pembelajaran harus
sesuai dengan taraf kemampuan berpikir siswa, sehingga makna yang
terkandung di dalamnya dapat dipahami oleh para siswa.
Penggunaan media pembelajaran juga hendaknya digunakan pada situasi
sebagai berikut;
8
2. ManfaatMedia
Manfaat praktis dari penggunaan media pembelajaran di dalam proses belajar
mengajar sebagai berikut:
1. Media pembelajaran dapat memperjelas penyajian pesan dan informasi
sehingga dapat memperlancar dan meningkatkan proses belajar mengajar.
2. Media pembelajaran dapat meningkatkan dan mengarahkan perhatian anak
sehingga dapat menimbulkan motivasi belajar, interaksi yang lebih langsung
antara siswa dan lingkungannya, dan kemungkinan siswa untuk belajar sendiri-
sendiri sesuai dengan kemampuan dan minatnya.
3. Media pembelajaran dapat mengatasi keterbatasan indera, ruang, dan waktu;
a. Objek atau benda yang terlalu besar untuk ditampilkan langsung di ruang
kelas dapat diganti dengan gambar, foto, slide, realita, film, radio, atau
model;
b. Objek atau benda yang terlalu kecil yang tidak tampak oleh indera dapat
disajikan dengan bantuan mikroskop, film, slide, atau gambar;
c. Kejadian langka yang terjadi di masa lalu atau terjadi sekali dalam puluhan
tahun dapat ditampilkan melalui rekaman video, film, foto, slide, secara
verbal;
d. Objek atau proses yang sangat rumit;
e. Kejadian atau percobaan yang dapat membahayakan dapat disimulasikan
dengan media seperti computer, film, dan video;
f. Peristiwa alam atau proses yang dalam kenyataan memakan waktu lama.
9
3. Kognitif
Kognitif merupakan salah satu fungsi dari media pembelajaran yang terlihat
dari tampilannya. Tampilan materi pembelajaran tersebut memperlancar
pencapaian tujuan untuk memahami dan mengingat informasi atau pesan yang
terkandung dalam materi pembelajaran.
4. Kompensatoris
Kompensatoris merupakan salah satu fungsi dari media pembelajaran yang
dapat dilihat dari hasil penelitian. Media pembelajaran memberikan konteks untuk
memahami teks dan membantu siswa yang lemah dalam membaca kemudian
mengorganisasikan informasi dalam teks selanjutnya dapat mengingatnya kembali.
Atau dengan Bahasa lain, media pembelajaran berfungsi untuk mengakomodasikan
siswa yang lemah atau lambat menerima dan memahami isi pelajaran yang
disajikan dengan teks atau secara verbal.
a. Media Grafis
Media grafis tergolong jenis media visual yang menyalurkan pesan lewat
simbol-simbol visual. Grafis juga berfungsi untuk menarik perhatian, memperjelas
sajian pelajaran, dan mengilustrasikan suatu fakta atau konsep yang mudah
terlupakan jika hanya dijelaskan melalui penjelasan verbal saja. Banyak konsep
yang justru lebih mudah dijelaskan melalui gambar daripada menggunakan kata-
kata verbal. Ingat ungkapan “satu gambar berbicara seribu kata”. Keberhasilan
penggunaan media grafis ditentukan oleh kualitas dan keefektivitas bahan-bahan
visual tersebut. Hal ini hanya dapat dicapapai dengan mengatur dan
mengorganisasikan gagasan yang timbul kemudian merencanakannya dengan
seksama, lalu menggunakan teknik dasar visualisasi objek, konsep, informasi
maupun situasi. Tatanan elemen visual tersebut harus dapat menampilkan
visualisasi yang dapat dimengerti dan dapat menarik perhatian, sehingga mampu
menyampaikan pesan yang diinginkan dalam penggunaannya. Proses penataan itu,
harus diperhatikan prinsip-prinsip ke desain tertentu antara lain:
1. Prinsip kesederhanaan; secara umum, kesederhanaan itu mengacu pada jumlah
elemen yang terkandung dalam suatu visual. Jumlah elemen yang sedikit lebih
memudahkan siswa menangkap dan memahami pesan yang disajikan. Pesan
yang Panjang dan rumit harus dibagi-bagi ke dalam beberapa bahan sehingga
mudah dibaca dan dipahami. Demikian pula teks yang ada harus dibatasi (tidak
terlalu Panjang) serta memakai huruf yang sederhana dan mudah dibaca.
Kalimatnya pun harus ringkas tetapi padat dan mudah dimengerti
2. Keterpaduan; keterpaduan mengacu kepada hubungan yang terdapat diantara
elemen, yang ketika diamati akan berfungsi secara bersama-sama. Elemen harus
saling terkait dan menyatu sebagai suatu keseluruhan yang dapat dikenal
sehingga membantu pemahaman terhadap pesan yang terkandung didalamnya.
3. Penekanan; meskipun penyajian dirancang sesederhana mungkin, sering kali
konsep yang disajikan memerlukan penekanan terhadap salah sattu unsur yang
akan menjadi pusat perhatian siswa. Dengan menggunakan ukuran, hubungan,
prespektif, warna atau ruang.
12
4. Keseimbangan; bentuk atau pola yang dipilih, sebaiknya menempati ruang yang
memberikan persepsi keseimbangan meskipun tidak seluruhnya simetris.
5. Bentuk; bentuk yang aneh dan asing bagi siswa dapat membangkitkan minat dan
perhatian. Oleh karena itu, pemilihan bentuk sebagai unsur visual dalam
penyajian pesan perlu diperhatikan.
6. Garis; garis digunakan untuk menghubungkan unsur-unsur sehingga dapat
menuntun perhatian siswa untuk mempelajari sebuah urutan-urutan khusus.
7. Tekstur; tekstur adalah unsur visual yang dapat menimbulkan kesan kasar atau
halus. Tekstur dapat digunakan untuk penekanan terhadap sebuah unsur.
8. Warna; warna merupakan unsur yang penting, tetapi harus digunakan secara
hati-hati untuk memperoleh hasil yang baik. Warna dapat mempertinggi tingkat
realisme objek atau situasi yang digambarkan. Ada beberapa hal yang perlu
diperhatikan dalam menggunakan warna, yaitu:
a. Pemilihan warna khusus,
b. Nilai warna (ketebalan dan ketipisan),
c. Intensitas atau kekuatan warna.
Semua media grafis, baik itu berupa gambar, sketsa bagan, grafik atau
media visual yang lain harus dibuat dengan memperhatikan prinsip-prinsip umum.
Sebagai salah satu media visual, grafis yang harus komunikatif. Untuk lebih mudah
diingat, ketentuan tersebut dinyatakan dalam akronim “VISUAL” (singkatan dari
Visible, Interesting, simple, Useful, Accurate, Ligitimate, dan structured). Secara
singkat prinsip umum pembuatan visual itu dapat dijelaskan sebagai berikut.
1. Visible berarti mudah dilihat oleh seluruh sasaran didik yang akan
memanfaatkan media yang kita buat.
2. Interesting artinya menarik, tidak monoton dan tidak membosankan.
3. Simple artinya sederhana, singkat dan tidak berlebihan.
4. Useful maksudnya adalah visual yang ditampilkan harus dipilih yang benar-
benar bermanfaat bagi sasaran didik. Jangan menayangkan tulisan terlalu banyak
yang sebenarnya kurang penting.
13
5. Accurate artinya isinya harus benar dan tepat sasaran. Jika pesa yang dikemas
dalam media visual salah, maka dampak buruknya akan sulit terhapus dari
ingatan siswa.
6. Legitimate adalah bahwa visual harus sesuatu yang sah dan masuk akal. Visual
yang tidak logis atau tidak lazim akan dianggap janggal oleh anak.
