Laporan ini diajukan untuk memenuhi salah satu syarat mengikuti Ujian Akademik
dan UKK di SMKN Pertanian 1 Sukaraja
DI SUSUN OLEH :
“Pintar bukan berarti ahli dalam ilmu matematika, fisika, kimia maupun biologi. Pintar
yang sebenarnya adalah pintar dalam mengatur waktu serta senantiasa memanfaatkan
segala kesempatan yang ada”
HALAMAN PENGESAHAN
LAPORAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN
PEMASANGAN DAN INSTALASI JARINGAN LOCAL AREA
NETWORK (LAN)
DI CV ANSA PROJECT
DISUSUN OLEH :
PAHRI ADITYA KH
M. SAHL ANWAR
MENYETUJUI
MENGESAHKAN
Kepala Sekolah
SMKN PERTANIAN 1 SUKARAJA
Dengan memanjat puji syukur kehadiran ALLAH SWT yang telah memberikan
rahmat dan karunia-nya sehingga kami dapat menyelesaikan Praktik Kerja Lapangan
(PKL) serta menyusun sebuah laporan yang pembahasanya berdasarkan salah satu
kegiatan selama program Praktik Kerja Lapangan.
Dalam pengerjaan penyusunan pembuatan laporan, penyusun sudah berusaha
untuk mengelesaikan nya dengan cermat dan sempurna. Namun demikia, penyusun sadar
masih banyak kekuragan dalam peuyusunan laporan.
Oleh sebab itu, penyusun berharap adanya saran dan kritik yang sifatnya
membangun agar kelak laporan yang akan digarap bisa lebih lebih baik.
Lewat kesempatan ini, penyusun mengucapkan banyak terima kasih kepada semua
pihak yang sudah membantu dalam pelaksanaan praktik dan pembuatan Laporan Praktik
Kerja Industri ini. Rasa terima kasih itu disampaikan kepada:
1. Ibu Annisa Kurniawati, S.E. selaku Kepala (pimpinan IDUKA).
2. Bapak Satria Mahammad Akmal A. selaku Pembimbing dari IDUKA
3. Bapak H. Asep Hidayat, S.Pd., M.MPd. selaku kepala sekolah SMK Negeri
Pertanian 1 Sukaraja.
4. Bapak Irman Suherman, S.Kom., M.T. selaku Ketua Kompetensi Keahlian Teknik
Komputer dan Jaringan (TKJ) SMKN Pertanian 1 Sukaraja.
5. Bapak Lalan Ramdan, S.Kom. selaku Pembimbing dari SMK Negeri Pertanian 1
Sukaraja.
Dengan kerendahan hati kami berharap laporan ini dapat bermanfaat bagi
pembaca dan pada umumnya.
Penyusun
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL…………………………………………………………. i
HALAMAN PENGESAHAN………………………………………………... ii
KATA PENGANTAR………………………………………………………... iii
DAFTAR ISI………………………………………………………………….. iv
BAB I PENDAHULUAN….…………………………………………………. 1
1.1 Visi dan Misi……………………………………………………... 1
1.2 Tujuan Praktik Kerja Lapangan/PKL…………………………….. 3
1.3 Keuntungan Praktik Kerja Lapangan/PKl………………………... 3
1.4 Tujuan Pembuatan Laporan Praktik Kerja Lapangan……………. 5
BAB IV PENUTUP…………………………………………………………. 25
4.1 Kesimpulan…………………………………………………….... 25
4.2 Saran…………………………………………………………….. 26
DAFTAR PUSTAKA………………………………………………………... 27
LAMPIRAN-LAMPIRAN…………………………………………………... 28
BAB I
PENDAHULUAN
c. Motto
“Mumpuni, Agamis, Juara, Update (Maju)”
Mumpuni : Membangun dan mengembangkan ‘kompetensi’ dan ‘profesionalisme’
SDM untuk memberikan layanan yang semakin berkualitas.
Agamis : Dengan pengetahuan agama yang cukup, berusaha untuk mampu
mencetak generasi yang memiliki kecerdasan intelektual, emosional, dan spiritual
yang seimbang.
Juara : Mengedepankan pribadi yang mampu untuk tampil terdepan dengan
menggunakan kecerdasan yang di landasi oleh kemapuan yang optimal.
