Oleh:
I Made Satria Prima Artha (10124)
Made Vindra Wikananda Saddya Wiriawan (10134)
Ni Ketut Ayu Ratih Antari. S (10138)
Disampaikan kepada:
Panitia Warmadewa Travel Health Scientific Competition (WTHSC) 2021
Universitas Warmadewa
i
BALIPOLY (BALINESE MONOPOLY): APLIKASI DIGITAL BERBASIS
PERMAINAN MONOPOLI GUNA MEMBANGKITKAN PARIWISATA
BALI YANG SEHAT DAN AMAN
Oleh: I Made Satria Prima Artha (10124), Made Vindra Wikananda Saddya
Wiriawan (10134), Ni Ketut Ayu Ratih Antari. S (10138)
“Orang bilang tanah kita tanah surga, tongkat kayu, dan batu jadi tanaman.”
Kutipan lirik tersebut berasal dari lagu Tanah Surga yang dilantunkan oleh
grup musik legendaris asal Indonesia, yaitu Koes Plus. Makna yang tersirat pada
lagu tersebut ialah bahwa Bangsa Indonesia terdiri dari berbagai pulau dengan
kekayaan alamnya yang melimpah. Dimana kutipan tersebut mencerminkan
betapa indahnya negeri kita tercinta ini yang harus kita jaga dan rawat dengan
sepenuh hati. Dilansir dari bisnis.com (11/2/2019), keindahan budaya maupun
alam Indonesia yang lebih dari 17.000 pulau dan 300 suku bangsa membuat
sektor pariwisata menjadi salah satu sektor unggulan bagi bangsa ini. Kama
Pradipta (2019) berpendapat bahwa warisan budaya Indonesia gencar mendapat
pengakuan dari UNESCO, bahkan UNESCO menilai Indonesia menjadi negara
super power di bidang budaya, yang tentunya akan menguntungkan serta
bermanfaat bagi pariwisata Indonesia. Dengan demikian, pariwisata merupakan
sektor yang sangat penting bagi Indonesia dan tidak dapat dipandang sebelah
mata, sehingga kebertahanannya harus tetap terjaga.
1
yang mana menempati posisi kedua sebagai provinsi dengan kemiskinan
penduduk terendah di Indonesia setelah Provinsi DKI Jakarta.
Bali memiliki berbagai daerah yang terkenal dengan wisatanya, seperti
Badung, Gianyar, Tabanan, dan masih banyak lagi. Menurut Sony (2020),
sebagian besar wisatawan menjadikan Bali sebagai tempat wisata disebabkan
beberapa faktor, diantaranya suasana wisata yang tenang serta budaya yang
beragam dan unik. Selain itu, kuliner dan event yang banyak diincar oleh
wisatawan membuat Bali menjadi magnet tersendiri bagi wisatawan. Hal tersebut
menyebabkan sektor pariwisata menjadi salah satu sektor utama bagi masyarakat
Bali dikarenakan mayoritas masyarakat bergantung pada sektor tersebut. Namun,
pariwisata mulai terpuruk akibat eksistensi pandemi COVID-19.
3
membangkitkan pariwisata dengan tetap mematuhi protokol kesehatan berbasis
CHSE melalui media yang lebih efektif, yaitu melalui media gadget. Gadget
memiliki kelebihan dan keunggulan, seperti mempermudah wisatawan
mendapatkan informasi, menawarkan pariwisata secara merata, dan memiliki
potensi tak terbatas sebagai penyedia fungsi-fungsi yang dapat diaplikasikan pada
sektor pariwisata. Gadget dapat berperan di bidang pariwisata sebagai media
promosi, penunjang, dan alternatif pendukung pariwisata itu sendiri. Pemanfaatan
gadget di dunia pariwisata dapat dilihat dengan adanya virtual tour yang
menyediakan fasilitas untuk berwisata secara online selama pandemi. Terdapat
pula media sosial sebagai alat komunikasi yang dapat digunakan sebagai sarana
pengenalan atau promosi pariwisata sehingga dapat diakses oleh semua orang
kapan saja dan dimana saja.
Sebagai tambahan, berdasarkan hasil penyebaran kuesioner yang
dilakukan penulis untuk mengetahui seberapa penting peran gadget dalam dunia
pariwisata dari perspektif masyarakat di daerah sekitar penulis, dapat dilihat
bahwa sebagian besar responden mengakui bahwa gadget berperan penting dalam
membantu membangkitkan sektor pariwisata Bali. Melihat potensi gadget yang
memberi kontribusi besar tersebut, maka gadget dapat dijadikan sarana untuk
membangkitkan pariwisata di Pulau Bali. Disini penulis sebagai generasi muda
penerus bangsa berinisiatif untuk membuat inovasi berupa aplikasi digital
bernama BALIPOLY (Balinese Monopoly).