7. Structured maksudnya visual harus terstruktut atau tersususn dengan baik,
sistematis, dan runtut sehingga mudah dipahami pesannya.
Media grafis banyak jenisnya, misalnya: gambar/foto, sketsa,
bagan,diagram/skema, grafik, poster, kartun, komik, dan sebagainya.
c. Media Proyeksi
1. Media proyeksi diam (Still Projected Medium)Media proyeksi diam adalah
media yang disajikan dengan rangsangan-rangsangan visual dengan
diproyeksikan menggunakan suatu alat proyeksi seperti LCD projector.
14
Kelemahannya,antara lain:
1. Penggunaanya perlu ruang gelap
2. Tidak dapat mencapai semua tujuan pembelajaran
3. Biaya produksinya sangat mahal
b. Slide powerpoint
Slide powerpoint adalah media yang disajikan dengan rangsangan-
rangsangan multimedia, meliputi teks, audio, visual, video, animasi, dan lain
sebagainya.
Kelebihannya antara lain:
1. Ruangan tidak perlu digelapkan.
2. Dapat menyajikan informasi/materi secara multimedia.
3. Guru mengajar dapat berhadapan langsung dengan siswa.
4. Mempunyai variasi teknik penyajian yang menarik minat siswa dan tidak
membosankan.
5. Praktis, karena dapat digunakan di semua ukuran kelas.
6. Dapat digunakan langsung oleh guru dan siswa, tanpa bantuan operator.
7. Menghemat tenaga dan waktu karena dapat dipakai berulang-ulang.
15
d. Media Audio
Media audio adalah media yang mengandung pesan dalam bentuk auditif (pita
suara atau piringan suara), yang dapat merangsang pikiran, perasaan, perhatian dan
kemauan siswa sehingga terjadi proses belajar mengajar Kesimpulan dari pendapat
para ahli bahwa media audio adalah suatu media yang menyajikan pesan dalam
bentuk lambang-lambang baik verbal maupun nonverbal yang dapat merangsang
pikiran, perhatian, motivasi sehingga proses belajar mengajar berlangsung pada diri
siswa. Media audio/radio ini akan dibedakan antara media audio/ radio tradisional
dan media audio/radio digital.
1. Media audio tradisional
a. Audio kaset
Media audio tradisonal adalah media yang bersifat auditif yang pada
umumnya dipergunakan didalam pembelajaran berupa audio kaset pita dengan
memakai alat pemutar audiotape. Penggunaan audiotape ini sangat rentan dengan
kerusakan karena menggunakan dengan media pita jika diputar berulang-ulang bisa
mengakibatkan suara distorsi. Kaset audio ini sudah sangat jarang digunakan di era
sekarang ini. Masyarakat sekarang sudah dimudahkan dengan audio teknologi
digital dengan menggunakan berbagai macam format dan penyimpanan data.
b. Audio/ radio siaran
Disamping media audio tradisional yang tersedia, terdapat juga siaran audio
yang diterima melalui radio juga bernilai untuk meningkatkan pemahaman meteri.
Popularitas acara percakapan radio (talk show) menunjukan kelebihan akan potensi
siaran radio.
16
media video dapat digunkan untuk tujuan pembelajaran, sehingga media ini disebut
media video pembelajaran. Kesimpulannya adalah video adalah media audio visual
yang dapat digunakan untuk menyalurkan pesan serta dapat merangsang pikiran,
perasaan, perhatian dan kemauan siswa sehingga dapat mendorong terjadinya
proses belajar yang disengaja, bertujuan dan terkendali. Pesan yang disajikan
bersifat fakta (kejadian/peristiwa penting) maupun fiktif (cerita), bisa bersifat
informatif, edukatif dan instruksional.
f. Komputer Multimedia
Komputer multimedia/CAI mempunyai karakteristik yang sangat luas.
Komputer multimedia merupakan satu kesatuan sistem dari suatu perangkat keras
(Hardware), perangkat lunak (Software) dan perlengkapan penunjang lainnya.
Media ini mempunyai karakteristik dan Batasan yang sangat luas karena mampu
berfungsi sebagai media audio maupun media visual. Seluruh fungsi media-media
yang telah disebutkan sebelumnya dapat ditemui pada media computer multimedia
ini. Komputer multimedia sangat relevan, guru dapat memanfaatkannya dalam dua
model. Model yang pertama sebagai alat untuk keperluan-keperluan asistensi
pengajaran yang di kenal dengan istilah Computer Asistend Instructional (CAI).
Pada model ini siswa langsung berinteraksi dengan computer, siswa dapat
berekplorasi ke seluruh program yang desediakan dan memanfaatkannya sebagai
media pembelajaran tanpa perantara guru. Model yang kedua adalah sebagai alat
untuk keperluan manajemen pengajaran yang di kenal dengan istilah Computer
Management Instructional (CMI). Dalam hal ini, guru dapat memanfaatkan
komputer untuk mengelola informasi mengenai kemajuan siswa dan pilihan sumber
belajar agar tetap berada pada jalur yang telah ditentukan dan mengendalikan
pelajara per individu meskipun dalam jumlah yang besar.
Berdasarkan jenis media pembelajaran di atas maka yang akan di gunakan
dalam penelitian ini adalah media grafis karena media gambar adalah termasuk
ke dalam jenis media grafis dan media grafis dapat membantu dalam
penyampaian dan penjelasan mengenai informasi, pesan, ide, dan sebagainya
melalui penyajian kata-kata, kalimat angka-angka, dan simbol atau gambar.
18
g. Grafik
Sebagai suatu media visual, grafik adalah gambar sederhana yang
menggunakan titik-titik, garis atau gambar.
Berdasarkan jenis-jenis media gambar di atas maka yang akan di gunakan
dalam penelitian ini adalah komik karena media pembelajaran berbentuk gambar
yang mengungkapkan karakter satu atau beberapa tokoh diperankan dalam suatu
cerita.
b. Jenis Literasi
Ferguson (2003: 6) mengemukakan literasi informasi meliputi literasi dasar,
literasi perpustakaan, literasi media, literasi teknologi, dan literasi visual. Dirjen
Dikdasmen (2016: 8) mengembangkan literasi informasi berdasarkan pendapat
Ferguson yang meliputi literasi dini, literasi dasar, literasi perpustakaan, literasi
media, literasi teknologi, dan literasi visual.
1. Literasi dini (Early Literacy), yaitu kemampuan untuk menyimak, memahami
bahasa lisan, dan berkomunikasi melalui gambar dan lisan yang dibentuk oleh
pengalamannya berinteraksi dengan lingkungan sosialnya di rumah. Pengalaman
peserta didik dalam berkomunikasi dengan bahasa ibu menjadi fondasi
perkembangan literasi dasar.
2. Literasi Dasar (Basic Literacy), yaitu kemampuan untuk mendengarkan,
berbicara, membaca, menulis, dan menghitung (counting) berkaitan dengan
kemampuan analisis untuk memperhitungkan (calculating), mempersepsikan
informasi (perceiving), mengomunikasikan, serta menggambarkan informasi
(drawing) berdasarkan pemahaman dan pengambilan kesimpulan pribadi.
3. Literasi Perpustakaan (Library Literacy), antara lain, memberikan pemahaman
cara membedakan bacaan fiksi dan nonfiksi, memanfaatkan koleksi referensi
dan periodical, memahami Dewey Decimal Systemsebagai klasifikasi
pengetahuan yang memudahkan dalam menggunakan perpustakaan, memahami
penggunaan katalog, hingga memiliki pengetahuan dalam memahami informasi
23
pengetahuan tentang bagaimana bahasa itu digunakan baik dalam konteks lisan
maupun tertulis untuk menciptakan sebuah wacana.