Update : Berupaya mengembangkan kemampuan sesuai kebutuhan dan harapan
pelanggan untuk menciptakan dan mengembangkan kemampuan kecakapan hidup
(Life Skill).
d. Tujuan Sekolah
1) Menyiapkan peserta didik yang cakap, mampu menerapkan nilai-nilai
pembiasaan akhlakul karimah.
2) Meningkatkan karakter mental dan karakter kinerja peserta didik dalam
mengembangkan sikap profesionalisme.
3) Meningkatkan minat dan daya literasi peserta didik untuk mengembangkan
kemampuan komunikasi, bekerja sama, berpikir kritis serta kreativitas dan
inovasi.
4) Menyiapkan peserta didik untuk dapat bersaing memasuki dunia kerja melalui
pembelajaran berbasis Teaching Factory (TeFa) melalui kemitraan (link and
match) dengan Industri dan Dunia Kerja (IDUKA).
5) Menyiapkan peserta didik yang mampu memilih karier, dan mengembangkan
sikap kemandirian melalui kewirausahaan untuk hidup layak.
6) Melayani semua pelanggan SMK Negeri Pertanian 1 Sukaraja sesuai dengan
standar penjaminan mutu internal 8 standar Pendidikan Nasional berbasis
teknologi informasi.
7) Membekali peserta didik dengan pengetahuan tentang kepekaan terhadap
masalah lingkungan.
Sasaran
1) Terwujudnya Visi dan Misi SMK Negeri Pertanian 1 Sukaraja Kabupaten
Sukabumi, Melengkapi standar sarana dan prasarana pendidikan yang ada di
SMK Negeri Pertanian 1 Sukaraja.
2) Peningkatan mutu sumberdaya Pendidik dan Tenaga kependidikan.
3) Peningkatan mutu pembelajaran dalam rangka mempersiapkan mutu lulusan.
4) Mempersiapkan Lulusan agar dapat diterima di Dunia Usaha dan Industri,
sehingga dapat bersaing di Era Industri Global.
1.2 Tujuan Praktik Kerja Lapangan/PKL
Dalam pelaksanaan program ini ada beberapa tujuan yang diharapkan oleh pihak
sekolah dan dapat tercapai semaksimal mungkin. Tujuan ini merupakan suatu pedoman
bagi siswa dalam pelaksanaan program ini dan agar tidak terjadi penyimpangan-
penyimpangan dalam kegiatan yang dilaksanakan.
Kerjasama antara SMK dengan dunia kerja atau industri, dilaksanakan dalam
prinsip saling mengisi dan melengkapi untuk keuntungan bersama. Bedasarkan prinsip ini
pelaksanaan prakerin akan member nilai tambah bagi pihak – pihak yang bekerja sama,
sebagai beriku:
1. Perusahaan dapat mengenal persis kualitas peserta didik yang belajar dan bekerja
sama di perusahaan tersebut. Jika tidak bisa dilepas karena tidak ada keharusan
bagi perusahaan untuk memperkerjakan apabila telah tamat.
2. Pada umumnya, peserta didik telah ikut dalam proses produksi secara aktif,
sehingga pada batas-batas tertentu selama masa pendidikan, peserta didik adalah
tenga kerja yang member keuntungan.
3. Selama proses pendidikan melalui kerja industri, peserta didik lebih mudah di
atur dalam disiplin berupa kepatuhan terhadap aturan perusahaan. Karena itu
sikap peserta didik dapat dibentuk sesuai dengan cirri khas perusahaan.
4. Perusahaan dapat member tugas kepada peserta didik untuk mencari ilmu
pengetahuan dan teknologi (darisekolah) untuk kepentingan khusus perusahaan.
5. Memberi kepuasaan bagi Dunia usaha dan industry karena diakui dan ikut serta
menetukan masa depan bangsa melalui pendidikan sistem ganda.
1. Hasil belajar peserta didik akan lebih bermakna karena setelah tamat akan betul-
betul memiliki keahlian sebagai bekal untuk meningkatkan taraf kehidupan yang
lebih baik dan sebagai bekal di masa depan.
