Anda di halaman 1dari 23

MAKALAH

JARINGAN KOMPUTER
Untuk memenuhi salah satu tugas
Mata kuliah jaringan komputer
Dosen pengampu : DR. Jumadi M. Parenreng,S.ST.,M.Kom
Dosen mitra : Rismawati,S.Pd,M.Pd

Disusun Oleh

A. Moh. Rezky Fauzi


(1929040026)

PTIK-C 2019
FAKULTAS TEKNIK
PENDIDIKAN TEKNIK ELEKTRO
PRODI PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA DAN KOMPUTER
UNIVERSITAS NEGERI MAKASSAR
2020

i
KATA PENGANTAR

Assalamu’alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah memberikan rahmat dan hidayah-
Nya sehingga kami dapat menyelesaikan tugas makalah yang berjudul jaringan
komputer ini tepat pada waktunya.

Adapun tujuan dari penulisan dari makalah ini adalah untuk memenuhi tugas
pertama pada pembelajaran sistem operasi komputer Selain itu, makalah ini juga
bertujuan untuk menambah wawasan tentang hal-hal yang berkaitan dengan jaringan
komputer bagi para pembaca dan juga bagi penulis.

Kami juga mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah membagi
sebagian pengetahuannya sehingga kami dapat menyelesaikan makalah ini.

Kami menyadari, makalah yang kami tulis ini masih jauh dari kata sempurna.
Oleh karena itu, kritik dan saran yang membangun akan kami nantikan demi
kesempurnaan makalah ini.Demikian, semoga makalah ini dapat bermanfaat. Terima
kasih.

Makassar, 10 September 2020

ii
DAFTAR ISI

Kata Pengantar ................................................................................................. ii


Daftar isi ........................................................................................................... iii
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang ..................................................................................... 5
1.2 Rumusan Masalah ................................................................................ 5
1.3 Tujuan ................................................................................................. 5
BAB II PEMBAHASAN
2.1.Koneksi peer to peer ........................................................................... 6
a. Pengertian dan Karakteristik Jaringan Peer To Peer .............. 6
b. Kelebihan dan Kekurangan Jaringan Peer To Peer ................ 6
c. Penerapan Jaringan Peer To Peer ........................................... 8
2.2.Client-server ....................................................................................... 8
a. Cara Kerja Server Dan Client................................................. 8
b. Fungsi Server .......................................................................... 9
c. Kelebihan Sistem Client Server ............................................. 9
d. Kelemahan Sistem Client Server .......................................... 10
e. Contoh Client dan Server ..................................................... 10
2.3.Pengertian jariingan komputer dan sistem terdistrubusi .................. 11
a. Manfaat jaringan komputer ................................................. 11
b. Jenis jaringan komputer ....................................................... 11
c. Tipe sistem terdistribusi ....................................................... 11
2.4.Sejarah komputer.............................................................................. 12
a. Sejarah Komputer generasi pertama menggunakan tabung vakum
(1946 – 1959) ...........................................................................
b. Sejarah Komputer generasi kedua (1959 – 1965) transistor ) ..
c. Sejarah Komputer generasi ketiga integrated circuit (1965 – 1971)
d. Komputer generasi keempat microprosesor (1971 – Sekarang)
e. Komputer Generasi Kelima Artificial intelligence (Sekarang – Masa
Depan) ......................................................................................
2.5.Sejarah jaringan komputer................................................................ 17
a. Tahun 1940-an : Batch Processing ....................................... 17
b. Tahun 1950-an : Mulai dikembangkan proses TSS (Time Sharing
System) ................................................................................. 18
c. Tahun 1970-an – Distribution Processing: Perkembangan dari TSS
d. Tahun 1972 + Terobosan baru: Surat Elektronik dan ARPANET

iii
e. Tahun 1973 + Kelahiran dari internet atau jaringan internasional
(International Network) .......................................................... 1
f. 1980 – an : Standarisasi jaringan dengan menggunakan TCP/IP
g. Tahun 1990-an: Lahirnya WWW (Word Wide Web) ..............
2.6. Sejarah singkat internet dan web ..................................................... 20
a. SEJARAH INTERNET ........................................................ 20
b. SEJARAH WEB .................................................................. 21
BAB III PENUTUP
A. Kesimpulan .......................................................................................... 22
B. Saran .................................................................................................... 22
DAFTAR PUSTAKA ..................................................................................... 23

iv
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Jaringan Komputer adalah koneksi yang memumungkinkan dua device atau
lebih saling berhubungan baik secara fisik maupun secara logika yang saling
berkomunikasi untuk bertukar data atau informasi. Dalam bertukar data atau
informasi tentunya ada pihak yang menerima dan pihak yang memberi. Pihak
penerima layanan disebut klien (client) sedangkan yang memberikan layanan
disebut peladen (server). Desain tersebut dinamai dengan sistem client-server.
Jaringan komputer dibangun dengan mengkombinasikan antara hardware
dan software. Dua buah komputer yang masing-masing memiliki sebuah kartu
jaringan, kemudian dikoneksikan melalui kabel maupun tanpa kabel (nirkabel)
sebagai media transmisi data, dan terdapat software sistem operasi jaringan akan
membentuk sebuah jaringan yang sederhana.
1.2 Tujuan Makalah
Tujuan dari makalah ini secara khusus adalah untuk memenuhi tugas mata
kuliah Jaringan Komputer. Adapun tujuan umumnya adalah sebagai berikut.
1. Mengenal lebih dalam tentang Jaringan Komputer
2. Memudahkan para pembaca dalam mencari referensi tentang materi Jaringan
Komputer
1.3 Rumusan Masalah
1. Koneksi peer to peer
2. Client-server
3. Pengertian jaringan komputer dan sistem terdistribusi
4. Sejarah Komputer
5. Sejarah jaringan komputer
6. SEJARAH SINGKAT INTERNET DAN WEB
1.4 Manfaat Penulisan
Melalui penulisan makalah ini kami ingin teman-teman Mahasiswa khususnya
mampu mengetahui, mengenal, dan menambah wawasan kita tentang apa itu
Sistem Operasi, bagaimana perkembangan sistem operasi sampai sekarang ini.

