21 IF 04
Kelompok 5
DAFTAR ISI................................................................................................................................................. 1
BAB I
LATAR BELAKANG...................................................................................................................................2
1.1. Deskripsi Sistem Informasi.............................................................................................................. 2
1.2 Ruang Lingkup.................................................................................................................................. 3
1.3. Anggota Tim Proyek.........................................................................................................................4
1.4. Jadwal Proyek...................................................................................................................................5
BAB II
ANALISIS KELAYAKAN SISTEM...........................................................................................................6
2.1. Analisis Kelayakan Teknologi..........................................................................................................6
2.2. Analisis Kelayakan Ekonomi........................................................................................................... 6
2.2.1. Analisis Biaya Manfaat........................................................................................................... 8
2.2.1.1. Payback Period...................................................................................................................12
2.2.1.2. ROI.....................................................................................................................................13
2.2.1.3 NPV.....................................................................................................................................13
2.4. Analisis Kelayakan Operasional.....................................................................................................15
2.5. Analisis Kelayakan Jadwal............................................................................................................. 15
BAB III
IDENTIFIKASI MASALAH DAN WORKFLOW................................................................................ 16
3.1. Identifikasi Masalah....................................................................................................................... 16
3.2. Workflow........................................................................................................................................ 17
BAB IV
ANALISIS KELEMAHAN SISTEM....................................................................................................... 20
4.1. Performance....................................................................................................................................20
4.2. Information..................................................................................................................................... 20
4.3. Economic........................................................................................................................................ 21
4.4. Control............................................................................................................................................ 21
4.5. Efficiency........................................................................................................................................22
4.6. Services...........................................................................................................................................22
BAB V
ANALISIS KEBUTUHAN SISTEM........................................................................................................ 23
5.1. Analisis Kebutuhan Fungsional......................................................................................................23
5.2. Analisis Kebutuhan Non Fungsional.............................................................................................. 24
DAFTAR PUSTAKA..................................................................................................................................26
1
BAB I
LATAR BELAKANG
1.1. Deskripsi Sistem Informasi
Jumlah pelajar terutama dari kalangan mahasiswa dan pekerja yang berasal dari luar
daerah sekolah dan kantor mereka semakin tinggi tiap tahunnya. Hal ini didasari pada
keinginan banyak orang untuk mengakses pendidikan dan pekerjaan yang lebih baik dan
seringnya mereka harus pergi ke luar daerah asal mereka untuk mengakses hal tersebut.
Akibatnya, banyak dari mereka harus mencari tempat tinggal baru di daerah tersebut yang
dekat dengan sekolah atau kantor mereka. Terdapat beberapa pilihan yang bisa dipilih,
seperti asrama, apartemen, dan yang pilihan paling populer adalah kos. Hingga saat ini,
permintaan tempat tinggal berupa kos di Indonesia masih sangat tinggi, terutama di
kota-kota besar di Indonesia, seperti Jakarta, Bandung, Semarang, Surabaya dan
Yogyakarta.
Perkembangan sistem informasi saat ini juga ikut mempengaruhi cara kerja pencarian
kos di Indonesia. Hal ini dibuktikan dengan semakin banyaknya aplikasi dan website
pencari kos yang bisa diakses oleh siapa saja. Aplikasi dan website tersebut dinilai sangat
membantu banyak orang dalam mencari kos yang sesuai dengan kebutuhan mereka. Akan
tetapi, beberapa aplikasi dan website pencari kos yang dinilai memiliki kekurangan di
tampilan dan kurang efisien, sehingga berpotensi menurunkan kualitas pengalaman
pengguna dalam menggunakan aplikasi dan website tersebut.
Oleh karena itu, kami merencanakan pembuatan aplikasi pencari kos yang tidak hanya
mudah untuk digunakan, tetapi juga memiliki desain yang baik guna meningkatkan kualitas
pengalamn pengguna dengan menyeimbangkan tujuan antarmuka pengguna dan
pengalaman pengguna di aplikasi kami.
