Anda di halaman 1dari 28

DAMPAK

SOSIAL
INFORMATIK
A
Pepi Mulywati, A.Md
SMK Singaparna MODUL AJAR INFORMATIKA KELAS X
MODUL AJAR INFORMATIKA
‘DAMPAK SOSIAL INFORMATIKA”

1. INFORMASI UMUM

Nama Pepi Mulyawati, A.Md


Asal Sekolah SMK Singaparna Jenjang SMK
Tahun Disusun 2022 Mapel Informatika
2 x 45 menit (1 x Model
Alokasi Waktu Problem Based Learning
Pertemuan) Pembelajaran
Capaian Pembelajaran Pada akhir fase E, peserta didik mampu memahami sejarah perkembangan
komputer dan tokoh-tokohnya, memahami hak kekayaan intelektual,
lisensi, aspek teknis, hukum, ekonomi, lingkungan, dan sosial dari produk
TIK, memahami berbagai bidang studi dan profesi bidang Informatika
serta peran Informatika pada
bidang lain.
Kompetensi Awal Mengetahui penggunaan komputer dan internet
Profil Pelajar Pancasila Profil Pelajar Pancasila yang ingin dicapai adalah
a. Berfikir Kritis
b. Kreatif
c. Bergotong Royong
Bahan/Alat a. Lembar kerja kelompok (peserta didik)
b. ATK
c. Lembar penilaian
Media Pembelajaran a. Slide Canva
b. Quizizz
c. Youtube
Sarana/Prasarana/Tools a. Ruang Labkom
b. Komputer/laptop/HP
c. Proyektor
d. Jaringan Internet
Metode Pembelajaran a. Diskusi
b. Presentasi
Materi Ajar Sejarah informatika, aspek ekonomi, aspek hukum, studi lanjut, sertiikasi,
karier
Target Peserta Didik Peserta didik regular/tipikal

1|Page
2. KOMPETENSI INTI
A. Tujuan Pembelajaran
1. Melalui diskusi kelompok dan presentasi tentang studi lanjut dan karir terkait Informatika,
peserta didik dapat merancang rencana studi lanjut dan kariernya, baik di bidang informatika,
bidang yang terkait dengan informatika, atau bidang yang menggunakan informatika dengan
Kritis

2|Page
B. Kegiatan Pembelajaran

KEGIATAN
PEMBELAJARAN:
PERTEMUAN 1
Alokasi
Kegiatan Deskripsi
Waktu
Pendahuluan 1. Guru bersama peserta didik saling memberi dan menjawab 15
salam. Menit
2. Guru mengkondisikan peserta didik untuk siap belajar
dengan diawali berdoa bersama dipimpin oleh salah
seorang peserta didik.
3. Guru mengecek kedisiplinan peserta didik dengan
melakukan persensi dan kebersihan kelas.
4. Guru memberikan apersepsi terkait materi yang akan
disampaikan dan pertanyaan pemantik dengan media
pembelajaran (hal 17)
- Ada yang pernah melihat perusahaan google di youtube?
- Dapatkah Anda menyebutkan profesi apa saja yang
terlibat di sana?
- Disajikan gambar berikut:

Gambar Bidang yang Terkait Jurusan Ilmu Komputer


Sumber:
https://easyuni.com/media/uploads/2019/03/27/8.pn
g
 Ada yang berminat kuliah atau bekerja dalam
bidang informatika?
5. Guru memberikan umpan balik dari opini peserta didik
6. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran, antara lain:
a. Melalui diskusi kelompok dan presentasi tentang studi
lanjut dan karir terkait Informatika, peserta didik dapat
merancang rencana studi lanjut dan kariernya, baik di
bidang informatika, bidang yang terkait dengan
informatika, atau bidang yang menggunakan
informatika dengan kritis.
Inti Guru mengadakan pretest dengan menggunakan media quizizz 110
pada <link> untuk mengetahui pemahaman awal peserta didik menit
yang sebelumnya peserta didik diberikan bahan ajar (hal 7)

Orientasi Peserta didik padamasalah


Guru meminta peserta didik untuk menyimak video
Alokasi
Kegiatan Deskripsi
Waktu
pembelajaran <link> dan <link>
 Peserta didik diminta memberikan tanggapan dan
pendapat terhadap video yang telah ditayangkan pada
sticky note.

