Anda di halaman 1dari 30

LAPORAN

PRAKTEK KERJA INDUSTRI


DI PT CAHAYA BERLIAN LESTARI

Nama : SABIAN RAMADHAN


Kelas : XI – A
Jurusan : TKJ

MA SAIS KABUPATEN BANDUNG


YAYASAN SANDI ISLAMI
KAB.BANDUNG
2023
LEMBAR PENGESAHAN
Laporan Praktek Kerja Industri

PT CAHAYA BERLIAN LESTARI

Tanggal 23 Januari 2023 – 20 Maret 2023

Menyetujui,

Pembimbing I Pembimbing II

Abu Salis Banu Eko A

Mengetahui

Kepala Sekolah HRD PT


MA SAIS 1 CAHAYA BERLIAN
LESTARI

Ai Lani, S.S, M.Pd Din Bijaksana


KATA PENGANTAR

Segala puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah memberikan rahmat dan
hidayah-Nya sehingga Penulis dapat menyelesaikan Laporan Praktek Kerja
Industri (PRAKERIN) dengan lancar tanpa halangan yang berarti.
Laporan ini merupakan tugas yang harus diselesaikan oleh siswa jurusan
Otomotif SAIS 1 Kab. Bandung sebagai syarat untuk kelulusan. Untuk itu, pada
kesempatan ini Penulis berterima kasih kepada ;
1. Yth.Ibu Hj.E , Susilawati, S.KM., S.Kep., M.Si selaku Ketua Yayasan SAIS.
2. Ibu Ai Lani, S.S, M.Pd selaku Kepala Sekolah MA SAIS 1
3. Bapak Din Bijaksana selaku HRD PT CAHAYA BERLIAN LESTARI
4. Bapak Sandi Peratama Idris,S.AB., M.Pd. selaku Pengelola SAIS
Kab.Bandung.
5. Abu Salis Selaku Pembimbing Di MA SAIS 1.
6. Banu Eko A selaku Pembimbing di PT CAHAYA BERLIAN LESTARI
7. Semua Staff di MA SAIS 1 Kab. Bandung.
8. Kedua Orang Tua dan teman – teman yang selalu mendukung penulis baik
secara materi maupun non materi.
Penulis juga menyadari bahwa masih banyak kekurangan dan masih jauh dari
kesempurnaan dalam penulisan laporan ini. Namun, Penulis berharap semoga
Laporan PRAKERIN ini dapat bermanfaat bagi semua pihak, penyusun,
pembacanya dan khususnya bagi penulis sendiri dan sekaligus demi menambah
pengetahuan tentang Praktek Kerja Industri.
Cangkuang, Maret 2023

Penulis
DAFTAR ISI

LEMBAR PENGESAHAN.....................................................................................ii

KATA PENGANTAR............................................................................................iii

DAFTAR ISI...........................................................................................................iv

BAB I......................................................................................................................vi

PENDAHULUAN..................................................................................................vi

1.1 Latar Belakang.................................................................................................vi

1. 2 Tujuan Praktek Kerja Lapangan.....................................................................vii

1.2.1 Tujuan Umum...........................................................................................vii

1.2.2 Tujuan Khusus..........................................................................................vii

BAB II TINJAU PUSTAKA.................................................................................8

2.1 Komputer...........................................................................................................8

2.2. Teknik komputer...............................................................................................8

2.3 Jaringan..............................................................................................................8

2.4 Teknik komputer jaringan..................................................................................9

2.5 Software.............................................................................................................9

2.6. Hardware...........................................................................................................9

2.7 Brainware...........................................................................................................9

2.8 server................................................................................................................10

BAB III..................................................................................................................12

RUANG LINGKUP PRAKERIN..........................................................................12

3.1 Profil PT CAHAYA BERLIAN LESTARI.....................................................12

3.2 Struktur Organisasi..........................................................................................12


3.3 Visi dan Misi PT CAHAYA BERLIAN LESTARI........................................13

3.4. Sejarah berdiri perusahaan.............................................................................14

BAB IV..................................................................................................................15