Sejalan dengan pendapat Alwasilah (2012: 166-168) menjelaskan bahwa
prinsip-prinsip literasi dalam pendidikan meliputi hal-hal berikut:
1. Literasi adalah kecakapan hidup (life skill) yang memungkinkan manusia
berfungsi maksimal sebagai anggota masyarakat. Pendidikan bahasa sejak
tingkat dasar melatih dan memberdayakan siswa memfungsikan bahasa sesuai
dengan konvensinya dalam kehidupan nyata.
2. Literasi mencakup kemampuan reseptif dan pruduktif dalam upaya berwacana
secara tertulis maupun secara lisan. Pendidikan bahasa sejak dini membiasakan
siswa berekspresi, baik secara lisan maupun secara tertulis.
3. Literasi adalah kemampuan memecahkan masalah. Baca dan tulis adalah
kegiatan mengetahui hubungan antar kata dalam wacana serta antara teks.
4. Literasi adalah refleksi penguasaan apresiasi budaya. Baca dan tulis adalah
sistem budaya.
5. Literasi adalah kegiatan refeksi diri.
6. Literasi adalah kolaborasi. Baca dan tulis selalu melibatkan kolaborasi antara
dua pihak yang berkomunikasi.
Pembelajaran literasi dicirikan dengan tiga R, yakni Responding, Revising,
dan Reflekting menurut pendapat Kern (2000: 17).
1. Responding melibatkan kedua belah pihak, baik guru maupun siswa. Para siswa
memberi respons pada tugas-tugas yang diberikan guru atau pada teks-teks yang
mereka baca. Demikian pula guru memberi respons pada jawaban-jawaban
siswa agar mereka dapat mencapai tingkat ‘kebenaran’ yang diharapkan.
Pemberian respons atas hasil pekerjaan siswa juga cukup penting agar mereka
mengetahui apakah mereka sudah mencapai hal yang diharapkan atau belum.
2. Revision
Revision mencakup berbagai aktivitas berbahasa. Misalnya, dalam Menyusun
sebuah laporan kegiatan, revisi dapat dilaksanakan pada tataran perumusan
gagasan, proses penyusunan, dan laporan yang tersusun.
26
3. Reflecting berkenaan dengan evaluasi terhadap apa yang sudah dilakukan, apa
yang dilihat, dan apa yang dirasakan ketika pembelajaran dilaksanakan. Secara
spesifik lagi, refleksi dapat dibagi ke dalam dua, yaitu: dari sudut pandang
Bahasa reseptif (mendengarkan dan membaca) dan sudut pandang ekspresif
(berbicara dan menulis).
2.Hakikat Membaca
a. Pengertian Membaca
Kemampuan keterampilan membaca merupakan keharusan dalam
kehidupan, tidak hanya dari segi kehidupan Pendidikan, tetapi juga sangat penting
dalam kehidupan bermasyarakat. Dengan membaca peserta didik akan lebih
mengetahui segala sesuatu, peserta didik juga akan memiliki pengetahuan dan
wawasan yang lebih luas lagi. Keterampilan membaca merupakan modal utama
peserta didik. Dengan kemampuan tersebut, peserta didik dapat mempelajari ilmu
lain, dapat mengomunikasikan gagasannya dan dapat mengekspresikan dirinya.
Membaca pada hakikatnya suatu hal yang rumit sebab melibatkan aktivitas seperti:
visual, berfikir, psikolinguistik, dan metakognitif. Sebagai proses membaca secara
visual merupakan proses menerjemahkan simbol tulis (huruf) ke dalam kata-kata
lisan. Sebagai suatu proses berfikir, membaca mencakup aktivitas pengenalan kata,
pemahaman literal, interpretasi, membaca kritis dan pengalaman kreatif. Istilah
yang sering dipakai dalam memberikan komponen dasar dari proses membaca,
yaitu recording, decoding, dan meaning. Recoding merujuk pada kata-kata atau
kalimat, kemudian mengasosiasikannya dengan bunyi-bunyinya sesuai dengan
sistem tulisan yang digunakan, sedangkan proses decoding (penyandian) merujuk
pada proses penerjemahan rangkaian grafis dalam kata-kata. Proses recoding dan
decoding berlangsung pada kelas-kelas rendah (I, II, dan III) yang lebih dikenal
dengan istilah membaca permulaan. Perkenalan korespondensi pada huruf dengan
bunyi-bunyi bahasa. Sementara itu proses memahami makna (meaning) lebih
ditekankan di kelas tinggi SD.
Membaca sebagai proses visual merupakan awal penerjemahan simbol tulis
ke bentuk bunyi.Sebagai suatu proses berfikir, maka membaca mencakup hal-hal
27
b. Tujuan Membaca
Membaca hendaknya mempunyai tujuan, karena seseorang yang membaca
dengan suatu tujuan, cenderung lebih memahami dibandingkan dengan orang yang
tidak mempunyai tujuan. kegiatan membaca di kelas, guru seharusnya menyusun
tujuan membaca dengan menyediakan tujuan khusus yang sesuai atau dengan
membantu mereka menyusun tujuan membaca peserta didik itu sendiri. Tujuan
membaca mencakup:
1. Kesenangan.
2. Menyempurnakan membaca nyaring.
3. Memperbaharui pengetahuannya tentang suatu topik.
4. Mengaitkan informasi baru dengan informasi yang telah diketahuinya.
5. Memperoleh informasi untuk laporan lisan atau tertulis.
6. Mengkonfirmasikan atau menolak prediksi.
7. Menyampaikan suatu eksperimen atau mengaplikasikan informasi yang
diperoleh dari suatu teks dalam beberapa cara lain dan mempelajari tentang
struktur teks.
3. Jenis-Jenis Membaca
Keterampilan membaca ada dua jenis keterampilan membaca yang dapat
dilakukan yakni membaca dalam hati dan membaca nyaring. Secara garis besar,
membaca dibagi atas dua jenis membaca, yakni membaca nyaring/teknik dan
membaca dalam hati. Pertama, Membaca nyaring. Membaca nyaring adalah
kegiatan membaca yang dilakukan dengan cara menyuarakan lambang-lambang
bunyi. Oleh karena itu, membaca nyaring disebut juga membaca bersuara.Membaca
nyaring dibutuhkan keterampilan atau teknik-teknik tertentu terutama pada unsur
suprasegmental seperti nada, intonasi, tekanan, pelafalan, penghentian dan
sebagainya. Karena membaca nyaring mengutamakan teknik-teknik membaca lisan
tersebut, maka membaca nyaring sering juga disebut membaca teknik. Sebagai
contoh membaca nyaring adalah membaca cerita, membaca puisi, membaca berita,
membaca cerpen, dan sebagainya. Kegiatan yang paling penting untuk membangun
pengetahuan dan keterampilan berbahasa peserta didik memerlukan membaca
29
nyaring. Membaca dengan teliti dan hati-hati dibangun dengan latihan-latihan yang
direncanakan dengan hati-hati terutama membaca materi bacaan yang bersifat
informative.
Kedua, Membaca dalam hati. Membaca dalam hati adalah kegiatan
membaca yang dilakukan dengan tidak menyuarakan bunyi-bunyi. Karena
dilakukan dalam hati, jenis membaca ini memberikan kesempatan kepada peserta
didik untuk memahami teks yang dibacanya secara lebih mendalam. Selain itu,
membaca dalam hati memberikan kesempatan kepada guru untuk mengamati reaksi
dan kebiasaan membaca peserta didik. Membaca dalam hati meliputi membaca
ekstensif dan intensif.
1. Membaca Ekstensif/Membaca Cepat
Membaca Ekstensif merupakan teknik membaca secara cepat tanpa
mengurangi pemahaman inti bacaan. Membaca ekstensif bertujuan untuk
menemukan atau mengetahui secara cepat masalah utama dari teks bacaan.
