Anda di halaman 1dari 9

JPdK Volume 3 Nomor 1 Tahun 2021 Halaman 101-109

JURNAL PENDIDIKAN dan KONSELING


Research & Learning in Faculty of Education

Analisis Perkembangan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi (Iptek)


Dalam Pendidikan
Fitri Mulyani1, Nur Haliza2
Prodi Pendidikan Bahasa Inggris
Fakultas Ilmu Pendidikan
Universitas Pahlwan Tuanku Tambusai
Email: fitri.mulyani830@gmail.com1, nurhaliz42710@gmail.com2

Abstrak
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui memaparkan Perkembangan Ilmu Pengetahuan dan
Teknologi dalam pendidikan. Didalam bidang Pendidikan Teknologi memberikan proses
belajar yang mudah dilakukan. Semenjak berkembangnya IPTEK proses pendidikan menjadi
lebih maju. Banyak yang berubah dari waktu ke waktu karna adanya teknologi. Perubahan yaitu
seperti; cara guru mengajar, cara siswa belajar dan materi pembelajaran yang selalu di
perbaharui. Biasanya proses pembelajaran dengan cara bertatap muka, namun sekarang
pembelajaran dapat dilakukan dengan cara dari rumah masing-masing, seperti; aplikasi zoom,
google classroom dan media lain yang dapat digunakan. Selain banyak memberikan manfaat,
penyalahgunaan Teknologi juga memiliki dampak negatif seperti terjadinya plagiaritas,
terancamnya kerahasiaan alat tes, mamanfaatkan teknologi untuk melihat atau mecari sesuatu
yang tidak baik, dan lain-lain.
Kata Kunci: Perkembangan Iptek, Pendidikan, Teknologi
Abstract
This study aims to determine how to explain the development of science and technology in
education. In the field of Technology Education provides an easy learning process. Since the
development of science and technology the educational process has become more advanced. A
lot has changed from time to time because of technology. Changes are like; the way the teacher
teaches, the way students learn and the learning material is always updated. Usually the learning
process is face-to-face, but now learning can be done by means of each house, such as; Zoom,
Google Classroom and other media applications that can be used. In addition to providing many
benefits, misuse of technology also has negative impacts such as plagiarism, threatening the
confidentiality of test kits, using technology to see or look for something that is not good, and so
on.

Keywords: Science and Technology Development, Education, Technology

PENDAHULUAN kemajuan tektonologi menghasilkan


modernitas, ditandai dengan pertumbuhan
IPTEK adalah singkatan dari Ilmu
ekonomi, mobilitas sosial, ekspansi atau
Pengetahuan dan Teknologi. Seiring dengan
peluasan budaya. Pentingnya teknologi
perkembangan zaman, ilmu pengetahuan
dikemukakan pula oleh Marx dan Angels
dan teknologi semakin canggih dan
(dalam budiman, 1993:43 Atmaja & Ariani,
mendukung terciptanya teknologi-teknologi
2018:76) bahwa melalui kemajuan
baru. Kemajuan teknologi telah
Teknologi komunikasi makin canggih dan
mempengaruhi kehidupan ini dan tidak bisa
murah, berkembangnya teknologi
dihindari, karena IPTEK memberikan
komunikasi dapat terjadinya hubungan
banyak manfaat dan memudahkan
antara negara maju dan negara terbelakang
pekerjaan, sebagaimana Abraham (1991:
yang teknik produksinya yang masih rendah
207-209) megungkapkan bahwa proses
sehingga tidak bisa dihindari.

