Puji syukur kehadirat tuhan yang maha esa atas segala rahmat dan karunianya penulis telah
menyelesaikan rangkaian kegiatan kerja praktik di Unit Layanan Tranmisi dan Gardu Induk
(ULTG Gandul)pada bulan Juni – Agustus 2023. Sesuai kurikulum yang dirancang di
program studi Teknik Elektro IT Del, kerja praktik termasuk mata kuliah yang wajib. Kerja
praktik ini merupakan mata kuliah yang memiliki alur panjang, dimulai dari masa pelamaran
kerja dan masa kerja praktik selama ± 2 bulan. Semua alur tersebut penulis lalui dengan
penuh rasa syukur dan bangga
Dalam kegiatan kerja praktik penulis mendapatkan Banyak pengalaman selama masa kerja
praktik. Semua teori-teori yang didapatkan di kampus ternyata tidak mudah untuk
dipraktikkan selama kerja praktik . penulis juga mendapatkan pengalaman selain dari bidang
keilmuan selama masa kerja praktik. Diantaranya Mulai dari cara berkomunikasi, bekerja
sama, Inisiatif dalam bertanya, dan kebiasaan-kebiasaan perusahaan lainnya.
Pada kesempatana ini juga penulis ucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah
membimbing, membantu ,dan memberi dukungan dalam menyelesaikan projek ini.Untuk
itu ,penulis mengucapkan rasa terima kasih kepada ;
1. UPT cawang
2. ULTG gandul
3. Pak ADE
4. Pak hamdi
5. Seluruh staf gandul
6. Pak deni
7. Buk santi
8. Pak Guntur
9. Teman kp
Dalam penyusunan laporan kerja praktek ini penulis telah berusaha menyelesaikannya
dengan sebaik mungkin, akan tetapi penulis menyadari bahwa masih banyak kekurangan
dalam penyusunan laporan kerja praktek ini. Oleh karena itu, penulis berharap kritik dan
saran dari pembaca untuk menyempurnakan laporan kerja praktek ini.
Harapan penulis semoga laporan kerja praktek ini dapat bermanfaat bagi rekan
mahasiswa dan pembaca sebagai sarana untuk menambah ilmu pengetahuan dan informasi.
Abstrak
Unit Layanan Tranmisi dan gardu induk Gandul (ULTG Gandul ) merupakan
DAFTAR ISI
PRAKATA...........................................................................................................................................1
DAFTAR ISI........................................................................................................................................3
DAFTAR TABEL................................................................................................................................4
DAFTAR GAMBAR...........................................................................................................................5
DAFTAR LAMPIRAN........................................................................................................................6
BAB I PENDAHULUAN....................................................................................................................7
1.1 Latar Belakang..........................................................................................................................7
1.2 Rumusan Masalah.....................................................................................................................7
1.3 Tujuan........................................................................................................................................8
1.4 Manfaat kerja Praktek..............................................................................................................9
BAB II METODE PELAKSANAAN...............................................................................................10
2.1 Alat dan bahan.........................................................................................................................10
2.1.1 Alat.....................................................................................................................................10
2.1.2 Bahan.................................................................................................................................10
2.2 DESAIN...................................................................................................................................18
2.3 Diagram Perancangan............................................................................................................19
BAB III...............................................................................................................................................21
3.1 Analisis Data Perancangan.....................................................................................................21
3.2 Perancangan.............................................................................................................................25
DAFTAR TABEL
Robot Arm adalah sebuah robot yang secara mekanik dapat difungsikan untuk
memindahkan, mengangkat dan memanipulasi benda kerja. penggunaan robot arm semakin
meluas dalam industri otomotif, manufaktur elektronik, dan industri lainnya. Robot dapat
digunakan atau difungsikan dalam keadaan tertentu sebagai pengganti sesuai dengan
kebutuhan yang di inginkan, seperti membutuhkan akurasi yang teliti, tenaga yang besar,
gerak yang cepat. Walaupun relatif mahal untuk harga setiap komponenya, tetapi akan sangat
berguna untuk memperlancar proses pekerjaan disamping juga dapat mengurangi resiko
kecelakan kerja. Dalam kondisi yang tidak dapat diduga robot tidak selamnya bekerja secara
otomatis. Dalam kondisi tertentu robot juga bisa dikendalikan oleh tangan manusia secara
manual untuk membantu proses pekerjaan. Disinilah letak perbedaan robot arm yang akan
dibuat. Robort arm ini akan bekerja dengan bergerak memencet tombol, dan memutar,
kemudian mikrokontroler akan memerintahkan motor untuk bergerak sehingga dapat
memencet objek dan memutarnya sesuai perintah yang telah ditentukan.
