SISTEM INFORMASI
DOSEN PENGAMPU :
OLEH:
TEZA AGUSTINA
19065048
Aplikasi e-Business merupakan kegiatan bisnis yang dilakukan secara otomatis dan
semi otomatis dilakukan dengan menggunakan teknologi elektronik.e-Business
memungkinkan suatu perusahaan untuk berhubungan dengan sistem pemrosesan data
Internal dan eksternal secara lebih efisien dan fleksibel.
e-Business berkaitan secara menyeluruh dengan proses bisnis termasuk value chain:
pembelian secara elektronik (electronic purchasing), manajemen rantai suplai (supply
chain management), pemrosesan order elektronik, penanganan dan pelayanan kepada
pelanggan, dan kerja sama dengan mitra bisnis.
e-Business memberi kemungkinan untuk pertukaran data di antara satu perusahaan
dengan perusahaan lain, baik lewat web, Internet, intranet, extranet atau kombinasi di
antaranya.
Market space adalah arena di internet, tempat bertemunya calon penjual dan calon
pembeli secara bebas seperti layaknya di dunia nyata (market place). Seluruh perusahaan,
tanpa perduli ukuran dan jenisnya, dapat menerapkan konsep e-Business, karena dalam
proses penciptaan produk maupun jasanya, setiap perusaha an pasti membutuhkan sumber
daya informasi.
Ada 7 strategi taktis untuk sukses dalam e-Busines s, yaitu :
1. Fokus.
2. Banner berupa teks
3. Ciptakan 2 level Afiliasi.
4. Manfaatkan kekuatan e-mail.
5. Menulis artikel.
6. Lakukan e-Marketing.
7. Komunikasi instan
Sebagai bagian dari e-Business, e-Commerce lebih berfokus pada kegiatan transaksi
bisnis lewat Internet. Begitu banyak definisi tentang e-Business yang terdapat dalam
literatur dan internet. Berikut ini adalah beberapa di antaranya:
• e-Business adalah praktek pelaksana n dan pengelolaan proses bisnis utama seperti
perancangan produk, pengelolaan pasokan bahan baku, manufaktur, penjualan,
pemenuhan pesanan, dan penyediaan servis melalui penggunaan teknologi
komunikasi, komputer, dan data yang telah terkomputerisasi. (Steven Alter.
Informafion System: Foundafion ofe-Busines s. Prenfice Hal l. 2002).
• e-Business meliputi semua hal yang harus dilakukan menggunakan teknologi
informasi dan komunikasi (ICT) untuk melakukan kegiatan bisnis antar organisasi
maupun dari organisasi ke konsumen. (Sid L. Huf f, dkk. 2000. Cases in Electronic
Commerce. McGraw-Hil l).
Definisi e-Business secara sederhana adalah pengguna an internet untuk berhubungan
dengan konsumen, rekan bisnis, dan supplier. Penggunaan internet menyebabkan proses
bisnis menjadi lebih efisien. Dalam penggunaan e-Business, perusahaan perlu untuk
membuka data pada sistem informasi mereka agar perusaha an dapat berbagi informasi
dengan konsumen, rekan bisnis, dan supplier dan dapat bertransaksi secara elektronik
dengan mereka memanfa atkan internet. (Execufive Guides: Business To Customer
www.netessence.com.cy)
e-Business adalah istilah yang digunakan untuk menggambarkan bisnis yang
dijalankan pada internet atau peng guna a an teknologi internet untuk meningkatkan
produktivitas dan keutungan dari suatu bisnis. (http://www.wisegeek.com/what-is-
ebusines s.htm)
Dimensi ruang lingkup e-Bus sines s dijelaskan dengan Prinsip (4W) Yaitu: What,
Where, Who & Why. (Sumber: Efram Turban).
a) WHAT : e-Bussiness memiliki wilayah yang jauh lebih luas, termasuk di dalamnya
aktivitas relasi antara dua entiti perusahaan, interaksi antara perusahaan dengan
pelanggannya, kolaborasi antara perusahaan dengan mitra bisnisnya & pertukaran
informasi antara perusahaan dengan para pesaing usahanya.
b) WHO : siapa saja yang melakukan e-Business. Klasifikasi entiti yang kerap
dipergunakan dalam mengilustrasikan e-Business, masing-masing: Agent, Business,
Consumer, Device, Employee, Family, dan Government.
c) WHY : Penerapan konsep e-Business secara efektif memberikan keuntungan bagi
perusahaan karena banyaknya komponen biaya tinggi yanga dapat dihemat dan secara
tidak langsung dapt meningkatkan level pendapatan nya. Dengan
mengimplementasikan e-Business, perusahaan dapat melihat berbagai peluang dan
celah bisnis baru yang selama ini belum pernah ditawarkan kepada masyarakat.
