Anda di halaman 1dari 34

BENTUK KONEKSI DAN KOMUNIKASI SETIAP LAYER

JARINGAN KOMPUTER

Dosen pembimbing:
Siaulhak,S.kom.,M.kom

Disusun Oleh:
 Asnur Haspa : 1804411
 Dwi Nur Rahayu : 1804411728
 Novi : 1804411
 Muhammad Adzan : 1804411

PRODI TEKNIK INFORMATIKA


FAKULTAS TEKNIK KOMPUTER
UNIVERSITAS COKROAMINOTO PALOPO
2019
Abstrak

Laporan ini mengkaji tentang bentuk dan komunikasi layer jaringan


komputer.Tujuan laporan ini adalah agar pembaca dapat memahami Bentuk koneksi
dan komunikasi setiap layer jaringan komputer, yang terdiri dari Over A Link,Host to
Host,Proses to Proses,Client-server/Peer to Peer. Proses pengumpulan data yang
digunakan adalah metode Observasi dan metode studi pustaka dengan teknik
pengumpulan data secara langsung dimana peneliti mencatat informasi dan data.
Melalui hasil penelitian ini diharapkan mampu memberikan informasi bagi penulis
dan mahasiswa tentang cara mengkoneksikan dan saling bertukar data antar komputer
lainnya dengan menggunakan bentuk jaringan komputer yaitu dengan jaringan Client-
server/Peer to Peer. Client-server adalah dua atau lebih komputer yang terhubung
dalam satu jaringan dimana salah satu komputer yang disebut server Dan Peer to Peer
adalah koneksi atau hubungan dari satu komputer langsung terhubung ke komputer
lain tanpa menggunakan server.
Kata Kunci: Over a link, Host to Host, Proses to Proses, Client-Server/Peer to Peer

ii
Abstrac

This report examines the form and communication layer of the computer
network. The purpose of this report is that the reader can understand the forms of
connection and communication of each layer of the computer network, which consists
of Over A Link, Host to Host, Process to Process, Client-server / Peer to Peer . in
collecting the data the writers used the Observation method and library study method
with direct data collection techniques where the researcher records information and
data. Through the results of this study are expected to provide information for writers
and students about how to connect and exchange data between other computers using
a form of computer networks, namely the Client-server / Peer to Peer network. Client-
server is two or more computers connected in a network where one of the computers
is called a server. And Peer to Peer is a connection or connection from one computer
directly connected to another computer without using a server.
Keywords: Over A Link, Host to Host, Process to Process, Client-server / Peer to
Peer

iii
DAFTAR ISI
SAMPUL........................................................................................................................i
Abstrak...........................................................................................................................ii
Abstrac..........................................................................................................................iii
Daftar Isi.......................................................................................................................iv
KATA PENGANTAR...................................................................................................v
PENDAHULUAN.........................................................................................................1
1.1 Latar Belakang....................................................................................................1
1.2 Rumusan Masalah...............................................................................................1
1.3 Tujuan.................................................................................................................2
1.4 Manfaat...............................................................................................................2
BAB II...........................................................................................................................3
KAJIAN TEORI............................................................................................................3
2.1 JARINGAN KOMPUTER.................................................................................3
A. Pengertian Jaringan Komputer.......................................................................3
B. Jaringan Komputer Berdasarkan Letak Geografis...........................................3
2.3 Bentuk Koneksi Dan Komunikasi Setiap Layer Jaringan Komputer...............10
A. Over A Link....................................................................................................10
B. Host To Host..................................................................................................11
C. Process to Process........................................................................................11
D. Client Server/Perr to peer.............................................................................12
METODE....................................................................................................................13
3.1 Metode Penelitian.............................................................................................13
1. Metode Observasi........................................................................................13
2. Studi pustaka.................................................................................................13
3.2 Alat dan Bahan..................................................................................................13
BAB IV........................................................................................................................15

iv
HASIL.........................................................................................................................15
A.Langkah kerja....................................................................................................16
B.Contoh penerapan dalam sehari-hari sebagai berikut.....................................25
BAB V.........................................................................................................................27
PENUTUP...................................................................................................................27
5.1.Kesimpulan........................................................................................................27
5.2.Saran..................................................................................................................27
LAMPIRAN................................................................................................................28
DAFTAR PUSTAKA..................................................................................................29