1.3 Tujuan
a. Umum
Menambah wawasan dalam bidang system proteksi di PT PLN ULTG
Menambah pengalaman persiapan ke dunia kerja terutama dalam bidang
Teknik elektro
Terciptanya suatu hubungan yang sinergis, jelas dan terarah antara dunia
perguruan tinggi dan dunia kerja sebagai pengguna outputnya.
Meningkatkan kepedulian dan partisipasi dunia usaha dalam memberikan
kontribusinya pada sistem pendidikan nasional.
Membuka wawasan mahasiswa agar dapat mengetahui dan memahami
aplikasi ilmunya di dunia industri pada umumnya serta mampu menyerap dan
berasosiasi dengan dunia kerja secara utuh.
Mahasiswa dapat memahami dan mengetahui sistem kerja di dunia PLN
sekaligus mampu mengadakan pendekatan masalah secara utuh.
Menumbuhkan dan menciptakan pola berpikir konstruktif yang lebih
berwawasan bagi mahasiswa
b. Khusus
Untuk memenuhi beban Satuan Kredit Semester (SKS) yang harus ditempuh
sebagai persyaratan akademis deprogram studi Tekhnik Elektro IT Del.
Memperoleh gambaran nyata lingkungan kerja PT PLN ULTG
Mengetahui metode dan cara penyelesaian masalah pada kegiatan operasional
di PT PLN ULTG
Mengumpulkan data pada kegiatan operational yang berkaitan dengan
penyelesaian kerja praktik di PT PLN ULTG
Memperdalam pengetahuan mahasiswa dengan mengenal dan mempelajari
secara langsung tentang sistem di perusahaan tersebut.
Mengembangkan pengetahuan, sikap, ketrampilan, kemampuan profesi
melalui penerapan ilmu, latihan kerja, dan pengamatan teknik yang diterapkan
di PT PLN ULTG.
1.4 Manfaat kerja Praktek
a. Bagi Perusahaan
Menjalin hubungan baik dalam bidang pembelajaran dan profesionalitas dunia
kerja dengan pihak institusi pendidikan dan mahasiswanya.
Menumbuhkan kerjasama yang saling menguntungkan dan bermanfaat bagi
pihak-pihak yang terlibat.
b. Bagi Kampus
Dapat menjalin kerjasama antara pihak kampus dengan perusahaan atau dunia
industri.
Mendapatkan masukan untuk pengembangan pembelajaran tentang hubungan
dunia pendidikan dan dunia kerja.
Untuk menghasilkan lulusan yang memiliki kualitas dan berdaya saing tinggi.
c. Bagi Mahasiswa
Menerapakan ilmu yang diperoleh mahasiswa selama kuliah pada dunia kerja
Mendapatkan ilmu yang belum didapatkan selama kuliah.
Mengetahui permasalahan-permasalahan yang terjadi di dunia kerja sehingga
mampu menghadapi , menganalisis, dan memberikan solusi untuk mengatasi
masalah yang dihadapi
BAB II METODE PELAKSANAAN
2.1 Alat dan bahan
2.1.1 Alat
Bor
Digunakan untuk membuat lubang pada setiap sisi pemasangan servo dan motor
pada robot.
Multimeter
Digunakan untuk mengukur tegangan, arus , resistansi, dan kontinuitas pada setiap
komponen.
Obeng
Digunakan untuk memasang dan merapatkan setiap mur dan baut yang digunakan.
Tang
Digunakan untuk memotong dan mengelupas kabel pada komponen.
Gergaji besi
Digunakan untuk memotong pada bagian setiap legan.
Solder
Digunakan untuk menyambungkan komponen dengan memanaskan timah patri.
Mur dan Baut
Digunakan untuk menghubungkan setiap bagian robot, juga servo dan motor.
2.1.2 Bahan
Perangkat Keras (Hardware)
Arduino UNO
Tegangan 5V
Tegangan Input 7 – 12 V
Arus DC 3,3 V 50 mA
EEPROM 1 kB
Clock Speed 16 Hz
Motor Servo
Motor servo adalah sebuah motor dengan sistem closed feedback di mana
posisi dari motor akan diinformasikan kembali ke rangkaian kontrol yang
ada di dalam motor servo. Motor ini terdiri dari sebuah motor, serangkaian
gear, potensiometer dan rangkaiankontrol. Potensiometer berfungsi untuk
menentukan batas sudut dari putaran putaran servo. Sedangkan Sedangkan
sudut dari sumbu motor servo diatur berdasarkan lebar pulsa yang dikirim
melalui kaki sinyal dari kabel motor
Kabel Jumper
Gambar 2.3 Kabel Jumper
Roda Mecanum
Modul L298N
Singkatan dari Lithium Polymer. Di sebut demikian karena baterai ini memang
memiliki elektrolit yang terbuat dari bahan cairan polymer.