2. “Leade Time” untuk mencapai keahlian professional menjadi lebih singkat.
Setelah tamat sekolah dengan sistem ganda, tidak memerlukan waktu latihan
lanjutan lagi untuk mencapai tingkat keahlian siap pakai.
3. Keahlian professional yang diperoleh dari pendidikan system ganda, dapat
mengangkat harga diri dan rasa percaya diri di tamatan, yang selanjutnya
mendorong mereka untuk meningkatkan keahlian professionalnya pada tingkat
yang lebih tinggi.
Ansa Project bergerak dan memfokuskan diri pada bidang IT dan Security
System, tidak hanya itu Ansa Project juga saat ini masuk ke bagian pengadaan barang
dan jasa. Seiring dengan pesatnya perkembangan teknologi dan keterkaitan nya dengan
bidang usaha maka Ansa Project hadir di dunia teknologi informasi untuk memberikan
solusi, perencanaan, dan strategi yang terintregasi sebagai nilai tambah yang maksimal
bagi kebutuhan dan permasalahan bidang teknologi.
Dengan dukungan tenaga kerja yang professional dan berpengalaman
dibidangnya, Ansa Project terus berusaha untuk memenuhi segala kebutuhan teknologi
informasi yang dibutuhkan oleh para pelanggan. Ansa Project telah memegang izin
dibidang penjualan Piranti Lunak (software), Penjualan Piranti Keras (hardware),
Penjualan Alat Komunikasi dan Elektronik, Jasa dan Layanan Komputer, Multimedia
dan Periklanan.
2.2 Visi dan Misi IDUKA
VISI:
MISI:
a). Tidak hanya memberi solusi, kami memberikan layanan terpadu dalam
setiap layanan Teknologi Informasi yang kami berikan.
b). Memberikan produk dan layanan yang berkualitas dengan layanan purna
jual yang maksimal kepada setiap pelanggan kami.
c). Memberikan rasa nyaman dan tentram kepada pelanggan dengan cara
menggunakan SOP yang ketat.
2.3 Sturktur Organisa IDUKA
DIREKTUR UTAMA
PIMPINAN KANTOR
KEPALA TEKNISI
Dede Harun
TEKNISI INTANSI
Praktik Kerja Lapangan (PKL) di CV. Ansa Project berlangsung selama 3 (tiga)
bulan, yakni terhitung mulai dari tanggal 03 November 2022 s.d 03 Febuari 2023.
Berikut jam kerjanya.
CV. Ansa Project memiliki banyak produk dan layanan yang dapat diberika
kepada konsumen, diantaranya sebagai berikut:
1) Menyediakan jasa sektor IT:
Meliputi Servis Laptop, Komputer, CCTV, Pembuatan Program Aplikasi dan
Website. Maintenance Perusahaan/ Dinas, dan Melayani Servis Panggilan
Antar Jemput
2) Perawatan dan Servis:
Mengenai Laptop, Komputer, Jaringan, CCTV, dan Air Conditioning.
3) Instalasi:
Meliputi Laptop, Komputer, Jaringan, CCTV, Air Conditioning, Instalasi
Jaringan Local, Wan Baru. Konfigurasi Server, Bandwidth Management
Mikrotik.
BAB III
PEMBAHASAN
Perkembangan Ilmu pengetahuan dan Teknologi ini semakin pesat, seiring dengan
semakin tingginya tingkat kebutuhan manusia terhadap ilmu pengatahuan dan teknologi
itu sendiri. Pada awalnya komputer di gunakan sebagai alat penghitung, namun diera
sekarang teknologi komputer itu tidak hanya dipakai sebagai alat penghitung saja, tapi
sudah berkembang menjadi teknologi canggih yang dapat memuaskan kebutuhan manusia
dalam bidang pengetahuan, dan hiburan. Dengan semakin kembang nya tingkat kebutuhan
komputer, maka para pemikir teknologi dapat menjembatani hubungan komunikasi yang
terjadi antara satu komputer dengan yang lainya yang di sebut dengan jaringan komputer.