Mengorganisasikan peserta didik untuk belajar


 Peserta didik dibagi menjadi 8 kelompok tiap kelompok
terdiri dari 3-4 peserta didik yang heterogen berdasarkan
hasil pretest. Dan masing-masing kelompok menentukan
ketua kelompoknya.
 Guru memberikan penugasan ke peserta didik
menggunakan lembar kerja (LKPD) pada modul (hal
12) dan peserta didik akan mendiskusikan bersama
anggota kelompoknya.
 Peserta didik masing-masing membaca dan
menganalisis petunjuk dalam lembar kerja dan mencari
referensi dari internet kemudian masing-masing
mencatat pandangannya.

Membimbing penyelidikan individu maupun kelompok


 Guru membimbing peserta didik saat melakukan
penyelidikan individu melalui kelompok diskusi.
 Guru memantau diskusi dan membimbing pembuatan
presentasi di Canva sehingga karya setiap kelompok siap
untuk dipresentasikan.

Mengembangkan dan menyajikan hasil karya


 Guru meminta peserta didik untuk mengkomunikasikan
dan menyajikan hasil diskusinya dan kelompok lain
memberi komentar terhadap presentasi yang disajikan.

Menganalisis dan mengevaluasi proses pemecahan masalah


Guru membantu peserta didik melakukan refleksi dan evaluasi
terhadap aktivitas yang telah dilakukan oleh peserta didik.
Penutup 1. Guru memberikan reward bagi individu atau kelompok 10 menit
yang belajar dengan baik.
2. Peserta didin bersama-sama dengan guru menyimpulkan
hasil pembelajaran.
3. Guru memberikan umpan balik terhadap proses dan hasil
pembelajaran.
4. Guru melakukan post test dengan quizizz dengan <link>
5. Guru menginformasi tentang materi pembelajaran yang
akan datang.
6. Salah satu peserta didik memimpin doa untuk
mengakhiri pelajaran.
7. Guru menutup pelajaran dengan mengucapkan salam.
DAMPAK SOSIAL INFORMATIKA

BAHAN AJAR

Satuan Pendidikan : SMK Singaparna


Mata Pelajaran : Informatika
Kelas/Semester : X/Genap
Capaian Pembelajaran
Pada akhir fase E, peserta didik mampu memahami sejarah perkembangan komputer dan tokoh-tokohn
Tujuan Pembelajaran:
Melalui diskusi kelompok dan presentasi tentang studi lanjut dan karir terkait Informatika, peserta didik
3. Uraian Materi

Pekerjaan di bidang informatika adalah salah satu pekerjaan yang prospektif.


Pekerjaan TI banyak diburu serta memiliki peluang yang cukup besar di dunia karier.
Untuk memperoleh pekerjaan tersebut perlu dipersiapkan dengan memilih jurusan
yang tepat, salah satunya jurusan dengan program studi yang berhubungan dengan
informatika. Agar karirnya terus berkembang dan lebih profesional, biasanya mereka
mempersiapkan dengan mengikuti sertifikasi di bidang informatika. Dengan
melakukan aktifitas pembelajaran ini, diharapkan peserta didik memiliki pandangan
untuk mempersiapkan karir di bdang informatika yang mereka harapkan.

Seseorang yang profesional dijaman sekarang diharuskan mengerti tentang


perkembangan teknologi masa kini, teknologi yang sangat cepat kemajuannya
mendorong seorang profesional untuk mengambil pendidikan khusus tentang
Teknologi informatika yang mumpuni untuk menunjang kemajuan karirnya, seorang
profesional mengerti betul kemudahan yang diberikan ketika kemampuannya
dipadukan dengan kemampuan akan teknologi informatika, profesional yang sadar
tentang kebutuhan ini akan mengambil langkah-langkah dalam meningkatkan skil
informatikanya, baik dengan kursus disebuah lembaga atau dengan kuliah lanjutan.