Cairan polymer yang digunakan sebagai bahan elektrolit memiliki sejumlah
keunggulan. Salah satunya yaitu sangat baik sebagai konduktor arus, bobot
ringan, performa tinggi dan lebih ramah lingkungan
Port USB
Arduino IDE
Arduino IDE salah satu aplikasi yang digunakan programmer untuk
menulis kode program, meng-compile, meng-upload, manajemen pustaka,
dan memonitor serial yang digunakan untuk berkomunikasi dengan
Arduino melalui koneksi serial. Arduino Ide ditulis dalam Bahasa
pemrograman C dan C++.
Proteus
Proteus adalah perangkat lunak desain elektronik yang digunakan untuk
simulasi dan pemodelan rangkaian elektronik. Berikut ini adalah beberapa
fungsi utama dari perangkat lunak Proteus: Desain rangkaian, simulasi
rangkaian, simulasi mikrokontroler, desain PCB, perangkat eksternal dan
model perilaku, dan analisis Sinyal.
2.2 DESAIN
Proses pertama yaitu Arduino Uno dihubungkan oleh baterai atau sumber tegangan, setelah
itu button dihubungkan ke Arduino Uno yang akan berfungsi untuk menjalankan Motor DC
dan Servo.
Gerakan pertama dari 0º ke 30º: Pada posisi awal 0º, gerakan ini menunjukkan bahwa
servo akan berputar sebesar 30º. Servo akan bergerak searah jarum jam atau
berlawanan arah jarum jam sejauh 30º dari posisi 0º dan mencapai posisi 30º.
Gerakan ke dua dari 30º ke 45º: Setelah mencapai posisi 30º, gerakan ini
menunjukkan bahwa servo akan terus berputar sebesar 15º lagi. Servo akan bergerak
searah jarum jam atau berlawanan arah jarum jam dari posisi 30º sejauh 15º dan
mencapai posisi 45º.
Gerakan ke tiga dari 45º ke 60º: Setelah mencapai posisi 45º, gerakan ini
menunjukkan bahwa servo akan terus berputar sebesar 15º lagi. Servo akan bergerak
searah jarum jam atau berlawanan arah jarum jam dari posisi 45º sejauh 15º dan
mencapai posisi 60º.
Gerakan ke empat dari 60º ke 90º: Setelah mencapai posisi 60º, gerakan ini
menunjukkan bahwa servo akan terus berputar sebesar 30º lagi. Servo akan bergerak
searah jarum jam atau berlawanan arah jarum jam dari posisi 60º sejauh 30º dan
mencapai posisi 90º.
Gerakan ke lima dari 90º ke 120º: Setelah mencapai posisi 90º, gerakan ini
menunjukkan bahwa servo akan terus berputar sebesar 30º lagi. Servo akan bergerak
searah jarum jam atau berlawanan arah jarum jam dari posisi 90º sejauh 30º dan
mencapai posisi 120º.
Gerakan ke enam dari 120º ke 145º: Setelah mencapai posisi 120º, gerakan ini
menunjukkan bahwa servo akan terus berputar sebesar 25º lagi. Servo akan bergerak
searah jarum jam atau berlawanan arah jarum jam dari posisi 120º sejauh 25º dan
mencapai posisi 145º.
Gerakan ke tujuh dari 145º ke 160º: Setelah mencapai posisi 145º, gerakan ini
menunjukkan bahwa servo akan terus berputar sebesar 15º lagi. Servo akan bergerak
searah jarum jam atau berlawanan arah jarum jam dari posisi 145º sejauh 15º dan
mencapai posisi 160º.
Gerakan ke depalan dari 160º ke 180º: Setelah mencapai posisi 160º, gerakan ini
menunjukkan bahwa servo akan terus berputar sebesar 20º lagi. Servo akan bergerak
searah jarum jam atau berlawanan arah jarum jam dari posisi 160º sejauh 20º dan
pada akhirnya mencapai posisi 180º.
Yang dimana fungsi setiap gerakan ini untuk menyesuaikan X untuk menekan tombol pada
saat pengoperasian.