v
KATA PENGANTAR

Assalamu’alaikum Warahmatullah Wabarakatuh


Puji syukur kami panjatkan kehadirat Tuhan yang Maha Esa karena atas rahmat dan
karuniaNya kami dapat menyelesaikan penyusunan makalah tentang “Bentuk
Koneksi dan Komunikasi Setiap Layer Jaringan Komputer”. Dengan makalah ini
diharapkan akan dapat membantu untuk memberikan informasi pada jaringan
komputer khususnya pada bentuk koneksi dan komunikasi setiap layer pada jaringan
komputer.
Kami menyadari bahwa masih ada kekurangan dari isi makalah ini, oleh karena itu
kami mengharapkan kritik yang membangun dan saran dari pembaca agar makalah
ini dapat menjadi lebih baik lagi. Terimakasi kepadaa semua piak yang telah
membantu dalam pembuatan serta kesempurnaan makalah ini khususnya kepada
Bapak Siaulhaq S.Kom.,M.Kom selaku Dosen Pembimbing Mata Kuliah Jaringan
komputer. Dan kami berharap semoga makalah ini dapat bermanfaat bagi kita semua.

Penyusun

Kelompok 3

vi
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Jaringan komputer (komputer) adalah jaringan telekomunikasi yang
memungkinkan antar computer untuk saling berkomunikasi dengan bertukar data.
Tujuan dari jaringan komputer adalah agar dapat mencapai tujuannya, setiap bagian
dari jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang
meminta/menerima layanan disebut klien (client) dan yang memberikan/mengirim
layanan disebut peladen (server). Desain ini disebut dengan sistem client-server, dan
digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer. Dua buah komputer yang
masing-masing memiliki sebuah kartu jaringan, kemudian dihubungkan melalui kabel
maupun nirkabel sebagai medium transmisi data, dan terdapat perangkat lunak sistem
operasi jaringan akan membentuk sebuah jaringan komputer yang sederhana. Apabila
ingin membuat jaringan komputer yang lebih luas lagi jangkauannya, maka
diperlukan peralatan tambahan seperti Hub,Bridge,Switch,Router,Gateway sebagai
peralatan interkoneksinya.
Bentuk koneksi dan komunikasi disetiap layer dalam jaringan komputer ada 4
bentuk yaitu meliputi Over A Link, Host to Host, Process to Process dan Client
Server/Peer to Peer.
1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang di atas dapat disusun rumusan masalah sebagai
berikut:
1. Menjelaskan bagaimana bentuk Koneksi dan Komunikasi setiap layer
jaringan komputer
a. Apa yang di maksud Over A Link ?
b. Apa yang di maksud Host to Host?
c. Apa yang di maksud Proses to Proses?
d. Apa penngertian dari Client Server/Peer to Peer (P2P)?

1
1.3 Tujuan
Tujuan dari pembuatan laporan ini agar pembaca dapat mengetahui Bentuk
koneksi dan komunikasi setiap layer jaringan komputer yang terdiri dari:
a. Over A Link
b. Host to Host
c. Proses to Proses
d. Client Server/Peer to Peer (P2P)
1.4 Manfaat
Berdasarkan rumusan masalah yang ada,maka manfaat makalah ini sebagai
berikut:
Manfaat dari pembuatan laporan ini agar pembaca dapat memahami Bentuk
koneksi dan komunikasi setiap layer jaringan komputer yang terdiri dari:
a. Over A Link
b. Host to Host
c. Proses to Proses
d. Client Server/Peer to Peer (P2P)

2
BAB II
KAJIAN TEORI

2.1 JARINGAN KOMPUTER


A. Pengertian Jaringan Komputer
Jaringan Komputer adalah hubungan dari sejumlah perangkat yang dapat
saling berkomunikasi satu sama lain (a network is a interconnection of a set of
devices capable of communication).
B. Jaringan Komputer Berdasarkan Letak Geografis
Berdasarkan letak geografis, jaringan komputer dapat diklasifikasikan
menjadi empat kelompok, yaitu LAN, WAN, MAN dan Internet.
 Local Area Network (LAN)
LAN (Local Area Network) merupakan jaringan komputer terkecil untuk
pemakaian pribadi. LAN memiliki skalat jangkauan mencakup 1 KM hingga 10 KM,
dalam bentuk koneksi wired (kabel), wireless (nirkabel), maupun kombinasi
keduanya.
 Metropolitan Area Network (MAN)
MAN (Metropolitan Area Network) merupakan jaringan komputer yang
memiliki cakupa area dan luas yang lebih besar dibandingkan LAN. MAN memiliki
jangkauan antara 10 KM hingga 50 KM.
 Wide Area Network (WAN)
WAN (Wide Area Network) merupakan jaringan komputer yang lebih luas
dari MAN, dengan cakupan area seluas sebuah negara atau benua.
 Internet
Internet merupakan jaringan komputer yang terluas, dengan cakupan seluruh
planet di bumi ini. Internet menghubungkan semua WAN, MAN, dan LAN di
dalamnya.
2.3 Bentuk Koneksi Dan Komunikasi Setiap Layer Jaringan Komputer
Bentuk koneksi dan komunikasi disetiap layer dalam jaringan komputer ada 4
bentuk yaitu meliputi Over A Link, Host to Host, Process to Process dan Client
Server/Peer to Peer.