JURNAL PENDIDIKAN DAN KONSELING VOLUME 3 NOMOR 1 TAHUN 2021


Perkembangan IPTEK sekarang, dengan peserta didik(siswa) secara online
masyarakat dituntut untuk lebih Menurut H. Hamzah B. Uno dan Hj. Nina
meningkatkan kemampuan dan Lamatenggo, (2011, 61) mengatakan bahwa
kompetensinya, sehingga manusia dapat kecendrungan pendidikan di Indonesia
menyeimbangkan dirinya di zaman modern dimasa mendatang adalah sebagai berikut:
ini. IPTEK adalah awal dari kesuksesan
bangsa, karena bisa menciptakan sesuatu 1. Berkembangnya pendidikan
hal yang baru yang sebelumnya tidak bisa terbuka dengan modus Belajar
terjadi dapat terjadi. Hal tersebut Jarak Jauh (Distance Learning).
dinyatakan oleh Prof. Agus pada tahun Kemudian untuk
dalam pidato presiden Soekarno di Malang menyelenggarakannya perlu
pada tahun 195 EDKZD ³EDQJVD LQL DNDQ dimasukkan sebagai stategi
maju dan sejahtera jika pembangunannya pertama.
dilandaskan pada ilmu pengetahuan dan 2. Kedua, dalam sebuah jaringan
WHNQRORJL´ 'DUL SHQGDSDW LQL NLWD ELVD Sharing Resorce, perpustakaan dan
mengetahuai bahwa tanpa adanya teknologi instrumen pendidikan (guru,
dan pendidikan maka tidak akan pernah laboratorium) tidak hanya sebagai
ada yang namanya kemajuan. rak buku, tetapi sudah berubah
Ilmu Pengetahuan dan Teknologi menjadi sumber informasi.
(IPTEK) sudah sangat pesat diberbagai 3. Ketiga, perangkat teknologi
bidang, salah satunya di dalam dunia informasi (CD-ROM Multimedia)
pendidikan. Segala bentuk proses dalam bidang pendidikan secara
Pembelajaran dapat dilakukan dengan bertahap sudah berubah dengan
mudah. Tondeur et al (dalam Selwyn, 2011) televisi dan radio.
menyatakan bahwa teknologi digital
sekarang sudah mulai digunakan didalam Pendapat yang di kemukakan oleh H.
bidang pendidikan sebagai sarana untuk Hamzah B. Uno dan Hj. Nina Lamatenggo
mendukung pembelajaran, baik sebagai alat (2011, 61) pasa masa sekarang ini memang
informasi (sarana mengakses informasi) sudah terjadi dan bekembang dengan begitu
atau sebagai sarana pembelajaran pesat.
(penunjang kegiatan belajar dan tugas).
Perkembangan IPTEK yang sangat pesat ini
METODOLOGI PENELITIAN
memunculkan peralatan dan aplikasi yang Jenis penelitian yang dilakukan
sangat mudah dipelajari dan dimanfaatkan adalah penelitian studi Literatur. Menurut
menjadi media pembelajaran. Hal ini (Zed, 2008: 3). Studi literatur adalah
dinyatakan (Ratminingsih, 2020: 1) bahwa rangkaian kegiatan yang mengumpulkan
dalam berkembangnya teknologi didalam data pustaka, membaca, mencatat,
dunia pendidikan sekarang, pendidik mengolah dan menganalisis bahan
maupun peserta didik dapat mencari dan penelitian. Populasi penelitian ini menelaah
menemukan berbagai informasi mengenai 7 buah jurnal dan 8 Web Site tentang
pengetahuan dengan cepat melalui jaringan Perkembangan Ilmu Pengetahuan dan
internet. Teknologi. Penelitian ini adalah artikel
Semenjak berkembangnya IPTEK yang terbit pada jural penelitian yang
bangsa telah banyak menciptakan generasi terpublikasi secara online tahun terbitan
penerus yang bermutu dan berkualitas, dari dahun 2013-2020. Hasil nelaah dari
dengan demikian penggunaan teknologi berbagai artikel dengan menggunakan
untuk pendidikan dan latihan harus dengan metode literatur ini bisa menganalisis
kreatif dan bijak. Dengan adanya teknologi apa saja yang digunakan dalam
perkembangan Ilmu pengetahuan dan
pendidikan serta dampak yang timbul dari
teknologi di dalam dunia pendidikan, maka
berkembangnya Ilmu Pengetahuan dan
sekarang sudah menjamin adanya sistem Teknologi (IPTEK) dalam bidang
Belajar Jarak Jauh atau dengan Pendidikan.
menggunakan media internet yang bisa
menghubungkan antara pendidik (guru)

