Disusun Oleh
Siti Aisyah
NIS. 181907235
Oleh
Siti Aisyah
NIS.181907235
KATA PENGANTAR
i
Assalamu’alaikum Wr.Wb. Dengan memanjatkan puji dan syukur ke hadirat
Allah SWT, yang telah memberikan kemudahan dan kelancaran dalam
penyusunan laporan praktek kerja lapangan (PKL) dengan judul "PROSES
PEMBUATAN KARTU KELUARGA", laporan ini berisi kegiatan dan
pengalaman penulis selama melaksanakan praktek kerja lapangan di kantor Desa
Tangsimekar
Laporan ini disusun dengan maksud untuk menjadi hasil laporan dari
praktek kerja lapangan yang dilakukan oleh penulis untuk menyelesaikan tugas
dari sekolah, terkait kerja lapangan yang sudah penulis laksanakan dengan jurnal
yang ditulis dan disusun agar menjadi hasil akhir dari laporan PKL ini.
Penulis
ii
DAFTAR ISI
iii
IDENTITAS SEKOLAH
iv
IDENTITAS SISWA
v
IDENTITAS DU/DI
vi
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar belakang
Adapun latar belakang dari penyusunan laporan ini adalah sebagai
pertanggung jawaban kami yang telah melaksanakan prakerin terhitung mulai
tanggal 03 April s/d 03 Juni 2023 terhadap pihak sekolah, sebagai salah satu
pertimbangan untuk penilaian prakerin di kelas dua belas ini.
Laporan ini sekaligus dapat dijadikan sebagai pedoman bagi penulis di masa
yang akan datang dan menuangkan segala pengalaman yang di dapat selama
melaksanakan prakerin yang di laksanakan di Kantor Desa Tangsimekar.
Seiring dengan meningkatnya kemajuan teknologi maka industri dapat menjadi
wadah untuk mencari perkembangan pengetahuan yang biasa di pelajari di
sekolah dimana kami sebagai siswa-siswi SMK bisa mempraktekan di lapangan
kerja secara langsung.
Perkembangan dan kemajuan teknologi yang akhir-akhir ini yang terus
melaju dengan cepat, maka siswa SMK Progam Keahlian Teknik Komputer
dan Jaringan harus dapat menyikapi dan mengikuti pertumbuhan dan kemajuan
Teknologi di tanah air Indonesia tercinta.
Alasan mengambil judul “PROSES PEMBUATAN KARTU KELUARGA”, k
arena yang di pelajari saat melakukan Praktek Kerja Lapangan, yang di ajarkanny
a melakukan proses pembuatan kartu keluarga.
1
2
b. Tempat Pelaksanaan
Tempat pelaksanaan Praktek Kerja Lapangan (PKL) di Percetakan Ambra berada
di Jalan Majalaya - Cicalengka, Sukamanah. dimulai dari tanggal 03 April - 03
Juni 2023
A. Sejarah DU/DI/Instansi
SEJARAH SINGKAT
PERCETAKAN AMBRA
Setelah itu lama kelamaan Percetakan Ambra bekerja sama dengan sebuah pe
rcetakan cetak photo di cimahi, setelah itu seiring berjalannya waktu Percetakan
Ambra memberanikan diri untuk membuka tempat usaha sendiri dan melepaskan
pekerjaan utama sebagai karyawan pabrik.
Sampai saat ini Percetakan Ambra masih ber operasi dan melayani masyarak
at umum di dalam bidang informasi pendidikan dan percetakan umum, seperti mel
ayanai jasa jasa Potocopy, Cetak Photo, Prin, Scan, membuat spanduk, kartu nama,
undangan, stempel, dan lain-lain.
5
a. Struktur Organisasi
Pimpinan
AYI FEBIAN
Administrasi
WIDA
Operator 1 Operator 2
GANI ASEP
1. Tugas Pimpinan
Bertanggung jawab atas tercapainya tujuan perusahaan.
Bertanggung jawab menjamin kelancaran perusahaan.
Bertanggung jawab dalam bidang perencanaan, pelaksanaan dan
pengembangan.
2. Tugas Administrasi
Merencanakan cash flow perusahaan
Mencatat penerimaan dan pengeluaran sehari-hari
Membuat laporan keuangan harian, mingguan, bulanan dan tahunan.
