SKRIPSI
SUL FIKRAN
1929041048
MOTTO
Tuntutlah dirimu karena menunda adabmu kepada Allah, jangan tuntut Tuhanmu
PERSEMBAHAN
dapat menyelesaikan tugas akhir skripsi dengan lancar. Skripsi ini penulis
persembahkan kepada:
1. Orang tua dan keluarga saya yang telah memberikan doa dan dukungan
ABSTRAK
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan dan kepraktisan, e-modul mata
kuliah Sistem Terdistribusi pada Jurusan Teknik Informatika dan Komputer di
Fakultas Teknik Universitas Negeri Makassar. Penelitian ini dilakukan dalam bentuk
penelitian pengembangan (Research and Development) dengan model Analysis,
Design, Development, Implementation, Evaluation (ADDIE). Subjek penelitian
adalah mahasiswa Jurusan Teknik Informatika dan Komputer di FT UNM yang telah
memprogram mata kuliah Sistem Terdistribusi. Instrumen yang digunakan untuk
mengumpulkan data meliputi lembar uji validasi dan angket respon mahasiswa,
Teknik analisis data yang digunakan adalah analisis data deskriptif. Hasil penelitian
menunjukkan bahwa e-modul Sistem Terdistribusi untuk Jurusan Teknik Informatika
dan Komputer di FT UNM memiliki nilai persentase validitas sebesar 92,39 %
dengan kategori sangat layak. Selain itu, e-modul tersebut juga dinyatakan praktis
berdasarkan analisis respon mahasiswa dengan nilai persentase kepraktisan sebesar
86,51% dengan kategori sangat praktis. Oleh karena itu, dapat disimpulkan bahwa e-
modul Sistem Terdistribusi dapat diterima sebagai bahan ajar bagi mahasiswa Jurusan
Teknik Informatika dan Komputer di Fakultas Teknik Universitas Negeri Makassar.
ABSTRACT
This study aims to determine the feasibility and practicality of the Distributed
Systems e-module subject at the Department of Informatics and Computer
Engineering at the Faculty of Engineering, Makassar State University. This research
was conducted in the form of research and development (Research and Development)
with the Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation (ADDIE)
model. The research subjects were students of the Department of Informatics and
Computer Engineering at FT UNM who had programmed the Distributed Systems
course. The instruments used to collect data included validation test sheets and
student response questionnaires. The data analysis technique used was descriptive
data analysis. The results showed that the Distributed Systems e-module for the
Department of Informatics and Computer Engineering at FT UNM had a validity
percentage value of 92.39% with a very feasible category. In addition, the e-module
was declared practical based on an analysis of student responses with a practicality
percentage of 86.51% in the very practical category. Therefore, it can be concluded
that the Distributed Systems e-module can be accepted as teaching material for
students of the Department of Informatics and Computer Engineering at the Faculty
of Engineering, Makassar State University.
KATA PENGANTAR
Alhamdulillah atas izin dan petunjuk Allah SWT skripsi ini dapat diselesaikan
dengan baik. Puji syukur kepada sang khalik atas petunjuknya-Nya yang diberikan
kepada penulis dalam mewujudkan karya tulis ini. Shalawat dan salam juga penulis
curahkan kepada junjungan kita semua Nabi Muhammad SAW. Sebagai suri tauladan
yang merupakan sumber inspirasi dan motivasi dalam berbagai aspek kehidupan
skripsi sebagai syarat mutlak selesai tidaknya mahasiswa dari dunia kampus yang
Penulis menyadari sepenuhnya bahwa skripsi ini tidak akan dapat selesaikan
sebagaimana mestinya tanpa bantuan bimbingan dan dukungan dari berbagai pihak.
Oleh karena itu, penulis menyampaikan penghargaan dan ucapan terima kasih yang
tak terhingga kepada mereka yang telah memberikan andil hingga skripsi ini dapat
diselesaikan. Penulis menyampaikan ucapan terima kasih yang tulus dan sedalam-
dalamnya kepada:
1. Bapak M. Sukri dan Ibu Masnia, orang tua penulis yang telah memberikan kasih
sayang, motivasi dan inspirasi serta dengan sabar mendidik sejak kecil hingga
2. Bapak Prof. Dr. Ir. H. Husain Syam, M.TP, IPU, Asean Eng., Rektor Universitas
Negeri Makassar beserta wakil Rektor I, II dan III yang telah memberikan
3. Bapak Prof. Dr. Ir. H. Muhammad Yahya, M.Kes., M.Eng., IPU., Asean Eng.,
Dekan Fakultas Teknik Universitas Negeri Makassar beserta wakil dekan I, II,
dan III, yang telah memfasilitasi sarana dan prasarana selama penulis menuntut
4. Bapak Dr. Ir. Mustari S. Lamada, M.T. Ketua Jurusan Teknik Informatika dan
5. Ibu Dr. Sanatang, M.T. Sekretaris Jurusan Teknik Informatika dan Komputer
7. Bapak Dr. Ir. Eng. Jumadi Mabe Parenreng, S.ST, M.Kom., IPM Kepala
8. Ir. Muhammad Riska, S.Pd., M.Pd. Dosen Jurusan Teknik Informatika dan
11. Semua pihak yang tidak dapat peneliti sebutkan satu persatu yang telah banyak
ini. Peneliti menyadari bahwa banyak kekurangan yang terdapat dalam Skripsi
ini, maka peneliti bersikap positif dalam menerima saran maupun kritikan yang
sifatnya membangun.
secara umum. Peneliti akan terus menjaga citra baik almamater di mata
Semoga bantuan dan usaha yang telah dilakukan bernilai ibadah dan
SUL FIKRAN
vii
DAFTAR ISI
MOTTO..........................................................................................................................i
ABSTRAK....................................................................................................................ii
ABSTRACT.................................................................................................................iii
KATA PENGANTAR..................................................................................................iv
DAFTAR ISI...............................................................................................................vii
DAFTAR GAMBAR....................................................................................................ix
DAFTAR TABEL.........................................................................................................x
BAB I PENDAHULUAN............................................................................................1
A. Latar Belakang........................................................................................................1
B. Rumusan Masalah..................................................................................................4
C. Tujuan Penelitian....................................................................................................4
D. Spesifikasi e-modul yang dikembangkan...............................................................4
E. Manfaat Penelitian..................................................................................................5
BAB II TINJAUAN PUSTAKA..................................................................................7
A. Landasan Teori.......................................................................................................7
B. Penelitian yang Relevan.......................................................................................32
C. Kerangka Pikir......................................................................................................33
BAB III METODE PENELITIAN.............................................................................36
A. Jenis Penelitian.....................................................................................................36
B. Waktu dan Tempat Penelitian..............................................................................36
C. Prosedur Pengembangan......................................................................................37
D. Uji Coba Produk...................................................................................................40
E. Teknik Pengumpulan Data...................................................................................42
F. Instrumen Pengumpulan Data..............................................................................42
G. Validitas dan Reliabilitas Instrumen....................................................................46
H. Teknik Analisis Data............................................................................................50
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN...........................................55
A. Hasil Penelitian.....................................................................................................55
B. Pembahasan..........................................................................................................90
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN.....................................................................95
A. Kesimpulan...........................................................................................................95
B. Keterbatasan Penelitian........................................................................................96
C. Saran.....................................................................................................................97
DAFTAR PUSTAKA..................................................................................................98
viii
DAFTAR GAMBAR
DAFTAR TABEL
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
dalam pembelajaran dapat terlihat dari adanya e-modul yang telah berbagai macam
jenisnya dan telah membawa perubahan dalam metode pembelajaran melalui berbagai
media elektronik seperti audio/video, TV interaktif, compact disc (CD), dan internet
(Jamun & Yohannes Maryono. 2016). Guru atau dosen seringkali menggabungkan
kegiatan perkuliahan. Kegiatan Proses belajar yang dialami oleh mahasiswa memiliki
mencapai tujuan pendidikan. Dengan kata lain, kesuksesan atau kegagalan dalam
belajar. Belajar menurut Slameto (1995), Belajar adalah upaya yang dilakukan
1
pendidikan, mendorong peningkatan kualitasnya secara terus-menerus. (Rahmawati
2
2
kualitas dan cakupan sistem pembelajaran. Salah satu contohnya adalah mata kuliah
peran penting dalam melatih individu agar menjadi ahli dan terampil di bidang
pendidikan IT.
lunak yang diperlukan. Modul elektronik ini berfungsi sebagai media pembelajaran
yang memuat berbagai materi, metode, evaluasi, dan batasan yang disusun secara
teratur dan menarik. Tujuan dari e-modul ini adalah untuk mencapai kompetensi yang
diinginkan sesuai dengan tingkat kompleksitas, dan semua ini dapat dilakukan secara
elektronik.
