PENDAHULUAN
Berdasarkan latar belakang masalah diatas, maka masalah yang dapat diidentifikasi
2. Manfaat Praktis
a. Manfaat bagi siswa
1) Melengkapi pengalaman-pengalaman dasar dari siswa ketika mereka
membaca, berdiskusi, berpraktik dan lain-lain.
2) Mendorong dan meningkatkan motivasi belajar.
3) Menanamkan sikap dan segi-segi afektif lainnya.
4) Meningkatkan hasil belajar siswa dalam mata pelajaran Ekonomi.
b. Manfaat bagi guru
1) Sebagai motivasi guru untuk meningkatkan keterampilan memilih
setrategi pembelajaran yang sesuai dan bervariasi.
2) Dengan menggunakan media pembelajaran Flip Book dapat
meningkatkan profesionalisme guru.
c. Manfaat bagi sekolah
Hasil penelitian ini dapat digunakan sebagai masukan untuk
peningkatan proses pembelajaran siswa, sehingga dapat meningkatkan potensi
siswa dalam upaya meningkatkan mutu pembelajaran.
BAB II
KAJIAN PUSTAKA
2.1 Kerangka Teoritis
2.1.1 Media Pembelajaran
Kata media berasal dari bahasa latin dan merupakan bentuk jamak dari kata
medium yang secara harafiah berarti perantara atau pengantar. Media adalah perantara
atau pengantar pesan dari pengirim ke penerima pesan (Sadiman, dkk, 2009: 6).
Gerlach & Ely (1971) mengatakan bahwa media apabila dipahami secara garis besar
adalah manusia, materi, atau kejadian yang membangun kondisi membuat siswa
mampu memperoleh pengetahuan, keterampilan, atau sikap. Hal ini sejalan dengan,
menurut Hamalik ( dalam Arsyad, 2011 ) media pembelajaran dalam proses belajar
mengajar dapat membangkitkan keinginan dan minat yang baru, membangkitkan
motivasi dan rangsangan kegiatan belajar, bahkan membawa pengaruh – pengaruh
psikologi terhadap siswa.
Media pembelajaran mempunyai beberapa istilah diantaranya alat pandang
dengar, bahan pengajaran (instructional material), komunikasi pandang dengar (audio
visual communication), pendidikan alat peraga pandang (visual education), teknologi
pendidikan (educational technology), alat peraga dan alat penjelas ( Arsyad, 2011:6).
Hamalik menyebut media pembelajaran dengan istilah lain yaitu media pengajaran,
meliputi media yang dapat digunakan secara efektif dalam proses pengajaran yang
terencana ( Hamalik,2008:202)
Istilah – istilah yang beragam tentang media pembelajaran menunjukkan beragamnya
defenisi dan batasan media pembelajaran. Beberapa ciri utama media pembelajaran
diantaranya merupakan media fisik atau nonfisik, karakter utamanya pada bentuk
visual audio, sebagai alat bantu pada proses belajar mengajar dan berperan dalam
kerangka komunikasi dan interaksi antara guru dan siswa dalam proses pembelajaran
serta dapat digunakan secara massal, kelompok besar, kelompok kecil dan perorangan.
Berdasarkan beberapa pendapat yang telah dikemukakan dapat disimpulkan, bahwa
media pembelajaran adalah segala sesuatu yang dapat digunakan untuk menyalurkan
pesan baik fisik maupun nonfisik, sehingga dapat merangsang perhatian, minat,
pikiran, dan perasaan siswa dalam kegiatan belajar mengajar untuk mencapai tujuan
belajar.
a) Fungsi dan Manfaat Media Pembelajaran
Fungsi utama media pembelajaran adalah sebagai alat bantu mengajar
yang turut mempengaruhi iklim, kondisi, dan lingkungan belajar yang ditata
diciptakan oleh guru. Hamalik dalam Arsyad (2011:15), mengemukakan
bahwa pemakiaan media pengajaran dalam proses belajar mengajar dapat
membangkitkan keinginan dan minat yang baru, membangkitkan motivasi dan
stimulun kegiatan belajar dan bahkan membawa pengaruh – pengaruh
psikologis terhadap siswa. Penggunaan media pengajaran pada tahap orientasi
pengajaran akan sangat membantu kefektifan proses pembelajaran dan
penyampiaan pesan dan isi pelajaran pada saat itu ( Arsyad,2011:15). Menurut
Sanjaya ( 2011:169-172), secara khusus media pembelajaran memiliki fungsi
dan berperan untuk: (1) Menangkap suatu objek atau peristiwa – peristiwa
tertentu. (2) Memanipulasi keadaan, peristiwa, atau objek tertentu. Melalui
media pembelajaran, guru dapat menyajikan bahan pelajaran yang bersifat
abstrak menjadi kongkret sehingga mudah dipahami dan dapat menghilangkan
verbalisme. (3) Menambah gairah dan motivasi belajar siswa. Penggunaan
media dapat menambah motivasi belajar siswa sehingga perhatian siswa
terhadap materi pembelajaran dapat lebih meningkat.
