i
2. Bapak Budi Nurdiansah, S.Pd, selaku WKS Hubungan Industri dan Ketua Panitia
Program Praktik Kerja Lapangan (PKL) melalui pendekatan Project Based
Learning (PjBL) yang telah membantu proses administrasi selama PKL.
3. Bapak Usep Ricky, S.ST, selaku Ketua Kompetensi Keahlian Teknik Komputer
dan Jaringan SMKN 9 Garut yang telah menetapkan kelompok, membagi judul
project PKL dan menetapkan pembimbing laporan PKL.
4. Teknik Komputer dan Jaringan SMKN 9 Garut yang telah menetapkan
kelompok, membagi judul project PKL dan menetapkan pembimbing laporan
PKL.
5. Bu Ikeu Suryani S.Pd, selaku Guru Monitoring dan Guru Pembimbing
penyusunan laporan Praktik Kerja Lapangan (PKL) yang telah membimbing dan
memberikan masukan yang berharga demi kemajuan isi laporan.
Sonu Firmansyah
NIS. 181910564
ii
DAFTAR ISI
COVER
KATA PENGANTAR …………………………………………………………………….. i
DAFTAR ISI ……………………………………………………………………………….. iii
DAFTAR GAMBAR ……………………………………………………………………… iv
BAB I PENDAHULUAN
iii
DAFTAR GAMBAR
iv
BAB I
PENDAHULUAN
1
praktisi ahli yang berpengalaman di bidangnya untuk memperkuat pembelajaran
dengan cara pembimbingan peserta didik saat praktik kerja lapangan.
Kegiatan Praktik kerja lapangan mengharuskan peserta didik berada di
IDUKA dalam kurun waktu tertentu sesuai dengan karakteristik kompetensi
keahlian, biasanya minimal 3 bulan. Dalam durasi waktu tersebut, peserta didik
tidak hanya menuntaskan kompetensi yang belum tuntas di ajarkan di sekolah,
tetapi peserta didik juga belajar bagaimana karakteristik lingkungan kerja yang
tentunya berbeda dengan lingkungan sekolah. Awal mula program PKL diluncurkan
untuk peserta didik SMK adalah dimaksudkan untuk menuntaskan kompetensi-
kompetensi tertentu yang tidak bisa diajarkan di sekolah, karena keterbatasan alat
di sekolah. Tetapi pada beberapa kompetensi keahlian, seluruh kompetensi yang
diajarkan bisa dilakukan di sekolah, maka kegiatan PKL dimaksudkan hanya untuk
mengenalkan budaya kerja di industri.
Pandemi covid-19 telah mengubah gaya hidup manusia dalam berinteraksi
dan beraktivitas. Sejak diumumnya wabah Covid-19 sebagai pandemi global, maka
kebijakan yang diterapkan bagi dunia pendidikan adalah belajar dari rumah atau
pembelajaran jarak jauh. Hal ini dimaksudkan untuk memutus mata rantai
penularan covid-19. Kebijakan tersebut juga berdampak pada pelaksanaan praktik
kerja lapangan (PKL) atau Praktik Kerja Lapangan (PKL) melalui Pendekatan Project
Based Learning (PjBL) bagi peserta didik SMK. Mengenalkan budaya kerja di indutri
sangat penting bagi peserta didik SMK, tetapi intensitas interaksi langsung juga
harus dibatasi.
Mengacu pada panduan pembelajaran SMK pada Masa Adaptasi Kebiasaan
Baru (New Normal) yang telah dikeluarkan oleh Direktorat Jendreral Pendidikan
Vokasi tentang kegiatan Praktik kerja Lapangan (PKL) pada Masa Adaptasi
kebiasaan Baru (New Normal) dapat dilaksanakan dengan beberapa cara, antara
lain:
1. Praktik Kerja Lapangan (PKL) dilaksanakan dengan durasi waktu dan
jadwal sesuai dengan ketentuan PKL yang berlaku.
2. Jika tidak bisa dilaksanakan karena ketidaktersediaan tempat, PKL dapat
diganti dengan alternatif sebagai berikut:
a. Peserta didik melaksanakan tugas-tugas pembelajaran berbasis
proyek (Project-based Learning) dan atau pembelajaran berbasis
2
masalah (Problem-based Learning) yang dibimbing dan dinilai oleh
guru pembimbing bekerja-sama dengan IDUKA.
b. Peserta didik melaksanakan kegiatan wirausaha baik secara individu
maupun kelompok kecil dalam pengawasan dan bimbingan guru
pembimbing. Kegiatan wirausaha meliputi pembuatan rencana
usaha (business plan) yang disetujui oleh guru pembimbing,
dilaksanakan dengan bimbingan guru pembimbing, dan hasilnya
dibuktikan dengan laporan kinerja atau portofolio.