JURNAL PENDIDIKAN DAN KONSELING VOLUME 3 NOMOR 1 TAHUN 2021


tahu, denga pendidikan manusia dapat
HASIL PENELITIAN DAN menentukan hidup yang harus ditempuh.
PEMBAHASAN Pendidikan dapat menjadi kunci kehidupan
IPTEK adalah singkatan dari ilmu bagi manusia.
pengetahuan dan teknologi. Seseorang Semenjak berkembang IPTEK
dapat meningkatkan wawasan dan didalam dunia pendidikan proses
pengetahuan dibidang teknologi dengan pendidikan menjadi lebih maju. Banyak
mendapatkan informasi melalui IPTEK. yang berubah dari waktu ke waktu karna
Menurut Horton B, dan Chester L, H Ilmu adanya teknologi. Perubahan yaitu seperti;
Pengetahuan merupakan suatu saha untuk cara guru mengajar, cara siswa belajar dan
mencari pengetahuan yang masuk akal dan materi pembelajaran yang selalu di
diandalkan serta bisa diuji secara sistematis perbaharui. Biasanya proses pembelajaran
menurut tahap-tahap yang teratur dan dengan cara bertatap muka, namun
berdaarkan prinsip-prinsip serta prosedur sekarang pembelajaran dapat dilakukan
tertentu. Sedangkan teknologi adalah sarana dengan cara dari rumah masing-masing,
yang menyediakan kebutuhan untuk seperti; aplikasi zoom, google classroom
kelansungan hidup manusia. Seperti dan masih banyak lagi media lain yang
SHQGDSDW SUD\LWQR GDODP ,O\\DV ³ dapat digunakan.
teknologi adalah seluruh perangkat ide, Dari teknologi informasi ini banyak
metode, teknik dan benda-benda material manfaat yang akan diperoleh, seperti
yang digunakan dalam waktu dan tempat SHQGDSDW $EGXOKDN ³WHUGDSDW
tertentu maupun untuk memenuhi klasifikasi pemanfaatan ICT ke dalam tiga
NHEXWXKDQ PDQXVLD´ 3HQJHUWLDQ WHNQRORJL jenis yaitu: pertama, sebagai media atau alat
sebenarnya berasal dari bahasa Prancis bantu pendidikan yaitu hanya sebagai
\DLWX ³ /D 7HNQLTXH´ \DQJ DUWLQ\D ³ VHPXD pelengkap untuk memperjelas uraian-
proses yang dilaksanakan dalam upaya uraian yang disampaikan. Kedua, sebagai
XQWXN PHZXMXGDQ VHVXDWX VHFDU UDVLRQDO´ sumber yakni sebagai sumber informasi dan
-DTXHV (OOXO PHQ\DWDNDQ EDKZD´ WHNQRORJL mencari informasi. Ketiga, sebagai
merupakan metode yang secara rasional VLVWHPSHPEHODMDUDQ´
mengarah dan memiliki karakteristik Dengan adanya perkembangan zaman
efisiensi dalam setiap bidang kekuatan membawa manusia dari awalnya hanya
manusia. Dalam Bidang Pendidikan ilmu menggunakan kertas dan pulpen untuk
pegetahuan dan teknologi dapat berkomunikasi jarak jauh antau siswa dan
memberikan suatu perubahan yang lebih guru, sekarang hanya menggunakan telepon
baik, daya saing yang tinggi sehingga pintar untuk melampaui batas ruang dan
menjamin memberikan kebanggan waktu dalam waktu sekejap. Bahkan di era
terhadapa Negeri tercinta secara kompeten. revolusi 4.0 yang merupakan era dimana
Pendidikan adalah suatu proses untuk kemajuan dari perkembangan teknologi
mendapatkan pengetahuan, keterampilan, sangat mendominasi. Era ini adalah era
dan kebiasaan yang dilakukan oleh yang menghasilkan modernitas, sebagimana
sekelompok orang atau individu yang Abraham (1991 : 207-209) mengungkapkan
diturunkan dari satu generasi kegenerasi EDKZD ³ SURVHV NHPDMXDQ WHUVHEXW
berikutnya melalui pengajaran pelatihan menghasilkan modernitas, ditsandai dengan
atau penelitian pendidikan. Menurut M.J. pertumbuhan ekonomi, mobilitas sosial,
Langevel, pendidikan merupakan usaha HNVSDQVL DWDX SHOXDVDQ ZLOD\DDK´
untuk membimbing manusia yang lebih Menghadapi abad ke-21 UNESCO
baik dari dewasa hingga kedewasaan. PHODLOXL ³ 7KH ,QWHUQDWLQDO &RPPLVLDRQ 2Q
Pendidikan juga dikatakan sebagai suatu (GXFDWLQ )RU 7KH 7ZHQW\ )LUVW &HQWXU\´
usaha dalam menolong anak dalam agar merekomendasikan pendidikan yang
mandiri dan bertanggung jawab serta susila berkelanjutan (seumur hidup) yang
dalam kehidupannnya dimasa yang akan dilaksanakan berdasarkan empat pilar
datang. Dalam proses pendidikan inilah proses pembelajaran, yaitu: learning to
mansia memperoleh ilmu pengetahuan yang know ( belajar untuk menguasai
sebelumnya tidak diketahui hingga menjadi pengetahuan), learning to do ( belajar untuk