PERMASALAHAN DAN PEMBAHASAN.........................................................15

4.1 Permasalahan...................................................................................................15

4.2 Pembahasan......................................................................................................15

4.2.1 membedakan VGA GAMING DAN MINING.........................................15

4.2.2. Mengatasi Brute Force Attacking...........................................................16

4.2.3 instal Linux Ubuntu..................................................................................20

4.2.4 menggunakan Ubuntu server....................................................................21

BAB V....................................................................................................................23

KESIMPULAN DAN SARAN..............................................................................23

5.1 Kesimpulan......................................................................................................23

5.2 Kesan................................................................................................................23

5.3 Saran.................................................................................................................23

DAFTAR PUSTAKAA.........................................................................................24

LAMPIRAN LAMPIRAN.....................................................................................25
BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Sekolah menengah kejuruan merupakan instrumental pembangunan
dalam menyiapkan tenaga kerja.Diharapkan mampu menatasiperubahan yang
terjadi di dunia kerja,karena dengan pesatnya perkembangan ilmu
pengetahuan dan teknologi banyak peralatan yang diciptakan.Hal ini
mengakibatkan perubahan pada tugas maupun jenis pekerjaan yang ada di
dunia kerja.
Perubahan pada dunia kerja tersebut mengakibatkan perubahan mendasar
untuk mendapatkan pekerjaan, sehingga tenaga kerja di tuntut bukan hanya
memiliki kemampuan teknis belaka, tetapi juga harus lebih fleksible dan
berwawasan lebih luas, inovatif serta di dukung dengan keterampilan yang
kompeten.
Sejalan dengan program pelaksanaan Pendidikan System Ganda (PSG)
merupakan kesepakatan antara pihak Sekolah Menengah Kejuruan (MA)
dengan dunia usaha/dunia industri.
implikasi dari perubahan tersebut sekolah menjalin kemitraan dengan
dunia kerja/industri untuk secara bersama-sama menyelenggarakan suatu
program pelaksanaan pendidikan system ganda merupakan suatu rangkaian
utuh dan tidak terpisahkan dalam rangka pencapaian kompetensi lulusan yang
dibutuhkan di dunia kerja terampil yang siap digunakan teknologi maju yang
digunakan di dunia kerja.salah satu upaya yang dilakukan untuk memperoleh
hal tersebut adalah dengan mengikuti praktek kerja industri (PRAKERIN).
praktek kerja industri (PRAKERIN) adalah salah satu bentuk
emplementasi secara sistem matis dan sinkron antara program pendidikn di
sekola dengan pengusaan ke ahlian yang di peroleh melalui kegiatan kerja
secara langsung di dunia kerja untuk mencapai tingkat ke ahlian tertentu.
Disamping dunia kerja,praktek kerja industri (PRAKERIN) dapat memberikan
keuntungan pada pelaksaan itu sendiri yaitu sekolah,karena keahlian yang tidak di
ajarkan di sekolah bisa di dapat di dunia kerja, sehingga dengan adanya praktek
kerja industri (PRAKERIN) dapat meningkatkan mutu dan relefensi pendidikan
menengah atas yang dapat di arahkan untuk mengembangkan suatu sistem yang
mantap antara dunia pendidikan dan usaha

1. 2 Tujuan Praktek Kerja Lapangan

1.2.1 Tujuan Umum

Tujuan umum dari laporan PRAKERIN untuk mengetahuai gambaran umum


tentang ilmu komputer dan teknologi di PT CAHAYA BERLIAN LESTARI dan
untuk mengetahui apakah ada perbedaan pemeriksaan yang di lakukan di PT
CAHAYA BERLIAN LESTARI dengan pemeriksaan yang di pelajari disekolah

1.2.2 Tujuan Khusus

Tujuan khusus penyelenggaran praktik kerja industri (PRAKERIN)

Untuk mengetahui IT di PT CAHAYA BERLIAN LESTARI

Untuk mendapatkan gambaran pelaksanaan secara teori di sekolah dengan tempat


prakerin.untuk mengetahui apakah ada perbedaan atau
BAB II
TINJAU PUSTAKA

2.1 Komputer
Komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas,
yaitu menerima input, memproses input sesuai dengan instruksi yang diberikan,
menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahannya, serta menyediakan output
dalam bentuk informasi Blissmer (1985).