Menjalankan fungsi administrasi perusahaan
Mengkalkulasi orderan
3. Tugas Operator
orang yang bertugas menjaga, melayani, dan menjalankan suatu peralatan, mesi
n, telepon, radio, dan sebagainya. Operator adalah jenis pekerjaan fungsional di
dalam suatu industri. Tugas utama dari operator lapangan adalah menjalankan s
uatu operasi.
b. Bidang Usaha Perusahaan DU/DI
Percetakan Ambra bergerak pada bidang usaha Percetakan.
BAB II
PROSES DAN HASIL BELAJAR DU/DI/INSTANSI
Corel Draw merupakan salah satu perangkat lunak desain grafis berbasis
vektor. Perangkat lunak ini biasanya digunakan oleh seorang desainer grafis untuk
mengerjakan pekerjaannya memproduksi berbagai hasil desain dengan basis
vektor. Berdiri sejak tahun 1985, terhitung sudah lebih dari 90 juta pengguna
menggunakan Corel Draw untuk memenuhi kebutuhan desainnya.
Versi pertama Corel Draw dirilis pada tahun 1989, saat itu versi pertamanya
dikenal dengan Corel Draw 1.0. Corel Draw 1.0 berjalan di sistem operasi
Windows 2.1. Sementara, versi terbaru Corel Draw, yaitu Corel Draw Graphic
Suite 2021 telah dirilis pada Maret tahun lalu. Versi ini tersedia dalam berbagai
platform, seperti Windows, Mac, iPad dan perangkat seluler.
6
7
8
Seperti perangkat lunak berbasis vektor pada umumnya, Corel Draw bisa
digunakan untuk mengerjakan proyek desain. Banyak produk desain yang bisa
dihasilkan dari Corel Draw, seperti layout, leaflet, iklan, brosur, kalender, dan
masih banyak lagi. Nah, Corel Draw juga mendukung penggunanya untuk
melakukan zoom dengan kualitas yang baik. Sehingga, desainer bisa menjadi
lebih teliti dalam mengerjakan proyeknya.
1. Mudah Digunakan
Sebagai perangkat lunak, Corel Draw bisa menyimpan banyak format untuk
keperluan export dan import data. Perlu diketahui, Corel Draw juga menyediakan
format AI untuk digunakan di perangkat lunak Adobe Illustrator.
Corel Draw memiliki beragam tools yang bisa digunakan sesuai dengan
kebutuhan penggunanya. Berikut beberapa tools yang tersedia di Corel Draw,
selection, editing, effect, dan masih banyak lagi. Tentu saja dengan banyaknya
9
Kekurangan lain yang dirasakan pengguna Corel Draw yaitu akurasi warna. Tidak
jarang, hasil cetakan warna berbeda dengan hasil proyek desain yang dikerjakan.
Maka dari itu, pengguna Corel Draw harus mengoreksi color space terlebih
dahulu.
Corel Draw menyediakan tiga paket harga yang bisa kamu pilih sesuai
kebutuhanmu, antara lain: paket tahunan dengan kisaran harga sekitar
Rp5.678.089, paket sekali pembayaran seharga Rp11.171.178, serta versi gratis
yang bisa kamu nikmati selama 15 hari.
10
Sementara pengertian desain lebih detail dijelaskan oleh dosen Fakultas Seni
Rupa dan Desain ITB, Dudy Wiyancoko, yaitu desain adalah segala hal yang
berkaitan dengan pembuatan konsep, analisis data, project planning, drawing,
rendering, cost calculation, prototyping, frame testing, dan test riding.
Ada juga pendapat lain yang mengatakan desain sebagai proses perencanaan atau
perancangan suatu objek yang bertujuan agar objek itu memiliki fungsi nilai
keindahan, dan berguna bagi manusia.
Ternyata, desain juga dapat berarti gambar atau benda yang dihasilkan, tidak
hanya selalu berarti prosesnya. Selain itu, sesuatu yang dihasilkan oleh desain
juga dapat berupa pola, corak, atau gambar, bukan hanya benda.
A. Fungsi Desain
Desain sebagai seni terapan yang melibatkan susunan garis, bentuk, warna,
ukuran, dan nilai sebuah benda memiliki prinsip-prinsip tertentu. Ada beberapa
fungsi desain yaitu sebagai alat bantu dalam proses menciptakan objek baru.