Mata kuliah Sistem Terdistribusi dapat diuraikan menjadi dua kata, yaitu
yang saling terhubung dan bekerja bersama untuk mencapai tujuan tertentu atau
dari elemen-elemen yang saling berinteraksi secara sistematis dan teratur untuk
Komputer C 2020) di ruangan embedded Sistem yaitu pada hari Selasa 1 November
proses pembelajaran. Selain itu, e-modul tersebut juga belum mencakup dari awal
materi hingga materi akhir, peneliti juga menanyakan terkait kesulitan yang dihadapi
dalam proses pembelajaran adalah kurang lengkapnya e-modul yang diberikan oleh
dosen, hal itu membuat mahasiswa kesulitan dalam melakukan pembelajaran pada
mata kuliah Sistem Terdistribusi. Hadirnya e-modul mata kuliah Sistem Terdistribusi
ini diharapkan dapat meningkatkan penguasaan konsep terkait dengan materi mata
modul khusus untuk mata kuliah Sistem Terdistribusi di Jurusan Teknik Informatika
dan Komputer FT-UNM. Harapannya, e-modul ini akan dapat meningkatkan tingkat
sehingga e-modul ini berguna di bidang pendidikan, khususnya bagi Jurusan Teknik
B. Rumusan Masalah
berikut:
C. Tujuan Penelitian
pembelajaran.
sebagai berikut:
5
E. Manfaat Penelitian
1. Manfaat Teoritis
2. Manfaat Praktis
a. Bagi Penulis
Komputer.
c. Bagi Mahasiswa
6
TINJAUAN PUSTAKA
A. Landasan Teori
1. Media Pembelajaran
Latin dan secara harfiah merujuk pada bentuk jamak dari kata "medium" yang berarti
pesan dari pengirim kepada penerima pesan. Olson, seperti yang dikutip oleh Gede
Putu Arya Oka (2017), mendefinisikan media sebagai teknologi yang digunakan
informasi melalui rangsangan indra tertentu. Terdapat berbagai batasan yang telah
media sebagai segala bentuk dan saluran yang digunakan oleh individu untuk
Fungsi media pembelajaran adalah sebagai alat atau sarana dalam proses
pembelajaran memberikan manfaat baik bagi dosen maupun mahasiswa. Bagi dosen,
8
penggunaan media menyediakan sarana yang mewakili dan memadai dalam
membantu mengatasi kejenuhan dan kebosanan yang mungkin terjadi dalam proses
pembelajaran (Masykur & Syazali, 2017). Dalam banyak situasi, istilah "media"
sering dikaitkan atau digantikan oleh kata "teknologi," yang memiliki akar kata Latin
"Tekne" yang berarti seni dan "logos" yang berarti ilmu dalam bahasa Indonesia.
Menurut Bakri, media pembelajaran mencakup semua hal yang terkait dengan
perangkat lunak dan perangkat keras yang berfungsi sebagai sarana untuk
pembelajaran tidak terbatas hanya pada bentuk cetak, tetapi juga dapat diubah dan
media tersebut bertujuan untuk mempermudah proses pembelajaran agar lebih mudah
9
a. Jenis–jenis Media Pembelajaran
Hubungan antara jenis media pembelajaran dan sumber bahan ajar sangat erat.
Sumber bahan ajar merujuk pada tempat atau sumber di mana bahan ajar dapat
diperoleh. Saat ini, media pembelajaran tidak hanya terdiri dari dua jenis saja, tetapi
1) Handout
Handout adalah sebuah materi tertulis yang disiapkan oleh seorang guru atau
handout disusun berdasarkan literatur yang relevan dengan materi yang sedang
diajarkan atau kompetensi dasar yang perlu dikuasai oleh peserta didik.
2) Buku
melalui tulisan tertulis. Konten dalam buku dapat berasal dari berbagai sumber,
3) Modul
materi pembelajaran yang telah disebutkan sebelumnya. Modul ini dirancang dengan
tujuan memfasilitasi peserta didik agar dapat belajar secara mandiri tanpa
10
4) Radio
digunakan sebagai bahan ajar. Program-program radio dapat dirancang sebagai media
pembelajaran untuk mempelajari suatu hal, dengan penjadwalan yang sesuai dengan
Video atau film merupakan bentuk media audio visual yang memungkinkan
melalui media ini dapat disajikan secara komprehensif. Dengan menonton video,
6) Multimedia Interaktif
Multimedia interaktif merupakan kombinasi dari dua atau lebih media yang
suatu presentasi. Selain itu, media ini juga membantu pengguna dalam mempelajari
modul sebagai materi pembelajaran. Penggunaan e-modul sebagai bahan ajar dipilih
karena memberikan kesempatan kepada mahasiswa untuk belajar secara mandiri dan
demikian, mahasiswa dapat belajar secara independen bahkan tanpa didampingi oleh
dosen.
11
b. Karateristik Media Pembelajaran
terhadap karakteristik komponen lainnya seperti materi, tujuan, strategi, dan evaluasi
tingkat pendidikan, budaya, usia, pekerjaan, etnis, jenis kelamin, dan faktor sosial
strategi, metode, dan media yang tepat untuk proses pembelajaran. (Siskawati,
pembelajaran, yaitu:
pembelajaran.
mahasiswa.
12
Parafrase: Ada beberapa faktor yang perlu direvisi dan diperluas dalam bidang
media pembelajaran dalam proses pengajaran dan pendidikan. Penting bagi kita untuk
memilih dengan bijak media pembelajaran yang cocok agar proses belajar mengajar
3) Media perlu memiliki kepraktisan, fleksibilitas, dan daya tahan yang baik.
6) Media pembelajaran harus disesuaikan dengan tingkat pemikiran siswa (Fahmi &
Wanarti, 2016).
2. Pengembangan
Dalam Kamus Besar Bahasa Indonesia, makna asal dari kata "pengembangan"
dapat diartikan sebagai proses menjadi lebih sempurna dalam hal pribadi, pikiran,
13
manfaat dan daya dukung ilmu pengetahuan dan teknologi yang terbukti kebenaran
dihasilkan. Tujuan dari penelitian dan pengembangan ini adalah untuk menciptakan
produk baru atau meningkatkan produk yang sudah ada. Pengembangan khususnya
merujuk pada proses menciptakan produk baru atau memperbaiki produk yang sudah
ada (Titting, 2016). Terdapat beberapa model yang dapat digunakan dalam penelitian
pengembangan, di antaranya adalah model ASSURE, model ADDIE, dan model 4D.
a. Model ASSURE
James Russel, dan Michael Molenda, adalah serangkaian langkah yang terkait dengan
Russell, 2014).
1) Analyze Learner
14
didik, termasuk aspek-aspek umum, kompetensi dasar (pengetahuan, keterampilan,
2) State objectives
atau silabus yang digunakan, petunjuk yang terdapat dalam buku teks yang
ada tahap ini, tugasnya adalah memilih metode, media, atau materi
pembelajaran yang akan digunakan. Dalam memilih metode, media, dan materi
pembelajaran, ada beberapa pilihan yang tersedia, misalnya menggunakan media dan
materi yang telah ada, melakukan penyesuaian pada materi pembelajaran yang telah
baik saat digunakan dalam situasi nyata. Sebelum melakukan eksperimen terbatas,
beberapa langkah perlu dilakukan terlebih dahulu, seperti persiapan metode, media,
15
digunakan efektif atau tidak. Desain pembelajaran harus memfokuskan pada kegiatan
pencapaian hasil belajar peserta didik. Evaluasi ini bertujuan untuk mendapatkan
b. Model ADDIE
Model ADDIE adalah sebuah kerangka kerja pengembangan yang dikenal dan
banyak digunakan pada tahun 1990-an. Model ini menggunakan singkatan ADDIE
1) Analysis
atau metode pembelajaran baru, serta mengevaluasi kelayakan dan persyaratan yang
biasanya dimulai ketika terdapat masalah yang diidentifikasi dalam model atau
metode pembelajaran yang sudah ada. Masalah tersebut dapat muncul karena model
atau metode pembelajaran yang sedang digunakan tidak lagi relevan dengan
16
didik, dan faktor-faktor lainnya.
2) Design
merancang kegiatan belajar mengajar. Tahap ini melibatkan proses yang terstruktur
dan sumber belajar, menyusun skenario pembelajaran, Setelah tahap desain, langkah
3) Development
mewujudkan produk rancangan yang telah disusun sebelumnya. Pada tahap desain,
telah dibuat kerangka konseptual untuk menerapkan model atau metode pembelajaran
baru. Selanjutnya, pada tahap pengembangan, kerangka tersebut yang masih dalam
Sebagai contoh, jika pada tahap desain telah merancang penggunaan model atau
metode baru dalam bentuk konsep, maka pada tahap pengembangan akan disiapkan
atau dibuat perangkat pembelajaran yang melibatkan penggunaan model atau metode
dan materi pelajaran. Setelah proses produksi, tahap ini melibatkan validasi oleh tim
ahli, di mana hasil validasi tersebut akan digunakan untuk melakukan revisi
17
4) Implementation
5) Evaluation
Terdapat dua jenis evaluasi yang dapat dilakukan, yaitu evaluasi formatif dan
adalah untuk melakukan perbaikan pada sistem pembelajaran sebelum versi finalnya
diterapkan. Sementara itu, evaluasi sumatif dilakukan setelah versi final diterapkan
dan bertujuan untuk menilai secara menyeluruh e-modul pembelajaran yang telah
dikembangkan.
c. Model 4D
Model pengembangan Four-D adalah suatu kerangka kerja yang dibuat oleh
Thiagarajan, yang terdiri dari empat tahapan utama, yaitu Pendefinisian (Define),
1) Define (Pendefinisian)
persyaratan pengembangan. Dalam beberapa model lain, tahap ini sering disebut
18
sebagai analisis kebutuhan. Setiap produk membutuhkan analisis yang berbeda-beda.
kebutuhan pengguna.