2.2. Teknik komputer

Teknik Komputer merupakan sebuah kelompok komputer otonom yang memiliki


keterkaitan / saling terhubung 1 dengan yang lainnya. Tentunya dengan
menggunakan satu protokol komounikasi.

Dengan begitu, semua komputernya bisa tetap saling terhubung satu sama lainnya.
Supaya bisa pengguna gunakan untuk berbagi informasi, sumber daya, program,
dapat saling menggunakan perangkat keras lain secara bersama – sama. Misalnya
saja harddisk, printer, dan lain – lain.
Kristanto 2003

2.3 Jaringan
Jaringan jaringan adalah sistem yang terdiri dari media komunikasi perangkat
keras dan perangkat lunak yang diperlukan untuk menghubungkan antara dua atau
lebih sistem komputer dan peralatan. Sharon & Supardi (2014)
2.4 Teknik komputer jaringan
Teknik komputer dan jaringan atau TKJ ini adalah suatu kumpulan yang
berasal dari perangkat keras atau bahkan lunak yang ada di dalam sistem. Dari
sistem tersebut memiliki aturan tersendiri untuk dapat mengatur anggota suatu
aktivitas komunikasi.

Satu komputer yang sudah terkoneksi ke dalam suatu jaringan, nantinya akan
menjadi satu node yang berasal dari jaringan tersebut. Sedangkan untuk host –
nya, pada umumnya berarti sebagai sebuah komputer yang sudah terkoneksi ke
dalam jaringan yang dapat memberi layanan. Tanaenbaum (2002)

2.5 Software
Software adalah istilah umum yang digunakan untuk mendeskripsikan
kumpulan program-program komputer yang terdiri dari prosedur-prosedur dan
dokumentasi untuk melakukan tugas tertentu”. Mulyani 2016

2.6. Hardware
Hardware adalah perangkat komputer yang terdiri atas
Komponen komponen elektronik berbentuk fisik ( berupa benda benda)
Jenis-jenis hardware pada personal computer (PC), antara lain motherboard, hard
disk, floppy, memory, dan lain lain

2.7 Brainware
brainware adalah seorang ahli profesional yang secara langsung terlibat dalam
pengolahan sebuah sistem informasi. Orang-orang yang ahli tersebut antara lain
bagian sistem analis dan juga programmer. Edi Purwono (2004)
2.8 server
Server merupakan sebuah komputer yang terdiri diri dari
Perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan untuk
Menyimpan Dokumen - dokumen, komputer ini melayani
Permintaan dokumen dari kliennya.
 Streaming Media Server
Untuk jenis – jenis server yang satu ini melayani servis streaming data
media. Misalnya saja seperti musik, dan juga video. Servis ini
memungkinkan kita dapat mengakses sebuah konten tanpa kita
mendownload nya terlebih dahulu.
 Web Server
Jenis server yang satu ini adalah sebuah perangkat lunak yang dipasang
pada server yang berfungsi untuk menyediakan layanan permintaan data.
Dengan menggunakan protocol Https atau http yang dapat kita akses
dengan menggunakan browser. Untuk cara kerjanya server ini secara
sederhana adalah web server akan merespon permintaan yang ada dengan
mengirimkan konten tersebut kembali dalam bentuk gambar, tulisan atau
bentuk lainnya. Kemudian akan ditampilkan pada browser.

 FTP (File Transfer Protocol) Server


FTP server adalah pengertian dan Jenis – jenis server di dunia komputer
yang ketiga. Untuk server ini memiliki protocol FTP yang dapat
dilakukan sebagai protocol untuk transfer data.

 File Server
Sesuai dengan namanya, file server adalah server yang digunakan untuk
menyimpan berbagai macam file. Jenis server ini memiliki banyak fungsi.
Manfaat file server khususnya bisa dirasakan pada sisi manajemen
dokumen.