5
BAB II

PEMBAHASAN

2.1 Koneksi Peer To Peer


a. Pengertian dan Karakteristik Jaringan Peer To Peer
Jaringan peer to peer adalah sebuah jaringan komputer dimana setiap
komputer disusun dan dihubungkan satu sama lain tanpa adanya kontrol
terpusat yang berperan sebagai server murni. Setiap komputer yang ada dalam
jaringan peer to peer menawarkan layanan yang sama sehingga server bisa
sebagai client atau client juga bisa sebagai server.
Karakterisrik dari jaringan peer to peer antara lain:
1) Tidak memiliki sebuah komputer yang berfungsi sebagai server
terdedikasi.
2) Setiap komputer dalam jaringan merupakan server dan sekaligus juga
klien.
3) Tidak adanya kontrol pada pengaturan keamanan jaringan
4) Tidak memerlukan spesifikasi komputer yang setara untuk dapat
terhubung dalam satu jaringan
b. Kelebihan dan Kekurangan Jaringan Peer To Peer
 Kelebihan
1) Proses instalasi mudah
2) Biaya implementasi lebih murah dibandingkan klien server hal ini
karena komputer tidak ada yang bertindak sebagai server sehingga
biaya pun menjadi lebih murah.
3) Komputer tidak membutuhkan aplikasi server dan system operasi
untuk server
4) Karena semua bertindak sebagai server dan client maka kinerja
komputer pun tidak saling tergantung pada sebuah server
5) Jika dalam jaringan ada salah satu komputer yang bermasalah maka
komputer yang lain tidak akan terkena dampaknya

6
6) Komputer dapat saling berbagi dan menggunakan hardware yang
sama seperti printer, harddisk dan lain sebagainya
7) Perawatan jaringan komputer tidak membutuhkan suatu
administrator sehingga perawatan lebih mudah
 Kekurangan
1) Kinerja komputer menjadi lebih rendah, hal ini karena komputer
bertindak sebagai klien dan juga server sehingga harus mengelola
pemakaian fasilitas jaringan secara maksimal selain itu komputer
menyiapkan dan mengelola segala kebutuhan aplikasi sendiri hal ini
yang menyebabkan kinerja nya rendah.
2) Perawatan jaringan yang tidak membutuhkan administrator
menyebabkan administrasi menjadi tidak terkontrol.
3) Jika jaringan mengalami masalah ( trouble ) dan ingin melakukan
identifikasi permasalahan ( troubleshooting ) maka akan mengalami
kesulitan karena komputer sulit di identifikasi karena dalam kerjanya
semua komputer terlibat dalam jaringan tersebut.
4) Tingkat keamanan dari jaringan komputer rendah hal ini dikarenakan
jika dalam jaringan komputer tidak tersedia server maka user harus
bertanggung jawab mengamankan komputer nya sendiri.
5) Jaringan peer to peer hanya mampu diterapkan dalam skala jaringan
yang sempit sehingga akan sulit dikembangkan untuk skala yang
besar.
6) Masing-masing komputer yang terhubung ke jaringan ini harus
melakukan backup komputer secara teratur dan terjadwal.
7) Di dalam jaringan akan terdapat banyak file sharing yang dampaknya
mampu membuat kinerja komputer terpengaruh.

7
c. Penerapan Jaringan Peer To Peer
Seperti yang sudah saya jelaskan diatas jaringan peer to peer
menerapkan skema bahwa komputer bertindak sebagai klien dan juga server.
Contoh skema penerapannya adalah misalnya sebuah komputer X mengambil
data atau file dari komputer Y maka komputer X sebagai servernya dan
komputer Y sebagai klien. Komputer X bertindak server karena komputer X
mengakses file dari komputer Y dan hal itu berlaku sebaliknya.
Selain itu, Di dalam perusahaan biasanya terdapat banyak komputer
dalam satu ruangan. Nah, biasanya di dalam ruangan tersebut, seluruh
komputer sudah dapat saling terhubung satu sama lain. Tidak hanya pada
sesama komputer saja. Jika kamu mencoba cetak sebauh dokumen pada satu
printer saja itu juga merupakan salah satu contoh penerapan Jaringan Peer to
Peer.

Tidak hanya saling terhubung dalam bentuk penggunaan cetak dokumen


saja, setiap komputer yang saling terhubung pun sudah dapat melakukan
kirim-mengirim berbagai macam file. Baik itu, file dokumen, foto, video,
musik, bahkan sampai saling mengirim aplikasi pun juga dapat dilakukan
apabila komputer-komputer tersebut sudah menggunakan Jaringan Peer to
Peer.