Untuk mengatasi pembatasan interaksi langsung di masa pandemi ini salah
satunya adalah dengan pendekatan pembelajaran berbasis proyek (Project-based
Learning)/project work.
Pembelajaran berbasis proyek (Project-based Learning)/Project work yang
diterapkan di SMK Negeri 9 Garut, sebagai solusi pengganti Praktik kerja lapangan
(PKL) diperuntukan bagi peserta didik kelas XII yang pelaksanaannya pada
semester genap tahun pelajaran 2020/2021. Kegiatan pembelajaran berbasis
proyek (Project-based Learning)/project work ini diawali dengan penentuan tema
proyek atau pekerjaan yang hendak dilakukan oleh peserta didik sesuai dengan
kompetensi keahlian masing-masing. Pemilihan tema disesuaikan dengan
kompetensi dasar pada mata pelajaran kelompok C3. Tema yang terpilih selanjutnya
dibuat proposal proyek oleh masing-masing peserta didik. Peserta didik diberi
kesempatan untuk menentukan Iduka yang dijadikan mitra untuk menyelesaikan
proyek tersebut. Lokasi Iduka yang jadikan mitra harus berada di area atau lokasi
terjangkau dari tempat tinggal peserta didik, hal ini dimaksudkan untuk mengurangi
resiko, karena jika berada pada jarak aman, maka bisa dijangkau tanpa
menggunakan kendaraan umum. Sekolah menyiapkan surat permohonan pada
Iduka sebagai mitra penyelesaian proyek peserta didik.
Proposal proyek yang di tulis oleh masing-masing peserta didik, kemudian
dikonsultasikan dengan guru pembimbing, hal ini dimaksdukan agar proyek yang
hendak diselesaikan oleh peserta didik lebih spesifik, terukur dan terarah pada
pencapaian kompetensi keahlian tertentu. Konsultasi dilakukan secara virtual
menggunakan platform Microsoft teams. Setelah proposal proyek disetujui, peserta
didik bisa memulai mengerjakan proyek dengan melibatkan Iduka mitra sebagai
tempat untuk menngumpulkan dan mengolah data terkait dengan proyek tersebut.
3
Selama penyelesaian proyek, peserta didik mengkonsultasikan pekerjaannya
dengan guru pembimbing dan Iduka mitra secara virtual. Portofolio penyelesaian
proyek akan terdokumentasi melalui buku catatan kelas di kelas teams peserta
didik. Durasi penyelesaian proyek selama 3 bulan sampai dihasilkan kerja proyek
yang diharapkan. Hasil tersebut selanjutnya di tulis dalam laporan oleh
masingmasing peserta didik. Tahap akhir dari kegiatan project work ini adalah ujian
presentasi yang dilakukan oleh peserta didik mengenai hasil proyek yang telah
selesai dikerjakan. Penguji berasal dari guru produktif yang bukan sebagai guru
pembimbing penulisan proyek tersebut. Hal ini dimaksudkan agar hasil pekerjaan
terkonfirmasi dari berbagai sudut pandang yang berbeda.
Penunjang kegiatan project work, interaksi antara peserta didik dan guru
pembimbing dilakukan melalui kelas virtual memanfaatkan Microsoft teams.
Portofolio penyelesaian proyek terhimpun dalam kelas virtual, sehingga
memungkinkan perbaikan atas pekerjaan proyek bisa dilakukan secara
bersamasama antara guru pembimbing dan peserta didik. Hasil yang diharapkan
dari kegiatan project work ini tentunya memberikan pengalaman tersendiri pada
peserta didik dalam mengimplementasikan teori dengan pekerjaan riil yang terjadi
di industry dan dunia kerja. Akhirnya diharapkan meskipun dalam masa pandemi,
kegiatan PKL tetap bisa dilaksanakan dengan pola yang berbeda, untuk menjaga
kualitas kompetensi peserta didik SMK.