Dengan menggunakan file server, Anda dan seluruh karyawan Anda dapat
mengakses dokumen atau menukar file dengan mudah dimana pun dan
kapan pun. File server memungkinkan perusahaan Anda untuk
berkolaborasi dengan lebih baik, baik itu secara internal atau eksternal.
File server juga dapat dijadikan tempat penyimpanan data yang aman dan
terpusat. Dengan begitu, Anda tidak perlu khawatir dengan keamanan data
Anda.

 Mail Server
Dan sesuai dengan namanya, Jenis – jenis server yang satu ini memiliki
fungsi untuk melayani client khusus dalam hal berkirim surat. Surat –
surat yang ada pun akan di simpan di dalam server tersebut pula. Selain
itu menyediakan layanan untuk berkirim surat, mail server ini juga
menyediakan layanan pelengkap. Misalnya saja seperti web interface,
dimana layanan ini dapat memudahkan client untuk mengorganisir atau
menulis surat yang dimiliki oleh client.

 Game Server
game server merupakan salah satu jenis – jenis server. Yang digunakan
untuk pusat untuk menghubungkan antar pemain atau client dengan
pemain lainnya. Game server ini selain adalah server tersendiri, bisa juga
didirikan dari komputer client yang bermain game tersebut.

 Proxy Server
Untuk Jenis – jenis server yang satu ini berfungsi sebagai komputer
lainnya untuk melakukan sebuah permintaan. Untuk content dari sebuah
intranet dan internet.

 Database Server
Untuk server yang satu ini melayani client yang membutuhkan layanan
untuk menyimpan data mereka.

Lalu, apa perbedaan database dan file server jika keduanya dapat
digunakan untuk menyimpan data?

Database adalah server yang digunakan untuk menyimpan data yang


terstruktur. Selain itu, Anda juga harus menggunakan bahasa
pemrograman khusus untuk mengaksesnya, seperti SQL.

Berebeda dengan database server, Anda dapat mengakses data atau


dokumen pada file server secara lebih intuitif.
BAB III

RUANG LINGKUP PRAKERIN

3.1 Profil PT CAHAYA BERLIAN LESTARI

Nama : PT CAHAYA BERLIAN LESTARI

Kode Pos : 40214

Alamat : Jl. Paralon II No.71 C, Cigondewah Kaler, Kec. Bandung Kulon, Kota

Bandung, Jawa Barat 40214

Bisnis : Percetakan

PT. Cahaya Berlian Lestari Offset, merupakan salah satu perusahaan yang

bergerak dalam bidang pencetakkan kemasan. Salah satu produk yang

dihasilkannya adalah kemasan obat merk “Elkana” dari produsen PT. Sanbe

Farma. Kemasan Sanbe Elkana tersebut dicetak dengan menggunakan mesin

Heidelberg Print Master GTO 52-4 warna. Mesin ini merupakan mesin offset

lembaran dengan 4 warna.

3.2 Struktur Organisasi


Struktur Organisasi adalah suatu susunan dan hubungan antara tiap bagian serta

posisi yang ada pada suatu perusahaan dalam menjalankan kegiatan optasional

untuk mencapai tujuan. Manfaat struktur organisasi terkecil adalah untuk

menggambarkan pekerjaan antara yang satu dengan yang lain, untuk memberikan
wewenang dari atasan ke bawahan, seperti perintah dari kepala bagian

membeikan tugas kepada oprator cetak.

Struktur organisasi PT. Cahaya Berlian Lestari Offset secara umum terdiri dari

unsur pimpinan, karyawan, Quality control (QC), dan tenaga borongan. Unsur

pimpinan yaitu Direksi, Direktur Oprasional, juga Manager Produksi, dan Planing

Prodict Contra (PPC).

Karyawan terdiri dari beberapa bagian, yaitu bagian prepress (design dan

pembuatan pelat), bagian press (cetak), bagian pons, finishing, Quality Control

(QC), dan ekspedisi. Bagian bertugas mengontrol cetakan yang akan dikirim

kepada pelanggan sebagai proof cetakan.