2.2 Client-Server
Client-Server adalah pembagian kerja antara server dan client yg mengakses
server dalam suatu jaringan. Jadi arsitektur client-server adalah desain sebuah
aplikasi terdiri dari client dan server yang saling berkomunikasi ketika
mengakses server dalam suatu jaringan.

a. Cara Kerja Server Dan Client


Server Tanpa Client Sama Seperti Rumah Tanpa Penghuni, Maka
Dibutuhkan Client Yang Menggunakan Jasa Dari Server. Client Dan Server
Saling Berhubungan Secara Timbal Balik. Server Secara Selektif Menyediakan
Sumber Daya Yang Dibutuhkan, Dan Client Melakukan Koneksi Ke Server

8
Untuk Meminta Sumber Daya Tersebut. Client Server Bekerja Dengan Cara
Request-Response, Dimana Client Meminta Lalu Server Mengirim. Antara
Client Dan Server Harus Menggunakan Aturan Yang Sama, Kapan Mengirim,
Kapan Menerima, Dan Apa Yang Harus Dikirim Dan Diterima. Semua Aturan
Ini Dinamakan Protocol, Yaitu Cara Komunikasi Antara Dua Pihak Atau Lebih.
Server Menyediakan Berbagai Macam Layanan, Web Server Menyediakan
Halaman Web, File Server Menyedakan File Computer. Tapi, Secara Tidak
Langsung, Untuk Memproses Halaman Atau File Yang Diminta, Server Harus
Menggunakan Sumber Dayanya Seperti Ram, Hardisk, Cpu, Dsb.

Server Dan Client Bisa Berkomunikasi Karena Adanya Protocol Diantara Mereka.
Keberadaan Protocol Ini Menjembatani Antara Client Dengan Server, Sehingga
Keseragaman Komunikasi Bisa Tercapai

b. Fungsi Server
Berikut ini terdapat beberapa fungsi dari server, yakni sebagai berikut:

 File Server, berfungsi untuk menangani berkas yang dapat diakses oleh client.
 Print Server, berfungsi sebagai pengontrol printer yang dapat digunakan oleh
client.
 Web Server, berfungsi untuk menangani halaman-halaman web yang dapat
diakses oleh browser.
 Mail Server, berfungsi untuk menangani surat elektronik.

c. Kelebihan Sistem Client Server


Berikut ini terdapat beberapa kelebihan dari sistem client server, yakni sebagai
berikut:
 Kecepatan akses lebih tinggi sebab penyediaan fasilitas jaringan dan
pengelolaannya dilakukan secara khusus oleh (server) yang tidak dibebani
dengan tugas lain sebagai workstation.

9
 Sistem keamanan dan administrasi jaringan lebih baik, karena terdapat
seorang pemakai yang bertugas sebagai administrator jaringan, yang
mengelola administrasi dan sistem keamanan jaringan.
 Sistem backup data yang lebih baik, karena pada jaringan client server backup
dilakukan terpusat di server, yang akan membackup seluruh data yang
digunakan di dalam jaringan.

d. Kelemahan Sistem Client Server


Berikut ini terdapat beberapa kelemahan dari sistem client server, yakni
sebagai berikut:
 Biaya operasional relatif lebih mahal.
 Diperlukan adanya satu komputer khusus yang berkemampuan lebih untuk
ditugaskan sebagai server.
 Kelangsungan jaringan sangat tergantung pada server. Bila server mengalami
gangguan maka secara keseluruhan jaringan akan terganggu.
e. Contoh Client dan Server
Contoh client server mengacu pada desain aplikasi atau macam dari
arsitektur aplikasi client server tersebut, diantarnya; “one-tier” standalone, pada
arsitektur ini semua pemrosesan dilakukan pada mainframe. Tipe model ini ialah
dimana semua proses terjadi secara terpusat yang dikenal sebagai basis-host.
Kekurangan yang terjadi pada tipe ini yaitu semakin banyak user yang
mengakses, maka akan semakin kewalahan.
Model kedua yaitu client server “two-tier” ialah model aplikasi yang
pemrosesannya terjadi pada client dan server. Model ini ialah tipikal aplikasi
degnan banyak client dan server yang dihubungkan melalui sebuah jaringan.
Ketiga yaitu three-tier merupakan sebuah arsitektur dari client-server yang
sudah di inovasi. Pada arsitektur tipe ini terdapat application server yang berdiri
diantara client dan database server. Arsitektur semacam ini banyak diterapkan
dengan menggunakan web application karena dengan demikian komputer client
akan melakukan instalasi web browser.
Model keempat ialah multi-tier, model ini sangat mirip dengan model
sebelumnya yaitu three tier. Perbedaannya terletak pada adanya business logic
server. Model keempat yang merupakan arsitektur dari client server ini
memberikan bentuk tree-tier yang diperluas dalam bentuk fisik yang terdistribusi.