JURNAL PENDIDIKAN DAN KONSELING VOLUME 3 NOMOR 1 TAHUN 2021


mengetahui keterampilan), learning to be pengantar pesan yang menunjang dan
develop themselves (belajar untuk mengembangkan pikiran dan niat siswa
mengembangkan diri), dan learning to live dalam proses Belajar. Selain itu ditegaskan
together (belajar untuk hidup juga oleh Purnamawati dan Edarni (2001:
bermasyarakat). Dalam mencapai empat 4) mediapembelajaran adalah suatu alat
pilar pendidikan dalam era globalisasi yang dapat mengantarkan atau menyalurkan
sekarang, para guru harus memiliki pesan dari pengirim kepada penerima
kemampuan untuk muguasai dan informasi yang dapat merangsang niat,
menerapkan Teknologi Informasi dan perasaan, pikiran, perhatian dan minat
Komunikasi dalam pembelajaran. terhadap siswa agar proses belajar menjadi
Menurut Rosemberg (2001), dengan lebih baik dan efektif.
berkembangnya penggunaan TIK ada Media Teknologi dalam proses Belajar
beberapa pergeseran dalam proses banyak memberikan manfaat bagi pendidik
SHPEHODMDUDQ \DLWX 3HUWDPD ³GDUL UXDQJ (guru) dan peserta didik (siswa). Contohnya
NHODV NH GLPDQD GDQ NDSDQ VDMD´ seorang guru yang menggunakan media
maksudnya, pembelajaran yang biasa hanya teknologi dalam menjelaskan sebuah
dilakukan disekolah sekarang dapat materi, siswa akan lebih mudah memahami
dilakukan dimana saja dan kapan saja dan niat untuk belajar sangat besar. Hal ini
dengan melalui jaringan internet, yang ditegaskan oleh Etin Solihatin (2012: 186)
mana biasanya dilakukan dengan bahwa manfaat media dalam pembelajaran
menggunakan media google classroom, adalah memperlancar interaksi antara guru
zoom dan masih banyak media yang dengan siswa sehingga dalam kegiatan
ODLQQ\D .HGXD ³GDUL NHUWDV NH RQOLQH DWDX pembelajaran akan lebih efektif dan efesien.
VDOXUDQ´ PDNVXGQ\D ELDVDQ\D VLVZD DWDX Kemudian menurut Zainal Aqib (2013: 51)
guru biasanya belajar melalui kertas atau manfaat media pembelajaran antara lain
buku, namun sekarang bisa belajar melalui menyempurnakan dalam penyampaian
berbagai media seperti google, dan menulis materi, pembelajaran lebih jelas dan
PHQJJXQDNDQ ZRUG .HWLJD³dari fasilitas menarik, proses pembelajaran lebih
ILVLN NH IDVLOLWDV MDULQJDQ NHUMD´ PDNVXGQ\D interaktif, efisiensi waktu dan tenaga, serta
pembelajaran yang biasanya digunakan meningkatkan kualitas hasil belajar. Selain
dengan menggunakan papan tulis hitam itu media pembelajaran yang berkualitas
ataupun papan tulis putih sekarang dapat tinggi mampu menghasilkan prestasi belajar
diganti ke papan tulis virtual menggunakan siswa. Menurut Djamarah (1995: 136)
LCD atau layar semacam tv yang media suatu alat yang dapat membantu
XNXUDQQ\D VDPD GHQJDQ SDSDQ WXOLV´ proses pembelajaran dengan cara
Di dalam proses pendidikan ada menyalurkan informasi atau pesan melalui
beberapa teknologi yang dapat digunakan media. Adapun media Teknologi
yang disebut dengan Media Teknologi Pembelajaran dalam Pendidikan antara lain:
Pembelajaran. Media berasal dari kata 1. Kelas Online (E-Learning)
"medius" yang berarti tengah, pengantar Media teknologi pembelajaran yang
atau perantara. Menurut Arsyad (2006: 3) pertama adalah media kelas online atau E-
dalam Bahasa Arab media yaitu "wasail Learning(Elektronik Learning). Media ini
atau wasilah" yang berarti perantara atau dapat dilakukan dimana dan kapan saja
pengantar dari pengirim ke penerima pesan. dalam jaringan. Menurut Darin E. Hartley,
Kemudian Menurut (Briggs, 1970 dalam 2001) E-learning adalah suatu proses
Sadiman 2008: 6) media adalah suatu alat pembelajaran yang menggunakan media
fisik yang dapat mendorong siswa untuk internet, intranet, atau media dalam jaringan
belajar dengan menyajikan pesan melalui yang menjamin tersampainya bahan atau
media. Selanjutnya menurut EAC yang materi pembelajaran kepada siswa. Internet
dikutib oleh Rohani (1997: 2) media Based disebut juga proses pembelajaran
meruakan suatu alat yang dapat digunakan dengan jarak jauh yang bisa dilakukan
untuk menyalurkan sebuah informasi.. Dari kapan dan dimana saja menggunakan
beberapa pendapat tersebut dapat internet. Pembelajaran jarak jauh
disimpulkan bahwa media adalah suatu alat merupakan proses pembelajaran terpisah