2
1.2 Ruang Lingkup
No Nama Peran
Melakukan survey kos melalui aplikasi Kosku dengan
1 Mahasiswa budget yang sesuai sehingga mendapatkan fasilitas kos
yang nyaman
3
1.3. Anggota Tim Proyek
Melakukan pengembangan
produk dalam hal ini adalah
kamar kos dan bertanggung
jawab atas keberhasilan produk
5 Siti Wahyuni 21.11.4068 Product manager
tersebut untuk memaksimalkan
penyewaan serta pendapatan
lewat produk-produk yang telah
dikembangkan.
4
1.4. Jadwal Proyek
5
BAB II
ANALISIS KELAYAKAN SISTEM
2.1. Analisis Kelayakan Teknologi
Dari sisi software, aplikasi ini bisa dijalankan pada sistem operasi Android dan iOS,
dengan terus melakukan update dan maintenance selama beberapa periode waktu tertentu.
a. Komponen Biaya
I. Biaya pengadaan
Dalam pengembangan aplikasi ini membutuhkan pengadaan ruangan beserta
komponen didalamnya sebagai berikut:
6
Proyek Biaya
Proyek Biaya
Proyek Biaya
b. Komponen Manfaat
● Keuntungan berwujud (tangible benefits)
Merupakan keuntungan yang berupa peningkatan di dalam perusahaan
yang diukur berdasarkan kuantitas dalam bentuk satuan nilai uang seperti :
7
pengurangan biaya operasi, pengurangan kesalahan-kesalahan proses dan
pengurangan biaya telekomunikasi
● Keuntungan tidak berwujud (intangible benefits)
Adalah keuntungan yang tidak dapat diukur dalam bentuk satuan nilai
uang, diantaranya: Peningkatan pelayanan kepada pelanggan, Peningkatan
kepuasan untuk kerja personil dan Peningkatan pengambilan keputusan
manajemen yang lebih baik.
Studi kelayakan ekonomi dilakukan dengan menggunakan analisis biaya dan manfaat
a. Komponen Biaya
1. Biaya pengadaan
Dalam pengembangan aplikasi ini membutuhkan pengadaan ruangan beserta
komponen didalamnya yang akan dibeli saat persiapan sebagai berikut:
Total Rp 168.000.000
8
Proyek Biaya
Total Rp 3.000.000
3. Biaya Proyek
Di awal pengembangan, dibutuhkan biaya untuk masing-masing tahapan
pengembangan
Total Rp 169.400.000
9
Biaya Tahun 0 Tahun 1 Tahun 2 Tahun 3
Biaya proyek
Biaya Rp 169.700.000 0 0 0
Pengembangan
Proyek
Biaya 0 0 0 Rp 3.000.000
penyusutan
b. Komponen Manfaat
● Keuntungan berwujud (tangible benefits)
Merupakan keuntungan yang berupa peningkatan di dalam perusahaan yang
diukur berdasarkan kuantitas dalam bentuk satuan nilai uang seperti pengurangan biaya
operasi, pengurangan kesalahan-kesalahan proses dan pengurangan biaya
telekomunikasi
10
● Keuntungan tidak berwujud (intangible benefits)
Adalah keuntungan yang tidak dapat diukur dalam bentuk satuan nilai uang,
diantaranya: Peningkatan pelayanan kepada pelanggan, Peningkatan kepuasan untuk
kerja personil dan Peningkatan pengambilan keputusan manajemen yang lebih baik
- Berwujud
- Tak Berwujud
11
2.2.1.1. Payback Period
Payback Period merupakan uji kuantitatif yang digunakan untuk menghitung
jangka waktu diperlukan untuk membayar kembali biaya investasi yang telah
dikeluarkan saat pengembangan aplikasi pencari kos. Dengan payback period, memiliki
kelebihan dapat menilai dua proyek investasi yang mempunyai rate of return dan risiko
yang sama sehingga kita dapat memilih investasi dengan jangka waktu
pengembaliannya yang cepat. Dan memiliki kekurangan seperti tidak dapat
memperhatikan nilai waktu dari uang yang telah digunakan saat pengembangan
aplikasi.