3
A. Over A Link
Over a link merupakan bentuk koneksi dan komunikasi di dalam jaringan
computer yang melibatkan langsung perangkat keras computer dan perangkat keras
penghubung jaringan computer, yang dihubungkan melalui link.Link merupakan
media koneksi untuk host di dalam jaringan computer, dimana host meliputi
computer dan perangakat terhubung lainnya.Di dalamnya terjadi proses pengubahan
sinyal analog dan data analog menjadi sinyal digital dan data digital maupun
sebaliknya. Proses komunikasi dan koneksi juga melibatkan unit paket data terkecil
didalam jaringan computer, yaitu bit. Over a link terjadi pada physical layer dan data
link layer.
B. Host To Host
Host to host merupakan bentuk komunikasi dan koneksi di dalam jaringan
computer yang terjadi antar-host, yaitu computer dan perangkat yang terhubung
lainnya. Didalamnya terjadi pengenalan antar host melalui alamat jaringan computer
berdasarkan internet protocol (IP. Sehingga antar computer yang terhubung
(terkoneksi) dan saling berkomunikasi tersebut dapat saling mengenali satu sama lain
melalui alamat jaringan yang diperolehnya tersebut. Misalkan saja computer A
sebagai computer pengirim (dengan alamat 192.168.1.2) yang mengirimkan paket
data ke computer tujuan (dengan alamat 192.168.1.3). Kedua computer ini dapat
saling mengenali melalui alamat jaringan (IP Address) yang diperolehnya baik secara
otomatis (DHCP) maupun melalui pengesetan secara manual.

C. Process to Process
Process to process merupakan bentuk dan koneksi pada jaringan computer yang
melibatkan bukan saja computer dan perangkat terhubung, tapi juga proses-proses di
dalamnya. Komunikasi dan koneksi process to process ini disediakan oleh host to
host (di jelaskan di bagian atas).proses –proses yang terjadi didalamnya meliputi
pembuatan koneksi (create connection), pemecahan paket data menjadi unit paket
data, pembungkusan unit paket data, pembungkusan paket data yang terkirim (beserta
kesalahan yang terjadi di dalamnya) dengan adanya checksum dan acknowledgement

4
(ACK), serta penutupan koneksi (connection closed). Baik computer pengirim
maupun computer penerima, sama-sama memiliki semua proses ini didalam
komunikasi dan koneksi proses to proses.
Semua proses ini melibatkan sejumlah protocol didalamnya, terutama protocol
UDP (Unit Datagram Protocol) dan TCP (Transmission Control Protocol), kedua
protocol ini memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing, terutama untuk
Connectionless, Connection Oriented, dan Unreliable, Process to process terjadi pada
Transport Layer saja.

D. Client-Server/Perr to peer
1).Model Client Server
Saat seseorang berusaha mengakses informasi pada perangkatnya, apakah itu
PC,laptop,PDA,telephone genggam, atau perangkat lain yang terkoneksi dengan
jaringan, data yang diakses itu mungkin tidak terletak secara fisik pada perangakat
tersebut. Jika itu yang terjadi, permintaan untuk mengakses informasi tersebut harus
dibuat dan ditujukan kepada perangkat dimana informasi itu berada.
Pada model Client-Server, perangkat yang meminta informasi disebut dengan
client, dan perangkat yang merespon permintaan tersebut dengan server. Proses-
proses client dan server termasuk berada di lapisan aplikasi. Client memulai
pertukaran dengan meminta (request) data dari server, yang meresponnya dengan
mengirimkan satu atau lebih aliran data ke client. Protocol lapisan aplikasi
menjelaskan format dari permintaan dan respon antara client dan server. Selain data
actual yang ditransfer, pertukaran ini mungkin juga membutuhkan control informasi,
seperti autentikasi user dan identifikasi file data yang akan ditransfer.
 Contoh jaringan client-server adalah lingkungan perusahaan dimana pegawai
menggunakan server email perusahaan untuk Mengirim dan menerima dan
menyimpan email. Email client pada computer pegawai mengirimkan permintaan
kepada server email untuk setiap email yang belum terbaca. Server merespon dengan
mengirimkan email-email yang diminta kepada client. Walaupun data secara khusus
digambarkan sebagai aliran dari server ke client, beberapa data juga mungkin

5
mengalir dari client ke server. Beberapa aliran data bisa sama banyaknya antara ke
client maupun ke server, atau bahkan bisa saja lebih besar aliran data ke server,
contohnya client yang mentransfer file untuk disimpan di file server. Transfer data
dari client ke server disebut dengan upload, dan data dari server ke client disebut
dengan upload, dan data dari server ke client disebut dengan download.