B. Tujuan
Digunakannya pendekatan pembelajaran berbasis proyek (Project-Based
Learning)/project work dalam Praktik Kerja Lapangan (PKL) peserta didik SMK
bertujuan:
1. Melaksanakan Praktik Kerja Lapangan pada Masa Adaptasi Kebiasaan Baru
(New Normal) sebagai salah satu pilihan dalam keterbatasan interaksi
langsung dengan tidak mengurangi tujuan PKL, antara lain:
a. Memberikan pengalaman kerja langsung (real) kepada peserta didik
dalam rangka menanamkan (internalize) iklim kerja positif yang
berorientasi pada peduli mutu proses dan hasil kerja.
b. Memberikan kesempatan kepada peserta didik untuk membangun
dan mengambangkan kepribadiannya yang berkarajter sesuai
4
dengan nilai-nilai positif yang tumbuh dan diperlukan oleh
masyarakat, khususnya di dunia kerja yang ditekuni.
c. Menanamkan etos kerja yang tinggi bagi peserta didik untuk
memasuki dunia kerja sesuai tuntutan pasar kerja global.
d. Memenuhui hal-hal yang belum dipenuhi di sekolah agar mencapai
keutuhan standar kompetensi lulusan.
e. Mengaktualisasikan salah satu bentuk aktivitas dalam
penyelenggaraan Model Pendidikan Sistem Ganda (PSG) antara SMK
dan Institusi Pasangan yang memadukan secara sistematis dan
sistemik program pendidikan di sekolah (SMK) dan program
pelatihan penguasaan keahlian di dunia kerja (DUDI).
2. Mengembangkan suatu model penilaian yang:
a. merupakan bagian integral dari proses pembelajaran terstandar,
bermuatan edukasi, dan penuh makna (meaningful);
b. memberi peluang kepada peserta/peuji untuk mengekspresikan
kompetensi yang dikuasainya secara utuh;
c. lebih efisien dan menghasilkan produk yang memiliki nilai ekonomis,
serta
d. menghasilkan nilai penguasaan kompetensi yang dapat
dipertanggungjawabkan dan memiliki kelayakan untuk disertifikasi.
C. Manfaat
1. Manfaat bagi peserta didik
a. Mengaplikasikan dan meningkatkan ilmu yang telah diperoleh di sekolah.
b. Menambah wawasan mengenai dunia kerja khususnya berupa pengalaman
kerja langsung (real) dalam rangka menanamkan iklim kerja positif yang
berorientasi pada peduli mutu proses dan hasil kerja.
c. Menambah dan meningkatkan kompetensi serta menamkan etos kerja yang
tinggi sesuai budaya industri.
d. Memperkuat kemampuan produktif sesuai dengan kompetensi keahlian
yang dipelajari.
e. Mengembangkan kemampuan sesuai dengan bimbingan/ arahan
pembimbing industri dan dapat berkontribusi kepada dunia kerja.
5
f. Memperkuat kepribadiannya yang berkarater sesuai dengan tuntutan nilai-
nilai yang tumbuh dari budaya industri.
2. Manfaat bagi sekolah
a. Terjalinnya hubungan kerja sama yang saling menguntungkan antara
sekolah dengan duni kerja (DUDI).
b. Meningkatkan kualitas lulusan melalui pengalaman kerja langsung selama
PKL.
c. Meningkatkan relevansi dan efektivitas program sekolah melalui
sinkronisasi kurikulum, proses pembelajaran, teaching factory, dan
pengembangan sarana dan prasarana praktik berdasarkan hasil pengamatan
di tempat PKL.
d. Merealisasikan program penguatan pendidikan karakter berbasis
masyarakat secara terencana dan implementatif, khususnya nilai-nilai
karakter budaya industri sebagai salah satu bentuk implementasi Peraturan
Presiden Nomor 87 Tahun 2017 tentang Peningatan Pendidikan Karakter.
e. Meningkatkan kualitas lulusan.
3. Manfaat bagi dunia kerja
a. Dunia Kerja (DUDI) lebih dikenal oleh masyarakat, khususnya masyarakat
sekolah sehingga dapat wahana dalam promosi produk.
b. Adanya masukan yang positif dan konstruktif dari SMK untuk
perkembangan DUDI.
c. Dunia kerja/DUDI dapat mengembangkan proses dan atau produk melalui
optimalisasi peserta PKL.
d. Mendapatkan calon tenaga kerja yang berkualitas sesuai dengan
kebutuhannya.
e. Meningkatkan citra positif DUDI karena dapat berkontribusi terhadap dunia
pendidikan sebagai implementasi dari Instruksi Presiden Nomor 9 Tahun
2016.
6
Para peserta Praktik Kerja Lapangan adalah dibagi menjadi 3 kelas, yaitu
kelas TKJ 1 di lab 1, TKJ 2 di lab 2 dan TKJ 3 di lab 3.