10
2.3 PENGERTIAN JARINGAN KOMPUTER DAN SISTEM
TERDISTRIBUSI
Jaringan komputer adalah kumpulan dari sejumlah perangkat berupa
komputer, hub, switch, router, atau perangkat jaringan lainnya yang terhubung
dengan menggunakan media komunikasi tertentu.Perangkat yang terhubung
dengan jaringan disebut juga sebagai node. Hal ini memungkinkan pengguna dapat
bertukar dokumen dan data, mencetak pada printer yang sama, dan menggunakan
sumber daya jaringan (hardware dan software) ada.
Sistem terdistribusi terdiri dari kumpulan komputer yang terhubungkan
bersama-sama dalam suatu jaringan. Jaringan ini dilengkapi dengan software
sistem terdistribusi yang memungkinkan komputer untuk mengkoordinasi
aktivitas-aktivitas dan untuk membagi sumber daya (resource) dari sistem sumber
daya (resource) dapat berupa hardware, software atau data.
a. MANFAAT JARINGAN KOMPUTER
Beberapa manfaat dari jaringan komputer, antara lain:
1. Resource Sharing Yaitu penggunaan sumber daya yang ada secara bersam-
sama.
2. Realiabitas Tinggi Dengan jaringan komputer kita akan mendapatkan
realibitas yang tinggi.
3. Menghemat Uang Perusahaan dapat menghemat peralatan yang harus
digunakan.
4. Sarana Komunikasi Dapat dimanfaatkan oleh perusahaan atau organisasi
untuk berkomunikasi.
b. JENIS JARINGAN KOMPUTER
Berdasarkan cara pemrosesan dan pengaksesan
1. Jaringan host terminal, jaringan ini terdiri dari sebuah atau lebih server
yang dijhubungkan dalam satu dumb terminal.
2. Client server, terdiri dari sebuah server atau lebih yang dihubungkan
dengan beberapa client.
c. TIPE SISTEM TERDISTRIBUSI
Ada dua tipe aplikasi dari sistem terdistribusi yaitu komputasi
terdistribusi (distributed computing) dan komputasi paralel (paralel
computing). Dalam komputasi terdistribusi, kumpulan komputer yang
terkoneksi dalam suatu jaringan digunakan secara kolektif untuk menyelesaikan
suatu tugas terdistribusi (distributed job) seperti halnya user menggunakan

11
suatu sistem untuk penyelesaian masalah seolah-olah menggunakan komputer
tunggal, tetapi sistem bekerja menggunakan lebih dari satu komputer secara
bersamaan. Dalam komputasi paralel (paralel computing) suatu proses dari
problem dibagi-bagi menjadi beberapa proses yang saling bebas. Proses-proses
itu terdistribusi dan dieksekusi pada banyak komputer untuk mendapatkan
performance yang tinggi.
2.4 Sejarah Komputer Dari Awal Perkembangannya Hingga Sekarang
Komputer merupakan perangkat yang saat ini banyak dipakai di kehidupan
sehari-hari. Dengan adanya perangkat komputer bisa digunakan sebagai membantu
aktifitas dari manusia, sehingga memudahkan semua pekerjaan. Sejarah komputer
pun terus berkembang setiap waktu hingga sampai kita rasakan sekarang ini.
Hal ini memang telah terbukti dengan digunakannya komputer, apa lagi di
setiap lini kehidupan pada zaman sekarang. Tidak dapat dipungkiri memang,
manusia sekarang akan lebih cenderung bergantung terhadap komputer di setiap
kegiatannya.
Akan tetapi, proses perkembangan dari komputer tidak serta merta canggih
karena ada tahapannya. Komputer sekarang memang telah jauh berbeda dengan
komputer terdahulu, mulai dari segi bentuk, kinerjanya hingga komponen yang
dipakai. Sebab komputer terdahulu memiliki ukuran yang bisa menghabiskan satu
ruangan. Berikut ini akan di jelaskan tentang sejarah perkembangan komputer dari
generasi ke generasi sampai generasi selanjutnya.
1. Sejarah Komputer generasi pertama menggunakan tabung vakum (1946
– 1959)
Tahun 1946 ialah tahun dibuatnya
komputer generasi pertama
dengan menggunakan tabung
vakum sebagai komponen dasar
pembuatannya. Tabung yang
sebagai komponen dasar ini
memang dikenal tidak efisien di
beberapa aspek.
Sebab komponen tersebut cepat
sekali panas ketika di pakai. Selain
itu, komponen ini memerlukan
daya listrik sangat besar dalam pengoperasiannya. Electronic numerical integrator
and computer (ENIAC) adalah salah satu contoh komputer generasi yang pertama.
Untuk komputer generasi pertama diciptakan oleh juga J.Presper Eckert dan John
mauchly di University of Pennsylvania. Mereka berdua membangun ENIAC dengan
menggunakan 18.000 tabung vakum dengan ukuran 1800 kaki dan mempunyai berat
yang mencapai sekitar 30 ton.