d) WHERE: e-Busines s bisa dilakukan dimana saja, sejauh pihak yang berkepentingan
memiliki fasilitas elektronik/digital sebagai kanal akses (access channel).
a) Pada level operasional, yang terjadi dalam e-Business adalah restrukturisasi dan
redistribusi dari bit-bit digital (digital management), sehingga mudah sekali bagi
perusahaan untuk meniru model bisnis dari perusaha an lain yang telah sukses.
b) Berbeda dengan bisnis konvensional di mana biasanya sebuah kantor beroperasi 8 jam
sehari, di dalam e-Busines s (internet), perusahaan harus mampu melayani pelanggan
selama7 hari seminggu dan 24 jam sehari.
c) Berjuta-juta individu (pelanggan) dapat berinteraksi dengan berjuta-juta perusahaan
yang terkoneksi di internet
d) Fenomena jejaring (internetworking) memaksa perusahaan untuk bekerja sama
dengan berbagai mitra bisnis untuk dapat menawarkan produk atau jasa secara
kompetitif.
Selain itu pula ada beberapa keuntungan e-Business yang diperoleh oleh perusahaan,
yaitu :
a. Revenue Stream (aliran pendapatan) baru yang mungkin lebih menjanjikan yang tidak
bisa ditemui di sistem transaksi tradisional
b. Dapat meningkatkan market exposure (pangsa pasar)
c. Menurunkan biaya operasional (operafing cost)
d. Melebarkan jangkauan (global reach)
e. Meningkatkan customer loyality
f. Meningkatkan sup plier management
g. Memperpendek waktu produksi
h. Meningkatkan value chain (mata rantai pendapatan)
Aplikasi e-Busines s yang digunakan meliputi (1) Surat elektronik (e-mail), (2)
Surat bersuara (voice mail), (3) Forum Diskusi, (4) Sistem Percakapan Tertulis (Chafing),
(5) Konferensi Suara, (6) Konferensi Video
3.2 Konsep e-Com merce
Perdagangan elektronik atau e-dagang (bahasa Inggris: Electronic commerce atau e-
commerce) adalah penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui
sistem elektronik seperti internet atau televisi, www, atau jaringan komputer lainnya.
E-Commerce dapat melibatkan transfer dana elektronik, pertukaran data elektronik,
sistem manajemen inventori otomatis, dan sistem pengumpulan data otomatis. Industri
teknologi informasi melihat kegiatan e-Commerce ini sebagai aplikasi dan penerapan dari
e-Business yang berkaitan dengan transaksi komersial, e-commerce merupakan bagian
dari e-Business, di mana cakupan e-Business lebih luas, tidak hanya sekedar perniagaan
tetapi mencakup juga pengkolaborasian mitrabisnis, pelayanan nasabah, lowongan
pekerjaan dan lain-lain. Selain teknologi jaringan www, e-commerce juga memerlukan
teknologi basisdata atau pangkalan data (database), e-mail atau surat elektronik dan bentuk
teknologi nonkomputer yang lain seperti halnya sistem pengiriman barang, dan alat
pembayaran untuk e-com merce ini. E-commerce pertama kali diperkenalkan pada tahun
1994 pada saat pertama kali banner elektronik dipakai untuk tujuan promosi dan
periklanan di suatu halaman-web (website).
Selain itu pula, e-co merce merupakan penggunaan teknologi informasi yang dapat
meningkatkan hubungan antara perusahaan dengan pelanggannya. Penggunaan teknologi
informasi ini kemudian menghasilkan hubungan bentuk baru seperti :
a) B2B (Busines s to Business) b) B2C (Business to Customer) c) C2C (Customerto
Customer) d) C2B (Customer to Business)
• Merek terkenal
• Barang-barang terdigitisasi, seperti e-bo ok
• Harga terjangkau
• Barang-barang yang cukup sering dicari dalam keseharian (seperti sayur, obat)
• Barang yang tidak dapat ditemukan dengan mudah di toko-toko tradisional
Contoh dari C2C adalah iklan baris dan toko-toko buku online dadakan (dimiliki oleh
individu yang umumnya memanfaatkan layanan blog gratis seperti blogspot). C2C terjadi
seorang individu melakukan penjualan produk/jasa langsung kepada individu lainnya.
Aktivias C2C dapat dilakukan dengan berbagai cara melalui internet. Auksi
merupakan salah satu contoh aktivitas C2C yng paling dikenal. Adapun Karakteristik C2C
adalah :
a) Pada lingkup konsumen ke konsumen bersifat khusus karena transaksi yang dilakukan
hanya antarkonsumen saja, seperti lelang barang.
b) Internet dijadikan sebagai sarana tukar menukar informasi tentang produk, harga,
kualitas dan pelayanan nya
c) Konsumen juga membentuk komunitas peng guna atau peng gemar suatu produk.
Sehing ga jika ada ketidak puasan suatu produk, maka akan segera tersebar luas
melalui komunitas tersebut.