3.3 Visi dan Misi PT CAHAYA BERLIAN LESTARI


Visi :
Menjadi perusahaan percetakan packing perkemuka di Indonesia dengan menjalin
komitmen untuk mengutamakan kepuasan pelanggan.

Misi :

Memaksimalkan perpaduan antara keterampilan masing-masing penguasaan


teknologi dan kreativitas percetakan untuk terus menerus memberikan solusi yang
baik bagi pelanggan, karyawan, dan masyarakat sekitar. Bagi pelanggan,
memberikan produk yang berkualitas dan memuaskan pelanggan. Bagi
Karyawan, memberikan kesempatan kepada karyawan dalam mengembangkan
kompetensi dan kreativitas mereka dalam lingkungan kerja yang sehat dan penuh
tantangan. Sedangkan bagi masyarakat adalah memberikan kontribusi dengan
membuka lapangan kerja.

3.4. Sejarah berdiri perusahaan

Perusahaan percetakan PT. Cahaya Berlian Lestari Offset, pada awal berdirinya
tanggal 25 Februari 1985 bernama PT. Tiga Berlian Grafik, diganti namanya
mejadi PT. Cahaya Berlian Lestari Offset Pada tanggal 11 November 1998.
Perusahan ini lebih dikenal masyarakat dengan sebutan CBL kependekan dari
Cahaya Berlian Lestari. Perusahaan ini beralamat di Jalan Soekarno-Hatta No
168 Bandung.
PT. Cahaya Berlian Lestari Offset dirintis oleh Bapak Buddy Tanujaya yang saat
ini menjabat sebagai komisaris perusahaan. Sedangkan yang menjabat direktur
adalah Bapak Teddy Gunawan. PT. Cahaya Berlian Lestari Offset, dioperasikan
oleh tim manajemen yang sangat professional dan berpengalaman di bidang
percetakan. Lebih dari 20 tahun perusahaan bergerak di bidang percetakan dan
kemasan dengan produk yang bervariasi seperti shopping bag, kemasan kue, kotak
kue, kotak obat, leaflet, catalog, kalender, buku, dus sepatu, hagtag. Perusahaan
ini juga menjalin kerjasama dengan perusahaan lainnya sebagai mitra kerja,
diantaranya: Farmasi, Toko Kue, dan Agen Perikanan.
Komitmen perusahaan dalam melayani pelanggan adalah: Pelanggan adalah
patner kami menuju kesuksesan. Artinya kepuasan pelanggan selalu menjadi
tujuan utama dari perusahaan di mana kualitas produk dan pengiriman yang tepat
waktu, sangat ditekankan sampai sekarang.
BAB IV

PERMASALAHAN DAN PEMBAHASAN

4.1 Permasalahan

1. Membedakan VGA GAMING DAN MINING


2. Mengatasi Brute Force Attacking
3. Instal Linux Ubuntu
4. Menggunakan Ubuntu server

4.2 Pembahasan
Dalam Pembahasan Prakter Kerja Lapangan (PKL) ini dapat menjadikan
kami lebih professional dan mendapatkan ilmu serta pengalaman langsung
dalam dunia kerja. Selama kegiatan PKL di PT CAHAYA BERLIAN LESTARI
ini kami menemukan dengan cara yang baru dan berbeda dengan apa yang kami
praktekkan di sekolah seperti :

4.2.1 membedakan VGA GAMING DAN MINING


Tidak ada cara, gambling saja

Sebenarnya VGA bekas berarti VGA tersebut sudah teruji, Karena Beli elektronik
itu rusaknya di bulan awal dan setelah sekian tahun. Jika dalam satu bulan dipakai
normal saja berarti memang normal, rusaknya nanti sekian tahun jika dipakai
normal elektronik semestinya selama dipakai normal akan tahan bertahun tahun.