2) Design (Perancangan)
a). Tahap perancangan dimulai dengan menyusun kriteria sebagai langkah pertama
untuk mengevaluasi kemampuan awal peserta didik dan sebagai alat evaluasi
b). Pada tahap perancangan, dilakukan pemilihan media pembelajaran yang cocok
yang dipilih. Bila pendidik akan menggunakan media audio visual, pada saat
d). Dalam tahap perancangan, dilakukan pembuatan produk awal atau rancangan
konseptual akan dinilai oleh validator. Pada tahap perancangan, peneliti telah
pembelajaran yang sesuai dengan kerangka isi hasil analisis kurikulum dan
19
rancangan produk menjadi langkah yang penting. Validasi rancangan produk
dilakukan oleh rekan sejawat seperti dosen atau pendidik yang memiliki
3) Develop (Pengembangan)
Tahap pengembangan terdiri dari dua kegiatan, yaitu penilaian oleh ahli
produk. Pada kegiatan ini, para ahli dalam bidang terkait akan mengevaluasi materi
dan rancangan pembelajaran yang telah disusun. Saran-saran yang diberikan oleh
para ahli tersebut akan digunakan untuk memperbaiki materi dan rancangan
rancangan produk dengan pengguna yang sebenarnya. Pada tahap ini, data respons,
reaksi, dan komentar dari pengguna dicari dan diperoleh. Hasil dari pengujian ini
akan digunakan untuk melakukan perbaikan pada produk. Setelah produk diperbaiki,
4) Disseminate (Penyebaran)
diimplementasikan dalam skala yang lebih luas, seperti di kelas-kelas lain, sekolah-
sekolah lain, atau oleh pendidik lainnya. Salah satu tujuan dari tahap ini adalah
20
Keputusan ini didasarkan pada pertimbangan bahwa model ADDIE memiliki
3. Modul
A. Pengertian Modul
teratur sehingga pembaca dapat belajar melalui modul tersebut secara mandiri atau
tanpa bimbingan langsung dari pendidik. Oleh karena itu, sebuah modul harus
pendidik memiliki fungsi untuk menyampaikan informasi, maka modul harus dapat
menyampaikan informasi tersebut dengan bahasa yang mudah dipahami oleh peserta
didik sesuai dengan tingkat pengetahuan dan usia mereka. Menurut Depdiknas
(2008:20), modul merupakan kumpulan bahan ajar yang disusun secara sistematis
sehingga dapat digunakan tanpa bimbingan seorang guru atau fasilitator. Berikut
1) Meningkatkan motivasi peserta didik karena setiap kali mereka mengerjakan tugas
pelajaran yang memiliki batasan yang jelas dan sesuai dengan kemampuan
mereka.
2) Setelah melalui proses evaluasi, baik pendidik maupun peserta didik dapat
mengetahui dengan jelas pada modul mana peserta didik telah berhasil dan pada
21
bagian mana mereka masih belum berhasil.
3) Peserta didik berhasil mencapai hasil yang sesuai dengan kemampuan mereka.
5) Pendidik lebih berdaya guna karena bahan pelajaran menurut jenjang akademik.
sarana pembelajaran yang dirancang dengan tujuan mencapai tujuan belajar peserta
didik. Modul ini berisi materi, metode, dan evaluasi. Tujuan dari pembuatan modul
adalah agar peserta didik dapat belajar secara individu sesuai dengan kemampuan
mereka. Hal ini memungkinkan peserta didik untuk mengetahui bagian-bagian yang
telah mereka pahami dan yang masih perlu mereka pelajari lebih lanjut.
B. Karateristik Modul
Chomsin, Widodo S. & Jasmadi (2008) Agar dapat menciptakan modul yang dapat
karakteristik yang diperlukan sebagai berikut: (a) Sifat instruksional diri , (b)
Mandiri, (c) Mandiri secara individual, (d) Adaptif, dan (e) Mudah digunakan oleh
pengguna.
a. Self Instruction
memungkinkan seseorang belajar secara mandiri dan tidak bergantung pada pihak
22
lain. Untuk memenuhi karakteristik self-instruction, modul harus:
komprehensif.
pembelajaran.
4) Mencakup berbagai jenis soal latihan, tugas, dan aktivitas yang memungkinkan
materi.
b. Self Contained
23
Modul dikatakan self contained apabila semua materi pembelajaran yang
diperlukan tercakup dalam modul tersebut. Konsep ini bertujuan untuk memberikan
yang lengkap. Jika ada kebutuhan untuk membagi atau memisahkan materi
Karakteristik stand alone atau berdiri sendiri pada modul menyiratkan bahwa
modul tidak tergantung pada bahan ajar atau media lainnya, dan tidak memerlukan
penggunaan bersama dengan bahan ajar atau media lainnya. Dengan menggunakan
modul, peserta didik tidak perlu mengacu pada bahan ajar atau media lain untuk
mempelajari dan menyelesaikan tugas yang terdapat dalam modul tersebut. Jika
peserta didik masih bergantung pada bahan ajar atau media lain di samping modul
yang digunakan, maka bahan ajar tersebut tidak dapat dikategorikan sebagai modul
d. Adaptif
terjadi. Selain itu, modul juga sebaiknya fleksibel dan dapat digunakan dengan
24
berbagai perangkat keras yang tersedia.
pengguna. Setiap instruksi dan informasi yang disajikan dalam modul haruslah
membantu dan bersahabat dengan penggunanya, serta mudah dipahami dan diakses
dimengerti, dan menggunakan istilah yang umum digunakan adalah contoh dari
C. Susunan Modul
Menurut penjelasan Depdiknas tahun 2008, modul adalah sebuah buku yang
disusun dengan tujuan memungkinkan peserta didik belajar secara mandiri, baik
dengan atau tanpa bimbingan guru. Dengan demikian, modul berisi setidaknya
tentang:
(1) Terdapat petunjuk belajar yang dapat digunakan oleh siswa dan guru sebagai
(2) terdapat informasi tentang kompetensi yang akan dicapai oleh peserta didik.
(5) Berbagai aktivitas atau tugas yang dirancang untuk melatih pemahaman dan
penerapan materi.
(6) Panduan atau instruksi yang berisi langkah-langkah yang harus diikuti oleh
peserta didik, yang dapat berupa Lembar Kerja (LK) atau sejenisnya.
25
(7) Pengukuran kemajuan atau penilaian (evaluasi) dan
4. E-Modul
A. Pengertian E-Modul
E-Modul merupakan salah satu media pembelajaran yang efektif, efisien, dan
modul adalah suatu paket pengajaran yang berisi unit konsep dari materi
pembelajaran. Dalam era teknologi saat ini, terdapat banyak teknologi baru yang
saat ini, modul yang sebelumnya umumnya tersedia dalam bentuk cetakan dapat
sebagai e-modul. Dalam hal ini, komputer digunakan sebagai sarana untuk
bahan ajar dalam proses pembelajaran. Salah satu bentuk inovasi tersebut adalah
elektronik, yang juga dikenal sebagai e-modul, merupakan sebuah alat pembelajaran
yang dirancang secara elektronik dan menyajikan materi yang menarik dan
2016)
26
1) Untuk memungkinkan mahasiswa belajar secara mandiri, baik dengan atau tanpa
elektronik yang dapat diakses oleh siswa memiliki manfaat dan karakteristik yang
pembelajaran lebih menarik, interaktif, dapat dilakukan secara fleksibel kapan dan di
meningkatkan motivasi belajar siswa dengan tingkat rata-rata sebesar 89%. Selain
itu, modul elektronik memiliki karakteristik seperti ukuran file yang relatif kecil
sehingga dapat disimpan dalam flashdisk, mudah dibawa, bisa digunakan secara
offline, dan dapat dipelajari kapan dan di mana saja selama terdapat komputer atau
laptop..
media pembelajaran yang setara dengan pembelajaran tatap muka. E-modul dapat
dianggap sebagai tutorial yang disusun oleh seorang penulis dan disampaikan secara
tertulis. Oleh karena itu, sebaiknya penulis e-modul menulis dengan gaya mengajar
27
yang mengkomunikasikan topik atau informasi yang ingin disampaikan selama
proses pembelajaran, dan kemudian dituangkan dalam bentuk e-modul yang disusun
B. Karateristik e-modul
berikut:
1) Self instructional
didik dapat belajar secara mandiri tanpa bergantung pada pihak lain. Untuk
berikut:
a) Adanya tujuan yang dirumuskan dengan jelas, baik tujuan akhir maupun tujuan
perantara.
dengan tujuan agar memudahkan peserta didik dalam mempelajari materi secara
komprehensif.
pembelajaran.
d) Terdapat soal-soal latihan, tugas, atau aktivitas lain yang memungkinkan peserta
28
situasi atau konteks tugas dan lingkungan peserta didik.