Gambar 1. Model Client-Server

 Server
Dalam konteks jaringan secara umum setiap peringkat yang merespon
permintaan perangkat yang merespon permintaan (request) dari aplikasi-aplikasi
client, berfungsi sebagai server. Server biasanya adalah sebuah computer yang
memiliki informasi untuk dibagi dengan banyak system client. Contohnya, halaman
web, dokumen, database, gambar, video, dan file audio dapat disimpan disebuah
server dan dikirim ke client-client yang memintanya. Dalam kasus lain, seperti printer
jaringan, server print mengirimkan permintaan pencetakan dari client ke printer yang
dituju.
Tipe aplikasi server yang berbeda memiliki persyaratan yang berbeda-beda pula
terhadap akses dari client. Beberapa server bisa membutuhkan autentikasi dari akun
user untuk memeriksa apakah user tersebut memiliki ijin untuk mengakses
data/operasi yang diminta. Beberapa server mengandalkan daftar terpusat dari akun-

6
akun user dan otorisasi user. Saat menggunakan FTP client, contohnya, untuk
melakukan upload data ke server Ftp, kita bisa saja memiliki akses untuk menulis ke
folder kita sendiri di server, tapi tidak memiliki akses untuk membaca file-file lai di
situs yang sama.
Pada jaringan client/server, atau proses, yang kadang disebut juga dengan
server daemon. Seperti hampir semua servis, daemon berjalan secara background dan
tidak langsung dibawah kendali/control dari user. Daemon diibaratkan sebagai
‘pendengar’ dari permintaan client karena mereka deprogram untuk merespon jika
server menerima permintaan terhadap suatu servis/layanan yang disediakan daemon.
Saat daemon mendengar ada permintaan dari client, dia bertukar pesan-pesan yang
sesuai dengan client, seperti yang ditentukan oleh protokolnya, dan dilanjutkan
dengan mengirim data yang diminta client dalam format yang benar.
 Servis dan Protokol Lapisan Aplikasi
Sebuah aplikasi bisa menggunakan beberapa dukungan servis lapisan aplikasi
yang berbeda-beda jadi, apa yang tampak oleh user sebagai sebuah permintaan
terhadap sebuah halaman web misalnya, pada kenyataannya adalah terdiri dari
sejumlah permintaan (request) yang tersendiri. Dan untuk setiap permintaan tunggal,
bisa saja dijalankan beberapa proses untuk melayaninya. Contohnya, sebuah client
mungkin membutuhkan beberapa proses individual untuk membuat suatu requeat ke
server. Selain itu, server-server biasanya memiliki beberapa client yang meminta
layanan dalam waktu yang sama. Contohnya, sebuah server telnet bisa saja memiliki
beberapa client yang meminta koneksi terhadap dirinya, permintaan-permintaan
individual dari client-client ini harus ditangani secara simultan dan terpisah didalam
jaringan agar bisa teratasi dengan sukses. Proses-proses lapisan aplikasi dan servis-
servisnya mengandalkan support dari fungsi-fungsi lapisan-lapisan bawahnya agar
bisa sukses mengatur beberapa koneksi.

7
Gambar 2.contoh server melayani lebih dari satu client
2). Model Peer to Peer
Selain model client/Server untuk jaringan, ada juga model peer to peer.
Jaringan peer to peer melibatkan 2 bentuk yang berbeda yaitu desain jaringan peer to
peer dan aplikasi peer to peer. Masing-masing memiliki fitur-fitur yang mirip tetapi
pada prateknya bekerja dengan sangat berbeda.
 Jaringan peer to peer
Dalam jaringsn peeer to peer, 2 komputer atau lebih koneksi via sebuah
jaringan dan dapat berbagi sumberdayanya (seperti printer dan file) tanpa memiliki
server khusus (dedicated server). Setiap host yang terkoneksi (disebut dengan peer)
bisa berfungsi sebagai server dan sekaligus juga sebagai client. Sebuah computer
mungkin berperan sebagai server untuk sebuah transaksi sementara secara bersamaan
bertindak sebagai client untuk transaksi lainnya. Peran antara server dan client diatur
berdasarkan setiap permintaan.
Jaringan rumahan sederhana dengan 2 komputer yang terkoneksi saling berbagi
printer adalah contoh dari jaringan peer to peer. Setiap computer dapat mengatur
komputernya untuk berbagai file-filenya, menjalankan game jaringan, atau berbagi