Jaringan komputer di bagi dalam tiga jenis berdasarkan wilayah yaitu jaringan
Local Area Network (LAN) adalah suatu jaringan komputer dimana jaringannya bisa
saling berkomunikasi dengan cakupan wilayah lokal. LAN adalah sebuah sistem
komunikasi komputer yang jaraknya dibatasi tidak lebih dari beberapa kilometer dan
menggunakan koneksi high-speed antara 2 hingga 100 Mbps. Adapun Metropolitan Area
Network (MAN) adalah jaringan komputer dimana jaringannya bisa mencakup area yang
lebih luas dari pada LAN. Selain itu MAN juga menggunakan teknologi yang lebih
canggih, Jaringan MAN merupakan gabungan beberapa jaringan LAN yang mana
menjangkau hingga 10-50 km. Contoh yang menerapkan metode jaringan MAN adalah
jaringan antar perkantoran atau instansi yang masih dalam satu kota. MAN membutuhkan
operator telekomunikasi yang akan menjadi penghubung antar jaringan komputer.
Sedangkan Wide Area Network (WAN) adalah jaringan komputer dimana cakupannya
sangat luas dan bisa mencapai satu negara, atau satu benua. Jaringan WAN membutuhkan
kabel serat optik (fiber optic), satelit dan gelombang mikro. Inilah yang membuat jaringan
WAN bisa luas jangkauannya, tapi tentu biayanya juga sangat mahal. WAN mempunyai
transmisi kecepatan cukup cepat, yakni mulai dari 2 Mbps – 625 Mbps atau bahkan lebih.
3.2 Sejarah Jaringan
Sejarah jaringan komputer bermula dari lahirnya konsep jaringan komputer pada
tahun 1940-an di Amerika yang digagas oleh sebuah proyek pengembangan komputer
MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Universitas Harvard yang dipimpin
profesor Howard Aiken. Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan
sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama. Untuk mengerjakan beberapa
proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (Batch
Processing), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan
kaidah antrian.
Kemudian ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai berkembang sampai
terciptanya super komputer, maka sebuah komputer harus melayani beberapa tempat yang
tersedia (terminal), untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang
dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System). Maka untuk pertama kalinya bentuk
jaringan (network) komputer diaplikasikan.
Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah komputer atau
perangkat lainnya yang terhubung dalam suatu jaringan (host) komputer. Dalam proses
TSS mulai terlihat perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang
pada awalnya berkembang sendiri-sendiri. Departemen Pertahanan Amerika, U.S.
Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) memutuskan untuk
mengadakan riset yang bertujuan untuk menghubungkan sejumlah komputer sehingga
membentuk jaringan organik pada tahun 1969. Program riset ini dikenal dengan nama
ARPANET. Pada tahun 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan
satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah
jaringan. Dan pada tahun 1970 itu juga setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan
harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan
konsep proses distribusi (Distributed Processing).
Dalam proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam
antara teknologi komputer dan telekomunikasi, karena selain proses yang harus
didistribusikan, semua host komputer wajib melayani terminal-terminalnya dalam satu
perintah dari komputer pusat.
Pada tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program surat
elektonik (email) yang dibuatnya setahun yang lalu untuk ARPANET. Program tersebut
begitu mudah untuk digunakan, sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang
sama yaitu tahun 1972, ikon at (@) juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang
menunjukan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai
dikembangkan meluas ke luar Amerika Serikat.
Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada
di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama yaitu
tahun 1973, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan
sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran International
Network (Internet).
Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex. Hari
bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil
mengirimkan surat elektronik dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern.
Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET
membentuk sebuah jaringan atau network.
Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama
yang diberi nama USENET (User Network) pada tahun 1979. Tahun 1981, France
Telecom menciptakan sesuatu hal yang baru dengan meluncurkan telepon televisi
pertama, di mana orang bisa saling menelepon yang juga berhubungan dengan video link.
Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun
1984 diperkenalkan Sistem Penamaan Domain atau domain name system, yang kini kita
kenal dengan DNS. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi
1000 komputer lebih. Pada 1987, jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak
10 kali lipat menjadi 10000 lebih.
Jaringan komputer terus berkembang pada tahun 1988, Jarkko Oikarinen seorang
berkebangsaan Finlandia menemukan sekaligus memperkenalkan Internet Relay Chat
atau lebih dikenal dengan IRC yang memungkinkan dua orang atau lebih pengguna
komputer dapat berinteraksi secara langsung dengan pengiriman pesan (Chatting).