JURNAL PENDIDIKAN DAN KONSELING VOLUME 3 NOMOR 1 TAHUN 2021


antara pendidik dan peserta didik yang menerima ilmu yang disampaikan oleh
menggunakan jaringan dan bersumber dari guru.
internet. b. Zoom Meeting
Dalam kelas Online ini terdapat dua Zoom Meeting adalah sebuah
macam tentang jenis atau persepsi dasar E- aplikasi baru yang dapat menunjang
Learning yaitu Electronic Based dan keberhasilan dalam proses pembelajaran
Internet Based. Electroik based yaitu atau bisnis. Zoom Meeting memiliki
pembelajaran yang menggunakan kecanggihan yang bisa menampilkan video,
Teknologi informasi dan komunikasi gambar, animasi, slide, dan lain-lain.
seperti melihat video, OHP, kaset, c. Video dan audio Pembelajaran
projector, film, LCD, dan lain-lain. Hal ini Media pembelajaran adalah suatu
dikemukakan oleh Elliot Masie, Cisco and yang dapat menyalurkan dan mengantar
Comellia (2000) bahwa E-Learning adalah pesan sehingga dapat merangsang pikiran,
pembelajaran yang menggunakanan media perasaan dan kemauan minat belajar yang
Elektronik seperti Internet, intranet, satelit, mendorong terciptanya proses belajar antara
tv, CD-ROM, dan lain-lain. Sedangkan pendidik dan peserta didik. Pada
menurut Generic Center (2003) E-Learning pertengahan abad-20 pemanfaatan visual
merupakan sebuah kegiatan pembelajaran dilengkapi dengan menggunakan audio,
yang menggunakan fasilitas melalui sehingga muncullah alat bantu berupa
dukungan rangkaian elektronik (LAN dan Video. Menurut Cheppy Riyana (2007)
WAN), sebagaimana dikatakan oleh Jaya media video pembelajaran merupakan
Kumar C. Koran (2002) bahwa E-Learning sebuah alat yang bisa memberikan dan
adalah suatu proses pembelajaran yang memudahkan pemahaman terhadap materi
menggunakan rangkaian elektronik (LAN, pembelajaran melalui video dan audio yang
WAN, atau internet) untuk menyampaikan berisi informasi dan pesan-pesan seperti
metri pembelajaran, interaksi atau konsep, teori, prosedur, struktur, dan
bimbingan. prinsip. Selanjutnya Cheppy Riyana
Kelas online sangatlah mendorong mengungkapkan bahwa video pembelajaran
kolaborasi dan keterlibatan dan dapat dan proses belajar harus memiliki
menjadi alat motivsi bagi para siswa dan karakteristik dan kriterianya agar dapat
pelajar. Menurut Roenberg (2001) E- menghasilkan video dan udio pembelajaran
Learning lebih cenerung terhadap yang dapat meningkatkan motivasi dan
penggunaan teknologi melalui internet yang efeksivitas. Karakteristik video
dapat mengirimkan serangkaian solusi pembelajaran antara lain Carity of Massage
untuk meningkatkan pengetahuan dan (kejelasan pesan), Stand Alone(berdiri
keterampilan. Pembelajaran kelas online sendiri), User Friendly(akrab dengan
menggunakan aplikasi antara lain: pemakainya), representasi isi, dan
a. Moodle visualisasi dengan media. Media video
Moodle adalah singkatan dari Pembelajaran juga dapat digunakan secara
Modulr Object Oriented Dynamic Learning individual dengan menggunakan gadged
Environment. Moodle adalah sebuah paket dan komputer kapan dan dimana saja. Ciri
perangkat lunak yang berguna untuk video pembelajaran antara lain Carity of
melakukan kursus, pelatihan, dan Massage (kejelasan pesan), Stand Alone
pendidikan berbasis internet, hal ini (berdiri sendiri), User Friendly (akrab
dikatakan oleh Kukuh 2005:13). Media ini dengan pemakainya), representasi isi, dan
menunjang berhasilnya proses visualisasi dengan media. Media
pembelajaran, sebagaimana dikatakan oleh pembelajaran video juga dapat digunakan
M. Asrofi dalam jurnal pengembangan E- oleh individu dengan menggunakan
Learning Berbasis Moodle bahwa model perangkat lunak dan komputer kapan
pembelajaran berbasis media moodle dapat saja.Kelebihan Media Video pembelajaran
mendukung kegiatan pembelajaran, dapat memanipulasi waktu yang dibisa
sehingga peserta didik merasa senang dilihat pada waktu luang yang mampu
dalam mengikuti pembelajaran dan dapat melatih kemampuan kegiatan. Munurut
Hamzah B.Uno dan Nina Lamatenggo