152.700.000
Sisa = 233.000.000
𝑥1 𝑡𝑎ℎ𝑢𝑛=0.65 tahun atau 6 bulan
Sisa investasi tahun ke 3 tertutup oleh proceed tahun ke 3 yang berarti investasi akan
kembali pada tahun ke 3 yaitu pada bulan ke 7
Payback Period sudah dapat dicapai pada tahun ke-2 adapun secara detailnya adalah 2,65
tahun. Dari fakta tadi dapat disimpulkan bahwa yang rancangan sistem ini akan mencapai
12
titik impas (Break Even Point) pada waktu 2,65 tahun yang berarti bahwa pada tahun ke 3
perusahaan mulai dapat mengambil keuntungannya dari sistem tersebut.
2.2.1.2. ROI
Return of Investment merupakan rasio keuntungan dan juga kerugian suatu
investasi yang kemudian dibandingkan dengan jumlah yang diinvestasikan. Dari
pembuatan aplikasi pencari kos, ROI dapat dicari dengan menghitung keuntungan yang
dihasilkan dari aplikasi dibandingkan dengan biaya yang dikeluarkan untuk
pengembangan aplikasi.
—---------------- +
Rp 957.000.000
—---------------- +
Rp 1.263.700.000
957.000.000
Return Of Investment = 1.263.700.000
𝑥 100% = 75, 73%
2.2.1.3 NPV
Net Present Value merupakan selisih antara nilai sekarang arus kas masuk dan
arus kas keluar selama periode tertentu. Dalam penganggaran modal dan perencanaan
investasi, NPV digunakan untuk menentukan profitabilitas dari suatu investasi atau
proyek yang diusulkan. Net present value (NPV) merupakan hasil perhitungan yang
digunakan untuk menentukan nilai sekarang dari aliran pembayaran di masa depan.
13
Analisis ini sering digunakan oleh bisnis dalam hubungannya dengan prediksi arus kas
untuk menawarkan gambaran umum tentang keuntungan dari suatu investasi.
Tingkat bunga diskonto = 7%
79.000.000 114.000.000 233..000.000
NPV = - 345.700.000 + 1.07
+ 1.14
+ 1.22
a. Keamanan data
Tim kami menjamin keamanan data bagi seluruh pengguna aplikasi. Sesuai
undang-undang tentang perlindungan data pribadi, pengembang bertanggung jawab
sebagai pengendali data pribadi sehingga harus bertanggung jawab secara hukum atas
pemrosesan data pribadi untuk mencegah terjadinya kebocoran data. Aplikasi ini tentu
akan memperoleh data dari pengguna yang melakukan registrasi pada aplikasi KosKu,
oleh karena itu aplikasi ini dilengkapi fitur keamanan dan juga harus memperhatikan
consent ataupun persetujuan penggunaan data oleh pengguna.
b. Dikembangan menggunakan software yang legal dan beberapa software yang bersifat
open source.
c. Aplikasi KosKu dikembangkan oleh tim yang mendapatkan fasilitas serta upah yang
layak sesuai ketentuan undang-undang yang berlaku.
14
2.4. Analisis Kelayakan Operasional
Aplikasi ini dibuat dengan memperhatikan kelayakan pada cara pengguna akan
mengoperasikannya, seperti bagaimana cara memilah-milah kos yang akan dipilih dari
kebutuhan dan budget yang dimiliki. Selain itu, pembuatan aplikasi ini juga
memperhatikan tata letak fitur yang nantinya akan membantu para pengguna dalam
mengoperasikan aplikasi ini.