7
BAB II
TINJAUAN PERUSAHAAN
A. Tentang Perusahaan
PT SKYLINE SEMESTA merupakan sebuah perusahaan swasta nasional yang
pada awalnya bergerak dibidang IT ( Informastion Technology ) dengan
memberikan layanan internet (ISP) untuk kegiatan koprasi,pendidkan maupun
private costomer.
8
efektif, efisien dan terjangkau dengan tetap memberikan
kenyamanan dan keamanan menyeluruh terhadap teknologi yang
digunakan.
B. Lokasi
PT SKYLINE SEMESTA memiliki kantor yang berlokasi di Jl. Pembangunan
No. 6 Garut, West Java, Indonesia 44151
Website : www.skyline.net.id
Mail : sales@skyline.net.id
Phone : 022-82009555
Fax : 022-82000345
C. Struktur Organisasi
Berikut merupakan struktur organisasi dari PT SKYLINE SEMESTA :
9
BAB III
LANDASAN TEORI
A. Tinjauan Teoritis
1. Jaringan Komputer
Jaringan komputer (jaringan) adalah jaringan telekomunikasi yang
memungkinkan antar komputer untuk saling berkomunikasi dengan
bertukar data. Tujuan dari jaringan komputer adalah agar dapat mencapai
tujuannya, setiap bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan
memberikan layanan.
Beberapa komputer yang masing masing memiliki kartu jaringan
kemudian dibuhungkan melalui kabel maupun nirkabel sebagai medium
transmisi data, dan terdapat perangkat lunak sistem operasi jaringan akan
membentuk sebuah jaringan komputer yang sederhana. Apabila ingin membuat
jaringan yang lebih luas lagi jangkauanya di perlukan beberapa peralatan seperti
bridge, switch/hub, router.
Jaringan komputer adalah dua perangkat komputer atau lebih saling
terhubung untuk membagikan data dan informasi. Jenis dari jaringan
komputer terdiri dari PAN, LAN, MAN, WAN, dan INTERNET.
10
4) wide area network(wan)
WAN adalah jaringan yang jangkauan area geografik paling
luas, bisa antarpulau, Negara, benua, bahkan bisa keluar
angkasa. WAN biasanya sudah menggunakan media wireless, sarana
satelit, ataupun kabel serat optic, karena jangkauannya yang lebih
luas. Contoh terbaik dan sangat terkenal adalah Internet.
5) Internet
ruang lingkup dari internet mencakup hamper seluruh
penjuru dunia siapapun bias mengakses berbagai informasi dan
berbagai perangkat misalnya pc, hp, laptop,tablet dan tv.
11
Server merupakan sebuah perangkat khusus yang
menyediakan berbagai layanan pada cliet yg terhubung. Server
berfungsi sebagai media penyimpanan informasi serta mengelola
jaringan computer.
2) Mikrotik 2011
4) Switch 2960
12
Switch bwerfungsi sebagai penghubung sejumlah perangkat
komputer demi dapat melakukan pertukaran paket serta
meneruskan data ke berbagai perangkat tujuan.
5) Kabel jaringan
Gambar 3.6 RJ 45
Rj 45 berfungsi sebagai konektor pada topologi jaringan
komputer LAN (Local Area Network) dan topologi jaringan lainnya.
Juga merupakan suatu interface fisik dari jaringan kerja (network) ,
untuk kegunaan telekomunikasi dan komunikasi data
13
7) TP-Link TL-WR40N
14
C. KONFIGURASI SWITCH 2011 DAN MIKROTIK 2960
1. Konfigurasi Switch
Berikut yang harus dilakukan pada proses implementasi, melakukan
konfigurasi pada switch untuk membagi empat buah area VLAN yang
berbeda yaitu VLAN 10, VLAN 20 VLAN 30 dan VLAN 40. Konfigurasi IP
address pada router disetiap empat buah VLAN yang telah dibuat,
konfigurasi IP static pada setiap laptop yang bertindak sebagai host menurut
area VLAN nya masing – masing, kemudian menentukan parameter IP
address di setiap interface router dengan membagi berdasarkan dua buah
VLAN yang berdeda dengan menggunakan ip address 192.168.21.1/24
untuk VLAN 10, ip address 192.168.22.1/24 untuk VLAN 20, ip address
192.168.23.1/24 untuk VLAN 30 dan ip address 192.168.24.1/24 untuk
VLAN 40 dan untuk setiap laptop yang terhubung ke switch sesuai dengan
area VLAN yang telah ditentukan pengalamatan IP address disetiap host
atau laptop yang sesuai tabel routing dibawah ini :
15
switch>enable
switch#configure terminal
switch(config)#vlan 10
switch(config-vlan)#name Staff
switch(config- vlan)#exit
switch(config)#int ra fa0/1-4
switch(config- if)#switchport mode access
switch(config- if)#switchport access vlan10
switch(config-if)#exit
switch>enable
switch#configure terminal
switch(config)#vlan 20
switch(config-vlan)#name Hotspot
switch(config- vlan)#exit
switch(config)#int ra fa0/5-8
switch(config- if)#switchport mode access
switch(config- if)#switchport access vlan20
switch(config-if)#exit
16
switch>enable
switch#configure terminal
switch(config)#vlan 30
switch(config-vlan)#name Labkom
switch(config- vlan)#exit
switch(config)#int ra fa0/9-12
switch(config- if)#switchport mode access
switch(config- if)#switchport access vlan30
switch(config-if)#exit
switch>enable
switch#configure terminal
switch(config)#vlan 40
switch(config-vlan)#name P2P
switch(config- vlan)#exit
switch(config)#int ra fa0/13-16
switch(config- if)#switchport mode access
switch(config- if)#switchport access vlan40
switch(config-if)#exit
17
2. Konfig router
1) pertama ini tampilan awal di winbox untuk mulai setting mikrotik.