JURNAL PENDIDIKAN DAN KONSELING VOLUME 3 NOMOR 1 TAHUN 2021


(2011: 135) kelebihan Media video menghubungkan dengan alat elektronik
pembelajaran antara lain (1) dapat seperti komputer dan laptop. Proyektor
memanipulasi waktu dan ruang yang bida LCD ini sudah banyak dilakukan untuk
dilakukan pada waktu luang, (2) dapat bisnis dan pendidikan. Metode yang
menampilkan bermacam-macam objek digunakan yaitu berupa presentasi. Seorang
yang terlalu kecil hingga terlalu kecil. autor (pendidik) akan menyampaikan
besar, berbahaya, atau bahkan tidak dapat materi dengan melihatkan langsung kepada
dikunjungi oleh siswa, (3) kemampuan peserta didik. Dengan demikian siswa akan
media video dapat melatih kemampuan dan lebih mudah memahami apa yang
keterampilan motorik. disampaikan oleh guru, karena proyektor ini
d. Google Classroom menampilkan gambar dengan ukuran besar.
Google Classroom atau ruang kelas Menurut Sudjana dan Rivai (1992,2)
google merupakan aplikasi pembelajaran mengatakan bahwa manfaat proyektor LCD
secara online. Pada tahun 2014-2016 bagi siswa sangat banyak, antara lain yaitu
google classroom hanya digunakan oleh (a) Pembelajaran lebih menarik perhatian
sekolah yang in in google, tetapi pada bulan siswa sehingga dapat menumbuhkan
Maret 2017 google classroom telah motivasi belajar (b) Bahan pelajaran akan
digunakan dan diakses oleh semua orang lebih jelas maknanya sehingga dapat lebih
secara pribadi Tujuan utama Google dipahami oleh siswa dan
Classroom yaitu berbagi file antara guru memungkinkannya menguasai dan
dan pesert didik. Dalam penelitian yang mencapai tujuan pembelajaran (c) Metode
dilakukan oleh Shampa Iftakhar (2016) mengajar akan lebih bervariasi (d) siswa
yang berjudul Google Classroom: What lebih banyak melakukan kegiatan belajar
Works and How that google classroom sebab tidak hanya mendengarkan uraian
dapat memonitor siswa untuk belajar. guru.
Menurut Wikipedia (2017) ada beberapa b. Komputer.
fitur yang dimiliki olelh Google Classroom Pembelajaran Berbasis Komputer
antara lain 1) Assingment (tugas), 2) berasal dari istilah Computer Assisted
Grading (pengukuran, 3) Communicaton Intruction (CAI) yang berarti pembelajaran
(komunikasi), 4) Time Cost (peng waktu), berbantuan komputer. Media ini merupakan
5) Archiev Course (arsip program), 6) program yang menggunakan software.
Aplikasi Mobile (aplikasi dalam telepon Selain itu, pembelajaran berbasis komputer
genggam), dan 7) Privasi (privasi). merupakan kegiatan belajar yang
menggunakan komputer untuk membantu
2. Kelas Offline (tatap muka) guru dalam menyampaikan materi
Kita tahu bahwa Offline berarti pembelajaran, sehingga siswa merasa
proses pembelajaran yang dilakukan secara senang dan tidak bosan dalam proses
tatap muka atau langsung antara pendidik pembelajaran yang sedang berlangsung.
dengan peserta didik. Dalam proses Hick dan Hyde, mengatakan bahwa dengan
pembelajaran tatap muka sekarang, pembelajaran berbasis komputer
pendidik tidak hanya menyampaikan materi berhadapan langsung dengan siswa akan
berdasarkan buku, tetapi bisa dilakukan berinteraksi dan komputer secara individual
dengan cara mempresentasikan dengan sehingga apa yang dialami oleh seorang
LDC proyektor yang dibantu oleh sebuah siswa akan berbeda dengan apa yang
komputer atau laptop. Hal ini dapat dialami oleh siswa lain.. Selanjutnya
membuat proses belajar semakin aktif yang Warsita mengatakan bahwa pembelajaran
mendorong minat bagi siswa. Adapun berbasis komputer adalah salah satu media
Media teknologi pembelajaran yang pembelajaran yang sangat menarik dan
digunakan dalam belajar tatap muka ini mampu meningkatkan motivasi belajar
antara lain: peserta didik. Robert Heinich, Molenda,
a. Proyektor LCD dan James D. Russel (dalam Rusman, 2013:
Proyektor LCD adalah sebuah alat 97), mengatakan bahwa pembelajaran
yang bisa menampilkan foto, gambar, komputer dapat menyampaikan
video, audio, animasi serta slide dengan pembelajaran secara individual dan