2.3 Hipotesis
Hipotesis mengandung pengertian satu pendapat yang kebenarannya masih
harus dibuktikan terlebih dahulu. Adapun hipotesis yang akan diuji dalam penelitian
ini adalah:
1. Hipotesis Nol (H0)
Tidak ada pengaruh media pembelajaran berbasis flipbook pada mata
pelajaran ekonomi terhadap peningkatan motivasi belajar siswa di SMA Negeri
1 Pancur Batu.
2. Hipotesis Alternatif (Ha)
Ada Pengaruh Media Pembelajaran Berbasis Flipbook Pada Mata
Pelajaran Ekonomi Terhadap Peningkatan Motivasi Belajar Siswa Di SMA
Negeri 1 Pancur Batu.
BAB III
METODE PENELITIAN
Variabel penelitian adalah segala sesuatu yang berbentuk apa saja yang yang
ditetapkan peneliti untuk dipelajari sehingga diperoleh informasi tentang hal tersebut,
kemudian ditarik kesimpulannya (Sugiyono, 2014). Terdapat dua variabel penelitian,
yaitu variabel terikat dan variabel bebas. Variabel terikat adalah variabel yang
tergantung pada variabel lainnya, sedangkan variabel bebas adalah variabel yang tidak
tergantung pada variabel lainnya. Berkaitan dengan penelitian ini, variabel yang
digunakan adalah sebagai berikut:
a. Variabel Independen
Variabel Inpenden adalah variabel yang mempengaruhi variabel
dependen, baik yang pengaruhnya positif maupun yang pengaruhnya negative
(Ferdinan, 2006:26). Variabel independen dalam penelitian ini adalah media
pembelajaran berbasis Flip Book (X1).
b. Variabel Dependen
Variabel dependen adalah variabel yang nilainya tergantung dari variabel
lain, dimana nilainya dapat berubah. Variabel dependen sering juga disebut
variabel respon yang dilambangkan dengan Y. Variabel dependen dalam
penelitian ini adalah:
Motivasi Belajar ( Y1)
Pemahaman Siswa (Y2)
Defenisi Operasional adalah suatu atribut atau sifat atau nilai dari orang, obyek
atau kegiatan yang mempunyai variasi tertentu yang ditetapkan oleh peneliti untuk
dipelajari dan kemudian ditarik kesimpulan (Sugiyono, 2013 ).
c. Pemahaman Siswa
Pemahaman adalah kesanggupan untuk mendefenisikan, merumuskan kata yang
sulit dengan perkataan sendiri. Dapat pula merupakan kesanggupan untuk
menafsirkan suatu teori atau melihat konsekwensi atau implikasi, meramalkan
kemungkinan atau akibat sasuatu.
Pemahaman memiliki ciri-ciri sebagai berikut: 1) Pemahaman lebih tinggi
tingkatnya dari pengetahuan. 2) Pemahaman bukan hanya sekedar mengingat
fakta, akan tetapi berkenaan dengan menjelaskan makna atau suatu konsep. 3)
Dapat mendeskripsikan, mampu menerjemahkan. 4) Mampu menafsirkan,
mendeskripsikan secara variabel. 5) Pemahaman eksplorasi, mampu membuat
estimasi.
Teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah pre-test dan
post-test, adapun langkah-langkah pengumpulan data yang akan dilakukan sebagai
berikut:
1. Pre-test
Pre-test dilakukan sebelum treatmen (perlakuan). Pre-angket dilakukan
untuk mengetahui peningkatan motivasi belajar dan pemahaman siswa dalam
pelajaran Ekonomi sebelum diterapkan pembelajaran dengan menggunakan
media flip book.
2. Treatment (perlakuan)
Dalam hal ini peneliti menerapkan pembelajaran dengan menggunakan
media flip book terhadap siswa di SMA Negeri 1 Pancur Batu.
3. Post-test
Setelah treatment, tindakan selanjutnya adalah memberikan post-test
kepada siswa untuk mengetahui pengaruh penggunaan media flip book terhadap
peningkatan motivasi belajar dan pemahaman siswa yang telah diterapkan.
Untuk menganalisis data yang diperoleh dari hasil penelitian akan digunakan
analisis statistik deskriptif dan inferensial. Data yang terkumpul berupa nilai pre-test
dan nilai post-test kemudian dibandingkan. Membandingkan kedua nilai tersebut
dengan mengajukan pertanyaan apakah ada perbedaan antara nilai yang didapatkan
antara nilai pre-test dengan nilai post-test. Pengujian perbedaan nilai hanya dilakukan
terhadap rata-rata kedua nilai saja, dan untuk keperluan itu digunakan teknik yang
disebut dengan uji-t (t-test). Dengan demikian langkah-langkah analisis data
eksperimen dengan model eksperimen One Group Pre-test Post-test Design adalah
sebagai berikut: