Dengan ini saya menyatakan bahwa laporan Tugas Akhir dengan judul
STMIK Mardira Indonesia)” ini beserta isinya adalah benar benar karya saya
dan saya tidak melakukan penjiplakan atau pengutipan dengan cara-cara yang
keilmuan dalam karya saya, atau ada klaim dari pihak lain terhadap keaslian karya
saya.
Yang membuat
pernyataan
Dede Novi
i
NIM.20030001
ii
LEMBAR PERSETUJUAN
MARDIRA INDONESIA)
Bandung
Menyetujui,
Pembimbing I Pembimbing II
NIDN:0420078308 NIDN:0413048004
iii
KetuaProgramStudi
NIDN.04290981105
LEMBAR PENGESAHAN
Panitia Ujian Sidang Tugas Akhir Jenjang Diploma Tiga (D-3) Pada Program
iv
EFEKTIVITAS APLIKASI PEMBAYARAN UANG KULIAH TUNGGAL
Disusun Oleh :
NIM : 20030001
Mengesahkan,
Penguji I Penguji II
ABSTRAK
v
Uang Kuliah Tunggal (UKT) merupakan keseluruhan biaya operasional
dan pemberian bukti transfer sering terjadi di STMIK Mardira Indonesia. Hal ini
disebabkan karena kurangnya informasi dan keterbatasan waktu juga jarak yang
dibuat dengan Teknik pengumpulan data berupa observasi, wawancara, dan studi
OOAD yang merupakan metode analisis yang beriorintasi pada objek, Efektivitas
dalam melakukan pencatatan data transaksi, pembuatan secara cepat dan tepat.
vi
ABSTRACT
Single Tuition Fee (UKT) is the entire operational cost of students and is
deducted or issued once in one semester in higher education study programs. Late
Indonesia. This is due to a lack of information and limited time and distance
which makes students quite slow in completing their payment procedures offline.
application is made with PHP and MYSQL as the database. The author hopes that
the design of this application can make it easier for students to complete payment
procedures. And make it easier for CSOs to record transaction data, make it fast
and precise.
v
KATA PENGANTAR
Adapun maksud dan tujuan dari penyusunan laporan ini adalah sebagai
salah satu syarat untuk standar kelulusan. Dan sebagai suatu karya yang akan
Laporan ini disusun berdasarkan data data yang didapatkan dari CSO
STMIK Mardira Indonesia. Dan bagian yang disajikan berupa Efektivitas Aplikasi
Laporan Tugas Akhir ini masih jauh dari kata sempurna dan banyak kurangnya.
Oleh karena itu, penulis sangat mengharapkan saran dan kritik yang sifatnya
besarnya kepada :
v
2. Pintu syurgaku, Ibunda Mae saroh. Beliau sangat berperan penting dalam
motivasi serta doa yang selalu beliau berikan hingga penulis mampu
menyelesaikan studinya.
3. Heri Wahyudi, S.T , M.KOM dan Ganjar Nurul Fajar, S.E.,M.Ak selaku
5. Irman Danil S.os selaku Kepala CSO STMIK Mardira Indonesia yang
laporan ini.
8. Kepada teman teman seperjuang yang ada dikota dodol, yang telah
dengan baik.
9. Semua pihak yang tidak dapat penulis sebutkan satu-persatu yang telah
v
Akhir kata, penulis mengharapkan semoga Laporan Tugas Akhir ini dapat
Penulis
i
DAFTAR ISI
PERNYATAAN KEASLIAN........................................................................i
LEMBAR PERSETUJUAN..........................................................................ii
LEMBAR PENGESAHAN..........................................................................iii
ABSTRAK.....................................................................................................iv
ABSTRACT.....................................................................................................v
KATA PENGANTAR...................................................................................vi
DAFTAR ISI.................................................................................................vii
DAFTAR GAMBAR....................................................................................viii
DAFTAR TABEL..........................................................................................ix
BAB I PENDAHULUAN
x
1.6. Objek Dan Waktu Penelitian............................................................3
2.4.1. Html.......................................................................................28
2.4.2. Php.........................................................................................28
2.6.2. MYSQL..................................................................................36
x
2.6.3. Boostraps...............................................................................37
4.4. Pengkodean.......................................................................................115
BAB V
x
5.1.4. Tampilan Struktur Tabel Database...................................144
BAB V I PENUTUP
6.1. Kesimpulan......................................................................................156
6.2.Saran.................................................................................................156
DAFTAR PUSTAKA...................................................................................157
Lampiran I...................................................................................................157
x
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.2UseCase.....................................................................................25
x
Gambar 3.18 Activity Diagram Data Program Studi...............................87
x
Sequence Riwayat Pembayaran.................................................................104
Class Diagram..............................................................................................110
x
Perancangan Interface Laporan................................................................120
Perancangan Laporan.................................................................................125
DAFTAR TABEL
xv
Tabel 1.1 Rincian Biaya...............................................................................30
xv
Tabel 4.1 Tabel Admin................................................................................106
DAFTAR SIMBOL
x
1. Use Case Diagram
No Symbol keterangan
orang;biasanya dinyatakan
x
Use Case atau Use case
pemrograman beriorientasi
2. Activity Diagram
No Symbol Keterangan
x
2. Aktivitas yang dilakukan system,
kata kerja
Aktivitas
Percabangan / Desicion
aktivitas sebelumnya.
swimlane
3. Class Diagram
xx
No Symbol Keterangan
kelas
generalisasi-spesialisasi (umum
khusus).
Generalization/Generalisasi
4. Sequence Diagram
No Symbol Keterangan
xx
1. Orang, proses, atau system lain
objek.
Lifeline
berinteraksi pesan.
objek
mengirimkan
xx
Send Message data/masukan/informasi ke objek
kembalian.