12
Sejarah komputer generasi pertama ini menjadi digital elektronik yang dipakai
untuk kebutuhan paling umum. Program ENIAC ini sudah di rancang pada tahun
1942 namun dimulai baru di tahun 1943 dan selesai pada tahun 1946 .
Bentuk program ENIAC memiliki ukuran sangat besar, pada peletakkan program
ini saja memerlukan ruang seluas 500 m2. ENIAC ini juga menggunakan 75.000 relay
dan saklar, 18.000 tabung, 70.000 resistor, dan 10.000 kapasitor.
Saat memulai pengoperasian, ENIAC membutuhkan daya listrik yang sangat besar
yaitu sekitar 140 kilo watt. Untuk bahasa yang digunakan pada komputer generasi
pertama ini adalah bahasa mesin. Bahasa ini menjadi bahasa pemrograman yang
sangat dasar, dan bahas ini hanya di mengerti oleh komputer.
Dana yang diperlukan untuk membuat perangkat tersebut mencapai 1 juta dollar.
Namun kemampuan komputer generasi ini memang sangat terbatas, sehingga untuk
dapat memecahkan masalah membutuhkan waktu yang lama.
Bahkan pengguna harus memakai kartu berlubang atau disebut punched cards,
serta pita kertas untuk dapat melakukan input agar dapat melakukan output yang
dihasilkan berupa print out. Menggunakan biaya pembuatan fantastis, namun
fungsinya sendiri ini belum maksimal.
Ciri-ciri komputer generasi pertama:
 Memiliki hardware ukuran yang jauh lebih besar serta memerlukan ruang
yang luas.
 Interior design sistem operasi dibuat secara spesifik dan hanya dapat
melakukan tugas tertentu.
 Program hanya dapat dibuat memakai bahasa mesin.
 Menggunakan silinder magnetic untuk menyimpan data..
 Membuthkan daya listrik yang sangat besar.
 Perlu mesin pendingin karena cepat panas.
 Memiliki kapasitas simpan yang kecil.
 Kinerjanya lambat.
 Memakai konsep stored program dan menggunakan magnetic core storage
sebagai memori utama.
 Menggunakan tabung hampa sebagai sirkuitnya.

13
2. Sejarah Komputer generasi kedua (1959 – 1965) transistor
Tahun 1959 komponen untuk
merancang komputer ialah teknologi
transistor, tabung vakum yang berfungsi
sebagai komponen dasar di komputer
generasi pertama telah tergantikan
dengan teknologi transistor. Komponen
ini dinilai jauh lebih efisien jika
dibandingkan tabung vakum.
Sejarah komputer dan
perkembangannya dengan menggunakan dasar transistor mempunyai ukuran lebih
kecil dibandingkan tabung vakum daya listrik yang diperlukan lebih kecil untuk
pengoperasiannya. Biaya pembuatan komputer generasi kedua juga jauh lebih
terjangkau dibanding menggunakan tabung vakum di genarasi pertama.
Untuk bahasa pemrogaman juga telah di kembangkan. Jika pada generasi
pertama menggunakan bahasa mesin, untuk generasi kedua diganti menggunakan
bahasa Assembly dan bahasa simbolik. Dengan menggunakan bahasa pemrogaman
tersebut, programmer dapat memberikan instruksi dengan kata-kata.
Dengan ukuran yang lebih kecil komputer generasi kedua ini banyak
digunakan di beberapa instansi seperti universitas, perusahaan hingga pemerintahan.
Mesin yang pertama kali menggunakan teknologi ini ialah super komputer.
IBM juga telah membuat super komputer dengan nama Sprery-rand dan Stretch serta
menjadikan komputer dengan nama LARC. Komputer ini dikembangkan di
laboratorium menggunakan energi atom, dapat mengatasi berbagai data dimana
kemampuan ini diperlukan oleh peneliti atom.
Pada tahun 1965, hampir dari di berbagai bisnis besar menggunakan
komputer generasi kedua untuk memproses informasi dengan keuangan bisnis.
Ciri-ciri komputer generasi kedua:
 Telah menggunakan operasi bahasa pemrogaman tingkat tinggi fortran dan
cobol.
 Kapasitas memori utama menggunakan magnetic core storage.
 Menggunakan simpanan eksternal seperti magnetic tape dan magnetic disk.
 Mampu memproses secara real time dan juga real sharing.
 Ukuran fisik jauh lebih kecil dibanding komputer di generasi pertama.

14
 Kinerjanya lebih cepat.
 Daya listrik lebih kecil.
 Pemakaian program ini tidak lagi terpaku pada aplikasi bisnis tapi juga pada
aplikasi teknik.
3. Sejarah Komputer generasi ketiga integrated circuit (1965 – 1971)
Generasi Komputer
ketiga dimulai pada tahun
1965, dimana pada masa itu
komputer ini dibuat
menggunakan Integrated
Circuit (ICs). Teknologi ini,
menggeser fungsi transistor
sebagai komponen dasar
komputer. Namun transistor
masih tetap digunakan, akan
tetapi ukurannya lebih di
perkecil. Beberapa transistor yang berukuran kecil tersebut, di masukan di IC, bersama
dengan resistor dan kapasitor.
Komputer generasi ketiga ini menjadi komputer pertama, yang dapat membuat
operator berinteraksi menggunakan keyboard dan monitor dengan tampilan sistem
operasi. Selain itu, komputer ini menghabiskan biaya yang lebih murah, sehingga dapat
di jangkau masyarakat umum.
Komputer generasi ketiga merupakan perkembangan melalui tahap yang sangat
pesat dari komputer terdahulu. Komputer generasi ketiga ini muncul pada era 1964-
1970. Dalam penggunaannya, transistor membuat kinerja komputer cepat panas.
Sehingga komputer generasi kedua mulai ditinggalkan.
Ciri-ciri komputer generasi ketiga:
 Listrik yang digunakan lebih hemat.
 Software akan lebih meningkat.
 Harga kian terjangkau.
 Memori memiliki kapasitas yang lebih besar.
 Kecepatan menggunakan IC sehingga kinerja komputer lebih cepat.
 Memiliki kecepatan 10.000 kali lebih cepat di banding generasi pertama.
 Komputer sudah dapat melakukan multiprocessing.
 Komputer sudah menggunkan memakai visual display dan dapat mengeluarkan
suara.
 Menggunakan penyimpanan luar seperti disket magnetic
 Mampu melakukan komunikasi dengan komputer lain.