Bagaimana meningkatkan profesionalisme di bidang TI?

Teknologi Informasi (TI) merupakan teknologi yang selalu berkembang baik


secara revolusioner (seperti misalnya perkembangan dunia perangkat keras) maupun
yang lebih bersifat evolusioner (seperti yang terjadi pada perkembangan perangkat
lunak). Hal itu mengakibatkan bahwa pekerjaan di bidang Teknologi Informasi
menjadi suatu pekerjaan di mana pelakunya harus terus mengembangkan ilmu yang
dimilikinya untuk mengikuti perkembangan Teknologi Informasi tersebut. Artinya,
seseorang yang sudah sampai pada level ahli di satu bidang pada saat ini, bisa
ketinggalan pada bidang yang sama di masa depan jika tidak mengikuti perkembangan
yang ada.
Berikut adalah hal-hal yang perlu disiapkan dalam pengembangan karir di bidang TI:

1. Peningkatan Profesionalisme

Syarat profesionalisme yang harus dimiliki pekerja TI :

- Dasar ilmu yang kuat dalam bidangnya sebagai bagian dari masyarakat
teknologi dan masyarakat ilmu pengetahuan abad 21.
- Penguasaan kiat-kiat profesi yang dilakukan berdasarkan riset dan praktis,
bukan hanya merupakan teori atau konsep.
- Pengembangan kemampuan profesional berkesinambungan.
2. Mempersiapkan SDM

Yaitu dengan mengambil jurusan yang berhubungan dengan informatika

3. Menjadi Profesional dengan sertifikasi

Alasan pentingnya sertifikasi profesionalisme dibidang IT :

- Bahwa untuk menuju pada level yang diharapkan, pekerjaan di bidang TI


membutuhkan expertise.
- Bahwa profesi dibidang TI, dapat dikatakan merupakan profesi menjual jasa
dan bisnis jasa bersifat kepercayaan.

Jenis-jenis Pekerjaan di Bidang Informatika

Secara umum, pekerjaan di bidang TI setidaknya terbagi dalam 4 kelompok sesuai


bidangnya.

1. Kelompok pertama, adalah mereka yang bergelut di dunia perangkat lunak


(software), baik mereka yang merancang sistem operasi, database maupun sistem
aplikasi.
Pada kelompok ini, terdapat pekerjaan-pekerjaan seperti misalnya: Sistem Analis,
Web designer, Programmer, Web Programmer
2. Kelompok kedua, adalah mereka yang bergelut di bidang perangkat keras
(hardware).
Pada kelompok ini, terdapat pekerjaan-pekerjaan seperti misalnya: Technical
engenieer, Networking engineer, Web Designer, Web Programmer
3. Kelompok ketiga, adalah mereka yang berkecimpung dalam operasional sistem
informasi.
Pada kelompok ini, terdapat pekerjaan-pekerjaan seperti misalnya: Sistem
Administrator
4. Kelompok keempat, adalah mereka yang berkecimpung di pengembangan bisnis
TI.
Lembar Kerja Peserta
Didik
Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD)
“Dampak Sosial Informatika”
Materi Ajar : Sejarah Perkembangan Komputer dan Tokoh-tokohnya serta dampak
komputer dan TIK dalam berbagai bidang
Mata Pelajaran : Informatika
Jenjang/Kelas : SMA/X
Kelas :
Nama Kelompok :
Nama Anggota Kelompok:
1. …………………………………….
2. …………………………………….
3. …………………………………….
4. …………………………………….

B. Capaian Pembelajaran
Pada akhir fase E, peserta didik mampu memahami sejarah perkembangan komputer dan tokoh-
tokohnya, memahami hak kekayaan intelektual, lisensi, aspek teknis, hukum, ekonomi,
lingkungan, dan sosial dari produk TIK, memahami berbagai bidang studi dan profesi bidang
Informatika serta peran Informatika pada bidang lain.