2) Self Contained
dari satu kompetensi atau subkompetensi yang dipelajari terdapat dalam satu e-
modul secara lengkap. Konsep ini bertujuan memberikan kesempatan kepada peserta
tersebut dikemas dalam satu kesatuan yang utuh. Jika terdapat kebutuhan untuk
membagi atau memisahkan materi dari satu kompetensi atau subkompetensi, hal ini
tanpa ketergantungan pada bahan ajar lain atau tidak harus digunakan bersama
dengan bahan ajar lainnya. Dengan menggunakan e-modul tersebut, peserta didik
29
tidak memerlukan bahan ajar lainnya untuk mempelajari atau menyelesaikan tugas
dalam e-modul tersebut. Jika peserta didik masih menggunakan dan bergantung
pada bahan ajar lain selain e-modul yang sedang digunakan, maka bahan ajar
4) Adaptif
teknologi, serta dapat fleksibel digunakan di berbagai tempat. E-modul yang adaptif
akan memiliki isi materi pembelajaran dan perangkat lunak yang dapat digunakan
pengguna. Setiap instruksi dan informasi yang ditampilkan harus membantu dan
dipahami, dan penggunaan istilah yang umum digunakan adalah salah satu bentuk
Flip pdf corporate edition adalah suatu perangkat lunak yang bisa digunakan
30
software Windows yang memiliki kemampuan untuk mengubah halaman pdf menjadi
publikasi digital yang dapat dibalik, dilengkapi dengan berbagai fitur canggih. Flip
gambar, audio, dan video menjadi satu buku digital. Dengan fitur-fitur yang tersedia,
Perangkat lunak ini memiliki kemampuan untuk membuat e-modul yang lebih
Software ini menyediakan beragam opsi format untuk menyimpan data outputnya,
Corporate Edition:
smartphone.
3) Software ini dilengkapi dengan fitur animasi dan efek khusus, seperti transisi
halaman, suara latar, video, gambar, dan tautan, yang dapat meningkatkan
31
Namun, salah satu kelemahan menggunakan Flip PDF Corporate edition adalah
mengimpor data dari format PDF, (Sindi Natri & Tilova, Risda Amini, 2022).
6. Sistem Terdistribusi
fasilitas komputasi terintegrasi. Maka dari itu, diharapkan melalui mata kuliah
process dan data pada Sistem Terdistribusi dan mampu mengaplikasikan dalam
32
2) Komunikasi antar komponen dalam sistem terdistribusi
5) Model dasar untuk file service dan mengetahui name service yang digunakan
33
c) Mengetahui interface service.
b) Mengetahui proses layanan pada saat terjadi crash dan urutan operasi yang
34
b) Mengetahui model arsitektur paralel.
efisien yang telah diuji oleh para ahli. Model penelitian pengembangan yang
tingkat kelayakan modul pembelajaran mata kuliah jaringan komputer yang telah
35
kuliah jaringan komputer program studi Pendidikan Teknik Informatika dan
Komputer.
Mata Kuliah Jaringan Komputer di Prodi PTIK JTIK FT UNM", Nurul Hikmah
materi menunjukkan tingkat kelayakan yang sangat baik, dan hal serupa juga
Komputer dan Jaringan Dasar di SMK Latanro Enrekang". Penelitian ini relevan
Berdasarkan hasil dari angket dan lembar validasi terhadap e-modul, dapat
disimpulkan bahwa penilaian tingkat kualitas e-modul oleh ahli materi mencapai
93,7%, yang termasuk dalam kategori sangat baik. Sedangkan, ahli media
memberikan penilaian sebesar 97,6% dan 98,4%, yang juga termasuk dalam
36
C. Kerangka Pikir
kerangka berpikir ini bertujuan untuk mengklarifikasi tujuan penelitian dengan lebih
jelas. Dengan merujuk pada tinjauan literatur sebelumnya, dapat disimpulkan bahwa
37
BAB III
METODE PENELITIAN
A. Jenis Penelitian
Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah Research and
bertujuan untuk menghasilkan suatu produk khusus, yaitu e-modul untuk mata kuliah
Sugiyono menyatakan bahwa penelitian R&D adalah metode yang digunakan untuk
dengan fokus pada mahasiswa yang telah memprogram mata kuliah Sistem
38
37
C. Prosedur Pengembangan
sistematis dan lengkap, dengan adanya tahap evaluasi pada setiap tahapannya.
Dalam tahap analisis, peneliti melakukan tiga jenis kegiatan yaitu sebagai
berikut:
terhadap Rencana Pembelajaran Semester (RPS) yang diberikan oleh dosen mata
kuliah.
b. Pemilihan desain media, dalam hal ini peneliti memilih aplikasi/media apa saja
yang nanti akan digunakan dalam proses mendesain dan membuat e-modul.
setelah semua konsep telah dirancang pada tahap perancangan. Tahap ini melibatkan
a. Pembuatan e-modul, dalam tahapan ini e-modul akan dibuat, setelah melewati
selanjutnya adalah melakukan validasi oleh ahli, baik dari ahli media dan ahli
materi, yang kemudian dalam proses validasi tersebut terdapat penilaian serta
c. Pada tahap ini, produk yang telah melewati proses validasi akan direvisi
D. Implementasi (Implementation)
coba oleh mahasiswa yang telah mengikuti mata kuliah tersebut. Uji coba dilakukan
tersebut. Hasil yang diperoleh dari uji coba ini akan digunakan sebagai dasar untuk
E. Evaluasi (Evaluation)
Pada tahap ini, dilakukan evaluasi terhadap produk e-modul mata kuliah
Sistem Terdistribusi yang telah menjalani uji coba. Hasil evaluasi digunakan untuk
e-modul pembelajaran dievaluasi, akan dapat diketahui apakah perlu dilakukan revisi
atau sudah memenuhi kriteria kepraktisan dan daya tarik yang diperlukan dalam
tujuan untuk mengetahui kelayakan produk dan tanggapan pengguna. Desain uji coba
a. Uji Kelayakan
Uji kelayakan adalah proses pengujian yang dilakukan oleh para ahli dengan
mengetahui tanggapan pengguna terhadap produk yang telah dikembangkan. Uji coba
mahasiswa aktif jurusan Teknik Informatika dan Komputer FT-UNM yang telah
memprogram mata kuliah Sistem Terdistribusi. Uji coba ini dilakukan di luar jam
perkuliahan, Hasil dari uji coba ini meliputi respon dan komentar dari pengguna
produk guna mengevaluasi kepraktisan dan kemudahan penggunaan produk. Hasil uji
Pada tahap ini, e-modul diujikan pada mahasiswa aktif yang telah
angket yang diberikan kepada mahasiswa untuk menilai respon mereka setelah
menggunakan e-modul. Hasil dari tanggapan tersebut dapat digunakan untuk menarik
Subjek ahli terdiri dari 2 validator media, 1 validator materi dan 2 validator
Sedangkan subjek uji coba kelompok kecil melibatkan 7 orang mahasiswa dan
42
kelompok besar terdiri dari 22 mahasiswa aktif yang telah memprogramkan mata
3. Jenis Data
Jenis data yang digunakan berupa data kuantitatif dan kualitatif yang
diperoleh dari penyebaran angket. Dari instrumen ahli media, ahli materi dan
tanggapan pengguna.
Teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini yaitu sebagai
berikut:
1. Kuesioner (Angket)
diberikan kepada validator, ahli materi, ahli media pembelajaran, serta mahasiswa
yang terlibat dalam uji coba kelompok kecil dan uji coba kelompok besar.
2. Wawancara
untuk memperoleh data awal. Informasi yang diperoleh dari wawancara tersebut
3. Dokumentasi
fenomena yang diamati baik dalam bidang alam maupun sosial (Sugiyono, 2008).
likert. Skala Likert ini memiliki rentang skor antara 1 hingga 5, di mana skor 1
penilaian tertinggi. Kuesioner tersebut diberikan kepada ahli media dan ahli materi
Alat pengumpul data untuk ahli media berupa angket dengan aspek: (a)
format, (b) organisasi, (c) daya tarik, (d) Bentuk dan Ukuran Huruf (e) Ruang (Spasi
Kosong dan (f) konsistensi. Berikut tabel kisi-kisi angket untuk ahli media.
44
Berdasarkan tabel 3.2 yaitu kisi-kisi angket ahli media terdapat 6 aspek yang
menjadi acuan penilaian untuk ahli media dan jumlah total pertanyaan dari 6 aspek
Alat pengumpul data untuk ahli materi berupa angket dengan aspek : (a) Self
instruction, (b) Self contained, (c) Stand alone, (d) Adaptive, dan (e) User Friendly.