Kemudian sebagai wadah untuk menunjukkan tampilan objek tertentu kepada
masyarakat dengan gambaran atau keadaan sesungguhnya.
Selain itu, desain berfungsi sebagai sarana desainer menyampaikan ide atau karya
ciptanya kepada khalayak. Terakhir, fungsi desain adalah untuk meningkatkan
11
ilmu pengetahuan manusia sehingga bisa lebih memahami bentuk gambar bidang,
ruang, konfigurasi, komposisi, susunan, dan lainnya.
Desainer grafis bertugas ntuk membuat tata letak menggunakan tipografi yang
dipilih secara cermat menjadi karya seni unik dalam bidang
13
Motion graphic ialah membuat desain yang bergerak, seperti animasi, audio,
tipografi, citra, video, dan efek lain yang digunakan di media online, televisi,
dan film. Popularitas media beberapa tahun terakhir membuat spesialisasi ini
cukup pesat perkembangannya.
Meskipun masih agak baru bagi para desainer, hasil kerja jenis desain ini dapat
ditemukan di semua platform digital, itu bahkan telah menciptakan berbagai
bidang dan peluang baru. Anda dapat melihat contohnya pada akhir tayangan
film dan Iklan.
7. Desain Grafis Lingkungan
Secara visual, desainer ini akan menghubungkan orang dan tempat, itu
membuat ruang lebih berkesan, menarik, informatif, atau lebih mudah
dikendalikan. Contoh desainnya berupa rambu, pameran museum, merek
kantor, navigasi transportasi umum, interior toko, dll.
Bidang desain grafis kelihatannya masih akan terus berkembang dan banyak
dibutuhkan di masa depan. Permintaan desainer khusus dan terampil terus
14
meningkat sehingga mengasah skill dengan gabung kursus desain grafis online
akan membuka peluang lebih besar.
Meniti karir di bidang desain grafis akan semakin cepat dibantu dengan
mengikuti sertifikasi desain grafis sesuai minat. Untuk mengetahui tentang
jenis Desain Grafis Visual Identity, Desain Grafis Pemasaran dan Periklanan
dan lain-lain juga akan dipelajari lebih dalam di pelatihan desain grafis agar
identitas merek berakhir lebih pro.
C. Manfaat Desain
Agar dapat memahami dengan mudah pesan pesan dalam bentuk grafis.
15
16
1. Buka CorelDRAW X7 pilih new document atur judul nama :buat brosur” uk
uran width : 270 mm height : 210 mm, atur lainnya juga setelah itu klik ok se
perti pada gambar 1.
2. Sudah masuk halaman baru yang kita buat, selanjutnya kilta membuat perse
gi panjang dengan menggunakan Rectangle Tool dengan klik kiri 2 kali, maka
akan terbentuk persegi panjang sesuai dengan ukuran yang kita buat seperti pa
da gambar 2.
3. Sudah buat persegi panjangnya, lalu copy pastekan persegi panjangnya dan
perkecil copiannya dengan ukuran 99 mm untuk dibuat 3 bagian seperti pada g
ambar 3.
4. Copiannya sudah menjadi 3 bagian, beri warna pada masing masing persegi
panjangnnya dengan warna merah, kuning, dan hijau seperti pada gambar 4.
5. Kita fokus dan edit dulu pada persegi warna merah, copy paste lg dan perkec
il ukurannya yang dibawah warna hijau dan diatas warna kuning seperti pada g
ambar 5.
18
6. Buat persegi panjang dan taruh pojok atas kiri dan edit dengan menggunaka
n Shape Tool dan klik kanan pada objeknya klik Convert To Curve agar obje
k bisa dibentuk seperti pada gambar 6.
7. Buat lagi objeknya sama seperti langkah 6 dan dirangkai, bisa dilihat pada g
ambar 7.
19
8. Dan bentuk lagi objeknya dengan Shape Tool dan rangkai agar seperti pada
gambar 8.
9. Beri logo pada brosurnya supaya terlihat menarik formatnya harus PNG, sep
erti pada gambar 9.
20
10. Setelah selesai merangkai bentuk objeknya tinggal brosurnya diberi tulisan
dengan menggunakan Text Tool. Seperti pada gambar 10.