JURNAL PENDIDIKAN DAN KONSELING VOLUME 3 NOMOR 1 TAHUN 2021


langsung kepada para siswa dengan cara internet. (4) Munculnya media
berinteraksi dengan mata pelajaran yang masa yang memudaahkan untuk
diprogramkan kedalam sistem komputer. memperoleh ilmu atau inforormasi
Penggunaan Komputer bagi media terbaru.(5)Munculnya metode-
pembelajaran dibagi dua jenis antara lain metode pembelajaran yang baru,
Computer Assisted Instructional (CAI) dan yang dapat memudahkan siswa agar
Computer Aided Learning (CAL) yang lebih cepat memahami
dikemukakan oleh Soekartawi. CAI pembelajaran.(6)Sistem
berfungsi sebagai penyaji, menyimpan dan pembelajaran tidak hanya dengan
menganalisis evaluasi materi pembelajaran, tatap muka, tapi juga dengan
sedangkan CAL penggunaan komputer menggunakan berbagai media
dalam menyampaikan materi pembelajaran aplikasi seperti zoom, google
dengan melibatkan peserta didik secara classroom, dll.(7)Mengurangi
aktif. Bentuk Pemanfaatan multimedia ketertinggalan teknologi dari
berbasis komputer menurut Yudhi Munadi negara berkembang.(8)Dapat
antara lain (1) multimedia presentasi, (2) meningkatkan kualitas sumberdaya
program multimedia Interaktif, dan (3) manusia dalam mengembangkan
sarana simulasi. ilmu pendidikan dan teknologi.
Komputer adalah suatu alat (9)Teknologi sebagai sistem yang
elektronik multifungsi yang di gunakan mendudung dalam proses
untuk mengolah data, mempermudah siswa pendidikan. (10)Memperoleh
dalam mengerjakan tugas dan memdapat informasi atau pun pendapat para
informasi pembelajaran yang belum ahli dari segala penjuru dengan
dipelajari disekolah. Begitu banyak dampak cepat.(11)Dapat membaca buku
atau perubahan dan pengaruh yang terjadi tampa harus membeli buku, yaitu
dalam dunia pendidikan sejak hanya dengan menggunakan
perkembangan IPTEK. Kemunculan IPTEK internet.(12)Dapat berdiskusi
merubah segalanya, IPTEK telah membuat dengan temam melalui online. (13)
segala sesuatu menjadi lebih mudah dan pemenuhan kebutuhan akan
murah. Terkadang manusia berfikir bahwa fasilitas pendidikan dapat dipenuhi
teknologi itu adalah penghancur. Namun, dengan cepat. (14) munculnya
itu kembali lagi kepada diri manusia karna media massa, khususnya media
yang menjalankan teknologi itu sendiri elektronik sebagai sumber ilmu dan
adalah manusia. pusat pendidikan. Seperti jaringan
1. Dampak positif perkembangan internet, Leb. Komputer dan lain-
IPTEK dalam lain.
pendidikan:(1)Memudahkan dalam 2. Dampak negatif perkembangan
proses mengakses informasi yang IPTEK dalm pendidikan: (1)
berkaitan dengan pendidikan, Terjadinya plagiaritas (2) Jika
sesuai dengn pendapat Bambang terjadi kecerobohan dalam sebuah
:DUVLWD ³ WHNQRORJL sistem di lembaga pendidikan mak
informasi adalah sarana dan akan berakibat fatal. (3) Semakin
prasarana (hardware, software, terancamnya kerahasiaan suatu
useware) sistem dan metode untuk program yang dapat diakses. (4)
memperoleh, mengirim, mengolah, kesalah gunaan teknologi, seperti
menafsirkan, menyimpan, tindak kriminal. (5)
mengogarnisasikan dan Mempertimbangkan penggunaan
mengginakan data secara teknologi bagi peserta didik di
EHUPDNQD´ 3HPEDKDUXDQ GDODP bawah umur. (6)
pembelajaran seperti e-learning Mempertimbangkan penggunaan
dapat memudahkan dalam proses teknologi untuk anak di bawah
pembelajaran. (3) memudahkan umur. (7) Membuat siswa bahkan
guru dalam memberikan matri guru kecanduan dengan
pembelajan mengggunakan menggunakan teknologi. (8)

JURNAL PENDIDIKAN DAN KONSELING VOLUME 3 NOMOR 1 TAHUN 2021


Menggunakan teknologi untuk dalam pendidikan salah satunya
mecari sesuatu yang tidak jelas. (9) memudahkan Proses pembelajaran dimana
Siswa menjadi malas belajar. dan kapan saja, sedangkan dampak negatif
Dengan adanya teknologi yangg yang timbul dalam penyalahgunaan IPTEK
semakin canggih yang dapat yaitu menggunakan teknologi untuk
mempermudah proses belajar bagi melalukan sesuatu yang tidak penting atau
siswa terkadang membuat siswa tidak berguna, dan dapat juga
lebih malas belajar karena sudah mengakibatkan siswa malas dalam belajar.
adanya kemudahan tersebut,
DAFTAR PUSTAKA
bahkan dengan teknologi tersebut
mereka lebiih memilih untuk Abdulfattah, Ahsan dan Suprahar. (2016)
bermain game ataupun sosialmedia. .PENGEMBANGAN E-LEARNING
(10) Terjadinya pelanggaran BERBASIS MOODLE UNTUK
asusila. Seperti terjadinya tauran MENINGKATKAN HASIL
antar pelajar, terjadinya priseks, BELAJAR PESERTA DIDIK DI
pemerkosaan dan lainnya. (11) MAN YOGYAKARTA 1. Jurnal
Terjadinya penyalahgunaan pendidikan fisika, V, 351-360.
pendidikan oleh orang-orang yang Almanda Putra, Aulya. (2017).
tidk bertanggung jawab, yang ingin PENERAPAN MODEL
melakukan tindak kriminal. (12) PEMBELAJARAN JARAK JAUH
Adanya pihak yang tidak KETERAMPILAN BERBASIS
bertanggung jawab dalam MEDIA GOOGLE CLASSROOM
penyalahgunaan teknologi untuk UNTUK MENULIS. Diakses pada
sebuah sistem pengolah data. (31 Desember 2020). Hal 19-23
SIMPULAN Amesi, Novita dan Hamid K, Abdul.
(2015, Juni). PENGGUNAAN
IPTEK adalah singkatan dari ilmu
MEDIA PEMBELAJARAN
pengetahuan dan teknologi, yaitu suatu
ONLINE-OFFLINE DAN
sumber informasi yang dapat meningkatkan
KOMUNIKASI
pengetahuan ataupun wawasan seseorang
INTERPERSONAL TERHADAP
dibidang teknologi. IPTEK adalah awal dari
BELAJAR BAHASA INGGRIS.
kesuksesan bangsa, karena bisa
Jurnal Teknologi Informasi dan
menciptakan sesuatu hal yang baru yang
Komunikasi, II, 85- 99.
sebelumnya tidak bisa terjadi dapat terjadi.
Blingshine. (2013, 11 September).
Hal ini disampaikan oleh Prof. Agus
Dampak Positif dan Negatif
tentang pidato presiden Soekarno di Malang
Teknologi Informasi dan
pada tahun 1958, ia menyatakan ³bahwa
Komunikasi dalam Bidan
bangsa ini akan maju dan sejahtera jika
Pendidikan, Pemerintah, dan
pembangunannya dilandaskan pada ilmu
Ekonomi. Diakses pada (17
pengetahuan dan teknologi´. Semenjak
Desember 2020), dari
berkembangnya penggunaan IPTEK dapat
nlingjamong.wordpress.com:
mempermudah segala hal terutama di
https://blingjamong.wordpress.com/
bidang pendidikan, yang mana biasanya
2013-11/18/1-1dampakpositif-dan-
sekolah tatap muka namun karna adanya
negatif-teknologi-informasi-dan-
teknologi dapat dilakukan dari rumah.
komunikasi-dalam-bidang-
Semua itu dapat dilakukan dengan
pendidikan-pemerintah-dan-
menggunakan internet melalui media
ekonomi/amp/
seperti google classroom, zoom dan
Budiman, Haris. (Mei 2017),
lainnya.
PERAN TEKNOLOGI
Terkadang manusia berfikir bahwa INFORMASI DAN
teknologi itu adalah penghancur. Namun, KOMUNIKASI DALAM
itu kembali lagi kepada diri manusia karna PENDIDIKAN. Jurnal Pendidikan
yang menjalankan teknologi itu sendiri Islam, VIII, 75-83
adalah manusia. Dampak positif teknologi