15
4. Komputer generasi keempat microprosesor (1971 – Sekarang)
Komputer yang kita
pakai pada saat ini merupakan
komputer generasi keempat,
dimana generasi keempat ini
dibuat dengan menggunakan
komponen dasar bernaman
Microprosesor. Chip
microprosesor memiliki ribuan
transistor dan beberapa macam
elemen sirkuit yang mana
saling terhubung menjadi satu.
Intel menjadi sebuah perusahaan yang paling berpengaruh terhadap
perkembangan chip microprosesor. Karena mereka berhasil menciptakan intel
4004 yang merupakan cikal bakal perkembangan komputer. Perusahaan dari Intel
berhasil menggantikan perangkat komputer yang memiliki ukuran yang besar
menjadi sangat kecil sehingga membuatnya menjadi lebih efisien.
Pada tahun 1971 IBM menciptakan komputer yang didesain khusus untuk
kalangan rumahan. Sedangkan Apple mempublikasikan Macinthos pertama kali
pada tahun 1984, sebuah sistem operasi untuk dapat dijalankan dari perangkat
komputer.
Banyak sekali kemajuan pesat yang terjadi pada generasi ke empat ini seperti
di ciptakannya mouse, graphical user interface atua GUI hingga komputer jinjing
yang disebut sebagai laptop. Procecsor atau yang di sebut CPU selalu mengalami
perkembangan dari waktu ke waktu hingga sekarang.
Ciri-ciri komputer generasi keempat:
 Dapat menggunakan LSI atau large scale integration.
 Sudah dikembangkan dengan memakai semikonduktor dan mikro processor
yang berbentuk seperti chip untuk memorinya.
 Dipasarkan juga pada sektor perorangan.
 Selalu muncul komputer terbaru yang lebih efisian dan mudah di bawa kemana-
mana seperti Laptop

16
5. Komputer Generasi Kelima Artificial intelligence (Sekarang – Masa
Depan)
Pada generasi kelima ini
sebenarnya masih tahap
pembangunan. Dimana generasi
ini akan mempunyai teknologi
yang dibuat dengan berdasarkan
kecerdasan buatan (artificial
intelligence).
Pengembangan komputer
generasi kelima ini bertujuan
untuk dapat menghasilkan
perangkat komputer yang dapat merespon, menggunakan bahasa yang digunakan
manusia. Tidak cukup sampai disitu komputer generasi ini diharapkan dapat
mempelajari lingkungan di sekitarnya serta dapat menyesuaikan dirinya sendiri.
Ciri-ciri komputer generasi kelima:
 Komputer masih menggunakan teknologi LSI namun akan mempunyai banyak
pengembangan.
 Memiliki fitur yang terus berkembang setiap tahunnya.
 Semakin cepat dalam pemrosesan informasi.
 Komputer memiliki kemampuan untuk mendengar, berbicara, melihat,
berbicara dan pastinya lebih canggih lagi. Bahkan dapat memberikan
kesimpulan layaknya manusia.
 Itu lah tadi sejarah komputer dari generasi hingga saat ini. Semoga artikle dapat
memberikan manfaat untuk Anda.

2.5 Sejarah Jaringan Komputer


Pada awalnya, ide untuk menciptakan suatu jaringan komputer adalah hanya agar
suatu perangkat sistem komputer bisa diguakan secara bersama – sama. Hal ini tentu
saja juga dipengaruhi oleh faktor haga dari suatu komputer yang masih mahal, dan
belum bisa dibeli oleh orang biasa pada saaat itu.
a. Tahun 1940-an : Batch Processing
Ide seperti ini mulai dikemukakan pada era 1940-an di Amerika, tepatnya
di sebuah laboratorium Bell dan juga grup riset dari Univerrsitas Harvard. Saat
tu, Prof. H.Aiken memimpin suatu penelitian mengenai pengembangan dari

17
komputer MODEL I. Pada saat itu, penggunaan komputer ingin dimaksimalkan,
agar bisa digunakan secara bersamaan dan dapat mengerjakan banyak proses
tanpa perlu membuang waktu banyak.
Maka dari itu, muncullah suatu implementasi program bernama Batch
Processing atau yang dalam bahasa Indonesia dikenal dengan istilah proses
beruntun. Proses inilah yang kemudian dapat memanfaatkan beberapa komputer
bisa mengerjakan banyak program dan pekerjaan dalam sekali waktu.