C. Tujuan
1. Melalui diskusi kelompok dan presentasi tentang studi lanjut dan karir terkait Informatika,
peserta didik dapat merancang rencana studi lanjut dan kariernya, baik di bidang
informatika, bidang yang terkait dengan informatika, atau bidang yang menggunakan
informatika dengan kritis

D. Tugas Diskusi
Perhatikan gambar hubungan antara kuliah, sertifikasi, dan profesi TI berikut ini:

Gambar Hubungan antara Kuliah, Sertifikasi, dan Profesi di Bidang TI


Perkembangan Teknologi Informasi yang pesat membuka peluang karier lulusan Teknik Informatika
atau Ilmu Komputer lebih lebar. Kebutuhan terhadap keahlian teknik informatika sangat besar,
terutama bagi mereka yang menyukai dunia teknologi, komputer dan pemrograman. Dalam diskusi
kelompok, silakan lakukan beberapa hal berikut:

Carilah informasi mengenai ketiga hal pada gambar di atas melalui fasilitas pencarian di internet
yang meliputi penjelasan dari:
A. Profesi di bidang informatika
B. Program studi di perguruan tinggi di bidang informatika
C. Sertifikasi di bidang informatika
D. Buatlah sebuah gambaran rencana yang akan kalian lakukan untuk meraih karir di bidang
informatika dalam bentuk profil diri (Apa dan mengapa kalian memilih hal tersebut? seandainya
kalian tidak tertarik berprofesi di bidang informatika, apakah bidang yang ditekuni nantinya akan
terkait informatika? Apa yang perlu dipersiapkan?)
E. Buat laporan dalam bentuk slide presentasi yang menarik dengan memuat informasi ketiga hal
diatas dan gambaran rencana karir kalian yang akan dipresentasikan di depan kelas!

KOMENTAR GURU/FEEDBACK

MONITORING
Tanggal Pemberian Tugas : .............................................
Tanggal Penilaian : .............................................
Jumlah Nilai : .............................................
Nama/Paraf Guru : .............................................
Jurnal Refleksi Peserta Didik

Nama Siswa :

Kelas :

No Absen :

Tanggal :

1. Apa hal yang paling anak-anak kuasai setelah pembelajaran ini?

2. Apa hal yang belum anak-anak kuasai setelah pembelajaran ini?

3. Apa yang hal yang masih membingungkan dari pembelajaran hari ini?

4. Dari 1-5 berapa nilai kepuasan kamu dalam pelajaran ini?


Asesmen
a. Teknik dan bentuk penilaian
No Aspek Teknik Penilaian Bentuk Penilaian

1 Sikap Observasi Lembar Pengamatan


2 Pengetahuan Penugasan Tes Formatif
3 Keterampilan Praktik Rubrik penilaian unjuk kerja/praktik

b. Kriteria penilaian
1) Sikap
- Penilaian Observasi
Penilaian observasi berdasarkan pengamatan sikap dan perilaku peserta didik sehari-
hari, baik terkait dalam proses pembelajaran maupun secara umum. Pengamatan
langsung dilakukan oleh guru.

Aspek Perilaku yang


Dinilai Jumlah Skor Kode
No NIS Nama Peserta didik
Skor Sikap Nilai
BS JJ TJ DS
1
2
3

Keterangan :
BS Bekerja Sama
JJ Jujur
TJ Tanggun Jawab
DS Disiplin

Catatan:
1. Aspek perilaku dinilai dengan kriteria:
100 = Sangat Baik
75 = Baik
50 = Cukup
25 = Kurang
2. Skor maksimal = jumlah sikap yang dinilai dikalikan jumlah kriteria = 100 x 4 = 400
3. Skor sikap = jumlah skor dibagi jumlah sikap yang dinilai = 275 : 4 = 68,75
4. Kode nilai / predikat:
75,01 – 100,00 Sangat Baik (SB)
50,01 – 75,00 Baik (B)
25,01 – 50,00 Cukup (C)
00,00 – 25,00 Kurang (K)
2) Rubrik Penilaian Presentasi Kelompok
Kelompok/ Kelas :
Tugas
:
Tanggal :
Skor Skor yang
No. Indikator Aspek yang dinilai
1 2 3 4 diperoleh
Kesiapan pemateri
1 Persiapan Pembukaan
Perkenalan
Sistematika dan organisasi
Kejelasan
2 Bahasa yang digunakan
Presentasi
Pengelolaan waktu
Suara dan intonasi
Penguasaan materi
Pengetahuan presentasi
3
Materi Menjawab pertanyaan yang
diberikan
Penampilan presentasi
menarik dengan
menggunakan alat bantu
4 Penampilan
Kerapian, Kesopanan, dan
rasa percaya diri
Penutupan presentasi
Kesesuaian media dengan
Media yang materi
5
digunakan Tampilan media yang
digunakan
Jumlah Skor
𝑆𝑘𝑜𝑟 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒ℎ
Nilai = × 100
𝑆𝑘𝑜𝑟 𝑇𝑜𝑡𝑎𝑙