4
antar pengguna BALIPOLY sehingga pengguna dapat berbagi informasi
mengenai pengalaman liburan, dan informasi lainnya tentang wisata di Bali.
Fitur ketiga adalah fitur Monopoly yang bertujuan sebagai media
pengenalan sekaligus promosi destinasi wisata Bali berbasis “Fun Game
Learning”. Fitur Monopoly merupakan modifikasi dari permainan monopoli pada
umumnya namun mengusung objek wisata di Bali sebagai petak permainannya,
dimana terdapat beberapa fitur tambahan, yaitu fitur Microphone, Maps
Information, dan Quiz. Fitur tambahan pertama adalah Microphone, dalam fitur
ini pemain dapat mengaktifkan mikrofon perangkat sehingga memudahkan
pemain dalam berkomunikasi dengan pemain lainnya saat permainan berlangsung.
Fitur tambahan selanjutnya adalah Maps Information, dimana pada saat pemain
berada di petak yang dikenai sesuai dengan langkah pelemparan dadu, maka akan
muncul slides berisi informasi singkat yang meliputi informasi umum, kesehatan,
dan beberapa fakta menarik tentang objek wisata dalam petak tersebut. Fitur
tambahan terakhir adalah Quiz, dimana ketika pemain mengenai petak quiz, maka
pemain akan mendapat kuis mengenai objek wisata yang ada di petak lainnya.
Fitur utama selanjutnya adalah Challenges, yaitu fitur dengan berbagai
tantangan yang wajib dilakukan saat berkunjung ke Bali, sehingga membuat
kegiatan pariwisata semakin menyenangkan. Fitur utama terakhir adalah Store,
dimana menyediakan berbagai hadiah yang dapat dibeli dengan gold. Hadiah
tersebut berupa Wallpaper, Monopoly Characters, dan berbagai merchandise
yang dapat ditukarkan pada pos penukaran ketika berkunjung di Bali.
Adapun mekanisme penggunaan aplikasi BALIPOLY, pertama-tama
pengguna mengunduh aplikasi BALIPOLY melalui Google Playstore maupun
App Store. Lalu pengguna melakukan pendaftaran akun. Setelah itu, pengguna
mengisi username, nama lengkap, no. HP, alamat email, status, kewarganegaraan,
dan pin. Kemudian, akan ditampilkan panduan penggunaan fitur-fitur
BALIPOLY. Selanjutnya, akan muncul tampilan awal berupa fitur Home. Pilihan
fitur-fitur lainnya terdapat pada bagian bawah dari kiri ke kanan secara berturut-
turut, yaitu Home, Community, Monopoly, Challenges, dan Store. Pada fitur
Home, pengguna akan memasuki beranda News yang berisi berita-berita terkait
keamanan dan kesehatan di Bali, dengan tampilan berlatar tempat pariwisata di
5
Bali disertai dengan quotes untuk menambah daya tarik agar pengguna tidak
merasa bosan. Selain itu terdapat pula peta yang berisi berbagai objek wisata
tersertifikasi CHSE di Bali termasuk informasi singkat dan menarik terkait daerah
tersebut. Lalu, pengguna dapat menjelajahi fitur Community berupa postingan
yang dapat di-like, share, dan comment.
Kemudian pengguna dapat memainkan permainan monopoli secara online
bersama tiga sampai empat orang atau dengan bot. Pengguna dapat memainkan
monopoli mengikuti aturan sesuai dengan monopoli pada umumnya. Namun
terdapat modifikasi, yaitu ketika pengguna mengenai petak dengan logo wisata
maka pengguna akan mendapat informasi singkat mengenai daerah yang terdapat
pada petak tersebut seperti informasi kesehatan, keamanan, event menarik, dan
lain-lain. Kemudian apabila pengguna mengenai petak dengan logo kuis,
pengguna akan mendapatkan pertanyaan berupa pilihan ganda berdasarkan
informasi pada petak lainnya. Selain itu, terdapat backsound yang bertemakan
musik tradisional Bali ketika permainan sedang berlangsung. Terakhir, terdapat
berbagai macam karakter kepahlawanan dari Bali yang memiliki berbagai
kemampuan unik yang dapat dimanfaatkan untuk memenangkan permainan.