11. Beri objek bergambar seperti gambar orang, gambar tersebut bisa di downl
oad di www.freepik.com seperti pada gambar 11.
21
12. Susun gambarnya agar rapi dan menarik seperti pada gambar 12.
13. Setelah selesai buat tampilan depannya sekarang kita buat objek ke 2 di ba
gian tengahnya, objek hijau tersebut dibuat pertama dengan buat persegi panja
ng setelah itu edit menggunakan Shape Tool maka akan terbentuk objek sepert
i pada gambar 13.
22
14. Buat lagi objeknya dengan Shape Tool dan rangkai biar terlihat menarik se
perti pada gambar 14.
16. Kita cari gambar dan buat persegi panjang warna hitam dan kita buat perse
gi panjang pada objek kuningnya, sekarang klik kanan pada objek gambar oran
gnya dan pilih PowerClip Inside seperti pada gambar 16.
18. Objek hitamnya juga sama klik kanan dan pilih PowerClip Inside dan arah
kan ke objek tersebut al hasil akan menyatu juga seperti pada gambar 18.
20. Buat tulisannya menggunakan Text Tool dan icon seperti lokasi, email, tel
epon, dan instagram bisa didownload di www.flaticon.com pada gambar 20.
Gambar 3.21 Membuat dan menlengkungkan Persegi Panjang warna hijau den
gan Shape Tool
22. Klik kanan objek hijaunya dan pilih PowerClip Inside maka objeknya aka
n terpotong dan atur tulisannya dan tulisan CISCO bisa di cari di www.flaticon.
com seperti pada gambar 22.
23. Kalau sudah selesai di objek keduanya, kita lanjut ke objek ketiga sama sep
erti langkah – langkah sebelumnya kita buat persegi panjang dan edit menggun
akan Shape Tool setelah selesai objek yang kita buat maka akan terbentuk sep
erti pada gambar 23.
27
24. Rangkai pada objek ke tiganya dan disusun dengan rapi seperti pada gamb
ar 24
25. Masukan tulisannya dan gambarnya supaya ada isinya seperti pada gambar
25.
28
26. Setelah semua objek yang kita buat kita atur dan rapikan maka akan terhub
ung seperti pada gambar 26, akhirnya selesai juga semoga bermanfaat.
Kerja Lapangan (PKL)tidak ada waktu buat praktek disekolah sampai sampai saya
belum cukup bekal untuk melakukan Praktek Kerja Lapangan (PKL).
3.1 Kesimpulan
Setelah saya melakukan Praktik Kerja Lapangan (PKL) saya dapat menimpu
lkan bahwa:
a. Praktik Kerja Lapangan sangat penting bagi seluruh siswa sekolah meneng
ah kejuruan (SMK), karena dengan Praktik Kerja Lapangan ini para siswa
dapat menambah pengetahuan dan sebagai latihan sebelum terjun langsung
ke dunia usaha/ industri dan menjadi tenaga kerja profesional di masa yan
g akan datang.
b. Siswa juga dapat mengembangkan keterampilan di bidang yang kemudian
menjadi keahlian yang mantap.
c. Siswa dapat mengembangkan kemampuan mental, fisik, ketentuan, inovasi
dan inisiatif dalam menghadapi permasalahan/ kesulitan yang ada di dunia
indutri.
3.2 Saran
a. Saran untuk Pihak Industri
Perusahaan diharapkan dapat menerima para siswa untuk melakukan kegiatan
praktik kerja lapangan (PKL) yang bertujuan menambahkan rasa percaya diri
dan meningkatkan keterampilan dan pengetahuan siswa dalam dunia usaha.
b. Saran untuk Pihak Sekolah
Hendaknya piha sekolah dapat meningkatkan dalam pengawasan siswa selam
a praktek kerja lapangan, meningkatkan komunikasi antara pembimbing deng
an siswa yang melaksanakan PKL.
c. Saran untuk Adik Kelas
1. Mempersiapkan diri baik dalam fisik, mental, dan keterampilan.
2. Mencari pengetahuan sebanyak mungkin di tempat PKL
3. Menjaga nama baik diri sendiri dan sekolah
30
DAFTAR PUSTAKA
31
LAMPIRAN
32