3) Tes Formatif

1) Jelaskan 5 profesi yang ada di bidang informatika!


2) Jelaskan 5 program studi di perguruan tinggi di bidang informatika!
3) Sebutkan dan jelaskan 5 sertifikasi di bidang informatika!

Rubrik Penilaian Tes Formatif


Indikator Skor Deskripsi
Menjelaskan 5 profesi apa 5 Mampu menjelaskan 5 profesi yang ada di bidang
saja yang ada di bidang informatika
informatika 4 Mampu menjelaskan 4 profesi yang ada di bidang
informatika
3 Mampu menjelaskan 3 profesi yang ada di bidang
informatika
2 Mampu menjelaskan 2 profesi yang ada di bidang
informatika
1 Mampu menjelaskan 1 profesi yang ada di bidang
informatika
Indikator Skor Deskripsi
0 Tidak menuliskan jawaban
Menjelaskan 5 program 5 Mampu menjelaskan 5 program studi di
studi di perguruan tinggi di perguruan tinggi di bidang informatika
bidang informatika 4 Mampu menjelaskan 4 program studi di
perguruan tinggi di bidang informatika
3 Mampu menjelaskan 3 program studi di
perguruan tinggi di bidang informatika
2 Mampu menjelaskan 2 program studi di
perguruan tinggi di bidang informatika
1 Mampu menjelaskan 1 program studi di
perguruan tinggi di bidang informatika
0 Tidak menuliskan jawaban
Menyebutkan dan 5 Mampu menyebutkan dan menjelaskan 5
menjelaskan 5 sertifikasi sertifikasi di bidang informatika
di bidang informatika 4 Mampu menyebutkan dan menjelaskan 4
sertifikasi di bidang informatika
3 Mampu menyebutkan dan menjelaskan 3
sertifikasi di bidang informatika
2 Mampu menyebutkan dan menjelaskan 2
sertifikasi di bidang informatika
1 Mampu menyebutkan dan menjelaskan 1
sertifikasi di bidang informatika
0 Tidak menuliskan jawaban

𝑆𝑘𝑜𝑟 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒ℎ


× 100
Nilai = 𝑆𝑘𝑜𝑟 𝑇𝑜𝑡𝑎𝑙

1) Remedial dan Pengayaan


a. Remedial
Bagi peserta didik yang belum memenuhi Kriteria Ketercapaian Tujuan Pembelajaran (KKTP), maka
guru bisa memberikan soal tambahan sesuai ketidaktuntasannya.

Nama Indikator yang Bentuk Nilai


Nilai
No Peserta Belum Tindakan Setelah Keterangan
Ulangan
Didik Dikuasai Remedial Remedial
1
2

b. Pengayaan
Guru memberikan nasihat agar tetap rendah hati, karena telah mencapai KKTP (Kriteria Ketercapaian
Tujuan Pembelajaran). Guru memberikan materi dan soal pengayaan.
2) Glosaium
Karir : segala macam yang berbentuk pekerjaan, baik pekerjaan yang digaji maupun tidak.
Sertifikasi : suatu penetapan yang diberikan oleh suatu organisasi profesional terhadap seseorang
untuk menunjukkan bahwa orang tersebut mampu untuk melakukan suatu pekerjaan atau
tugas spesifik.
Mengetahui, Gerokgak, 6 Januari 2023
Kepala SMK Singaparna, Guru Informatika,

Sri Mulyani, S.Pd Pepi Mulyawati, A.Md


Lampiran:
Media Pembelajaran
SOAL PRETEST DAN POSTTEST
1. Berikut terdapat contoh kasus untuk dianalisis.