Membaca ekstensif juga disebut sebagai teknik membaca cepat. Membaca cepat
adalah membaca yang mengutamakan kecepatannya dengan tidak mengabaikan
pemahamannya. Membaca ekstensif atau membaca cepat meliputi membaca
survey, membaca sekilas, dan membaca dangkal. Membaca survey dilakukan untuk
memeriksa, meneliti daftar kata, judul-judul, bab yang terdapat pada buku-buku
yang bersangkutan, serta memeriksa bagan, skema, atau offline buku yang
bersangkutan. Contoh membaca survey adalah survey isi buku. Membaca sekilas
juga termasuk jenis membaca cepat. Ada tiga tujuan dalam membaca sekilas yakni
sebagai berikut, Untuk memperoleh suatu kesan umum dari suatu bacaan, untuk
menemukan hal tertentu dari suatu bacaan dan untuk menemukan atau
menempatkan bahan yang diperlukan dalam perpustakaan. Membaca dangkal
adalah dilakukan pada saat kita membaca dengan tujua hiburan, membaca bacaan
ringan yang mendatangkan kebahagiaan misalnya cerita lucu, novel ringan, dan
catatan harian.
2. Membaca Intensif
Membaca Intensif atau membaca pemahaman adalah kegiatan membaca
secara mendalam untuk memahami secara lengkap isi buku atau bacaan tertentu.
30
2. Jenis-Jenis Cerpen
Berdasarkan jumlah kata cerpen dibagi menjadi 3 yaitu:
1. Cerpenmini (flash) adalah cerpen dengan jumlah kata antara 750-1.000 kata.
2. Cerpen yang ideal adalah cerpen dengan jumlah kata antara 3.000-4.000 kata.
32
3. Ciri-Ciri Cerpen
Berdasarkan beberapa pengertian cerpen di atas menurut Wicaksono
(2005)dapat mencirikan cerpen adalah sebagai berikut.
1. Jalan ceritanya lebih pendek dari novel.
2. Sebuah cerpen memiliki jumlah kata yang tidak lebih dari 10.000 kata.
3. Biasanya isi cerita cerpen berasal dari kehidupan sehari-hari.
4. Tidak menggambarkan semua kisah para tokohnya, hal ini karena dalam cerpen
yang digambarkan hanyalah inti sarinya saja.
5. Tokoh dalam cerpen digambarkan mengalami masalah atau suatu konflik hingga
pada tahap penyelesaiannya.
6. Pemakaian kata yang sederhana serta ekonomis dan mudah dikenal pembaca.
7. Kesan yang ditinggalkan dari cerpen tersebut sangat mendalam sehingga
pembaca dapat ikut merasakan kisah dari cerita tersebut.
8. Biasanya hanya satu kejadian saja yang diceritakan.
9. Memiliki alur cerita tunggal dan lurus.
33
10. Penokohan pada cerpen sangatlah sederhana, tidak mendalam serta singkat.
2. Fungsi Bahasa
a. Fungsi Bahasa Secara Umum
Bahasa selain merupakan alat komunikasi, pada dasarnya juga merupakan
alat ekspresi diri, alat integrasi dan adaptasi sosial, dan alat kontrol sosial.
34
hidup tenteram dan harmonis dengan masyarakat itu, ia harus menyesuaikan diri
dengan masyarakatnya. Untuk itu, ia memerlukan bahasa, yaitu bahasa masyarakat
tersebut. Jika ia dapat menyesuaikan diri, ia pun akan dengan mudah membaur
(berintegrasi) dengan segala macam tata krama di dalam masyarakat tersebut.
4. Alat Kontrol Sosial
Bahasa dapat digunakan untuk mengatur berbagai aktivitas sosial,
merencanakan berbagai kegiatan, dan mengarahkannya ke dalam suatu tujuan yang
diinginkan. Segala kegiatan dapat berjalan dengan baik apabila diatur atau dikontrol
dengan bahasa. Selain itu, kita dapat memberikan perintah atau instruksi kepada
seseorang untuk melakukan sesuatu aktivitas atau sebaliknya, melarang melakukan
suatu aktivitas. Semua tutur kata dimaksudkan untuk mendapat tanggapan, baik
tanggapan yang berupa lisan (perkataan) maupun berupa perbuatan/tindakan.
Seorang pemimpin akan kehilangan kewibawaan, bila bahasa yang dipergunakan
untuk menyampaikan ilustrasi atau penerangan kepada bawahannya adalah bahasa
yang kacau dan tidak teratur. Kekacauan dalam berbahasa akan menggagalkan
usaha untuk memengaruhi tingkah laku bawahannya.
a. Fungsi Bahasa Secara Khusus
Berbicara mengenai fungsi bahasa sebenarnya tidak sebatas fungsi-
fungsinya secara umum yang telah dibahas di atas. Masih ada fungsi-fungsi bahasa
lain yang bisa ditarik dari fungsi-fungsi bahasa secara umum. Selain keempat fungsi
bahasa secara umum, ia menambahkan
1. Bahasa sebagai sarana memahami diri;
2. Bahasa sebagai sarana memahami orang lain;
3. Bahasa sebagai sarana mengamati lingkungan sekitar;
4. Bahasa sebagai sarana berfikir logis;
5. Bahasa membangun kecerdasan;
6. Bahasa mengembanhkan kecerdasan ganda;
7. Bahasa membangun karakter;
8. Bahasa mengembangkan profesi; dan
9. Bahasa sarana menciptakan kreativitas baru.
36
Ha: ada pengaruh yang signifikan penggunaan media gambar terhadap literasi
membaca cerpen pada pembelajaran Bahasa Indonesia siswa kelas IV SD
Negeri 060934 Kwala Bekala Medan.
BAB III
METODE PENELITIAN
3.2.2 Sampel
Menurut Sugiyono (2021: 127) sampel adalah bagian dari jumlah dan
karakteristik yang dimiliki oleh populasi tersebut. Bila populasi besar, dan peneliti
tidak mungkin mempelajari semua yang ada pada populasi, maka peneliti dapat
menggunakan sampel yang diambil dari populasi itu. Apa yang dipelajari dari
sampel itu, kesimpulannya akan dapat diberlakukan untuk populasi. Untuk itu
sampel yang diambil dari populasi harus betul-betul representatif (mewakili).
39
Sampling ialah suatu proses untuk meyeleksi porsi dari populasi yang dapat
mewakili populasi. Cara pengambilan sampel yang digunakan peneliti adalah
tekniksampel total. Sampel total adalah teknik pengambilan sampel di mana seluruh
anggota populasi dijadikan sampel semua. Sugiyono (2021:134).
Cara menentukan kelas mana yang akan menjadi kelas eksperimen dan
kelas kontrol, peneliti menggunakan cara pengundian sederhana. Dimana
pengundian tersebut dilakukan dengan dua kertas yang digulung. Kertas tersebut
dituliskan kata “eksperimen” dan “kontrol”, kedua kertas tersebut digulung
kemudian peneliti memanggil ketua kelas dari dua kelas tersebut untuk mengambil
kertas gulungan yang telah dipersiapkan, apabila terambil adalah kertas yang
bertuliskan “eksperimen”, maka kelas tersebut menjadi kelas eksperimen,
sedangkan kelas yang lain secara otomatis menjadi kelas kontrol.
Jumlah 50 siswa
3.3 Jenis dan Desain Penelitian
3.3.1 Jenis Penelitian
Penelitian ini menggunakan penelitian kuantitatif dengan metode Quasi
Eksperimen (eksperimen semu). Penelitian ini dibagi menjadi dua kelompok yaitu
kelas eksperimen dan kelas kontrol, pada kelas eksperimen menggunakan media
gambar sedangkan kelas kontrol tidak menggunakan media gambar. Terlebih
dahulu dilakukan tes awal sebelum diberikan perlakuan terhadap kelas yang diteliti
sedangkan tes akhir diberi kepada siswa setelah perlakuan.