Akibatnya, setahun kemudian jumlah komputer yang saling berhubungan
melonjak 10 kali lipat, tak kurang dari 100.000 komputer membentuk sebuah jaringan.
Pertengahan tahun 1990 merupakan tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee
merancang sebuah programe penyunting dan penjelajah yang dapat menjelajai komputer
yang satu dengan yang lainnya dengan membentuk jaringan. Programe inilah yang disebut
Waring Wera Wanua atau World Wide Web.
Komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta
komputer pada tahun 1992. Dan pada tahun yang sama muncul istilah surfing
(menjelajah). Dan pada tahun 1994, situs-situs di internet telah tumbuh menjadi 3000
alamat halaman, dan untuk pertama kalinya berbelanja melalui internet atau virtual-
shopping atau e-retail muncul di situs. Pada tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga
sekaligus tahun kelahiran Netscape Navigator 1.0.
3.3 Pembahasan
Router adalah perangkat keras yang biasanya dihubungkan oleh LAN dan
WAN. Router saling berhubungan dengan jaringan komputer lain untuk
berbagi data melalui jalur yang tersedia yang terhubung ke router.
3. Double-Click Icon Network Network and Sharing Center, lalu akan muncul
seperti ini.
4. Lalu selanjutnya pilihlah menu Change Adapter Setting, lalu akan muncul
saperti ini. Dan Pada bagian yang kali ini, tinggal pilih saja mana yang
ingin setting IP nya. Misalnya saya memilih local area kemudian klik
kanan>properties.
5. Setelah itu pilihlah Internet Protokol Version 4 (TCP/IPv4) dan
klik properties.
4.1 Kesimpulan
Dari Praktek Kerja Lapangan (PKL) yang telah kami laksanakan kurang lebih
selama 3 bulan di CV.ANSA PROJECT pada tanggal 03 November sampai dengan 03
Febuari 2022 mendapatkan banyak sekali pengalaman, ilmu yang sangat tak ternilai serta
banyak keterampilan yang kami dapatkan diantaranya, saya bisa belajar dan
mempraktekkan secara langsung bagaimana sistem kerja di luar.
Selama melakukan Praktek Kerja Lapangan (PKL) membuat kami mengerti akan
pentingnya berkomunikasi dan berinteraksi dengan masyarakat luas dalam suatu dunia
usaha, serta membentuk kemampuan sebagai bekal untuk memasuki lapangan kerja suatu
saat nanti.
Dengan demikian kami mengucapkan banyak terima kasih sebesar-besarnya atas
dukungan dan bimbingan dari semua pihak terutama dari pihak sekolah dan instansi yang
telah memberikan saya kesempatan untuk melaksanakan program Praktek Kerja
Lapangan (PKL) dengan baik, semoga ilmu yang saya dapatkan dapat bermanfaat di
kemudian hari.
Maka dapat kami simpulkan bahwa:
1. Dalam perkembangan dunia pendidikan khususnya Sekolah Menengah
Kejuruan (SMK) modernisasi di bidang keahlian, sangat perlu bagi siswa
untuk mengenal dan mempraktikan secara langsung di dunia nyata atau
instansi.
2. Waktu yang di berikan kurang lebih selama 3 bulan ini, bila di gunakan secara
efisien sudah cukup bisa mengenal dan mempraktikan di dunia usaha atau
instansi.
3. Hasil selama Praktek Kerja Lapangan (PKL) di dunia usaha atau instansi,
kemudia di evaluasi untuk menuju sarana pendidikan kejuruan yang siap di
pakai.
4.2 Saran
https://latihanjaringan.blogspot.com/2011/05/komponen-komponen-dasar-lan.html
https://blog.unnes.ac.id/atikaisma/2016/02/25/membuat-kabel-utp-straight-cross/
https://jagad.id/pengertian-lan/
https://www.pro.co.id/setting-alamat-ip-address-pada-sistem-operasi-windows/
LAMPIRAN-LAMPIRAN
6. Merakit PC
7. Pengecekkan Kabel LAN
8. Pemasangan CCTV