p-ISSN : 2614-5251
e-ISSN : 2614-526X
PELATIHAN APLIKASI CANVA DALAM MENDUKUNG PELAJARAN JARAK
JAUH BAGI GURU SMK MUHAMMADIYAH 7 JAKARTA
Estu Sinduningrum1), Isa Faqihuddin Hanif1), Rosalina2) , Nunik Pratiwi1), Muchammad Sholeh2)
1)
Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Muhammadiyah Prof Dr.Hamka, Indonesia
2)
Program Studi Teknik Elektro, Fakultas Teknik, Universitas Muhammadiyah Prof Dr.Hamka, Indonesia
ABSTRAK
Pandemi covid-19 sekarang ini sangat berdampak besar disegala aspek kehidupan, tidak terkecuali
bidang pendidikan, pelajaran secara keseluruhan dengan cara tatap muka dikehidupan normal, dituntut
merubah metode pembelajaran, yaitu pembelajaran jarak jauh (PJJ), perubahan ini menuntut
pengajaran (guru) untuk mempu menyesuaikan dengan kebutuhan pengajaran yang lebih menarik dan
dinamis. SMK 7 Muhammadiyah Jakarta membutuhkan metode pembelajaran tersebut, oleh karena itu
tim pengabdian masyarakat dari fakultas teknik uhamka mengadakan pelatihan penggunaan aplikasi
canva desaign grafis untuk mendesai beberapa hal secara mudah. Tujuan dari pengabdian ini yaitu
pelatihan pengunaan aplikasi canva berbagai materi pembelajaran dengan visualisasi yang mewakili isi
pembelajaran itu sendiri, serta dapat meningkatkan keterampilan guru dalam berkreasi. Hasil pelatihan
diadakan selama dua hari, metode praktik dengan media daring, kemudian kuesioner bermetode skala
likert dilakukan untuk didapatkan timbal balik atau tanggapan mengenai pelatihan ini, dan ternyata
didapatkan bahwa pengetahuan bertambah dengan adanya kegiatan ini sebesar 78,57% dengan total
kepuasaan secara keseluruhan 85,71%.
Kata kunci: pelatihan jarak jauh; pelatihan canva; guru SMK Muhammadiyah
ABSTRACT
The current covid-19 pandemic has had a major impact on all aspects of life, including the field of
education, the whole lesson is face-to-face in normal life, it is required to change the learning method,
namely distance learning (PJJ), this change requires teaching (teachers) to be able to adapt to the needs
of a more interesting and dynamic teaching. SMK 7 Muhammadiyah Jakarta requires this learning
method, therefore the community service team from the Uhamka Faculty of Engineering held training
on using the Canva Graphic Design application to design several things easily. The purpose of this
service is to train the use of the Canva application for various learning materials with visualizations that
represent the content of the learning itself, and to improve teacher skills in being creative. The results of
the training were held for two days, the practical method with online media, then a questionnaire using
the Likert scale method was carried out to obtain feedback or responses about this training, and it was
found that knowledge increased by this activity by 78.57% with a total overall satisfaction of 85 ,71%.
PENDAHULUAN
Muhammadiyah merupakan organisasi Sesuai dengan UU tahun 2003, nomor
terbesar di Indonesia dan gerakan dakwahnya 20 untuk pengertian PJJ, yaitu Pembelajaran
sangatlah populer. Tidak hanya pimpinan Jarak Jauh, dalam pasal 1 dari Sistem
Muhammadiyah saja yang memiliki tanggung Pendidikan Nasional, yang menyatakan bahwa
jawab moral, intelektual serta sosial, akan tetapi PJJ merupakan cara mendidik dimana hadirin
seluruh kader Muhammadiyah dari Sabang ke murid terpisah dari guru, dan cara belajar
Merauke. Bidang pendidikan merupakan salah dengan menggunakan sumber informasi,
satu jalur dakwah yang ditekuni oleh komunikasi, serta media elektronik lainnya.
Muhammadiyah, ada beragam pendidikan yang Strategi guru menurut Yuangga &
dinaungi oleh Muhammadiyah, dari mulai level Sunarsi, (2020) pendekatan untuk
pendidikan terendah, yaitu taman kanak-kanak, pembelajaran terhadap pelajaran secara
sekolah dasar, sekolah menengah pertama, daring, yaitu: (a) Memperkuat interaksi antara
sekolah menengah atas, sampai ke universitas guru dan murid (b) Pemanfaatan interaksi antar
Hasan et al (2020).
No. Pernyataan %
1 Penyampaian materi oleh narasumber
92,86
sangat memuaskan
2 Jawaban dari narasumber pada sesi
89,29
tanya-jawab sangat memuaskan
3 Tepat waktu selama acara
92,86
berlangsung (ketepatan sangat baik)
4 Kegiatan sangat interaktif 85,71
5 Pengetahuan setelah pelatihan Gambar 2. Praktik Canva
78,57
semakin bertambah
6 Kualitas audio & visual sangat baik 78,57
7 Kegiatan pelatihan ini sangat Gambar 3 merupakan hasil produksi
82,14 desain dari pelatihan yang telah dilakukan.
bermanfaat
Peserta mengungkapkan kegiatan pelatihan ini
sangat bermanfaat dengan nilai kuesioner
82.14%.