Keterangan:
1. Tahap Perencanaan
Berikut langkah-langkah yang akan ditempuh untuk melaksanakan
penelitian, yaitu:
a. Menentukan tempat pelaksanaan penelitian
b. Memohon izin kepada kepala sekolah untuk melakukan penelitian di SD Negeri
060934 Kwala Bekala Medan
c. Meminta izin kepada wali kelas IV untuk mengadakan penelitian
d. Menyusun tes yang digunakan untuk meneliti pemahaman siswa dalam materi
cerita pendek
e. Menentukan populasi dan sampel didalam kelas
f. Membuat perencanaan pembelajaran dari RPP yang telah disusun
2. Tahap Pelaksanaan
a. Memberikan pre-test untuk menentukan apakah memiliki kemampuan awal.
b. Melaksanakan pembelajaran pada kedua kelas:
Pada kelas eksperimen menggunakan media gambar:
1. Memulai pembelajaran dengan menyapa siswa dan doa terlebih dahulu dan
melangsungkan pembelajaran
2. Guru menjelaskan materi ajar menggunakan media gambar
3. Mengajak siswa untuk melakukan tanya jawab agar lebih paham
4. Menyusun siswa mengerjakan tugas dengan menjawab pertanyaan dari cerita
pendek “asal mula telaga warna” untuk meningkatkan pemahaman siswa
5. Mengumpulkan hasil kerja siswa dan menyimpulkan pembelajaran
Keterangan:
1 = Kurang baik
2 = Cukup baik
3 = Baik
4 = Sangat baik
Kriteria penilaian:
Nilai 93-100 = sangat baik
Nilai 84-92 = baik
Nilai 75-83 = Cukup baik
Nilai <75 = kurang baik
Uji coba instrumen dilakukan untuk kelas eksperimen dan kelas kontrol.
Pada uji coba ini didapat data yang akan diolah untuk mengetahui valid atau
tidaknya soal instrumen tersebut. Setelah data selesai diolah dari 12 soal uraian,
yang telah diujikan 10 soal yang dinyatakan valid dan 2 soal dinyatakan tidak valid,
dengan nilai rehabilitas 0,501. Soal yang valid tersebut kemudian digunakan untuk
pretest dan postestuntuk mengetahui perbedaan literasi membaca kelas eksperimen
dan kontrol.
b. Uji Reliabilitas
Keandalan (reliability) berasal dari kata rely yang artinya percaya dan
reliabel yang artinya dapat dipercaya. Untuk mengetahui reliabilitas instrumen
penelitian menggunakan rumus Cronbach-Alpha sebagai berikut:
Keterangan:
2. Perlakuan (Treatment)
Setelah diadakan pretest, peneliti memberikan perlakuan dengan
menggunakan media gambar selama dalam proses pembelajaran, untuk
mendapatkan hasil apakah ada pengaruh sebelum dan sesudah penggunaan media
gambar.
3. Pelaksaan Test Akhir (pos-test)
Setelah siswa mendapatkan perlakuan, siswa mendapatkan pos-test. Tes ini
untuk mengetahui keberhasilan pembelajaran yang dilakukan di kelas, yaitu
penggunaan media gambar dalam pembelajaran Bahasa Indonesia SD memiliki
pengaruh positif terhadap literasi membaca siswa kelas IV SD Negeri 060934
Kwala Bekala Medan.
∑X
x̅ = 𝑁
Keterangan:
∑X = Jumlah skor
N = Jumlah sampel
SD = N
3.7.3UjiNormalitas
Uji normalitas digunakan untuk mengetahui normal tidaknya sampel
yangdianalisis.UjinormalyangdigunakanadalahujiLiliefors.Langkah-
langkahnya sebagai berikut:
Keterangan:
X = Rata-rata sampel
Ha: όˌ²=ό₂²(variansdatahomogen)
3.7.5UjiHipotesis
Setelah dlakukannya uji normalitas dan uji homogenitas,maka
untukmengujidata yang diperoleh digunakan rumus uji hipotesis. Hipotesis yang
akan diujidalampenelitianini.Adapunlangkah-langkahnyasebagaiberikut:
Rumusan Hipotesis :
𝑡ℎ𝑖𝑡𝑢𝑛𝑔>𝑡𝑡𝑎𝑏𝑒𝑙:Haditerima
BAB IV
HASIL PENELITIAN
50
51
mengenai sampel mana yang sesuai, serta dianggap dapat mewakili suatu populasi,
selanjutnya diberikan perlakuan yang berbeda. Peneliti melaksanakan proses
pembelajaran di kelas eksperimen yaitu kelas IV-B dengan menggunakan media
gambar. Saat melakukan proses belajar mengajar, kegiatan peneliti di kelas di mulai
dengan kegiatan awal yang terdiri dari membuka pelajaran dengan memberi salam
kepada siswa, bertanya kabar siswa, lalu berdoa, serta mengecek kehadiran siswa
dan menyampaikan tujuan pembelajaran. Kegiatan inti terdiri dari menyampaikan
materi tentang cerpen hingga membaca cerpen “Asal Mula Telaga warna” dengan
menggunakan media gambar. Pada saat proses pembelajaran dengan menggunakan
media gambar siswa membaca dengan jelas. Kemudian pada saat selesai membaca
guru memberikan post test sesuai dengan isi cerpen yang sudah dibaca untuk
dikerjakan. Kegiatan akhir guru dan siswa bersama menyimpulkan apa yang
disampaikan pada proses pembelajaran serta ditutup dengan doa dan salam penutup.
Setelah itu peneliti melaksanakan proses belajar mengajar di kelas kontrol sama
dengan proses pembelajaran di kelas eksperimen yang membedakan di kelas
kontrol tanpa menggunakan media. Peneliti mengelola data menggunakan uji
normalitas, uji homogenitas dan uji hipotesis untuk mengetahui Pengaruh
penggunaan media dan tanpa menggunakan media gambar terhadap literasi
membaca.
Tabel 4.1 Data Nilai Pre-test Siswa Kelas Eksperimen Dan Kelas Kontrol
NO Eksperimen Kontrol
1. 18 13
2. 17 41
3. 33 16
4. 27 25
5. 28 24
6. 25 18
7. 25 28
8. 30 19
9. 35 33
10. 26 29
11. 24 25
12. 22 27
13. 19 35
14. 25 34
15. 16 18
16. 24 26
17. 18 20
18. 35 35
19. 14 24
20. 20 22
21. 25 25
22. 24 24
23. 42 17
24. 25 25
25. 34 25
JUMLAH 631 628
Rata-Rata 25,24 25,12
SD 6,796322535 6,74117
VARIANS 46,19 45,4433
MAX 42 41
MIN 14 13
Berdasarkan tabel 4.1 menunjukkan bahwa nilai rata-rata tes awal untuk
kelas eksperimenadalah25,24 dan kelas kontrol adalah25,12, maka dapat
dinyatakan kedua kelas tersebut setara.
53
Jadi lebar kelas pada data pre-test eksperimen adalah 4,96. Berikut ini data disajikan
distribusi frekuensi data nilai pre-test eksperimen.
Menyajikan data yang telah disusun dalam distribusi frekuansi relatif pada tabel
4.2 menjadi diagram batang, sumbu mendatar untuk menyatakan nilai siswa dan
sumbu yang tegak untuk menyatakan frekuensi nilai yang diperoleh siswa, dapat
dilihat dari diagram tes awal kelas eksperimenpada gambar 4.1sebagai berikut:
Pre-test Eksperimen
12
10
0
14-18 19-23 24-28 29-33 34-38 39-42
Berdasarkan tabel 4.2 distribusi frekuensi serta diagram batang diatas maka
diperoleh nilai 14-18 sebanyak 5 orang, nilai 19-23 sebanyak 3 orang, nilai 24-28
sebanyak 11 orang, nilai 29-33 sebanyak 2 orang, nilai 34-38sebanyak 3 orang, dan
nilai 39-42 sebanyak 1 orang.