8
file internet. Contoh lain fungsional jaringan aplikasi peer to peer, adalah 2 komputer
yang terkoneksi ke jaringan besar, menggunakan aplikasi-aplikasi softwer untuk
berbagi sumber daya antar mereka lewat jaringan tersebut
Tidak seperti client/server, dimana menggunakan server khusus (dedicated
server),jaringan peer to peer mendesentralisasi sumber daya pada jaringan, informasi
yang dipakai bersama tidak ditempatkan pada server khusus, tetapi bisa ditempatkan
dimana saja pada perangkat/host/peer yang terkoneksi. Sebagian besar system operasi
saat ini mendukung file dan print sharing tanpa memerlukan perangkat lunak
tambahan. Karena jaringan peerr to peer biasanya tidak menggunakan daftar akun-
akun user, pengaturan akses atau pemantauan yang terpusat, sulit untuk menerapkan
kebijakan keamanan dan akses dalam jaringan yang terdiri dari banyak computer.
Akun user dan hak akses harus di atur secara individual pada setiap perangkat peer.

Gambar 3.Contoh Model peer to peer

 Aplikasi Peer to peer


Sebuah aplikasi peer to peer berbeda dengan jaringan peer to peer yang
mengijinkan sebuah perangkat untuk bertindak sebagai client sekaligus sebagai server
dalam satu komunikasi yang sama. Dalam model ini, setiap client adalah server dan
setiap server juga client. Masing-masing juga dapat memulai komunikasi yang
dianggap setara dalam proses komunikasi. Bagaimana juga, aplikasi peer to peer
membutuhkan setiap host menyediakan sebua user interface dan servis yang berjalan

9
pada background. Saat anda menjalankan sebua aplikasi per to peer tertentu, aplikasi
tersebut akan menjalankan user interface dan servis-servis pada background yang
dibutuhkan. Selanjutnya perangkat-perangkat/ host-host bisa langsung berkomunikasi
.Beberapa aplikasi peer to peer menggunakan system gabungan dimana sumberdaya
yang dibagi pakai terletak secara desentralisasi tetapi index-index yang mengacu
terhadap lokasi-lokasi sumber daya tersebut terletak disebuah direktori yang
tersentral. Dalam setiap gabungan, setiap peer mengakses sebuah server index untuk
mengetahui sember daya yang tersimpan di peer lain. Index server juga bisa
membantu dalam koneksi 2 peer, tetapi begitu sudah terkoneksi, komunikasi terjadi
diantara 2 peer tanpa mmerlukan koneksi dengan server index. Aplikasi peer to peer
dapat dijalankan diatas jaringan peer to peer, client/server dan juga internet.

Gambar 4. Contoh aplikasi peer to peer

10
BAB III
METODE

3.1 Metode Penelitian


Metode yang kami gunakan dalam pembuatan laporan dengan judul bentuk
koneksi dan komunikasi layer jaringan komputer adalah sebagai berikut
1. Metode Observasi
Dalama pembuatan laporan ini peneliti menggunakan metode observasi dimana
metode observasi adalah teknik pengumpulan data secara langsung dimana peneliti
mencatat informasi dan data yang dibutuhkan pada saat penelitian di dalam kelas.
2. Studi pustaka
Studi pustaka adalah metode yang digunakan dengan mencari data dari internet
ataupun dari buku sebagai sumber referensi untuk melakukan sebuah penyusunan
sebuah laporan bentuk koneksi dan komunikasi layer jaringan komputer.
3.2 Alat dan Bahan
1.Alat
Adapun alat dan bahan yang digunakan dalam pembuatan laporan ini adalah
a. Laptop
b. LAN tester
c. Switch
d. Tang Crimping
e. Konektor RJ45
f. Kabel UTP

11
g. Internet
h. LCD
i. PC
j. Kabel Cross-over
2. Bahan
Adapaun bahan yang digunakan dalam pembuatan laporan ini adalah
a. Dari sumber buku
b. Dari sumber internet
3.3 Tabel Tempat Dan Waktu Penelitian