45
Berdasarkan tabel 3.3 yaitu kisi-kisi angket ahli materi terdapat 5 aspek yang
menjadi acuan penilaian untuk ahli materi dan jumlah total pertanyaan dari 5 aspek
dalam kegiatan pembelajaran. Angket yang dibuat dan digunakan untuk mahasiswa
46
ditinjau dari 3 aspek yaitu aspek penyajian materi, aspek media dan kemanfaatan,
Kisi-kisi instrumen yang akan digunakan dalam uji kepraktisan oleh respon
aspek yang menjadi acuan penilaian untuk tanggapan mahasiswa dan jumlah total
1. Uji Validitas
Uji Validitas adalah suatu proses pengujian yang bertujuan untuk menentukan
keabsahan atau validitas suatu alat ukur. Tujuan dari uji ini adalah untuk
mengevaluasi apakah alat ukur tersebut benar-benar valid atau tidak valid. Alat ukur
tepat mengungkapkan atau mengukur variabel yang sedang diteliti. Dengan kata lain,
47
moment antara variabel penelitian dengan keseluruhan item pertanyaan yang terdapat
dalam instrumen. Uji validitas diperoleh dengan cara setiap skor dengan total skor
indikator variabel, kemudian hasilnya dibandingkan nilai kritis pada nilai Rtabel.
Correlation Pearson:
Keterangan:
rxy = Indeks korelasi validitas item
N = jumlah subyek
∑ X = Jumlah skor butir kuesioner
∑Y = Jumlah skor total aspek yang memuat item yang di uji validitasnya
∑XY = Jumlah perkalian antara skor item dengan skor total
∑X2 = Jumlah skor item kuadrat
∑Y2 = Jumlah skor total kuadrat
Distribusi (Tabel r) untuk α = 0,05 dan derajat kebebasan (dk = n-2). Proses
uji validitas menggunakan bantuan aplikasi SPSS for windows. Signifikansi alpha =
0,05 (5%), besarnya rtabel = 0,423. Kriteria validitas instrumen penelitian ini yaitu
48
apabila rhitung > rtabel/ 0,423 maka instrumen dianggap valid, dan sebaliknya apabila
yang akan menjadi skala yang digunakan dalam penelitian. Berikut daftar pengujian
Berdasarkan tabel 3.5 yaitu hasil pengujian validitas angket respon mahasiswa
valid tidaknya suatu item yaitu berdasarkan Jika nilai r-hitung lebih besar daripada
nilai r-tabel, dengan nilai r-tabel untuk 14 item sebesar 0,423, maka dapat
disimpulkan bahwa terdapat hubungan yang signifikan antara variabel yang sedang
diteliti.
2. Uji Reliabilitas
49
yang menunjukkan sejauh mana suatu alat pengukur dapat dipercaya atau diandalkan.
Sehingga uji reliabilitas dapat digunakan untuk mengetahui konsistensi alat ukur,
apakah alat ukur tetap konsisten jika pengukuran tersebut diulang. Alat ukur
Alpha Cronbach.
Keterangan:
r11 : Reliabilitas instrumen
k : Jumlah butir pertanyaan
: Jumlah varian butir
: Varian total
kemudian dibandingkan dengan alpha 0,60. Apabila koefisien > alpha (0,60) maka
instrumen dinyatakan reliabel. Sebaliknya, jika alpha (0,60) < koefisien reliabilitas
maka instrumen dinyatakan tidak reliabel. Berikut pengujian reliabilitas di bawah ini:
mahasiswa nilai cronbach’s alpa yang di dapatkan adalah 0.89 dari 14 item, hasil
Salah satu tahapan yang penting dalam sebuah penelitian adalah tahap analisis
data. Teknik analisis data yang digunakan melibatkan pengumpulan data melalui
pendekatan kuantitatif, sementara saran dan masukan akan dianalisis secara kualitatif.
empat pilihan jawaban yang sesuai dengan konten pertanyaan. Setiap pilihan
validator dapat dilihat pada tabel 3.7 yang kemudian akan dijumlah dan dikonversi ke
yang lebih rinci dan penjelasan terkait dapat ditemukan di bagian lampiran, yang
akan memberikan gambaran yang lebih jelas tentang bagaimana nilai tersebut
Analisis terhadap angket validasi ahli materi dan ahli media akan dilakukan
dengan pendekatan kuantitatif dan kualitatif. Saran dan komentar yang diberikan oleh
ahli materi dan media akan dianalisis secara kualitatif, sementara hasil penilaian yang
diberikan oleh ahli materi dan media dengan menggunakan skala Likert lima interval
akan dianalisis secara kuantitatif. Tabel kriteria penskoran skala Likert disajikan
sebagai panduan dalam melakukan analisis data validasi oleh para ahli.
52
Berdasarkan tabel 3.9 yaitu tabel penilaian jawaban, yang merupakan rentang
skor dari penilaian ahli, skor tersebut kemudian dikonversi ke dalam bentuk rata-rata.
Untuk mencari skor rata-rata dari setiap data yang dikumpulkan (validasi oleh ahli
materi dan media serta respon mahasiswa), dapat menggunakan rumus berikut:
∑ Xi
Me=
N
Keterangan:
Me: Nilai Rata-rata
∑ X𝑖: Jumlah Nilai
N: Jumlah data
Keterangan:
P: persentase yang dicari
∑ 𝑥: jumlah total skor jawaban validator (nilai nyata)
∑ 𝑥𝑖: jumlah total skor maksimal dalam keseluruhan instrumen (nilai harapan) 100%:
bilangan konstan
53
tersebut ke dalam kriteria kelayakan produk. Berikut ini adalah Tabel 3.10 yang berisi
dinyatakan layak digunakan dalam pembelajaran apabila memenuhi kriteria skor yang
sudah ditentukan di atas senilai 61 hal ini mencakup seluruh aspek di dalam
E-modul yang praktis dapat diperoleh melalui pengolahan data dari kuesioner
yang diisi oleh mahasiswa dalam respon mereka. Setiap item pertanyaan pada lembar
angket dijawab dengan skala Likert. Saran dan komentar dari mahasiswa akan
dianalisis secara kualitatif, sedangkan data dari kuesioner respon mahasiswa yang
diukur dengan skala Likert lima interval akan dianalisis secara kuantitatif. Berikut ini
54
adalah tabel kriteria penskoran skala Likert yang disediakan sebagai acuan dalam
Keterangan:
P = Nilai Persentase
𝑇𝑆𝑒 = Total Skor Jawaban mahasiswa
𝑇𝑆ℎ = Total Skor maksimal yang diharapkan
dengan mudah diterapkan atau digunakan oleh mahasiswa. Setelah memperoleh hasil,
Kriteria tersebut disusun berdasarkan tabel kepraktisan produk yang diadaptasi dari
kepraktisan yang telah ditentukan, yaitu mencapai atau melebihi nilai 70,01%.
BAB IV
A. Hasil Penelitian
Hasil dari penelitian ini adalah sebuah produk berupa e-modul Sistem
1. Analysis (Analisis)
yang relevan terkait dengan produk yang akan dikembangkan. Hal ini mencakup
Teknik Informatika dan Komputer FT-UNM. Tahap analisis ini terdiri dari tiga
langkah, yaitu:
a. Analisis Mahasiswa
55
berikan belum lengkap dari materi awal hingga materi akhir terlebih lagi mahasiswa
hanya
56
56
kebanyakan presentasi sedangkan e-modul yang di berikan belum lengkap dan kurang
praktis ketika digunakan (terlalu banyak e-modul setiap sub pembelajaran) hal ini
Terdistribusi.
modul untuk mata kuliah Sistem Terdistribusi di Jurusan Teknik Informatika dan
modul ini, mahasiswa dapat melakukan pembelajaran secara mandiri dan lebih aktif.
E-modul ini dibuat menggunakan aplikasi FLIP PDF Corporate Edition dan
dilengkapi dengan fitur seperti dengan video pembelajaran serta terdapat quiz
interaktif, sehingga mahasiswa dapat lebih praktis dan mudah dengan menggunakan
dengan mata kuliah tersebut. Analisis konsep telah dilakukan oleh peneliti dan
hasilnya akan diuraikan dalam tabel 4.1, yang akan mencakup pokok-pokok dasar
Capaian
No Indikator Materi
Pembelajaran
Capaian
No Indikator Materi
Pembelajaran
Capaian
No Indikator Materi
Pembelajaran
yang akan dikembangkan dan akan disusun. Setelah melakukan analisis konsep
sebelumnya, pada tahap ini akan ditentukan materi-materi yang akan dikembangkan
60
bagian berdasarkan hasil analisis yang telah dilakukan. Berikut ini adalah hasil
Tabel 4.2 merupakan tabel materi yang akan dikembangkan yang terdiri dari
11 bab/kegiatan belajar.