55
2. Kelas Kontrol
a. Banyaknya kelas dihitung dengan rumus sebagai berikut:
k = 1+(3,322 LOG(n))
Keterangan:
k = banyaknya kelas
n = banyaknya data
Banyaknya kelas pada data pre-test kontrol adalah sebagai berikut:
k = 1+(3,322 LOG (25))
= 1+(3,322 LOG (25))
= 1+ 3,322
= 5,643957 = 6
Jadi banyaknya kelas = 6
b. Lebar kelas interval dapat dihitung dengan rumus berikut ini:
C = Xn - Xi
k
Keterangan:
Menyajikan data yang telah disusun dalam distribusi frekuensi relatif pada
tabel 4.3menjadi diagram batang, sumbu mendatar untuk menyatakan nilai siswa
dan sumbu yang tegak untuk menyatakan frekuensi nilai yang diperoleh siswa,
dapat dilihat dari diagram tes awal kelas kontrol pada gambar 4.2sebagai berikut:
Pre-test Kontrol
12
10
0
13-17 18-22 23-27 28-32 33-37 38-41
Gambar 4.2 Diagram Batang Nilai Pre-Test Siswa Kelas Kontrol
Berdasarkan tabel 4.3 distribusi frekuensi serta diagram batang diatas maka
diperoleh nilai13-17 sebanyak 3 orang, nilai 18-22 sebanyak 5 orang, nilai 23-27
sebanyak 10 orang, nilai 28-32 sebanyak 2 orang, nilai 33-37 sebanyak 4 orang, dan
nilai 38-41 sebanyak 1 orang.
Tabel 4.4 Hasil Data Nilai Post-Test Siswa Kelas Eksperimen Dan Kelas
Kontrol
NO Eksperimen Kontrol
1. 85 77
2. 76 85
3. 80 75
4. 89 76
5. 85 79
6. 81 78
7. 86 76
8. 84 76
9. 94 77
10. 83 83
11. 83 83
12. 89 80
13. 83 80
14. 84 85
15. 83 75
16. 92 75
17. 83 80
18. 84 79
19. 83 84
20. 86 82
21. 87 81
22. 91 85
23. 100 75
24. 92 81
25. 83 85
JUMLAH 2146 1992
Rata-Rata 85,84 79,68
SD 5,055360192 3,5907288
VARIANS 25,55666667 12,893333
MAX 100 85
MIN 76 75
58
Sehingga:
C = 100 – 76
25
= 24 = 4,25
25
Jadi lebar kelas pada data pos-test eksperimen adalah 4,25. Berikut ini data
disajikan distribusi frekuensi data nilai pos-testeksperimen.
Menyajikan data yang telah disusun dalam distribusi frekuansi relatif pada
tabel 4.5 menjadi diagram batang, sumbu mendatar untuk menyatakan nilai siswa
dan sumbu yang tegak untuk menyatakan frekuensi nilai yang diperoleh siswa,
dapat dilihat dari diagram tes awal kelas eksperimen pada gambar 4.3 sebagai
berikut:
Post-test Eksperimen
15
10
0
76-80 81-85 86-90 91-95 96-100
Gambar 4.3 Diagram Batang Nilai Post Test Kelas Eksperimen Dengan
Menggunakan Media Gambar
60
Berdasarkan tabel 4.5 distribusi frekuensi relatif dan diagram batang diatas
maka diperoleh nilai 76-80 sebanyak 2 orang, nilai 81-85 sebanyak 13 orang, nilai
86-90 sebanyak 5 orang, nilai 91-95 sebanyak 4 orang, dan nilai 91-100 sebanyak
1 orang.
2. Kelas Kontrol
a. Banyaknya kelas dihitung dengan rumus sebagai berikut:
k = 1+(3,322 LOG(n))
Keterangan:
k = banyaknya kelas
n = banyaknya data
Banyaknya kelas pada data pos-test kontrol adalah sebagai berikut:
k = 1+(3,322 LOG (25))
= 1+(3,322 LOG (25))
= 1+ 3,322
= 5,643957 = 5
C = Xn - Xi
k
Keterangan:
Xn = 85
Xi = 75
61
Sehingga:
C = 85 – 75
25
= 10 = 1,77
25
Jadi lebar kelas pada data pos-test kontrol adalah 1,77. Berikut ini data disajikan
distribusi frekuensi data nilai pos-testkontrol.
Menyajikan data yang telah disusun dalam distribusi frekuansi relatif pada
tabel 4.6 menjadi diagram batang, sumbu mendatar untuk menyatakan nilai siswa
dan sumbu yang tegak untuk menyatakan frekuensi nilai yang diperoleh siswa,
dapat dilihat dari diagram tes awal kelas kontrol pada gambar 4.4 sebagai berikut:
62
Pos-test Kontrol
8
7
6
5
4
3
2
1
0
75-76 77-78 79-80 81-82 83-85
Berdasarkan Tabel 4.8 menunjukkan nilai pre-test untuk kelas kontrol dengan
Lhitung = 0,147 pada taraf signifikan ɑ = 0,05 dan n = 25 diperoleh harga Ltabel =
0,173.
65
Maka Uji Normalitas data pre-testuntuk dua kelas yaitu kelas eksperiman
dengan menggunakan media gambar dan kelas kontrol dengan menggunakan
pembelajaran konvensional yang dihitung dengan menggunakan uji liliefors dapat
dilihat pada tabel 4.9 sebagai berikut:
maka varians data diterima sehingga dinyatatakan data Pre-Test kelas eksperimen
dan kontrol homogen atau sama.
Kemudian nilai ini dibandingkan dengan nilai tabel distribusi t pada taraf
nyata ɑ = 0,05, yaitu ttabel = 2,010. Ini berarti bahwa H0 ditolak Hɑ diterima karena
4,967 ≥ 2,010 sehingga diperoleh kesimpulan bahwa literasi membaca cerpen pada
pembelajaran Bahasa Indonesia siswa yang diajarkan dengan menggunakan media
gambar lebih tinggi dibandingkan dengan siswa yang diajarkan dengan
pembelajaran konvensional.
67
adanya media gambar yang dimana siswa diberikan kesempatan untuk ikut terlibat
dalam proses belajar mengajar dikelas sehingga siswa tidak merasa cepat bosan
dengan adanya media gambar, jadi dapat dinyatakan hasil penelitian ini
menunjukkan adanya pengaruh yang signifikan dari media gambar terhadap literasi
membaca cerpen pada pembelajaran Bahasa Indonesia siswa kelas IV SD Negeri
060934 Kwala Bekala Medan Tahun Pelajaran 2022/2023.
BAB V
KESIMPULAN DAN SARAN
5.1 Kesimpulan
Berdasarkan hasil penelitian yang diperoleh dari hasil analisis data dan
pengujian hipotesis serta yang telah dirumuskan, maka peneliti mengambil kesimpulan
bahwa:
5.2 Saran
Saran yang dapat diambil peneliti berdasarkan penelitian yang telah
dilaksanakan adalah:
69
1. Bagi siswa, media gambar untuk membangkitkan siswa dalam proses pembelajaran
khususnya pelajaran Bahasa Indonesia agar siswa tidak merasa bosan dan
mengantuk dengan materi yang diajarkan.
2. Bagi guru, media gambar diharapkan dapat digunakan sebagai salah satu alternatif
dalam memberikan variasi setiap proses belajar mengajar.
3. Bagi sekolah, media gambar untuk meningkatkan kualitas pendidikan pihak
sekolah dan literasi membaca siswa, agar pendidikan lebih maksimal dengan
adanya media pembelajaran. Serta meningkatkan sarana dan prasarana untuk
mendukung proses pembelajaran dalam upaya meningkatkan kualitas pendidikan.
