CONTENT WRITER
METODE ASESMEN KREATIVITAS
Oleh :
No.
NIM Nama Lengkap
4 705210346 Wiradika
Selama tiga hari liburan, Heru pergi liburan dengan membawa alat
yang endorse perjalanan liburannya, yaitu panci. Dia melewati tiga
lokasi; pantai, gunung, dan padang rumput. Jelaskan macam
konten yang dapat Heru beri dengan alat tersebut sebari endorse
di setiap perjalanan yang ia kunjungi?
4. Rancangan Jawaban dan Scoring Metode Asesmen Kreativitas
Simulasi Jawaban:
-Melakukan penafsiran ulang
dari kalimat yang sudah ada
-Menggunakan aplikasi
antiplagiarisme
-Melakukan pencatatan
sumber sejak awal
Simulasi Jawaban:
-Kamu makan ikan
-Ini kenapa manis
-Menggunakan indra keenam
-Kuliah itu mudah
Simulasi jawaban: Skor didapatkan melalui
5 -Menambal barang yang mengelompokkan setiap jawaban
rusak responden yang memiliki
Originality -Menghaluskan engsel pintu kesamaan jawaban, kemudian
-Patung dipersentasekan.
-Alat lukis/melukis Skor 4 jika jawaban siswa
-Melapisi cat termasuk ke dalam X-X%
jawaban yang diberikan
seluruh siswa
Skor 3 jika jawaban siswa
termasuk ke dalam X-X%
jawaban yang diberikan
seluruh siswa
Skor 2 jika jawaban siswa
termasuk ke dalam X-X%
jawaban yang diberikan
seluruh siswa
skor 1 jika jawaban siswa
termasuk dalam rentang
X-X% jawaban yang
diberikan seluruh siswa
skor 0 jika jawaban siswa
tidak menjawab
pertanyaan dan tidak
memberi jawaban.
Rancangan: Skor didapatkan melalui
6 Memikirkan masalah atau mengelompokkan setiap jawaban
hal-hal yang tidak pernah responden yang memiliki
Originality terpikirkan oleh orang lain kesamaan jawaban, kemudian
>Kemampuan mencari dipersentasekan.
pendekatan baru Skor 4 jika jawaban siswa
termasuk ke dalam X-X%
Simulasi jawaban: jawaban yang diberikan
-Mencium bau dari minuman seluruh siswa
-Melihat kualitas minuman Skor 3 jika jawaban siswa
-Melihat bahan dari minuman termasuk ke dalam X-X%
-Melihat warna minuman jawaban yang diberikan
seluruh siswa
Skor 2 jika jawaban siswa
termasuk ke dalam X-X%
jawaban yang diberikan
seluruh siswa
skor 1 jika jawaban siswa
termasuk dalam rentang
X-X% jawaban yang
diberikan seluruh siswa
skor 0 jika jawaban siswa
tidak menjawab
pertanyaan dan tidak
memberi jawaban.
Rancangan: Skor didapat melalui melihat
7 Menemukan banyak jawaban kerincian dari penjelasan yang
terhadap suatu masalah, ditulis responden
Elaboration serta kemampuan untuk
mengelaborasi
(mengembangkan,
memperkaya dan merinci)
suatu gagasan
Simulasi Jawaban:
Hasil karya tersebu dapat
dikatakan tidak valid bahkan
dibawa hukum karena
dianggap tindakan mencuri.
Tidak hanya itu, penulis bisa
dikenakan denda karena
membuat kerugian kepada
pembuat original, adanya
hukuman sosial
Rancangan: Skor didapat melalui melihat
8 Membuat rincian kerincian dari penjelasan yang
(Elaboration) dengan ditulis responden
Elaboration mengembangkan
atau memperkaya gagasan
sesuai ransangan dan
menyusun langkah-langkah
secara terperinci.
Simulasi Jawaban:
Pada hari pertama ke pantai,
konten yang dapat Heru buat
adalah cara menangkap
ikan/hewan yang dapat
dikonumsi di laut yang tidak
biasa. Menunjukkan kualitas
bahan yang panci miliki.
Hari kedua, berupa masakan
yang menggambarkan
suasana di gunung.
Menunjukkan kualitas hasil
dari masakan.
Hari ketiga, menjadi alat
melindungi diri atau
menyimpan barang-barang.
Menunjukkan kekokohan dari
bahan tersebut.
Arnus, S. H., & Sulfikar, A. (2014). Industrialisasi Media Massa Dan Etika Jurnalistik. Al.
https://ejournal.iainkendari.ac.id/al-munzir/article/view/282/272
Munandar, Haris. 2015. “Berorientasi Nilai Islami Pada Materi Hidrolisis.” 03(01): 27–37.
Rhodes, M. (1961). An analysis of creativity. The Phi Delta Kappan, 42(7), 305-310.
Wicaksono, A. (2023, January 30). Kemampuan untuk Menjadi Content Writer yang Harus
Dimiliki.