b. Tahun 1950-an : Mulai dikembangkan proses TSS (Time Sharing


System)
Sejarah Jaringan Komputer - Time Sharing SystemKira – kira 10 tahun
kemudian, tepatnya pada era 1950-an, penggunaan dan juga pengembangan dari
sebuah sistem komputer menjadi semakin berkembang dan juga membesar. Pada
era ini ditandai dengan berkembangnya apa yang kita sebut sebagai super
komputer. Dengan adanya penciptaan dan pengembangan dari super komputer
ini, maka hal ini mempengaruhi tuntutan dari perusahaan, dimana sebuah
komputer harus bisa melayani dan juga menjalankan program di beberapa
terminal. Karena adanya tuntutan inilah, maka diciptakan sebuah sistem yang
dikenal dengan nama TSS atau Time Sharing System. Sistem ini merupakan
sistem pertama yang benar – benar mengimplementasikan dan juga menjadi cikal
bakal network atau jaringan yang kita kenal hingga saat ini.
TSS ini merupakan suatu sistem dimana sebuah komputer dapat melayani
beberapa terminal yang dikenal juga dengan istilah distribusi berdasarkan waktu.
Sistem ini memungkinkan satu komputer bertindak sebagai server atau host, yang
dapat diakses dengan menggunaakn terminal atau workstation, atau client – client
yang tersedia dalam waktu bersamaan.

c. Tahun 1970-an – Distribution Processing: Perkembangan dari TSS


Perkembangan teknologi memang tidak ada habisnya. Setelah proses TSS
mulai berkembang, maka kira – kira tahun 1970-an mulailah berkembang suatu
sistem jaringan komputer yang baru. Sistem jaringan ini disebut dengan nama
proses distribusi atau dalam bahasa Inggris memiliki nama asli Distribution
Processing. Latar Belakang Pengembangan dari Distribution Processing. Konsep
sistem jaringan komputer ini dibuat karena beban pekerjaan yang mampu
ditanggung oleh sebuah komputer menjadi lebih banyak, sedangkan komponen
dan harga dari sebuah komputer sangat mahal. Karena itu, suatu data yang
terdapat di dalam host ataupun server dibagi – bagi secara paralel dengan host
lainnya.

18
d. Tahun 1972 + Terobosan baru: Surat Elektronik dan ARPANET
Selanjutnya pada tahun 1972, seseorang bernama Roy Tomlison berhasil
mengembangkan suatu sistem surat elektronik, yang kita kenal hingga hari ini
sebagai pembawa pesan dengan waktu yang sangat cepat. Segera setelah email
berkembang pesat dan banyak diminati, Roy membangun suatu jaringan yang
diberi nama ARPANET, yang ternyata sangat mudah untuk digunakan. Dengan
demikian, program jaringan ARPANET ini kemudian mulai meluas dan
populer penggunaannya dan mulai dikembangkan lebih lanjut hingga saat ini.
e. Tahun 1973 + Kelahiran dari internet atau jaringan internasional
(International Network)
Setahun berikutnya, yaitu pada tahun 1973, ada dua orang ahli komputer
yang mulai mengembangkan dan juga mengusulkan sebuah jaringan komputer
yang sangat luas dan dapat digunakan oleh seluruh dunia. Vinton Cerf dan juga
Bob Kahn adalah kedua orang tersebut, yang membuat sebuah gagaasan besar,
yang sebenarnya menjadi sebuah cikal bakal dari terciptanya internet atau
international network. Saat ini, internet pun sudah menjelma menjadi jaringan
terbesar yang ada di dunia, dan dapat menghubungkan setiap orang di berbagai
belahan dunia.
f. 1980 – an : Standarisasi jaringan dengan menggunakan TCP/IP
Pada tahun 1982, sebuah protokol dibuat, yang diperi nama TCP
(transmission Control Protocol) atau yang saat ini sering kali kita kenal dengan
istilah IP alias Internet Protocol. Protokol ini memungkinkan banyak komputer
dapat saling terhubung ke dalam sebuah jaringan international yang dapat
menghubungkan banyak user di seluruh dunia.
Pada tahun 1984 diperkenalkan sistem domain. Sistem domain ini
kemudian dapat menyeragamkan alamat – alamat yang berada pada jaringan
yang sama. Domain ini kemudian kit akenal dengan istilah domain name system
atau DNS, dimana dalam satu DNS terdapat beberapa alamt yang berbeda, dan
dapat dikunjungi oleh banyak orang, siapapun itu yang sudah terhubung ke
dalam jaringan internet.
Sebelum internet mulai dicetuskan, terdapat pula suatu koneksi jaringan
komputer yang juga cukup populer dan banyak dikembangkan. SIstem jaringan
ini dikenal dengan istilah Peer to Peer Local Area Network. Koneksi jaringan
komputer peer to peer LAN ini memungkinkan dua komputer bisa saling
terhubung dan juga terkoneksi ke dalam suatu jaringan, tanpa membutuhkan
suatu host ataupun server.
g. Tahun 1990-an: Lahirnya WWW (Word Wide Web)
Pada tahun 1990-an, Tim Barnes Lee mengembangkan dan merancang
program penyunting yang dapat melihat isi dari internet yang kini dikenal

19
dengan nama www (world wide web). Pengembangan www membuat antar
komputer dapat melakukan penjelajahan dan memberikan akses bagi sesama
komputer untuk membentuk suatu jaringan.