Kalau bekas mining apalagi, faktor gambling nya lebih besar. Paling tidak cari
yang bekas mining beberapa bulan saja. Lalu tes dengan software benchmark
seperti furmark atau software lainnya. Lihat apakah fail atau lancar kalau fail
jangan beli dan kalau lancar ya sudah beli saja.
4.2.2. Mengatasi Brute Force Attacking

 Buat Kombinasi Password yang Rumit

Kalau Anda masih menggunakan password “123456” atau tanggal lahir, segeralah
ganti password tersebut karena terlalu umum dan mudah ditebak. Hacker akan
mudah mengetahuinya dengan serangan dalam waktu singkat.

Bagaimana membuat password yang kuat? Gabungkan huruf kapital, huruf kecil,
simbol, dan angka yang tidak berurutan. Jangan lupa untuk membuat password
minimal 8 karakter

Pada WordPress, pastikan Anda sudah mendapatkan keterangan Strong yang


menunjukkan password tidak mudah ditebak.

Semakin kuat password Anda, semakin sulit hacker menebak password tersebut.

 Mengatur Limit Login

Limit login akan membatasi seberapa banyak percobaan login bisa dilakukan. Hal
ini cukup membantu dalam menghindari serangan. Sebab, setelah beberapa
percobaan, login akan terkunci beberapa waktu.

Katakanlah, Anda mengatur limit login 5 kali. Maka, setelah gagal login 5 kali di
halaman WordPress, akun akan dikunci dan perlu waktu untuk mencoba
kombinasi username dan password yang lain.

Ini tentu menyulitkan upaya peretasan karena akan memakan waktu lebih lama.
Limit login memberi kebebasan Anda untuk mengatur tingkat keamanannya:
berapa banyak percobaan yang dilakukan atau berapa lama login dikunci.

Bagi pengguna WordPress, Anda bisa mengatur limit login dengan mudah
menggunakan plugin keamanan seperti iThemes Security, Wordfence Security,
dan masih banyak lagi.

 Gunakan Captcha

Untuk mengamankan website dari brute force attack, Anda dapat menggunakan
captcha (Completely Automated Public Test to Tell Computers and Humans
Apart).

Sistem ini akan membantu memastikan bahwa login dilakukan oleh pengguna
yang berwenang, bukan oleh sebuah program komputer yang dirancang hacker
untuk membobol sistem.

Dengan captcha yang aktif, ketika login, Anda tak hanya mengisi username dan
password saja, tapi juga captcha. Captcha hanya bisa dipahami oleh visual
manusia. Jadi robot/program komputer tidak akan bisa tahu isinya.

Awalnya, captcha hanya berupa huruf dan angka random. Namun, saat ini telah
berkembang, ada yang berupa penjumlahan dan mencocokan gambar.

Untuk menggunakan captcha, pengguna WordPress cukup memasang plugin WP


Captcha.
Setelah terpasang, aktifkan plugin tersebut. Selanjutnya, Anda tinggal memilih
jenis captcha yang Anda inginkan dan melakukan beberapa pengaturan seperti
penempatan captcha.

 Manfaatkan Two Factor Authentication

Two Factor Authentication (2FA) adalah upaya mencegah brute force attack
dengan menggunakan konfirmasi dari perangkat lain. Jadi, diperlukan otentikasi
dua kali untuk bisa login dengan akun Anda, yaitu password dan kode khusus.

Dengan 2FA yang diaktifkan, Anda akan mendapatkan kode otentikasi setiap kali
login. Biasanya kode akan Anda terima lewat nomor telepon Anda atau email.

Keuntungan menggunakan 2FA adalah Anda akan mendapat informasi adanya


aktivitas login yang dilakukan. Selain itu, tanpa kode dari Anda, tak seorang pun
bisa melanjutkan upaya login.

Untuk mengaktifkan fitur 2FA pada website, Anda dapat melihat panduan yang
telah kami buat → Cara Menambahkan 2FA pada Login WordPress

 Mengganti URL Login WordPress

Untuk login ke WordPress, URL yang digunakan adalah


www.namawebsite.com/wp-admin. URL default ini sering digunakan hacker
untuk melakukan serangan.
Jika Anda mengganti URL login akan lebih sulit hacker mencoba menebak
passwordnya. Bagaimana caranya?
Anda hanya perlu install dan aktifkan plugin All in One WP Security & Firewall.
Setelah aktif, pilih menu Brute force.