2. Design (Perancangan)
pengembangan suatu produk. Ada 3 langkah yang perlu diambil selama tahapan
1) Tampilan e-modul
a) Bagian pembuka
Bagian pembuka yaitu cover berisi judul, logo institusi, gambar pendukung
Gambar 4.1 kerangka sampul depan dari e-modul yang akan dikembangkan
meliputi dari logo Instansi, Judul E-modul, Gambar Pendukung, Nama Penyusun dan
Keterangan Institusi.
c) Bagian penutup
Bagian terakhir dari sebuah e-modul adalah sampul belakang yang berisikan
Gambar 4.3 merupakan kerangka bagian penutup dari e-modul yang akan
Peneliti melakukan seleksi desain media yang cocok untuk menyajikan materi
pembelajaran. Dalam hal ini, e-modul akan dibuat dengan menggunakan beberapa
aplikasi yang sesuai dan dapat dilihat pada tabel 4.2 Berikut.
sebuah e-modul mulai dari tahapan desain, pengetikan hingga mengekstrak e-modul
menjadi web.
c. Perancangan Instrumen
disesuaikan agar mencakup semua aspek yang diperlukan. Angket ini berisi daftar
pertanyaan yang terkait dengan kelayakan produk. Mahasiswa akan diminta untuk
modul. Selanjutnya, e-modul akan dievaluasi berdasarkan saran-saran dari ahli dan
kemudian digunakan untuk membuat angket penilaian. Angket ini akan diberikan
kepada ahli untuk mengevaluasi produk baik dari segi media dan materi. Selain itu,
juga disiapkan angket untuk mahasiswa, agar dapat mengetahui respon mereka
3. Development (Pengembangan)
dalam tahap ini tujuan utamanya adalah untuk mengembangkan produk (e-modul)
yang layak di terapkan, adapun beberapa tahapan yang di tempuh oleh peneliti dalam
tahap ini adalah membuat e-modul, validasi produk dan revisi produk.
a. Pembuatan E-modul
E-modul pada tahap ini akan dibuat sesuai dengan rancangan yang telah
melalui beberapa gambar visual yang termasuk dalam e-modul Sistem Terdistribusi
1) Bagian Pembuka
menggunakan e-modul
68
menggunakan e-modul.
69
Gambar 4.8 tampilan dari kegiatan belajar yang berisi sampul bab yang terdiri
3) Bagian Penutup
72
kembangkan.
b. Validasi Produk
modul Sistem Terdistribusi yang di lakukan oleh 1 ahli materi dan 2 ahli media yang
merupakan dosen dari Jurusan Teknik Informatika dan Komputer Fakultas Teknik
Validasi dilakukan oleh satu orang validator yang merupakan dosen dari
Jurusan Teknik Informatika dan Komputer. Validasi ini dilakukan untuk mengetahui
kevalidan e-modul yang di kembangkan. Adapun data dari hasil evaluasi dan validasi
ahli materi antara lain dapat dilihat pada tabel 4.3, tabel 4.4 tabel, tabel 4.5, tabel 4.6,
Tabel 4.3 Data Hasil Penilaian Ahli Materi dari Aspek Self Instructional
Skor yang
No Indikator Skor Ahli Materi
Diharapkan
1 Kejelasan Tujuan pembelajaran 5 5
2 Pengemasan materi pembelajaran. 9 10
Materi pembelajaran didukung dengan
3 8 10
contoh dan ilustrasi.
4 Ketersediaan soal-soal latihan/tugas 7 10
Bahasa yang sederhana dan
5 9 10
komunikatif
73
Berdasarkan tabel 4.3 yaitu penilaian ahli materi, dalam aspek self
pernyataan pada angket yang seharusnya adalah 70. Oleh karena itu, persentase
penilaian skor total butir pernyataan dalam aspek self instructional, adalah sebesar
84,28% dari persentase maksimal 100%. Berdasarkan kategori yang telah ditetapkan,
Tabel 4.4 Data Hasil Penilaian Ahli Materi dari Aspek Self Contained
Skor Ahli Skor yang
No Indikator
Materi Diharapkan
Tidak tergantung pada bahan
1 9 10
ajar/media lain
Skor Total 9
Rata-rata Skor Perolehan 4.5
Persentase Penilaian 90%
Kategori: Sangat Layak
Sumber: Data Penelitian yang diolah
Berdasarkan tabel 4.4 yaitu penilaian ahli materi, dalam aspek Self Contained,
nilai total indikator penilaian diperoleh sebesar 9 dari jumlah pernyataan pada angket
74
yang seharusnya adalah 10. Oleh karena itu, persentase penilaian skor total butir
pernyataan dalam aspek Self Contained adalah sebesar 90% dari persentase maksimal
100%. Berdasarkan kategori yang telah ditetapkan, hasil tersebut dapat dikategorikan
Tabel 4.5 Data Hasil Penilaian Ahli Materi dari Aspek Stand Alone
Skor Ahli Skor yang
No Indikator
Materi Diharapkan
Tidak tergantung pada bahan
1 9 10
ajar/media lain
Skor Total Perolehan 9
Rata-rata Skor Perolehan 4.5
Persentase Penilaian 90%
Kategori: Sangat Layak
Sumber: Data Penelitian yang diolah
Berdasarkan tabel 4.5 yaitu penilaian ahli materi, dalam aspek Stand Alone,
nilai total indikator penilaian diperoleh sebesar 9 dari jumlah pernyataan pada angket
yang seharusnya adalah 10. Oleh karena itu, persentase penilaian skor total butir
pernyataan dalam aspek Stand Alone adalah sebesar 90% dari persentase maksimal
100%. Berdasarkan kategori yang telah ditetapkan, hasil tersebut dapat dikategorikan
Tabel 4.6 Data Hasil Penilaian Ahli Materi dari Aspek Adaptive
Sumber: Data Penelitian yang diolah
Berdasarkan tabel 4.6 yaitu penilaian ahli materi, dalam aspek Adaptive, nilai
total indikator penilaian diperoleh sebesar 5 dari jumlah pernyataan pada angket yang
seharusnya adalah 5. Oleh karena itu, persentase penilaian skor total butir pernyataan
dalam aspek Adaptive adalah sebesar 100% dari persentase maksimal 100%.
Berdasarkan tabel 4.7 yaitu penilaian ahli materi, dalam aspek User Friendly,
nilai total indikator penilaian diperoleh sebesar 10 dari jumlah pernyataan pada
angket yang seharusnya adalah 10. Oleh karena itu, persentase penilaian skor total
butir pernyataan dalam aspek User Friendly adalah sebesar 100% dari persentase
maksimal 100%. Berdasarkan kategori yang telah ditetapkan, hasil tersebut dapat
Berdasarkan tabel 4.8 yaitu nilai total dari seluruh aspek, yaitu self
instructional, self contained, stand alone, adaptive, dan user friendly, adalah
jumlah pernyataan pada angket adalah 70+10+10+5+10 = 105. Oleh karena itu,
persentase penilaian skor total butir pernyataan dari seluruh aspek adalah sebesar
92.86% dari persentase maksimal 100%. Berdasarkan kategori yang telah ditetapkan,
menjadi penilaian yaitu aspek self instructional, self contained, stand alone, adaptive
dan user friendly. Rata-rata persentase dari kelima aspek tersebut adalah 92.86% dari
Validasi ahli media dilakukan oleh dua validator yang merupakan dosen
Jurusan Teknik Informatika dan Komputer. Analisis instrumen penelitian untuk ahli
media di modifikasi dari elemen mutu model oleh Daryanto, (2013) yaitu aspek
format, organisasi, daya tarik, bentuk dan ukuran huruf, ruang kosong (spasi), dan
konsistensi.
Tujuan dari validasi tersebut adalah untuk mengetahui sejauh mana penilaian
e-modul yang telah dikembangkan. Jika hasil validasi menunjukkan bahwa produk
tersebut tidak valid, maka perlu dilakukan perbaikan atau revisi agar menjadi valid.
Data hasil validasi oleh ahli media dapat dilihat pada Tabel 4.9, Tabel 4.10, Tabel
4.11, Tabel 4.12, Tabel 4.13, Tabel 4.14 dan Tabel 4.15.