Setelah itu kalau sudah muncul MAC Address nya klik connect
2) Langkah kedua, setelah masuk klik system lalu pilih identity untuk
memasukan identitas kita
18
4) Ke 4, kita membuat user cara nya sama klik system terus pilih user lalu
klik (+) masukan name dan jangan lupa isi Grup dengan Full
19
6) Setting IP Address, caranya sama klik IP pilih address lalu klik (+) add di
sisi kiri atas
20
8) Selanjutnya setting DHCP Client buat ISP caranya sama seperti di atas
klik IP pilih DHCP Client lalu di interfacenya pilih ether2. Karena ether2
yang tersambung keinternet
21
10) Selanjutnya, setting DHCP Server. Caranya sama, klik IP dan pilih DHCP
Server lalu klik DHCP Setup untuk DHCP Server ini dari eth1_Staff lalu
tinggal klik next next aja
11) Selanjutnya, setting DNS. Caranya mudah kita klik IP lalu pilih DNS
tinggal di centang allow remote requesnya
22
12) Selanjutnya setting NAT-Nya caranya klik IP lalu pilih firewall klik NAT
pilih add dan klik general buat setting chainya srcnat dan Out. Interface
nya pilih ether2
23
14) Selanjutnya jangan lupa obtainkan IPv4 di PC kita biar kita dapat IP.
Karena settingan eth tadi dari ether1_Staff di DHCP Server kan.
15) Lalu kita cek di CMD, apakah PC kita sudah bisa mendapatkan internet
dari eth tadi yang sudah mendapatkan ip address, Kalau kita ping
8.8.8.8, kalau sudah Reply tandanya itu kita sudah berhasil.
24
BAB IV
KESIMPULAN DAN SARAN
A. Kesimpulan
Berdasarkan uraian kasus masalah di atas, maka dapat diambil kesimpulan,
sebagai berikut:
1. NOC (Network Operations Center) merupakan salah satu biro yang bertugas
untuk melakukan pemantauan terhadap keamanan jaringan komputer di lab
TKJ SMK Negeri 9 Garut.
2. masaslah yang sering terjadi pasa saat merangkai praktek adalah saat
konfigurasi switch dan router.
B. Saran
Adapun saran yang dapat disampaikan, agar praktek menjadi jauh lebih baik
dan mendapatkan hasil kerja yang maksimal ialah:
1. Perlunya menjaga sikap selama praktek untuk tidak bercanda dan tidak
melakukan hal yang tidak berguna, harus fokus pada job yang telah
diberikan dan yang telah kita susun pada Time Schedule.
2. Gunakanlah alat kerja sesuai dengan fungsinya, dan telitilah dalam
pengerjaan praktikum agar tidak salah dan membuang-buang bahan yang
telah diberikan
3. Saat instruktur menerangkan kita harus mendengarkan dan memperhatikan
agar tidak terjadi kesalahan dalam praktek.
Demikian penyusun ucapkan terima kasih banyak kepada semua pihak yang telah
membantu dan membimbing dalam pelaksanaan Prakerin, khususnya kepada
pembimbing Industri, semoga kebaikan Bapak/Ibu mendapatkan imbalan dari Allah
SWT, Aamiin.
25
DAFTAR PUSTAKA
https://www.sekawanmedia.co.id/pengertian-jaringan-komputer/
26