Tempat Penelitian Waktu Penelitian

Perpustakaan kampus 1 Universitas 11 Oktober 2019/15.00-Selesai


Cokroaminoto palopo

Aspuri Universitas Cokroaminoto 14 Oktober 2019/13.30-Selesai


Palopo

Perpustakaan kampus 1 Universitas 25 Oktober 2019/15.00-Selesai


Cokroaminoto palopo

Kampus 1 Universitas Cokroaminoto 27 Oktober 2019/09.30-Selesai


Palopo

12
BAB IV
HASIL

4.1 Jaringan peer to Peer


Dalam materi diskusi penulis menjelaskan betuk dan komunikasi jaringan
Peer to Perr. Peer To Peer pada dasarnya adalah jenis jaringan komputer yang
menghubungkan satu komputer atau satu perangkat dengan beberapa komputer
maupun beberapa perangkat lainnya menggunakan jaringan, baik itu jaringan
LAN, MAN, dan WAN.  Berbeda dengan Jaringan Client-Server, pada jaringan
Peer to Peer keduanya bisa bergantian. Komputer satu bisa menjadi client dan
satu lagi bisa menjadi server, begitu juga sebaliknya. Kelebihan dan kekurangan
Jaringan Peer to Peer dapat kamu lihat sebagai berikut.

Gambar 5.Topologi Peer to Peer


Kelebihan Jaringan Peer to Peer
 Dapat menghubungkan ke banyak perangkat dalam satu waktu
 Tidak membutuhkan spesifikasi komputer yang tinggi
 Jika ada masalah dengan satu komputer, tidak akan memengaruhi komputer
lainnya.
Kekurangan Jaringan Peer to Peer
 Rawan dalam terserang virus komputer
 Karena tidak membutuhkan spesifikasi komputer yang tinggi, otomatis, sistem
kemanan pada komputer yang digunakan tidak begitu baik.
 Cadangan data hanya bisa dilakukan pada komputer masing-masing.

13
Cara mengkoneksi antar komputer sebagai berikut:
A.Langkah kerja
1) Spesifikasi komputer
 Nyalakan komputer.
 Arahkan pada menu start, klik kanan.
 Pilih control panel.
 Pilih system and scurity.
 klik system.
 Pilih device manager, maka akan muncul gambar sebagai berikut.

Gambar 6.Cara kerja Peer to peer


 Sebelum menghubungkan kedua PC tersebut kita harus mengecek nama
pada masing-masing komputer terlebih dahulu.
2) Langkah-langkah mengecek nama komputer :
 Pilih control panel.
 Klik system and scurity.
 Klik system, kemudian akan muncul gambar sebagai berikut.

14
 (Komputer 1)

Gambar 7.Pemberian Ip Address


(Komputer 2)
3) Pengkabelan
 Kupas pelindung kabel dengan menggunakan Tang kringping.
 Ratakan kabel dengan menggunakan Tang cringping.
 Urutkan kabel sesuai dengan model kabel yang diinginkan.
Adapun urutan itu adalah sbb:

15
Gambar 8.Kaber Cross Over

a.Hijau – putih
b.Hijau
c.Putih – orange
d.Biru
e.Putih Biru
f.Orange
g.Putih – coklat
h.Coklat
Proses Crimping
a. Masukkan ujung kabel UTP yang telah diratakan dan diurutkan
tersebut dengan rapi kedalam konektor.seperti gambar dibawah.

Gambar 9Pengupasan Kabel

Gambar 10.Pemotongan Kabel

16
Gambar 11.Proses crimping
b.Setelah kedua ujung kabel dipasangkan konektor , langkah selanjutnya
adalah hubungkan kedua Komputer dengan memasangi ujung kabel.
4). Mengkonfigurasi masing-masing pc
a) Mengkonfigurasi komputer ke-1, langkah-langkah :
 Klik Start
 Control Panel.
 Network and Sharing Printer.

 Pilih change advence sharing setting.

 Klik kanan Local Area Connection, Pilih Properties.

17
 Pilih Internet Protocol, kemudian Pilih Properties.

 Masukkan IP Address dan


Netmasknya seperti tampilan
di bawah ini, klik OK
untuk menyimpan
konfigurasi.

b) Konfigurasi komputer ke-2


Ulangi langkah – langkah seperti konfigurasi komputer pertama.
5). Matikan firewall komputer

18
Matikan Firewall kedua komputer, Tujuan mematikan firewall adalah agar
sharing file, pengecekan menggunakan Ping bisa berjalan.
caranya:
 Klik Star Menu Windows.

 Klik Control Panel.


 Pilih Windows Firewall.

 Pilih Turn Windows Firewall on or off.

 Pilih Turn Off  Windows Firewall, kemudian Klik OK untuk menyimpan.


 Pasang kabel UTP pada kedua CPU kedua komputer tersebut.
 Apabila lampu di kedua LAN Card CPU Komputer telah hidup, maka kedua
komputer telah tersambungdan siap digunakan.
6). Menguji koneksi antar PC
 Masuk pada menu start. Klik Run tulis “CMD”.
 Ketik pin alamat IP address, contoh: 192.168.10.21.
 Lalu klik enter.( ababila muncul tulissan “ Replay from 192.168.10.21 :
bytes=32 time<1ms TTL=128 ), seperti gambar berikut.