Masukkan URL login baru yang Anda inginkan pada kolom Login Page URL.
Lalu centang check this if you want to enable the rename login page feature dan
klik Save Settings.

Sekarang, alamat URL login website Anda telah berubah. Mudah bukan?

 Menggunakan CloudFlare

CloudFlare merupakan layanan keamanan untuk melindungi website WordPress,


termasuk dari brute force attack. Dengan CloudFlare, pengguna dapat melakukan
pengaturan untuk membatasi halaman login dan memeriksa integritas browser.
Untuk mengaktifkan CloudFlare, Anda bisa membaca tutorial kami yang
membahas Cara Setting CloudFlare.

 Memantau Log WordPress Anda

Penting untuk mengecek daftar aktivitas user yang ada pada website Anda. Dari
data tersebut, Anda bisa tahu jika ada aktivitas mencurigakan pada website.
Termasuk percobaan login berkali-kali, lengkap dengan alamat IP-nya.

Cara untuk memantaunya pun sangat mudah. Anda bisa memanfaatkan plugin
keamanan seperti plugin WP Security Audit Log
Anda cukup install dan aktifkan plugin terlebih dahulu. Setelah aktif, Anda dapat
melihat log WordPress pada bagian Audit Log Viewer.
4.2.3 instal Linux Ubuntu
Tertarik untuk mulai menggunakan OS Linux Ubuntu pada perangkatmu? Nah,
jika kamu ingin menerapkan sistem operasi ini, kamu harus mengetahui cara
menginstal Ubuntu yang tepat. Mari ikuti panduan di bawah ini!

 Buat USB

Langkah pertama cara menginstal Ubuntu adalah membuat USB Installer. Untuk
membuatnya, kamu harus mengunduh file installer Ubuntu terlebih dahulu. Dari
file Ubuntu download yang sudah diunduh selanjutnya buatlah installer dengan
menggunakan USB atau bisa juga dengan DVD Live.

 Lakukan Booting

Selanjutnya, kamu bisa menghubungkan perangkat dengan USB. Lalu, lakukan


restart pada perangkat. Pada saat perangkat dinyalakan kembali tekan tombol F10
atau F12 untuk masuk ke menu boot. Pada menu boot, pilihlah opsi boot yang
tersedia dari USB atau Removable Disk Media.

 Instal Linux Ubuntu

Kamu akan menampilkan beberapa pilihan untuk melakukan pemasangan Ubuntu.


Untuk langsung memasangnya, kamu bisa memilih opsi Instal di desktop.
Lanjutkan dengan memilih opsi layout keyboard default dari Ubuntu. Jika sudah,
kamu bisa memulai instalasi OS Ubuntu. Pilihlah opsi Instalasi Normal untuk
pemasangan yang lengkap dengan berbagai aplikasi tambahan seperti game dan
web browser. Namun, apabila ruang penyimpananmu terbatas, pilihlah opsi
Minimal Instalasi.
 Buat Partisi Baru

Setelah proses pemasangan berlangsung, kamu akan diminta untuk membuat


partisi baru. Pada pilihan ‘ Installation Type’ yang muncul di jendela, pilihlah
opsi Something Else. Selanjutnya kamu bisa melanjutkan proses instalasi dengan
membuat Root, Swap, dan Home.

 Ikuti Instruksi Sampai Selesai

Menggunakan pembuatan partisi, Root, Swap, dan Home, kamu bisa melanjutkan
proses install ke tahap berikutnya. Cukup ikuti instruksi yang diberikan pada
layar. Kamu akan diarahkan untuk memilih zona waktu yang sesuai, membuat
pengguna baru, dan sebagainya.

4.2.4 menggunakan Ubuntu server

 Masuk sebagai Root


Jika Anda belum terhubung dengan server, silahkan masuk dan log in
sebagai user Root menggunakan perintah berikut ( gantikan bagian yang
disoroti dari perintah dgn alamat IP publik server anda)
 Membuat penggunaan baru
Setelah masuk sebagai Root, Anda siap untuk menambahkan akun
pengguna baru yang akan kamu gunakan untuk masuk mulai sekarang.