Tabel 4.9 Data Hasil Penilaian Ahli Media dari Aspek Format
Skor Ahli Media
Rata-
Skor yang
No Indikator rata
Ahli Ahli Jumlah Diharapkan
Skor
Pertama Kedua Skor
Penggunaan format 20
1 10 10 20 5
kertas
Penggunaan tanda- 20
2 10 9 19 4.75
tanda (warna)
78
Berdasarkan tabel 4.9 yaitu penilaian ahli media, dalam aspek format, nilai
total indikator penilaian diperoleh dari 2 ahli media yaitu sebesar 39 dari jumlah
pernyataan pada angket yang seharusnya adalah 40. Oleh karena itu, persentase
penilaian skor total butir pernyataan dalam aspek format adalah sebesar 97,50% dari
Tabel 4.10 Data Hasil Penilaian Ahli Media dari Aspek Organisasi
Skor Ahli Media
Rata-
Skor yang
No Indikator rata
Ahli Ahli Jumlah diharapkan
Skor
Pertama Kedua Skor
1 Isi materi pembelajaran 18 20 38 4.75 40
2 Naskah, gambar/video 10 9 19 4.75 20
Antar bab, antar unit
4 5 5 10 5 10
dan antar paragraf
Antar judul, sub judul dan
5 uraian
5 5 10 5 10
Skor Total Perolehan 77
Jumlah Skor yang Diharapkan 80
Jumlah Rata-rata Skor Perolehan 4.88
Persentase Penilaian 96,25%
Kategori: Sangat Layak
Sumber: Data Penelitian yang diolah
Berdasarkan tabel 4.10 yaitu penilaian ahli media, dalam aspek organisasi,
nilai total indikator penilaian diperoleh dari 2 ahli media yaitu sebesar 77 dari jumlah
pernyataan pada angket yang seharusnya adalah 80. Oleh karena itu, persentase
79
penilaian skor total butir pernyataan dalam aspek organisasi adalah sebesar 96,25%
dari persentase maksimal 100%. Berdasarkan kategori yang telah ditetapkan, hasil
Berdasarkan tabel 4.10 yaitu penilaian ahli media, dalam aspek daya tarik,
nilai total indikator penilaian diperoleh dari 2 ahli media yaitu sebesar 153 dari
jumlah pernyataan pada angket yang seharusnya adalah 160. Oleh karena itu,
persentase penilaian skor total butir pernyataan dalam aspek daya tarik adalah sebesar
80
95,62% dari persentase maksimal 100%. Berdasarkan kategori yang telah ditetapkan,
Tabel 4.12 Data Hasil Penilaian Ahli Media dari Aspek Bentuk dan Ukuran Huruf
Skor Ahli Media
Rata-
Skor yang
No Indikator rata
Ahli Ahli Jumla Diharapkan
Skor
Pertama Kedua h Skor
Bentuk dan ukuran
1 10 10 20 5 20
huruf
Perbandingan huruf
2 antar judul, sub judul 5 5 10 5 20
dan isi naskah
3 Penggunaan huruf kapital 5 5 10 5 10
Berdasarkan tabel 4.12 yaitu penilaian ahli media, dalam aspek bentuk dan
ukuran huruf, nilai total indikator penilaian diperoleh dari 2 ahli media yaitu sebesar
40 dari jumlah pernyataan pada angket yang seharusnya adalah 40. Oleh karena itu,
persentase penilaian skor total butir pernyataan dalam aspek bentuk dan ukuran huruf
adalah sebesar 100% dari persentase maksimal 100%. Berdasarkan kategori yang
Tabel 4.13 Data Hasil Penilaian Ahli Media dari Aspek Ruang Kosong (Spasi)
Skor Ahli Media
Rata-
Skor yang
No Indikator rata
Ahli Ahli Jumlah Diharapkan
Skor
Pertama Kedua Skor
1 Ruangan sekitar 5 5 10 5 10
81
Berdasarkan tabel 4.13 yaitu penilaian ahli media, dalam aspek ruang kosong
(spasi), nilai total indikator penilaian diperoleh dari 2 ahli media yaitu sebesar 20 dari
jumlah pernyataan pada angket yang seharusnya adalah 20. Oleh karena itu,
persentase penilaian skor total butir pernyataan dalam aspek ruang kosong (spasi)
adalah sebesar 100% dari persentase maksimal 100%. Berdasarkan kategori yang
Tabel 4.14 Data Hasil Penilaian Ahli Media dari Aspek Konsistensi
Skor Ahli Media
Rata-rata Skor yang
No Indikator Ahli Ahli Jumlah
Skor Diharapkan
Pertama Kedua Skor
1 Huruf 14 15 29 4.83 30
2 Spasi antar kolom 10 10 20 5 20
Skor Total Perolehan
49
Jumlah Skor yang diharapkan 50
Jumlah Rata-rata Skor Perolehan 4.92
Persentase Penilaian 98%
Kategori: Sangat Layak
Sumber: Data Penelitian yang diolah
82
Berdasarkan tabel 4.14 yaitu penilaian ahli media, dalam aspek konsistensi,
nilai total indikator penilaian diperoleh dari 2 ahli media yaitu sebesar 49 dari jumlah
pernyataan pada angket yang seharusnya adalah 50. Oleh karena itu, persentase
penilaian skor total butir pernyataan dalam aspek ruang konsistensi adalah sebesar
98% dari persentase maksimal 100%. Berdasarkan kategori yang telah ditetapkan,
Berdasarkan gambar 4.15 Total skor yang diperoleh dari berbagai aspek
seperti format, organisasi, daya tarik, bentuk dan ukuran huruf, ruang kosong (spasi),
semua pernyataan dalam setiap aspek adalah sebesar 97,17% dari persentase
menjadi penilaian yaitu aspek aspek seperti format, organisasi, daya tarik, bentuk dan
ukuran huruf, ruang kosong (spasi), dan konsistensi, Rata-rata persentase dari kelima
aspek tersebut adalah 97.17% dari persentase maksimal 100%. Berdasarkan kategori
yang telah ditetapkan, hasil tersebut termasuk dalam kategori "Sangat Layak".
84
Berdasarkan hasil validasi dari ahli materi dan ahli media, e-modul yang telah
dikembangkan dapat dikatakan layak atau valid di terapkan dalam uji coba dengan
c. Revisi Produk
Revisi pada produk dilakukan dengan merujuk pada masukan, pendapat, dan
hasil validasi dari ahli materi dan media yang terkait dengan e-modul Sistem
Penilaian yang dilakukan oleh seorang validator yaitu dosen Jurusan Teknik
Informatika dan Komputer FT UNM yaitu Dr. Ir. Eng. Jumadi Mabe Parenreng,
S.ST, M. Kom., IPM sebagai dosen pengampu mata kuliah Sistem Terdistribusi.
Tujuan dari penilaian oleh ahli materi adalah untuk mendapatkan masukan dan kritik
dari validator sehingga dapat digunakan sebagai panduan dalam melakukan revisi.
Hasil dari saran dan masukan tersebut dikonversikan dalam tabel 4.15.
perbaiki yaitu penambahan latihan dan pengumpulan latihan, penambahan link web
pada daftar pustaka dan perdalam lagi materinya. Adapun tampilan e-modul sebelum
dan sesudah revisi dari validator dapat dilihat pada tabel 4.15.
Penilaian yang dilakukan oleh seorang validator yaitu dosen Jurusan Teknik
Informatika dan Komputer FT UNM yaitu Andi Akram Nur Risal, S.Pd., M.Kom.
dan Ir. Muhammad Riska, S.Pd, M.Pd. Tujuan dari penilaian oleh ahli materi adalah
untuk mendapatkan masukan dan kritik dari validator sehingga dapat digunakan
87
sebagai panduan dalam melakukan revisi. Hasil dari saran dan masukan tersebut
Berdasarkan tabel 4.17 yaity saran dari validator bahwa e-modul yang di
kembangkan perlu di perbaiki yaitu perbaiki video di dalam e-modul dapat berjalan.
Adapun tampilan e-modul sebelum dan sesudah revisi dari validator dapat dilihat
Sebelum revisi video tidak dapat Sesudah revisi video sudah dapat
berjalan berjalan
Sumber: Data Penelitian yang diolah
Berdasarkan hasil validasi dan evaluasi oleh ahli media, dapat disimpulkan
bahwa materi yang terdapat pada e-modul sangat layak dengan persentase 97,17%
88
Sementara itu, menurut hasil penilaian oleh ahli materi, e-modul juga dinilai sangat
oleh ahli media dan materi adalah 92,39% dan pantas digunakan pada tahap
implementasi.
4. Implementation (Implementasi)
Setelah melakukan proses revisi dan divalidasi oleh validator, e-modul Sistem
Terdistribusi kemudian diterapkan dengan melakukan uji coba, adapun uji coba yang
dilakukan yaitu uji coba kelompok kecil dan uji coba kelompok besar. Uji coba ini
dilakukan uji coba kelompok kecil terhadap 7 mahasiswa dari Jurusan Teknik
Informatika dan Komputer yang dipilih secara acak sebagai representatif dari
mahasiswa yang telah memprogram mata kuliah Sistem Terdistribusi. Uji coba ini
kemudian diberikan kuesioner dalam bentuk skala likert untuk mengetahui tanggapan
dan respons mereka terhadap e-modul yang telah di kembangkan. Hasil dari uji coba
Rata-
Skor yang
No Responden Materi Media Kemanfaatan Total rata
Diharapkan
Skor
89
1 R1 26 19 16 61 70 4.36
2 R2 24 16 16 56 70 4.00
3 R3 21 16 14 51 70 3.64
4 R4 23 17 18 58 70 4.14
5 R5 30 20 17 67 70 4.79
6 R6 30 18 20 68 70 4.86
7 R7 29 15 20 64 70 4.57
Jumlah Rata-rata Keseluruhan 4.30
Persentase Rata-rata 86,73%
Kategori Sangat Praktis
Tabel 4. 19 Rekapitulasi Hasil Uji Coba Kelompok Kecil
Sumber: Data Penelitian yang diolah
Tabel 4.19 menunjukkan bahwa hasil uji coba yang dilakukan oleh 7
“Sangat Praktis”. Mahasiswa yang diuji pada uji coba kelompok kecil juga
Terdistribusi.
