AZZAKIA TURRAHMI
NABILLA
ZALIA QATIVA
SMA N 3 BATUSANGKAR
TP. 2021-2022
KATA PENGANTAR
Pertama-tama, mari kita ucapkan rasa syukur dan terima kasih kepada Tuhan Yang Maha Esa
atas rahmat dan kuasa-Nya, sehingga kami dapat menyesaikan proposal penelitian ini.
Proposal penelitian ini tidak akan selesai tanpa ada diskusi dan kerja sama dalam kelompok
ini. Untuk itu, kami juga ingin menyampaikan rasa terima kasih kepada ibuk Netti Elviana
selaku guru pengajar di kelas kami yang senantiasa memberikan arahan dalam pembuatan
proposal.
Penyusunan proposal penelitian yang berjudul “ Pengaruh Aktivitas Dengan Bermain Game
Online Terhadap Motivasi Belajar Siswa SMA N 3 Batusangkar ‘’ tidaklah mudah untuk
dibuat. Namun, kami berusaha semaksimal mungkin untuk mengerjakan proposal ini agar
dapat mengetahui dampak dari bermain game online.
Apabila dalam penulisan proposal ini terdapat beberapa kesalahan baik dari segi teknis
maupun isi, kami mohon maaf sebesar-besarnya.
ii
DAFTAR ISI
BAB I. PENDAHULUAN 1
1.1 Latar Belakang ………………………………………………………………………. 1
1.2 Rumusan Masalah …………………………………………………………………… 2
1.3 Tujuan Penelitian ……………………………………………………………………. 3
1.4 Manfaat Penelitian …………………………………………………………………... 3
iii