Contoh ini membuat pengguna baru bernama Panjul, tetapi anda harus
mengganti nya dengan nama pengguna yang anda sukai :
 Pemberian hak istimewa administrasi
Sekarang, kita memiliki akun pengguna baru dengan hak akses akun biasa.
Namun, terkadang kita perlu tugas administratif.

Untuk menghindari keharusan keluar dari pengguna normal dan masuk


kembali sebagai akun Root, kita dapat mengatur apa yang dikenal sebagai
“superuser” atau hak istimewa Root untuk akun normal. Ini akan
memungkinkan pengguna normal untuk menjalankan perintah dengan hak
administrasi dengan meletakkan kata sudo di depan setiap perintah
BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN

5.1 Kesimpulan
Setelah saya melakukan PRAKERIN di PT CAHAYA BERLIAN LESTARI.
Saya mendapatkan banyak manfaat, baik itu pengalaman, pengetahuan, dan semua
yang terkait dalam dunia kerja.

5.2 Kesan
Selama saya melakukan PRAKERIN saya merasa senang serta mendapatkan
pengalaman bekerja, Meskipun saya masih banyak kekurangan tetapi saya tetap
berusaha semaksimal mungkin untuk mengikuti sistem kerja. Saya juga sangat
berterima kasih kepada semua karyawan PT CAHAYA BERLIAN LESTARI.
Khususnya bagian IT ( INFORMATION TEKNOLOGY ) yang selalu
meluangkan waktunya untuk berbagi pengetahuan dan pengalaman secara
langsung.

Pengalaman itu bagi saya sesuatu yang paling berharga, terutama kepada
pembimbing prakerin lebih menyenangkan dan menambah wawasan. Semoga
pengalaman yang singkat ini dapat dijadikan momen untuk meningkatkan
semangat belajar sehingga pada waktunya kelak saya merasa siap bersaing dalam
dunia industri maupun dunia usaha lainnya

5.3 Saran
Dari hasil selama saya melakukan kegiatan prakerin saya memberikan saran agar
PRAKERIN dapat dilaksanakan dengan lancar dan baik kedepannya serta saya
berharap kepada para peserta PRAKERIN agar mempersiapkan diri dengan
menguasai pelajaran yang akan diterapkan dalam industri, agar memudahkan
dalam melakukan praktek kerja lapangan di perusahaan.
DAFTAR PUSTAKAA

Hardware : wahana 2006 https://www.google.com/url?

sa=t&source=web&rct=j&opi=89978449&url=https://repository.dinamika.ac.id/

id/eprint/87/6/BAB

%2520III.pdf&ved=2ahUKEwjXsbjmtNeBAxWo6jgGHS6MCfMQFnoECAcQB

g&usg=AOvVaw23_Nrse-_56EthybhJM_pc

Komputer blissmare 1985https://www.google.com/url?

sa=t&source=web&rct=j&opi=89978449&url=https://www.liputan6.com/hot/

read/4712592/15-pengertian-komputer-menurut-para-ahli-pahami-fungsi-dan-

manfaatnya&ved=2ahUKEwij_KeztteBAxX96jgGHf8KDNIQFnoECBcQAQ&us

g=AOvVaw1KXT4tm2B3D2Ujt4Rc0hu7

Server sibero 2013 10 Definsi Server Menurut Para Ahli

https://definisimenurutparaahli.blogspot.com/2016/12/server-menurut-para-

ahli.html

Brainware Edi Purwono (2004) Pengertian Brainware Menurut Para Ahli dan

Contoh-contohnya https://dosenit.com/ilmu-komputer/komputer-dasar/pengertian-

brainware-menurut-para-ahli/amp

SoftwareMulyani2016https://repository.bsi.ac.id/repo/files/283040/download/
File_10-Bab-II-Landasan-Teori.pdf
LAMPIRAN LAMPIRAN

Ruang finishgood

Ruang IT
Lobby Halaman depan

Anda mungkin juga menyukai