Sebuah perusahaan yang bergerak di bidang kuliner hendak didirikan secara profesional. Perusahaan
tersebut mengidentifikasi kebutuhan karyawan yang diinginkan agar efisien dan efektif dalam
menjalankannya. Tentukan kebutuhan posisi karyawan yang berkaitan dengan Teknologi Informasi
dan Komunikasi yang tepat sesuai dengan hasil analisis Anda terhadap profil perusahaan sebagai
berikut:

- Bergerak di bidang penjualan kue dan roti.


- Memproduksi makanan setiap hari dalam jumlah dan menu yang terbatas.
- Tidak memiliki showroom / toko penjualan langsung.
- Hanya memiliki dapur produksi makanan.
- Mengusung konsep penjulalan makanan yang dijemput oleh jasa pengiriman dimana pelanggan
memesan sendiri jasa deliverinya.
- Proses marketing dilakukan melalui pengumuman di sosial media dan web setiap jam tertentu,
baik itu berisi informasi menu yang dibuat maupun harga dan jumlah item yang diproduksi.
- Memiliki website yang mengintegrasikan sistem pemasaran, pemesanan, konfirmasi pembayaran
dan telusur pengiriman.
- Proses pembayaran dilakukan online baik melalui sosial media maupun website, makanan
yang diantar sudah terverifikasi lunas.
- Proses verifikasi pembayaran dilakukan dengan mengecek akun bank perusahaan dan menerima
bukti bayar berupa foto dari pelanggan.
- Setiap transaksi jual beli terekam dalam pencatatan keuangan yang jelas yang terintegrasi ke
website namun hanya bisa diakses oleh akun admin.
- Admin, bagian keuangan, bagian pemasaran, dan pemesanan bisa terdiri dari masing-masing
orang per pekerjaan atau rangkap jabatan.
Berdasarkan skenario di atas, jenis pekerjaan dalam bidang IT yang dibutuhkan adalah....

A. Recepsionis, Koki, Web designer


B. Technical engineer, Web programmer, Manajer Produksi
C. Web designer, Kurir, System analyst
D. Web programmer, Help desk, Direktur
E. Kasir, Help desk, System analyst
2. Seorang system analyst mempunyai tugas utama ...
A. merubah sistem
B. mengembangkan aplikasi dan database
C. merancang sistem
D. menginput data
E. membuat program

3. Anda adalah seorang pegawai pada sebuah perusahaan ternama. Anda sangat semangat dalam bekerja
dan terkenal memiliki dedikasi tinggi dalam bekerja. Suatu hari, Anda tidak sengaja melakukan
kesalahan fatal, sehingga merusak sistem dan database perusahaan. Bagaimana tindakan Anda?
A. Berusaha memperbaikinya sendiri sebagai bentuk tanggung jawab kepada perusahaan.
B. Memanggil ahli IT untuk memperbaiki kerusakan sistem dan database perusahaan tersebut.
C. Melaporkan kejadian tersebut kepada atasan, dan bersedia untuk memberikan gaji Anda bulan ini
sebagai bentuk tanggung jawab tanggungan biaya kerusakan sistem dan database perusahaan.
D. Bertanya kepada teman tentang cara memperbaiki kerusakan sistem dan database perusahaan.
E. Tetap tenang dalam bekerja dan berharap sistem dan database tersebut kembali normal.
4. Tanggung jawab dari keseluruhan perencanaan dan pelaksanaan sebuah proyek ada di pundak seorang
...
A. System analyst
B. System Enginer
C. Project Manager
D. Programmer
E. Staff EDP

