Anda di halaman 1dari 3

PROPOSAL PENELITIAN

‘‘ PENGARUH AKTIVITAS DENGAN BERMAIN GAME ONLINE TERHADAP


MOTIVASI BELAJAR SISWA SMAN 3 BATUSANGKAR ”

DISUSUN OLEH KELOMPOK 6 :


AISYAH NURUL FIKRIYAH

AZZAKIA TURRAHMI

BETARI PUTRI ALYA

DINDA CHAIRNISA DENAVA

NABILLA

ZALIA QATIVA

SMA N 3 BATUSANGKAR
TP. 2021-2022
KATA PENGANTAR
Pertama-tama, mari kita ucapkan rasa syukur dan terima kasih kepada Tuhan Yang Maha Esa
atas rahmat dan kuasa-Nya, sehingga kami dapat menyesaikan proposal penelitian ini.
Proposal penelitian ini tidak akan selesai tanpa ada diskusi dan kerja sama dalam kelompok
ini. Untuk itu, kami juga ingin menyampaikan rasa terima kasih kepada ibuk Netti Elviana
selaku guru pengajar di kelas kami yang senantiasa memberikan arahan dalam pembuatan
proposal.

Penyusunan proposal penelitian yang berjudul “ Pengaruh Aktivitas Dengan Bermain Game
Online Terhadap Motivasi Belajar Siswa SMA N 3 Batusangkar ‘’ tidaklah mudah untuk
dibuat. Namun, kami berusaha semaksimal mungkin untuk mengerjakan proposal ini agar
dapat mengetahui dampak dari bermain game online.

Apabila dalam penulisan proposal ini terdapat beberapa kesalahan baik dari segi teknis
maupun isi, kami mohon maaf sebesar-besarnya.

Sabtu, 15 Januari 2022

ii
DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL ……………………………………………………………………………… i


KATA PENGANTAR …………………………………………………………………………… ii
DAFTAR ISI ……………………………………………………………………………………… iii

BAB I. PENDAHULUAN 1
1.1 Latar Belakang ………………………………………………………………………. 1
1.2 Rumusan Masalah …………………………………………………………………… 2
1.3 Tujuan Penelitian ……………………………………………………………………. 3
1.4 Manfaat Penelitian …………………………………………………………………... 3

BAB II. TINJAUAN PUSTAKA 4


2.1 Kerangka Teoritis …………………………………………………………………… 4
2.2 Hipotesis …………………………………………………………………………….. 5

BAB III. METODE PENELITIAN 6


3.1 Jenis Penelitian ……………………………………………………………………… 6
3.2 Jenis dan Sumber Data Penelitian …………………………………………………... 6
3.3 Subjek Penelitian …………………………………………………………………… 7
3.4 Teknik Pengumpulan ……………………………………………………………….. 7
3.5 Teknik Analisis Data ……………………………………………………………….. 8
3.6 Ruang Lingkup Kegiatan …………………………………………………………… 8
3.7 Fasilitas …………………………………………………………………………….. 8
KESIMPULAN 9
DAFTAR PUSTAKA 10

iii

Anda mungkin juga menyukai