Oleh :
Andiny Devi Rahmadhina
Mohammad Mulyawan Natori
1.3. Tujuan
1.3.1. Tujuan Umum
Untuk mengetahui pengaruh waktu bermain game online terhadap
kesehatan remaja kelas XII SMA Negeri 1 Pamekasan.
1.3.2. Tujuan Khusus
a. Untuk mengidentifikasi siswa yang rutin main game online
remaja kelas XII SMA Negeri 1 Pamekasan
b. Untuk mengetahui kondisi kesehatan remaja kelas XII SMA
Negeri 1 Pamekasan
c. Untuk menganalisis pengaruh waktu bermain game online
terhadap kesehatan remaja kelas XII SMA Negeri 1
Pamekasan.
1.4. Manfaat
1.4.1. Manfaat Teoritis
Untuk mengetahui cara mengatasi kecanduan game online yang
menyebabkan masalah kesahatan seperti pola tidur yang buruk.
1.4.2. Manfaat Praktis
1. Bagi Penulis
Dapat menambah wawasan dan pengetahuan tentang kecanduan
game online dan pengaruhnya bagi kesehatan.
2. Bagi Remaja
Dapat memberikan arahan dan solusi dalam bermain game online
agar tidak kecanduan dan mengganggu kesehatan.
3. Bagi Orang Tua
Dapat memberikan arahan dan solusi kepada anak anak agar tidak
kecanduan game online.
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
No Kelas Jumlah
1. IPA A 27
2. IPA B 33
3. IPA C 30
4. IPA D 31
5. IPA E 33
6. IPA F 31
7. IPA G 35
8. IPA H 32
9. IPS I 32
10. IPS J 28
Jumlah 312
Keterangan :
n = ukuran sampel
N = ukuran populasi
e = taraf kesalahan
N
n= 1+ N . e
2
312
n= 1+ 312.(0 , 1)
2
312
n= 4 ,12