19
7). Sharing File dan Folder
Untuk melakukan Sharing file dan folder , langkah – langkah yang harus
ditempuh adalah sbb :
a) Identifikasikan No IP kedua komputer. Dengan langkah – langkah sbb:
 klik start – setting – Network connection
 .Klik Local Area Connection – properties
 Double klik pada Internet Protocol(TCP/IP)
sehingga akan muncul no IP dari Komputer tersebut.
b) Pilih File yang akan di sharing , kemudian pada file tersebut , klik kanan
mouse pada file tersebut lalu pilih sharing and security.
 Kemudian akan muncul kotak dialog User properties , lalu kliklah
pada kotak :
Share this folder on the network & Allow Network users to change my
files
Sehingga akan muncul tanda checklist pada kotak kecil di sebelah kiri
bacaan tersebut.
 Klik OK , maka kemudian file akan disharing
 Klik kanan mouse
 Apabila File/folder telah ter-sharing , maka akan muncul gambar
“tangan terbuka ke atas” pada file/folder tersebut

20
 Langkah selanjutnya adalah memeriksa keberadaan File/Folder yang
telah di – sharing tadi pada Komputer yang lain.dengan Prosedur sbb:
   klik search – For files or folders
Pada kotak dialog “What do you want to search for” , Klik

“computers or people”.
 Klik “A Computer on the Network”
 Kemudian akan muncul kotak dialog “Which computer are
you looking for” , lalu isilah kolom “Computer name” dengan
nomer IP dari Komputer sebelumnya.
 Ketiklah no IP dari computer sebelumnya
 Apabila pencarian berhasil , maka file yang telah kita Sharing akan
muncul pada komputer tersebut.
 Nah, dengan demikian File/Folders telah ter-sharing dan sekarang
kita bisa membuka file/folders di Komputer manapun yang kita
inginkan diantara dua komputer yang terhubung.
8).Melakukan Sharing Printer
Untuk melakukan Sharing Printer , langkah – langkah yang harus dilakukan
adalah Sbb :
 Klik menu start.
 Klik Printer and Faxes.
 Klik jenis Printer yang akan di Sharing.

21
 Klik menu file.
 Klik Sharing.
 Klik radio button share this printer , lalu klik nama share pada kotak “share
this printer”.
 Klik OK.
 Kemudian Printer akan ter-sharing dan icon printer tersebut akan berubah ,
seperti gambar di bawah ini.

 Selanjutnya Komputer atau Workstation lainnya dapat menggunakan


printer tersebut untuk melakukan percetakan . Sebelumnya setiap
Komputer yang ingin menggunakan printer tersebut harus melakukan
pengaturan jaringan printer terlebih dahulu.
 Kesimpulan Dan Manfaat
9). Kesimpulan dari kegiatan ini adalah :
a) Jenis Kabel UTP yang digunakan sangat memengaruhi kualitas dari suatu
jaringan .
b)  Beberapa jenis Komputer ada yang sudah memiliki LAN card namun ada
juga yang tidak.
c)  No IP dari kedua Komputer yang terhubung tidak boleh terlalu berbeda ,
karena akan mengakibatkan File/Folder gagal ter-sharing , jadi sebaiknya No
IP itu hanya berbeda pada digit terakhir nya saja. Namun tidak boleh juga
sama , sebab jika No IP dari kedua Komputer yang terhubung sama , maka