JURNAL PENDIDIKAN DAN KONSELING VOLUME 3 NOMOR 1 TAHUN 2021


Dwi Wicaksono, Vicky dan Rachmadyanti, http://yolandasyafnur.blogspot.com
Putri. (2017). PEMBELAJARAN /2016/03/pembelajaran-b
BLENDED Syahrulstkip. (2017, Maret 20). PERANAN
LEARNING MELALUI GOOGLE KOMPUTER DALAM BIDANG
CLASSROOM DI SEKOLAH PENDIDIKAN. Diakses pada (28
DASAR. Jurnal Seminar Nasional Desember 2020) dari i-
Pendidikan. 513-521. Learningmedia.
Gustri Ayu Puspa Yanti, S. (2020, 31 https://ilearning.me/2017/03/20/pera
Agustus). Perkembangan Teknologi nan-komputer-dalam-bidang-
dalam Dunia Pendidikan pendidikan
Menguntungkan atau Merugikan?
Diakses pada 17 Desember 2020
dari id:
https://posbali.co.id/perkembangan-
teknologi-dalam-pendidikan-
POSBALI.bersama. merugikan-
atau-menguntungkan/
Jamun, Yohannes. Marryono. (2018, 1
Januari). DAMPAK TEKNOLOGI
TERHADAP PENDIDIKAN.
Jurnal pendidikan dan kebudayaan
Missio, 48-52.
Lestari, Sudarsri. (2018, Agustus). PERAN
TEKNOLOGI DALAM
PENDIDIKAN DI ERA
GLOBALISASI. JURNAL
PENDIDIKAN AGAMA ISLAM,
II, 94-100.
Mahpudin, Heri. (2917, Januari 28).
CONTOH TEKNOLOGI DALAM
BIDANG PENDIDIKAN.
Di akses pada (28 Desember 2020)
dari Sintesanetwork.
https://satujam.com/teknologi-
pendidikan/
Michael, Elkan. (2017, April 02).
PENGERTIAN MEDIA VIDEO
PEMBELAJARAN
MENURUT PARA AHLI. Diakses
pada (27 Desember 2020) dari
meaningaccordingtoexpert.com.
https://meaningaccordingtoexperts.
blogspot.com/2017/04/pengertian-
media-video- pembelajaran.html-1
Novacaem. (2012, April 24). Pembelajaran
Tatap Muka. Diakses pada (29
Desember 2020) dari
SCRIBDhttps://id.scribd.com/doc/9
0930452/pembelajaran-tatap-muka
Syafnur, Yolanda. (2016, Maret 22).
PEMBELAJARAN BERBASIS
KOMPUTER. Diakses
pada (27 Desember
2020)dariYolandasyafnur.blogspot.

JURNAL PENDIDIKAN DAN KONSELING VOLUME 3 NOMOR 1 TAHUN 2021

Anda mungkin juga menyukai