Servo 2
Gerakan pertama dari 90º ke 120º: Pada posisi awal 90º, gerakan ini menunjukkan bahwa
servo akan berputar sebesar 30º lebih lanjut. Servo akan bergerak searah jarum jam atau
berlawanan arah jarum jam sejauh 30º dari posisi 90º, dan mencapai posisi 120º.
Gerakan kedua dari 120º ke 145º: Setelah mencapai posisi 120º, gerakan ini menunjukkan
bahwa servo akan terus berputar sebesar 25º lagi. Servo akan bergerak searah jarum jam atau
berlawanan arah jarum jam dari posisi 120º sejauh 25º, dan mencapai posisi 145º.
Gerakan ketiga dari 145º ke 160º: Setelah mencapai posisi 145º, gerakan ini menunjukkan
bahwa servo akan terus berputar sebesar 15º lagi. Servo akan bergerak searah jarum jam atau
berlawanan arah jarum jam dari posisi 145º sejauh 15º, dan mencapai posisi 160º.
Gerakan keempat dari 160º ke 180º: Setelah mencapai posisi 160º, gerakan ini menunjukkan
bahwa servo akan terus berputar sebesar 20º lagi. Servo akan bergerak searah jarum jam atau
berlawanan arah jarum jam dari posisi 160º sejauh 20º, dan pada akhirnya mencapai posisi
180º.
Gerakan ini bertujuan untuk mengatur tinggi lengan servo 1 sesuai dengan yang diinginkan
pada saat pengoperasian.
Servo 3
Sama hal nya dengan pergerakan servo 1, servo 3 ini juga bergerak mulai dari 0º sampai 180º
secara bertahap. Akan tetapi servo ini bergerak dari horizontal ke vertikal dan kembali lagi ke
horizontal . Yang dimana ini bertujuan untuk mengatur tinggi lengan servo 2 dan 1 sesuai dengan
yang diinginkan pada saat pengoperasian.
Data Pada Motor DC
Tabel 3.2 Tabel Motor DC untuk gerak Maju
3.2 Perancangan
1 Pertama, Desain robot atau robot yang berbentuk lengan dengan aplikasi desain
3D seperti solidwork, autocad, dll. Disini kami mendesain menggunakan aplikasi
solid word, berikut desain yang telah kami buat :
2 Berikutnya mendesain bagian roda nya dengan aplikasi desain 3D, disini kami
mendesain roda menggunakan solidwork juga. Berikut desain nya :
Gambar 3. 7 Desain roda robot
3 Berikut nya kita akan merangkai alat penggerak roda nya yaitu Motor DC,
sebelum merangkai kita harus menyediakan bahan bahan yaitu :
Arduino uno, yang berfungsi sebagai otak penggerak dari ban tersebut.
Motor DC, berfungsi untuk sebagai alat penggerak roda pada robot
Button, yang berfungsi untuk sebagai tombol untuk menggerakkan motor
ataupun roda nya
L298 Motor Driver, berfungsi untuk mengontrol kecepatan dan arah pada
motor DC
Lcd 16x2, disini lcd tidak terlalu diperlukan akan tetapi disini fungsi lcd
untuk memberitahukan bahwasannya motor sudah berjalan dan bergerak
sesuai arah yang di jalankan.
POT / POT HG , berfungsi untuk mengubah resistansi atau hambatan
#include <LiquidCrystal.h>
#define MAJU A1
#define MUNDUR A2
#define pot A0
#define Ena 11
#define Enb 8
#define in1 10
#define in2 9
int read_ADC;
int duty_cycle;
int set = 0;
void setup() {
lcd.begin(16,2);
lcd.setCursor(0,0);
lcd.print("Arm Robots");
lcd.setCursor(0,1);
delay(2000);
lcd.clear();
}
void loop() {
analogWrite(Ena, duty_cycle);
lcd.setCursor(0,0);
lcd.print(duty_cycle);
lcd.print("% ");
if(digitalRead(MAJU)==0){set=1;}
if(digitalRead(MUNDUR)==0){set=0;}
lcd.setCursor(0,1);
if(set==0){
digitalWrite(in1, LOW);
digitalWrite(in2, HIGH);
if(set==1){
digitalWrite(in1, HIGH);
digitalWrite(in2, LOW);
delay(10);
}
4. Berikutnya kita akan merangkai alat penggerak lengan robot yaitu servo, berikut
rangkaian servo :
Pertama kita harus menyambungkan pin pada arduino nya ke pin bahan yang lainnya
sesuai pada Gambar 3.9