4. Bagi peneliti, lebih mengembangkan penelitian ini sebagai acuan dalam
melaksanakan proses belajar mengajar di akan datang dan mempersiapkan sajian
serta menambah penguasaan materi bahan ajar yang akan disampaikan guna
meningkatkan kemampuan siswa.
DAFTAR PUSTAKA
Eny Tarsinih, 2018. Kajian Terhadap Nilai-Nilai Sosial dalam Kumpulan Cerpen
“Rumah Malam Di Mata Ibu” Karya Alex R. Nainggolan sebagai Alternatif
Bahan Ajar. Jurnal Penelitian Pendidikan Basasa Dan Sastra Indonesia. 3:
71-73.
Kasinyo Hartono, 2012. Desain Pembelajaran Agama Islam Untuk Sekolah Dan
Madrasah. Jakarta: Rajawali Pers.
Muhammad H, Milawati, Tuti KH, Tasdin T, Ahmad MA, Azwar R, Masdiana, I Made
IP, 2021. Media Pembelajaran. Klaten: Tahta Media Group.
Ramelan, 2017. Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Mata Pelajaran Bahasa Indonesia
Melalui Model Example NonExample Di Kelas VI SD No 053979 Kepala
Sungai. Jurnal ESJ, 7: 55.
Rizal H, Nouval R, Solehum, 2020. Pengaruh Literasi Terhadap Keterampilan
Membaca Pada Siswa Kelas IV SD Inpres 12 Kabupaten Sorong. Jurnal
PAPEDA, 2: 57
Rusydi Ananda, dkk, 2017. Inovasi Pendidikan Melejitkan Potensi Teknologi Dan
Inovasi Pendidikan. Medan: Widya Puspita.
Lampiran 1
(RPP)
EKSPERIMEN
Kelas/Semester : IV/2
A. Standar Kompetensi
Bahasa Indonesia
Memahami teks fiksi
IPA
Memahami hubungan gaya dengan gerak
C. Indikator
Bahasa Indonesia
1. Menyebutkan tokoh-tokoh pada teks cerita fiksi dengan tepat.
2. Siswa mengidentifikasi tindakan yang sesuai dengan teks fiksi.
IPA
1. Mengetahui pengertian gaya dan gerak dengan benar.
2. Menjelaskan perbedaan gaya dan gerak.
3. Mempraktikkan gaya dorongan dan tarikan.
4. Menyajikan hasil percobaan tentang gaya dan gerak secara tertulis.
D. Tujuan Pembelajaran
1. Dengan kegiatan membaca teks cerita fiksi, siswa dapat menyebutkan tokoh-
tokoh pada teks cerita fiksi dengan tepat.
2. Dengan kegiatan berlatih menceritakan teks cerita fiksi, siswa dapat bercerita
dengan artikulasi jelas, ekspresif, intonasi tepat, dan penuh percaya diri.
G. Kegiatan Pembelajaran
Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi Waktu
Pendahuluan 1. Guru memberi salam dan mengajak 10 menit
semua siswa berdo’a menurut agama
dan keyakinan masing-masing.
2. Guru mengecek kesiapan diri dengan
mengisi lembar kehadiran dan
memeriksa kerapihan pakaian, posisi
dan tempat duduk disesuaikan
dengan kegiatan pembelajaran.
3. Menginformasikan tema yang akan
diajarkan yaitu tentang “Daerah
Tempat Tinggalku”
4. Melaksanakan pretest
5. Guru melakukan apersepsi dengan
menjelaskan sedikit tentang cerpen,
serta menunjukkan media gambar.
Inti 1. Pada awal pembelajaran, guru 50 Menit
mengondisikan siswa secara
klasikal
2. Guru menyampaikan kembali peta
konsep materi tentang cerita Asal
Mula Telaga Warna.
3. Guru menjelaskan prosedur media
4. Guru bertanya jawab tentang hal-
hal yang belum dipahami siswa
dalam penggunaan media.
5. Guru memberi batasan waktu 5
menit kepada siswa untuk membaca
dan memahami isi cerita.
6. Pada kegiatan AYO MEMBACA:
Secara bergantian siswa diminta
untuk membaca setiap paragraf
cerita Asal Mula Telaga Warna
menggunakan media gambar.
7. Siswa mampu membaca dengan
cepat dan memahami isi cerita yang
dibaca.
8. Siswa mampu menyebutkan tokoh-
tokoh pada teks cerita fiksi.
9. Siswa mampu menjawab
pertanyaan – pertanyaan mengenai
tokoh berdasarkan isi cerita yang
telah dipahaminya.
10. Melaksanakan posttest terkait isi
cerpen yang berjudul “Asal Mula
Telaga Warna”.
Penutup 1. Guru mengajak siswa untuk 10 Menit
membuat kesimpulan hasil belajar.
2. Bertanya jawab tentang materi yang
telah dipelajari.
3. Guru memberikan amanat kepada
siswa dari cerpen yang telah dibaca.
4. Guru melakukan penilaian hasil
belajar dan rencana tidak lanjut.
5. Mengajak semua siswa berdo’a
menurut agama dan keyakinan
masing-masing (untuk mengakhiri
kegiatan pembelajaran).
I. Penilaian
1. Pengetahuan
a. Prosedur penilaian : posttest
b. Jenis tes : Tes uraian
c. Pedoman penilaian :
1) Jenis soal : Essay
2) Jumlah : 10 butir
3) Skor setiap jawaban :8
4) Skor maksimal : 80
5) Nilai akhir : 80
(RPP)
KONTROL
Kelas/Semester : IV/2
A. Standar Kompetensi
Bahasa Indonesia
Memahami teks fiksi
IPA
Memahami hubungan gaya dengan gerak
c. Indikator
Bahasa Indonesia
3. Menyebutkan tokoh-tokoh pada teks cerita fiksi dengan tepat.
4. Siswa mengidentifikasi tindakan yang sesuai dengan teks fiksi.
IPA
5. Mengetahui pengertian gaya dan gerak dengan benar.
6. Menjelaskan perbedaan gaya dan gerak.
7. Mempraktikkan gaya dorongan dan tarikan.
8. Menyajikan hasil percobaan tentang gaya dan gerak secara tertulis.
D. Tujuan Pembelajaran
3. Dengan kegiatan membaca teks cerita fiksi, siswa dapat menyebutkan tokoh-
tokoh pada teks cerita fiksi dengan tepat.
4. Dengan kegiatan berlatih menceritakan teks cerita fiksi, siswa dapat bercerita
dengan artikulasi jelas, ekspresif, intonasi tepat, dan penuh percaya diri.
G. Kegiatan Pembelajaran
Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi Waktu
Pendahuluan 1. Guru memberi salam dan mengajak 10 menit
semua siswa berdo’a menurut agama
dan keyakinan masing-masing.
2. Guru mengecek kesiapan diri dengan
mengisi lembar kehadiran dan
memeriksa kerapihan pakaian, posisi
dan tempat duduk disesuaikan
dengan kegiatan pembelajaran.
3. Menginformasikan tema yang akan
diajarkan yaitu tentang “Daerah
Tempat Tinggalku”
4. Melaksanakan pretest
5. Guru melakukan apersepsi dengan
menjelaskan sedikit tentang cerpen,
serta menunjukkan media gambar.
Inti 1. Pada awal pembelajaran, guru 50 Menit
mengondisikan siswa secara klasikal
2. Guru menyampaikan kembali peta
konsep materi tentang cerita Asal
Mula Telaga Warna.
3. Guru memberi batasan waktu 5 menit
kepada siswa untuk membaca dan
memahami isi cerita.
4. Pada kegiatan AYO MEMBACA:
Secara bergantian siswa diminta
untuk membaca setiap paragraf cerita
Asal Mula Telaga Warna.
5. Siswa mampu membaca dengan
cepat dan memahami isi cerita yang
dibaca.