5. Bagi seseorang yang ingin mengembangkan karirnya di dalam pengembangan komputasi awan,
berikut adalah pilihan sertifikasi yang mesti ditempuh, kecuali....
A. Microsoft – Certified Systems Engineer: Private Cloud (MCSE).
B. Vmware – Certified Professional 6 – Data Center Virtualization.
C. Google – Cloud Certifications.
D. Amazon – Web Services Certified Solutions Architect (AWS-CSA).
E. Microsoft – SQL Server Certifications.
6. Google – IT Support adalah salah satu sertifikasi IT bagi seseorang yang ingin mengembangkan
dirinya dengan profesi sebagai....
A. Developer
B. Programmer
C. HelpDesk
D. Mobile Developer
E. System Analist
7. Berikut adalah beberapa mata kuliah dasar program studi teknik informatika, kecuali....
A. Rekayasa Perangkat Lunak, Basis Data, dan Logika Informatika
B. Pemrograman Internet, Kalkulus, dan Rekayasa Perangkat Lunak
C. Algoritma dan Struktur Data, Kriptografi, dan Teori Komputasi
D. Etika dan Hukum Cyber, Pemrograman Berorientasi Objek, dan Data Mining
E. Database dan Sistem Informasi, Artificial Intelligence, dan Robotic
8. Jurusan Informatika yang direkomendasikan untuk dipilih bagi yang menyukai kegiatan yang lebih
bersifat ‘sosial’ dengan interaksi kepada manusia lain tetapi juga menikmati ilmu komputer adalah....
A. Teknik Komputer
B. Sistem Informasi
C. Teknik Informatika
D. Hubungan Internasional
E. Manajemen Bisnis
9. Berikut adalah Bidang pekerjaan dengan spesialisasi dalam hal web developer, kecuali....
A. Webmaster dan senior web developer
B. front end developer dan web developer
C. web administrator dan senior web administrator
D. front end developer dan technical engineering
E. web developer dan web administrator
10. Programmer dan Developer adalah dua jenis pekerjaan dalam bidang informatika yang berbeda.
Pernyataan yang kurang tepat tentang keduanya di bawah ini adalah....
A. Setiap programmer yang hebat sudah dipastikan bisa menjadi seorang developer
B. Baik programmer maupun developer memiliki tugas yang berhubungan dengan coding
C. Seorang developer adalah seorang programmer
D. Developer memiliki salah satu tugasnya adalah Mendesain perangkat lunak
E. Developer memiliki salah satu tugasnya adalah melakukan pengembangan sistem
PEDOMAN PENSKORAN Nilai = (jumlah skor perolehan) x 10

KUNCI JAWABAN:
1. E
2. C
3. B
4. C
5. E
6. C
7. E
8. B
9. D
10. A
Media Interaktif untuk pretest (Quizizz)
KISI-KISI SOAL PRETEST DAN POST TEST
TAHUN PELAJARAN 2022 / 2023

1. Nama sekolah : SMK Singaparna 6. Alokasi Waktu : 10 menit


2. Mata Pelajaran : Informatika 7. Jumlah Soal : 10
3. Kurikulum : Kurikulum Merdeka 8. Bentuk Soal: Pilihan Ganda
4. Kelas : X 9. Penyusun : Pepi Mulyawati, A.Md
5. Semester :2

Materi Pokok Tujuan Pembelajaran Level Bentuk


No Elemen Nomor soal
Kognitif Soal
1. Dampak Sosial Studi lanjut, sertiikasi, karier Melalui diskusi kelompok dan presentasi C4 1 Pilihan
Informatika bidang Informatika tentang studi lanjut dan karir terkait Ganda
Informatika, peserta didik dapat merancang C2 2 Pilihan
rencana studi lanjut dan kariernya, baik di Ganda
bidang informatika, bidang yang terkait C4 3 Pilihan
dengan informatika, atau bidang yang Ganda
menggunakan informatika dengan kritis C2 4 Pilihan
Ganda
C2 5 Pilihan
Ganda
C1 6 Pilihan
Ganda
C2 7 Pilihan
Ganda
C2 8 Pilihan
Ganda
C2 9 Pilihan
Ganda
C4 10 Pilihan
Ganda

Anda mungkin juga menyukai