15
BAB III
IDENTIFIKASI MASALAH DAN WORKFLOW
16
3. Calon penghuni baru bisa
menghuni kamar kos yang
sudah disiapkan
3.2. Workflow
Berikut adalah workflow kondisi sesudah adanya sistem pencarian kos “Kosku”:
17
Gambar 3 Workflow Aplikasi “Kosku” (2)
18
Gambar 4 Workflow Aplikasi “Kosku” (3)
19
BAB IV
ANALISIS KELEMAHAN SISTEM
4.1. Performance
Hasil Analisa
Faktor Departemen Tugas
Masalah Solusi/Peluang
4.2. Information
Hasil Analisa
Faktor Departemen Tugas
Masalah Solusi/Peluang
Information Search Section Membantu Informasi lokasi kos User dapat menghubungi
pencarian dengan yang terkadang tidak langsung pemilik kos
akurat (lokasi) akurat sehingga melalui kontak yang
membingungkan user tersedia sehingga dapat
saat ke lokasi mendapatkan lokasinya
dengan akurat
20
4.3. Economic
Hasil Analisa
Faktor Departemen Tugas
Masalah Solusi/Peluang
Menyediakan layanan
live chat yang terhubung
langsung dengan
customer yang
mengalami masalah
pembayaran, sehingga
akan menghemat waktu
dalam penyelesaian
masalah
4.4. Control
Hasil Analisa
Faktor Departemen Tugas
Masalah Solusi/Peluang
21
4.5. Efficiency
Hasil Analisa
Faktor Departemen Tugas
Masalah Solusi/Peluang
4.6. Services
Hasil Analisa
Faktor Departemen Tugas
Masalah Solusi/Peluang
22
BAB V
ANALISIS KEBUTUHAN SISTEM
23
● Aplikasi harus dapat melakukan laporan administrasi secara otomatis
Admin :
➔ Aplikasi dapat menampilkan laporan berapa banyak user yang menyewa kos
melalui aplikasi dengan rentang waktu perbulan
➔ Aplikasi dapat mengetahui jumlah kos yang sudah disewa atau belum
➔ Aplikasi dapat menampilkan jumlah kas yang didapatkan
➔ Aplikasi dapat mengetahui jumlah biaya yang digunakan dalam transaksi
➔ Sistem dapat mengetahui jumlah pendapatan kotor masing-masing pemilik kos
➔ Sistem dapat mengetahui jumlah pendapatan aplikasi dari potongan biaya admin
setiap transaksi
➔ Sistem dapat membuat laporan konversi kunjungan terhadap transaksi
➔ Sistem dapat membuat laporan transaksi berjangka
2. Kinerja
● Aplikasi harus responsif dalam merespon permintaan pengguna
● Waktu yang digunakan untuk membuat akun tidak lebih dari 2 menit
● Aplikasi dapat melakukan booking melalui aplikasi atau secara langsung
● Aplikasi tidak mempunyai terlalu banyak animasi yang memberatkan jika dipakai
di perangkat yang kurang memadai
3. Keamanan
24
● Menggunakan mekanisme enkripsi password sebagai sistem keamanan (verifikasi
pengguna admin)
● Sistem database nya dilengkapi dengan password agar tidak mudah bocor
● Halaman admin hanya dapat diakses oleh pengguna yang memiliki hak akses
admin
● Terdapat persetujuan pengguna (consent) akan data apa saja yang bisa diambil
oleh aplikasi
4. Informasi
● Validasi untuk menginformasikan apabila password yang dimasukkan oleh
pengguna salah
● Petunjuk untuk cara menggunakan aplikasi pencari kos
● Terdapat notifikasi/pemberitahuan dalam verifikasi akun apabila sudah terdaftar
pada aplikasi
● Aplikasi dapat menampilkan rating review berdasarkan dari yang tertinggi sampai
terendah
● Informasi tooltip pada setiap hal yang dinilai asing untuk masyarakat, seperti
bagian-bagian angka pada kartu kredit atau kartu debit saat akan melakukan
pembayaran
● Terdapat beberapa kontak atau media sosial dari pengembang aplikasi yang bisa
dihubungi jika diperlukan
● Terdapat informasi yang lengkap tentang kebijakan privasi, syarat dan ketentuan,
serta informasi tentang aplikasi
25
DAFTAR PUSTAKA
Purnomo, Heri. 2023. “Permintaan Kos-kosan di Indonesia masih cukup tinggi”
https://ekbis.sindonews.com/read/1071925/34/permintaan-kos-kosan-di-indonesia-masih-
cukup-t inggi-1681369479, diakses pada 2 Mei 2023.
Shaid, Nur J. 2022. “Definisi, Jenis, Peran, Fungsi, dan Contoh Stakeholder”,
https://money.kompas.com/read/2022/03/20/212756726/stakeholder-adalah-definisi-jenis
-peran-f ungsi-dan-contohnya, diakses pada 18 Mei 2023.
26