6. Siswa mampu menyebutkan tokoh-
tokoh pada teks cerita fiksi.
7. Siswa mampu menjawab pertanyaan
–pertanyaan mengenai tokoh
berdasarkan isi cerita yang telah
dipahaminya.
8. Melaksanakan posttest terkait isi
cerpen yang berjudul “Asal Mula
Telaga Warna”.
Penutup 1. Guru mengajak siswa untuk 10 enit
membuat kesimpulan hasil belajar.
2. Bertanya jawab tentang materi yang
telah dipelajari.
3. Guru memberikan amanat kepada
siswa dari cerpen yang telah dibaca.
4. Guru melakukan penilaian hasil
belajar dan rencana tidak lanjut.
5. Mengajak semua siswa berdo’a
menurut agama dan keyakinan
masing-masing (untuk mengakhiri
kegiatan pembelajaran).
I. Penilaian
1. Pengetahuan
d. Prosedur penilaian : posttest
e. Jenis tes : Tes uraian
f. Pedoman penilaian :
1) Jenis soal : Essay
2) Jumlah : 10 butir
3) Skor setiap jawaban :8
4) Skor maksimal : 80
5) Nilai akhir : 80
Medan, Juni 2023
Lampiran 2
ASAL MULA TELAGA WARNA
Dahulu kala di Jawa Barat, ada Raja dan Permaisuri yang belum dikaruniai anak.
Padahal, mereka sudah bertahun-tahun menunggu. Akhirnya, Raja memutuskan untuk
bertapa di hutan. Di hutan Raja terus berdoa kepada Yang Maha Kuasa. Raja meminta
agar segera dikarunia anak. Doa Raja pun terkabul.
Tak terasa Putri Raja telah tumbuh menjadi gadis yang cantik. Hari itu dia berulang
tahun ketujuh belas. Raja mengadakan pesta besar-besaran. Semua rakyat diundang ke
pesta.
Raja dan Permaisuri telah menyiapkan hadiah istimewa berupa kalung. Kalung
terbuat dari untaian permata berwarna-warni. Saat pesta berlangsung, Raja
menyerahkan kalung itu.
“Kalung ini hadiah dari kami. Lihat, indah sekali, bukan? Kau pasti menyukainya,”
kata Raja. Raja bersiap mengalungkan kalung itu ke leher putrinya. Sungguh diluar
dugaan, Putri menolak mengenakan kalung itu.
“Aku tak suka kalung ini, Ayah,” tolak Putri dengan kasar. Raja dan Permaisuri
terkejut. Kemudian, Permaisuri berusaha membujuk putrinya dengan lembut.
Permaisuri mendekat dan hendak memakaikan kalung itu ke leher putrinya.
“Aku tidak mau! Aku tidak suka kalung itu! Kalung itu jelek!” teriak Putri sambil
menepis tangan Permaisuri.
Tidak disangka, air mata yang tumpah ke lantai berubah menjadi aliran air. Aliran
air menghanyutkan permata-permata yang berserakan. Air tersebut mengalir ke luar
istana dan membentuk danau. Anehnya, air danau berwarna-warni seperti warna-
warna permata Kalung Putri. Kini danau itu dikenal dengan nama Telaga warna.
Lampiran 3
1. Di Jawa Barat
2. Raja, Permaisuri, Putri Raja, dan Rakyat
3. Di lantai
4. Di Hutan
5. Raja meminta agar segera dikarunia anak
6. Seorang bayi perempuan
7. 17 Tahun
8. Kalung
9. Seluruh rakyat
10. Karena putri Raja menolak kalung pemberiannya
11. Telaga warna
12. Kasar
Lampiran 5
Uji validitas
No Item
Responden
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Jumlah
1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 10
2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 12
3 1 1 1 1 0 1 1 0 1 1 1 1 10
4 0 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 10
5 1 0 1 1 0 1 1 1 1 1 1 0 9
6 0 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 10
7 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 11
8 1 1 1 0 1 1 1 1 1 0 1 1 10
9 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 9
10 1 1 0 1 1 1 1 0 1 1 1 1 10
11 0 0 1 1 0 1 1 1 1 0 1 1 8
12 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 11
13 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 0 10
14 1 1 0 1 0 1 1 1 1 1 0 0 8
15 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 12
16 1 0 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 10
17 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 11
18 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 12
19 1 1 0 1 1 0 1 1 1 0 1 1 9
20 1 0 1 1 0 0 1 1 1 0 1 1 8
21 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 0 10
22 0 0 0 1 0 0 0 1 1 0 1 0 4
23 0 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 0 7
24 1 0 1 1 0 0 1 0 1 1 1 1 8
25 0 1 1 0 1 1 1 0 0 0 0 0 5
26 1 0 1 1 0 0 1 0 0 1 1 0 6
27 1 0 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 8
28 0 1 1 1 0 1 1 1 1 1 0 1 9
29 1 1 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 8
30 1 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 6
rtabel 0,29 0,29 0,29 0,29 0,29 0,29 0,29 0,29 0,29 0,29 0,29 0,29
rhitung 0,306 0,379 0,289 0,343 0,557 0,600 0,461 0,306 0,354 0,354 0,287 0,453
tidak tidak
valid valid valid valid valid valid valid valid valid valid valid valid
Lampiran 6
Uji Reliabilitas
No Item
Responden
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Jumlah
1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 10
2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 12
3 1 1 1 1 0 1 1 0 1 1 1 1 10
4 0 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 10
5 1 0 1 1 0 1 1 1 1 1 1 0 9
6 0 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 10
7 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 11
8 1 1 1 0 1 1 1 1 1 0 1 1 10
9 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 9
10 1 1 0 1 1 1 1 0 1 1 1 1 10
11 0 0 1 1 0 1 1 1 1 0 1 1 8
12 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 11
13 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 0 10
14 1 1 0 1 0 1 1 1 1 1 0 0 8
15 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 12
16 1 0 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 10
17 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 11
18 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 12
19 1 1 0 1 1 0 1 1 1 0 1 1 9
20 1 0 1 1 0 0 1 1 1 0 1 1 8
21 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 0 10
22 0 0 0 1 0 0 0 1 1 0 1 0 4
23 0 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 0 7
24 1 0 1 1 0 0 1 0 1 1 1 1 8
25 0 1 1 0 1 1 1 0 0 0 0 0 5
26 1 0 1 1 0 0 1 0 0 1 1 0 6
27 1 0 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 8
28 0 1 1 1 0 1 1 1 1 1 0 1 9
29 1 1 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 8
30 1 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 6
Si 0,466 0,466 0,430 0,305 0,507 0,466 0,379 0,466 0,346 0,450 0,305 0,466 2,008
2
Si 0,217 0,217 0,185 0,093 0,257 0,217 0,144 0,217 0,120 0,202 0,093 0,217 4,033
∑Si 2 2,180
Reliabilitas 0,501
Lampiran 7
1. ABRIAN MARSEL 2 1 3 3 1 10
MANURUNG
2. AULIA NATALIA 2 1 1 1 2 7
3. CANTIKA TIRALOSA 2 2 3 3 3 13
4. CHYNDY CORDELIA 2 3 2 3 3 13
GULO
5. CITRA WULANDARI 3 2 3 3 3 14
SIRAIT
6. CLARA THERESIA 2 2 2 2 1 9
SIREGAR
7. DAME AFRIANA 3 3 3 3 3 15
SIHOTANG
8. FERDINAN 2 3 3 3 3 14
TAMBUNAN
9. GISELLE RONA ULI 3 3 2 2 3 13
ARITONANG
10. GLEDYORA ELSERIA 3 2 3 2 2 12
SIREGAR
11. JOE ANDES BEAN 2 2 3 3 2 12
KARO-KARO
12. KRISTIAN SIHOTANG 2 2 3 4 3 14