22
akan terjadi peraduan sehingga ujung – ujungnya File/Folder gagal ter –
sharing.
B.Contoh penerapan dalam sehari-hari sebagai berikut
1.File Sharing
Di dalam perusahaan biasanya terdapat banyak komputer dalam satu ruangan.
Nah, biasanya di dalam ruangan tersebut, seluruh komputer sudah dapat saling
terhubung satu sama lain. Tidak hanya pada sesama komputer saja. Jika kamu
mencoba cetak sebauh dokumen pada satu printer saja itu juga merupakan salah satu
contoh penerapan Jaringan Peer to Peer. Tidak hanya saling terhubung dalam bentuk
penggunaan cetak dokumen saja, setiap komputer yang saling terhubung pun sudah
dapat melakukan kirim-mengirim berbagai macam file. Baik itu, file dokumen, foto,
video, musik, bahkan sampai saling mengirim aplikasi pun juga dapat dilakukan
apabila komputer-komputer tersebut sudah menggunakan Jaringan Peer to Peer.
2. Komunikasi
Jaringan Peer to Peer juga dapat mencakup komunikasi dalam koneksi antar
komputer seperti email. Jika kamu pernah mengenal atau bahkan pernah
menggunakan aplikasi Yahoo Messenger, aplikasi tersebut merupakan contoh
penggunaan Jaringan Peer to Peer dalam komunikasi. Selain Yahoo Messengger,
banyak juga aplikasi pesan instan atau instant messeging yang juga menggunakan
konsep Jaringan Peer to Peer seperti Skype yang menggunakan kamera dan pesan
teks untuk saling berkomunikasi.Seiring berjalannya waktu, Jaringan Peer to Peer
juga bisa kita gunakan pada perangkat smartphone seperti Whatsapp, Blackberry
Messenger atau BBM, LINE, Telegram, dan lain-lain. Bahkan, media sosial juga
menggunakan konsep jaringan Peer to Peer dalam memberikan fasilitas tambahan
untuk para penggunanya. Bisa kita lihat di Facebook, Twitter, Instagram, dan aplikasi
media sosial lainnya.Konsep komunikasi dan file sharing juga dapat digabungkan
dengan menggunakan Jaringan Peer to Peer. Bisa kita lihat pada apliakasi pesan
instan yang tidak hanya mengirimkan atau menerima pesan berupa teks saja, tetapi
juga dapat digunakan sebagai alat untuk mengirimkan file-file. Baik itu file dokumen,
foto, video, link, dan berbagai macam file lainnya.

23
3. Streaming Multimedia
Seiring dengan semakin berkembangnya internet di seluruh dunia, termasuk di
Indonesia, cara menikmati streaming juga menjadi salah satu gaya hidup yang bisa
kita jumpai di tengah masyarakat. Padahal mungkin kamu baru tahu jika streaming
juga merupakan salah satu bagian dari Jaringan Peer to Peer.
Untuk streaming video, sudah ada salah satu situs penyedia streaming video
terpopuler saat ini, yakni Youtube. Selain, Youtube, masih ada website yang
menyediakan streaming video seperti Vimeo, Dailymotion, dan lain-lain. Untuk
streaming musik, kini sudah ada aplikasi di Android yang bernama Joox, Spotify,
Soundcloud dan aplikasi streaming musik lainnya.
Video streaming saat ini juga tidak hanya untuk hiburan semata saja. Saat ini
juga sudah ada aplikasi yang menyediakan sistem pembelajaran menggunakan format
video. Sistem tersebut dinamakan E-Learning.

24
BAB V
PENUTUP

5.1.Kesimpulan
Jadi kesimpulan dari laporan ini yaitu, penulis mampu memahami bentuk
koneksi dan komunikasi layer jaringan computer dengan menggunakan jaringan
client-server/peer to peer dimana Client-server adalah dua atau lebih komputer yang
terhubung dalam satu jaringan dimana salah satu komputer yang disebut server Dan
Peer to Peer adalah koneksi atau hubungan dari satu komputer langsung terhubung ke
komputer lain tanpa menggunakan server.

5.2.Saran
Demikian laporan ini kami susun sesuai dengan apa yang kami ketahui,pada
saat penyusunan laporan ini penulis menyadari bahwa masih banyak kesalahan yang
perlu di perbaiki. Oleh sebab itu kami tetap mengharapkan kritik dan saran dari
pembaca yang sifatnya bisa membangun untuk menyempurnakan laporan ini.
Manfaat bagi Mahasiswa Sebagai pendorong dan dukungan terhadap pengembangan
materi meningkatkan keterampilan dari mahasiswa yang berada dalam masa
perkuliahan.

25
LAMPIRAN

Perpustakaan kampus 1 Cokroaminoto Palopo

26
DAFTAR PUSTAKA
tkjarch. 2017. Bentuk Koneksi Dan Komunikasi Setiap Layer Jaringan Komputer
http://blogspot.com/2017/12/bentuk-koneksi-dan-komunikasi-setiap.html
airman7. 2018. Client-server Dan Peer to Peer

https://www.airman7.com/2018/client-server-dan-peer-to-peer/

anitadewi15. 2014. Konfigurasi LAN Dan Jaringan Peer to Peer


http://blogspot.com/2014/10/konfigurasi-lan-dan-jaringan-peer-to.html
dosenit. 2017. Jaringan Komputer Konsep Dan Contoh Penerapan Jaringan Peer to
Peer
https://dosenit.com/jaringan-komputer/konsep-jaringan/contoh-penerapan-jaringan-
peer-to-peer
maxmanroe. 2016. Jaringan Komputer
https://www.maxmanroe.com/vid/teknologi/komputer/topologi-jaringan.html

27
28

Anda mungkin juga menyukai