Anda di halaman 1dari 7

MATERI 1

VISUALISASI DESIGN

I. 3 KEY POINTS DALAM MENDESAIN :


Tujuan → Pencapaian → Hasil
Tujuan Penyampaian Hasil
 To buy  Poster
 Direction  Magazine Tujuan dan cara
 Imagine  Branding → Base dari apa yg mau dibuat pencapaian “apakah
 Understand  Packaging berhasil disampaikan”
 Create  Typography → orang bacanya ngerti ga pake kepada consumer/orang
font caligrafi/tegak yg ingin di tuju
 Symbolize
*Note : Membuat desain bukan berdasarkan selera kita aja, tp valuenya harus sampai ke konsumen

II. PEMILIHAN FONT :


Sans serif → futura
Serif → times new romas
Decorative → font dekoratif jarang digunakan di desain informatif, tapi banyak digunakan di desain
visualisasi

* Note : Penggunaan font maksimal 3 font dalam satu desain, karna kalo kebanyakan bakal susah dibaca,
keramean, sehingga value tidak dapat tersampaikan dengan baik
Kalau mau pake carousel di ig pakai nomor 2,3,4, karna informatif bukan visualisasi

III. PEMILIHAN WARNA

Pemilihan warna harus ditentukan dari awal, jika tidak akan menjadi terlalu random, dan jadi bingung
sendiri. Cari inspirasi warna (Pinterest/google/dll)
IV. DASAR DESAIN
1) Brain Storm
- Concept desain → Cari dulu konsep yg mau dibuat spt apa
- Colour & Font → Lalu cari warna dan font yg cocok dengan desain yang akan dibuat, ga bisa
asal pakai font dan warna
- Type → Informatif atau visual
2) Visualize
- Questions → What (Apa produk yg didesain?), Who (Siapa targetnya?), Where(Dimana
dipasarkanya?), Why(Kenapa desainya harus spt ini?)
- Graphics → Ilustrasi atau foto (mana yg mudah dimengerti oleh konsumen?)
3) Product
- Compile → Tujuan harus bisa di sampaikan
- Hal yg harus di perhatikan → Apakah konsumen mengerti dgn produk ini melalui desain yg
dibuat?

V. FORMAT ALIGNMENT TEXT


KONTEN INFORMATIF STOY IG

POSTER
MATERI 2
BASIC TOOL TAMBAHAN

I. PUCKER AND BLOAT


 Effect – Distort & Transform – Pucker & Bloat
 Hanya bisa digunakan oleh bentuk lingkaran dengan fungsi : Pucker bisa membuat lingkaran
menjadi bintang, sedangkan bloat membuat lingkaran spt bunga

PUCKER BLOAT
II. GRADIENT MESH TOOL
 Dengan gradient mesh tool kita bisa mengatur arah gradasi yang diinginkan spt berikut :

III. APPEARANCE
 Untuk menambahkan effect texture pada object, seperti menambah texture kertas menggunakan
gambar kertas yg ditimpa di atas object yg ingin di tambahkan texture. Jika pada photoshop bisa
menggunakan clipping mask

IV. SHER TOOL


 Dengan sher tool kita dapat merubah perspective text sperti berikut :

 Dengan meletakan tanda biru di posisi yang mau di pin, lalu tinggal menggeser text ke atas
kebawah di sisi lainya

V. LIVE PAINT BUCKET TOOL


 Live paint bucket tool hanya dapat digunakan pada objek yang sudah menjadi shape, bukan line.
Jika menggambar menggunakan pen, lalu mau di isi dengan warna, maka harus di expand terlebih
dahulu
VI. BLEND TOOL
VII. UNLINK FOTO AGAR TIDAK HILANG SAAT DI HAPUS
 Windows – Links – Select all in links table – lalu klik 3 garis di atas kanan table links – Embed image

VIII. CARA MUDAH IMAGE TRANCE AND TRACING


MATERI 3
LOGO

I. VISUALISASI LOGO
Logo – logo yang sering digunakan :

Cara membuat visualisasi logo :


- Ketahui profile branding
- Cari inspirasi logo sebanyak mungkin
- Bikin sketsa logo
- Cari sketsa logo yg relevan dengan branding
*Note : Dari inspirasi di brainstorm dan edit sendiri jangan copy paste

II. ILUSTRASI LOGO


Buat logo dengan menggunakan font umum aja, jd ga kena denda karna itu font komersil
Untuk menghapus bagian pada text dapat menggunakan Scissors Tool – Direct selection tool
Untuk membuat garis tidak lancip maka gunakan Windows – Stroke

III. IMPLEMENTASI PEMBUATAN LOGO


Logo adalah dasar dari desain
Dalam pembuatan logo dibagi menjadi 2 :

Primary adalah
logo utama

Secondary adalah
implementasi dari
primary logo
Contoh :
Walaupun hanya
PRIMARY
menggunakan
secondary logo, V
atau bahkan
secondary
logonya di crop,
orang masih bisa
mengenali
bahwa itu SECONDARY
produk dari
branding kita.

Contoh lain :

PRIMARY SECONDARY PRIMARY PRIMARY SECONDARY

*Note : Bikin logo ga bisa asal, tp harus di implementasikan juga ke produk yg akan di jual, kalau produk
yg akan dijual adalah tas, lalu di tas tersebut di tambahkan logo menggunakan primary logo diatas akan
keramean. Lebih cocoknya menggunakan secondary logonya agar terlihat elegan
MATERI 4
LOGO

Anda mungkin juga menyukai