memprogram mata kuliah Sistem Terdistribusi dari Jurusan Teknik Informatika dan
dijelaskan terlebih dahulu kepada para mahasiswa dan juga mereka menggunakan e-
modul tersebut sebelum mengisi angket melalui link google form yang terdiri dari 3
modul yang telah di kembangkan, berikut ini adalah rekapitulasi dari hasil jawaban
Berdasarkan tabel 4.20 menunjukkan bahwa hasil uji kelompok besar yang
keseluruhan adalah 4.31 dari skor maksimal 5.00, dengan persentase rata-rata 86.30%
B. Pembahasan
sebuah produk akhir berupa e-modul pembelajaran untuk mata kuliah Sistem
(analysis), yang merupakan proses analisis awal atau identifikasi. Pada tahap ini,
Peneliti melakukan wawancara dengan salah satu mahasiswa yang telah memprogram
modul. Selain itu peneliti juga menganalisis konsep dan analisis tugas yang tujuan
utamanya adalah untuk memperkuat data yang telah diperoleh selama proses
merencanakan tata letak atau susunan e-modul yang akan di kembangkan. Sedangkan
pemilihan media dilakukan untuk menentukan aplikasi apa saja yang akan digunakan
92
dalam merancang desain dari e-modul. Setelah menentukan media peneliti merancang
instrumen yang digunakan untuk mengukur valid/praktis nya e-modul yang akan
akhir yang berupa modul yang telah melalui tahap validasi dan revisi. Sebelum
melakukan proses validasi dan revisi peneliti membuat e-modul yang nantinya akan
selanjutnya adalah melakukan proses validasi yang akan dilakukan oleh validator
ahli. Validasi ini bertujuan untuk mengidentifikasi kekurangan atau kelemahan yang
ada dalam e-modul tersebut. Setelah itu, dilakukan tahap revisi untuk memperbaiki
implementasi (implementation) yaitu uji coba terhadap pengguna, E-modul yang telah
dikembangkan akan diuji coba oleh mahasiswa untuk memperoleh respon dan
modul mata kuliah Sistem Terdistribusi yang telah dikembangkan. Selanjutnya, hasil
analisis pengembangan e-modul ini akan dibahas oleh peneliti, terutama dalam hal
Dalam penilaian dari lima aspek yaitu self instruction, self contained, stand
alone, adaptive, dan user friendly, hasil validasi oleh ahli materi mendapatkan skor
rata-rata sebesar 87,61% dari persentase maksimal yaitu 100%. Berdasarkan kategori
yang telah ditetapkan, hasil tersebut dapat diklasifikasikan sebagai "Sangat Layak".
Dalam penilaian dari enam aspek yaitu format, organisasi, daya tarik, bentuk
dan ukuran huruf, ruang kosong (spasi), dan konsistensi, hasil validasi oleh ahli
materi mendapatkan skor rata-rata sebesar 97,17% dari persentase maksimal yaitu
Dalam uji coba kelompok kecil, terdapat 7 mahasiswa yang akan diuji, skor
yang mendapatkan 85,01% - 100,00% adalah sebanyak empat orang dengan kategori
“Sangat Praktis” dan dalam kategori “Praktis” dengan skor 70,01%-85,00% sebanyak
tiga orang, sedangkan untuk kategori “Cukup Praktis” dengan skor 40,01%-70,00%,
pada uji coba kelompok kecil memberikan tanggapan yang Sangat Praktis.
94
Pada uji coba kelompok besar terdapat 22 responden yang akan di uji, skor
“Sangat Praktis” dan dalam kategori “Praktis” dengan skor 70,01%-85,00% sebanyak
orang sedangkan untuk skor 20,01%-40,00%, “Tidak Praktis” dan kategori “Sangat
pada uji coba kelompok besar memberikan tanggapan yang “Sangat Praktis”.
kuliah Sistem Terdistribusi memenuhi kriteria sebagai sumber belajar yang layak dan
modul ini diharapkan dapat membantu kinerja dosen dalam menyampaikan materi
A. Kesimpulan
1. Hasil dari penelitian ini menghasilkan sebuah produk yang berbentuk e-modul
modul ini telah disesuaikan dengan Kompetensi Dasar dan Materi Pokok yang
Informatika dan Komputer. E-modul ini berbasis flipbook yang dapat diakses di
sistem operasi windows, android dan ios. Dalam e-modul ini terdapat materi
interaktif.
2. Hasil dari penelitian ini menghasilkan sebuah produk yang berbentuk e-modul
yang di nyatakan layak, hal ini didasarkan karena telah melewati tahap validasi
dengan nilai rata-rata keseluruhan dari validator yaitu sebesar 92,39% yang
95
96
3. Hasil dari penelitian ini menghasilkan sebuah produk yang berbentuk e-modul
yang di nyatakan praktis, hal ini di dasarkan oleh respon mahasiswa yang
B. Keterbatasan Penelitian
1. Pengujian e-modul ini terbatas pada saat uji coba kelompok besar yaitu
kelompok besar.
C. Saran
Berdasarkan hasil penelitian ini, terdapat beberapa saran yaitu sebagai berikut:
a. Bagi Dosen
dikembangkan sebagai salah satu pilihan bahan ajar bagi mahasiswa Jurusan Teknik
Informatika dan Komputer FT-UNM dalam proses pembelajaran mata kuliah Sistem
Terdistribusi.
b. Bagi Mahasiswa
materi tanpa merasa bosan, serta mahasiswa juga dapat belajar secara mandiri.
Penelitian yang telah dilakukan belum sampai pada tahap uji efektivitas e-
modul. Oleh karena itu, peneliti selanjutnya memiliki peluang untuk melakukan
pembelajaran.
98
DAFTAR PUSTAKA
Chomsin, Widodo S. & Jasmadi. (2008). Panduan menyusun bahan ajar berbasis
kompetensi. Jakarta: PT Elex Media Komputindo.
Daryanto. (2013). Menyusun modul bahan ajar untuk persiapan guru dalam
mengajar. Yogyakarta:Gava Media.
Fahmi, R., Awaluddin, D., & Wanarti, P. (2016). Pengembangan modul elektronik
plc pada standar kompetensi memprogram peralatan sistem pengendali
elektronik dengan plc untuk SMK Raden Patah kota Mojokerto. Jurnal
Pendidikan Teknik Elektro, 5(3), 711–716.
https://jurnalmahasiswa.unesa.ac.id/index.php/17/index.
Hidayat, R., Ruslan, R., & Syamsurijal, S. (2022). Pengembangan e-modul berbasis
flipbook pada mata pelajaran komputer dan jaringan dasar di SMK Latanro
Enrekang. Semnasice 2022.
https://ojs.unm.ac.id/semnasice/article/view/38261%0Ahttps://ojs.unm.ac.id/
semnasice/article/download/38261/17811
Hikmah, N., & Hamid, Marsud, S. (2021). Pengembangan e-modul interaktif pada
mata kuliah jaringan komputer di program studi PTIK JTIK FT UNM. Jurnal
MediaTIK : Jurnal Media Pendidikan Teknik Informatika Dan Komputer, 4(2),
99
13–16.
Jamun, (2016). Desain aplikasi pembelajaran peta ntt berbasis multimedia. Jurnal
pendidikan dan kebudayaan missio, 8(1), 144–150.
Johnson, E. B. (2002). Contextual teaching and learning: What it is and why it's here
to stay. Corwin Press.
Khalimah, Nur, Farin, K. I., Nikmah, M. Ni’mah, K., & Jatmiko. (2017). Budaya
kediri dalam pembelajaran matematika (pengembangan lembar kegiatan siswa
(lks) berbasis etnomatematika melalui pendekatan saintifik. JIPMat, 2(1).
Maseleno, A. (2003). Kamus istilah komputer dan informatika. Edisi Ketiga, Penerbit
Gaya Media, Jakarta.
Muzijah, R., Wati, M., & Mahtari, S. (2020). Pengembangan e-modul menggunakan
aplikasi exe-learning untuk melatih literasi sains. Jurnal Ilmiah Pendidikan
Fisika, 4(2), 89. https://doi.org/10.20527/jipf.v4i2.2056.
Pamungkas, R. & Setiawan D. (2019). Pelatihan desain grafis untuk perangkat desa
dalam rangka peningkatan sdm di desa sawojajar kecamatan takeran
kabupaten magetan. http://pics.unipma.ac.id/
Smaldino, S. E., Lowther, D. L., & Russell, J. D. (2014). Instructional technology &
media for learning. :Teknologi Pembelajaran dan Media untuk Belajar (Prenada
Media).
Sugiyono. (2015). Metode penelitian kuantitatif, kualitatif, dan r&d. Cetakan Ke-22.
Bandung. Alfabeta
Sutarti, T. & Irawan, E. (2017). Kiat Sukses Meraih Hibah Penelitian Pengembangan
(Deepublish).
Taufiq, M., Amalia, A. V., & Parmin. (2017). The development of science mobile
learning with conservation vision based on android app inventor 2. Unnes
Science Education Journal, 6(1), 1472–1479.
Utami, R. E., Nugroho, A. A., Dwijayanti, I., & Sukarno, A. (2018). Pengembangan
e-modul berbasis etnomatematika untuk meningkatkan kemampuan pemecahan
masalah. JNPM (Jurnal Nasional Pendidikan Matematika), 2(2), 268.
https://doi.org/10.33603/jnpm.v2i2.1458.