2.6 SEJARAH SINGKAT INTERNET DAN WEB


Internet memudahkan manusia dalam menemukan informasi dan solusi di
berbagai aspek kehidupan. Kehadiran internet memberikan dampak positif jika
digunakan dengan baik dan sesuai kebutuhan.
a. SEJARAH INTERNET
Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen
Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969, melalui proyek lembaga ARPA yang
mengembangkan jaringan yang dinamakan ARPANET (Advanced Research Project
Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan
hardware dan software komputer yang berbasis UNIX..
Pada saat itu, Departemen Pertahanan AS membuat sistem jaringan untuk
komputer dan disebarkan dengan cara menghubungkan komputer di berbagai daerah
yang rentan atau kritis. Adanya jaringan tersebut bertujuan untuk mengatasi masalah
jika terjadi serangan atau gangguan nuklir dari lawan. Sistem jaringan komputer
juga digunakan untuk menghindari adanya informasi terpusat yang tidak diketahui
oleh seluruh anggota. Sehingga saat terjadi perang atau serangan, dapat diatasi dan
dihadapi dengan mudah dan siap dihancurkan.
Pada awalnya, ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford
Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di
mana mereka membentuk satu jaringan terpadu pada tahun 1969, dan secara umum
ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Setelah pengumuman proyek
tersebut, ARPANET mulai berkembang dengan pesat di berbagai daerah dan
universitas di Amerika Serikat. Karena banyaknya daerah atau institusi yang ingin
bergabung dengan sistem jaringan tersebut membuat ARPANET kesulitan untuk
mengatur jaringan agar dapat digunakan dengan baik. Oleh karena itu, ARPANET
dibagi menjadi dua yaitu ARPANET dan MILNET.
ARPANET digunakan untuk keperluan non militer secara eksternal pada
daerah atau institusi yang membutuhkan. MILNET digunakan untuk keperluan
militer secara internal. Seiring dengan perkembangan teknologi dan kebutuhan yang
semakin tinggi, kedua jaringan tersebut digabungkan kembali dengan nama DARPA
Internet. Dari nama tersebut disederhanakan kembali agar mudah dikenal yaitu
Internet.

20
b. SEJARAH WEB
Seiring berjalannya waktu pada tahun 1990 merupakan tahun yang
bersejarah bagi dunia internet dimana pada saat itu seorang peneliti CERN
(Organisasi Eropa untuk Riset Nuklir, adalah sebuah kompleks laboratorium
percepatan partikel terbesar di dunia yang terletak di perbatasan antara Prancis dan
Swis.) Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser untuk pertama
kalinya yang bisa menjelajah antara satu computer dengan computer yang lainnya
yang membentuk jaringan itu dan program inilah yang akhirnya disebut World Wide
Web (WWW) seperti yang kita kenal saat ini.
terbentuknya website untuk pertama kalinya yaitu pada awalnya Tim
Berners Lee bertujuan membuat website hanya untuk agar memudahkan tukar-
menukar dan memperbarui informasi kepada sesama peneliti di CERN tempat ia
bekerja, namun pada akhirnya di tahun 1993 CERN mengumumkan bahwa WWW
dapat digunakan secara gratis oleh semua khalayak umum. WWW sendiri
merupakan kumpulan web server dari seluruh dunia yang mempunyai kegunaan
untuk menyediakan data dan informasi untuk dapat digunakan bersama. WWW
adalah bagian yang paling menarik dari Internet. Melalui web, para pengguna dapat
mengakses informasi-informasi yang tidak hanya berupa teks tetapi bisa juga berupa
gambar, suara, video dan animasi.

21
BAB III
PENUTUP
3.1 KESIMPULAN
Dari pengamatan di atas kita bisa lebih mengetahui tentang jaringan komputer
yang membahas tentang model jaringan komputer sejarah komputer dan sejarah
jaringan komputer. Perkembangan sistem operasi dari tahun ke tahun memiliki
perbedaan yang lebih meningkat setiap tahunnya agar dapat memberikan performa
yang baik buat penggunanya. Dan juga komputer dari generasi pertama yang
memiliki perbedaan yang sangat besar terutama pada segi ukuran dan performa.
Dari beberapa penjelasan di atas kita bisa menyimpulkan bahwa jaringan
komputer membutuhkan beberapa perangkat tambahan untuk berproses, bahkan
mengetahui perkembangan komputer dari awal sampai yang akan datang.
3.2 SARAN
Dengan adanya materi yang kami paparkan, kami harap bagi para pembaca
maupun penulis bisa lebih mengetahui tentang sistem operasi. Agar tidak tertinggal
dengan perkembangan zaman dalam bidang teknologi

22
DAFTAR PUSTAKA
Pak Dosen (2020). Peer to Peer dan Client Server.
(https://pakdosen.pengajar.co.id/peer-to-peer-dan-client-server/#ftoc-heading-
6). Diakses pada 10 September 2020.
MPSSOFT (2019). Sejarah Komputer dari Awal Perkembangannya Hingga
Sekarang.
(http://www.mpssoft.co.id/blog/teknologi/sejarah-komputer-dari-awal-
perkembangannya-hingga-sekarang/). Diakses pada 11 September 2020
Eril (2019). Sejarah Singkat Internet.
(https://qwords.com/blog/sejarah-singkat-internet/). Diakses pada 11
September 2020.
Dody (2017). Sejarah Singkat Internet dan Website.
(https://www.webhozz.com/blog/sejarah-singkat-internet-dan-website/)
Diakses pada 11 September 2020.
IdCloudHost (2019). Peer to Peer.
(https://idcloudhost.com/kamus-hosting/peer-to-peer/). Diakses pada 10
September 2020.

23

Anda mungkin juga menyukai