Anda di halaman 1dari 7

MAKALAH

ALAT PERMAINAN EDUKATIF

(APE)

“KANTONG BILANGAN”

OLEH :

ENDANG PRIHARTINI, S.Pd

TK NEGERI 3 KOTO VII NAGARI PALALUAR

KECAMATAN KOTO VII KABUPATEN

SIJUNJUNG

TAHUN 2023
PEMERINTAH KABUPATEN SIJUNJUNG
DINAS PENDIDIKAN
TK ANGGREK TARATAK MALINTANG
NAGARI LIMO KOTO KECAMATAN KOTO VII
AlamatJorong Taratak Malintang Nagari Limo Koto
SURAT PERNYATAAN KEPALA SEKOLAH

Yang bertanda tangan di bawah ini :

Nama : Neli susanti,S.Pd

Nip 198301022005012004

Jabatan : Kepala Sekolah

Tempat Tugas : TK Angrek Taratak Malintang

Alamat Sekolah : Jorong Taratak Malintang Nagari Limo Koto Kecamatan Koto VII

Adalah Kepala Sekolah dari :

Nama : Dia Mustika Sari,S.Pd

Jabatan : Guru kelas

Prodi/Jurusan : PG PAUD/ Pendidikan Guru Pendidikan Anak Usia

Dini Jenis APE : Permainan “Kantong Bilangan”

Menyatakan secara sadar bahwa guru tersebut benar adanya telah membuat alat Peraga .

Demikian surat pernyataan ini di buat dengan sebenarnya untuk dapat di gunakan seperlun
A. LATAR BELAKANG

Kemampuan mengenal lambang bilangan diartikan kemampuan yang


dimiliki seseorang dalam mengenal atau mengetahui symbol atau lambang
yang memiliki jumlah benda yang dapat dihitung. Di dalam memperkenalkan
lambang bilangan pada anak usia dini, pendidik hendaknya memperhatikan
tahap-tahap pengenalan pengenalan lambang bilangan sesuai dengan usia anak

Alat Peraga/Permainan Kantong Bilangan adalah salah satu media


pembelajaran yang digunakan untuk melatih kemampuan kognitif anak khusus
nya dalam mengenal bilangan dengan lambang bilangan. Dimana permainan ini
dibuat menjadi menarik sehingga anak semangat untuk mengikutinya, sambil
anak bermain kita dapat menanamkan konsep bilangan ke anak sehingga anak
tidak merasa terpaksa untuk mengikutinya.

B. KOMPETENSI DASAR

3.6/4.6 ( Kognitif)
Mengenal benda benda disekitarnya (warna, bentuk,ukuran,pola,sifat, suara dll)
Mencocokkan bilangan dengan lambang bilangan

3.3/4.3 ( FM )
menggunakan anggota tubuh untuk mengembangkan Motorik halus

C. TUJUAN
Tujuan dibuatnya alat peraga pembelajaran ini, yaitu :
 Dapat meningkatkan kemampuan kognitif anak dalam mencocokkan
bilangan dengan lambang bilangan

D. MANFAAT
Manfaat dibuatnya alat peraga pembelajaran ini, yaitu :
1. Proses pembelajaran menjadi lebih jelas dan menarik.
2. Efisiensi dalam waktu dan tenaga.
3. Meningkatkan kualitas hasil belajar anak
4. Meningkatkan kemapuan kognitif anak
E. ALAT DAN BAHAN
1. Alat
1. Gunting
2. Lem
3. dabletipe

2. Bahan
1. Papan stearofoam
2. Kertas origami
3. Kartu angka dari kertas
4. Tulisan kantong bilangan dari karton
5. Stik es warna(supaya menarik)
6. Gambar yang ditempel (gambar disesuaikan dengan tema)

F. CARA PEMBUATAN
1. Pertama kita siapkan alat dan bahan terlebih dahulu yang akan digunakan
untukmembuat alat peraga/permaianannya

2. Membuat bentuk kantong dari kertas origami sebanyak 10

3. Kantong dari kertas ditempel ke papan stearofoam sebanya 10 dengan


sejajar/berurutan
4. Kantong di temple kartu angka yang telah ditulis dari kertas dari angka 1-10
5. Membuat tulisan”KANTONG BILANGAN “ dan menempel pada papan
Stearofoam
6. Tempel gambar pada stik es (bentuk gambar disesuaikan dengan tema)
7. Siapkan kartu angka yang akan dipilih salah satu oleh anak
8. Sebaiknya kartu angka dimasukan kedalam toples supaya bisa diacak
sebelum anak memilih
9. APE Kantong Bilangan Siap Dimainkan
G. HASIL
H. Foto/Dokumentasi Anak Bermain dengan Kantong bilangan

Anda mungkin juga menyukai