Setelah pengguna tertarik untuk berwisata ke Bali, pengguna dapat
berkunjung ke Bali sembari melakukan berbagai macam tantangan yang terdapat
pada fitur Challenges, dimana setelah menyelesaikan tantangan tersebut,
pengguna akan mendapatkan gold. Tantangan tersebut dapat berupa mencicipi
kuliner tradisional, berkunjung ke beberapa objek wisata, maupun berfoto dengan
satwa-satwa di Bali. Kemudian, pengguna juga akan diminta untuk mengunggah
foto ketika sedang melakukan tantangan pada fitur Community sebagai bukti telah
menyelesaikan tantangan tersebut. Selanjutnya, gold yang telah didapat oleh
pengguna dapat digunakan untuk membeli berbagai hadiah pada fitur Store.
Adapun mekanisme perolehan gold dalam aplikasi ini: Pertama, pengguna
dapat memperoleh gold dari menyelesaikan permainan monopoli, dengan
ketentuan, yaitu juara 1 akan mendapat 40 gold, juara 2 mendapat 30 gold, juara 3
mendapat 20 gold, dan juara terakhir mendapat 10 gold dalam fitur Challenges,
dimana masing-masing tantangan menghasilkan gold yang berbeda tergantung
6
tingkat kesulitannya. Pengguna dapat mengubah interface, profil, dan pengaturan
dasar lainnya yang terdapat pada fitur Settings di pojok kanan atas layar.
8
DAFTAR PUSTAKA
Banksinarmas.com. 2019. Ini Dia Alasan Kenapa Gadget Berpengaruh Besar bagi
Pariwisata di Dunia. Tersedia pada:
https://www.banksinarmas.com/id/artikel/pengaruh-besar-gadget-bagi-
pariwisata. Diakses pada tanggal 28 Maret 2021. Pukul 22.48 WITA.
Bisnis.com. 2019. Perkuat Ekonomi, Pariwisata Jadi Sektor Prioritas Tanah Air.
Tersedia pada:
https://ekonomi.bisnis.com/read/20190211/12/887482/perkuat-ekonomi-
pariwisata-jadi-sektor-prioritas-tanah-air. Diakses pada tanggal 28 Maret
2021. Pukul 13.15 WITA.
Gloria Guevara. 2020. Virus corona: Sekitar 50 juta orang akan kehilangan
pekerjaan di sektor pariwisata akibat pandemi. Tersedia pada:
https://www.bbc.com/indonesia/indonesia-51764525. Diakses pada tanggal
27 Maret 2021. Pukul 20.28 WITA.
Kama Pradipta. 2019. Budaya Indonesia Gencar Dapat Pengakuan dari UNESCO,
Apa Untungnya? Tersedia pada:
https://ekonomi.bisnis.com/read/20190211/12/887482/perkuat-ekonomi-
pariwisata-jadi-sektor-prioritas-tanah-air. Diakses pada tanggal 28 Maret
2021. Pukul 14.00 WITA.
Kompas.com. 2015. Pariwisata Bali Tetap Menjanjikan. Tersedia pada:
https://travel.kompas.com/read/2015/05/20/094300727/Pariwisata.Bali.Teta
p.Menjanjikan. Diakses pada tanggal 28 Maret 2021. Pukul 13.56 WITA.
Perhimpunan Hotel dan Restoran Indonesia. 2020. PHRI: Sektor Pariwisata Rugi
Rp 85,7 Triliun Akibat Pandemi. Tersedia pada:
https://bisnis.tempo.co/read/1365055/phri-sektor-pariwisata-rugi-rp-857-
triliun-akibat-pandemi. Diakses pada tanggal 29 Maret 2021. Pukul 14.34
WITA.
Sony. 2020. Daya Tarik Dan Keunikan Tiap Kawasan Pariwisata Di Bali.
Tersedia pada: https://www.rentalmobilbali.net/daya-tarik-dan-keunikan-
tiap-kawasan-pariwisata-di-bali/. Diakses pada tanggal 29 Maret 2021.
Pukul 15.00 WITA.
ii
LAMPIRAN II
DESAIN APLIKASI BALIPOLY (Balinese Monopoly)
iii
(Sumber: Dok. Pribadi. 2021)
iv
LAMPIRAN II
PERTANYAAN KUESIONER ONLINE
1. Apakah anda setuju bahwa sektor pariwisata dan ekonomi kreatif di Bali
sudah pulih dari keterpurukan akibat eksistensi pandemi COVID-19 dengan
adanya program protokol kesehatan CHSE?
2. Apakah anda setuju bahwa saat ini media gadget berperan dalam membantu
membangkitkan sektor pariwisata dan ekonomi kreatif di Bali?
3. Menurut anda, seberapa penting peran gadget dalam membantu
membangkitkan sektor pariwisata dan ekonomi kreatif di Bali?
4. Menurut anda, apakah aplikasi BALIPOLY (Balinese Monopoly) memiliki
potensi dalam membangkitkan sektor pariwisata dan ekonomi kreatif di
Bali?
5. Jika iya, menurut anda seberapa besar potensi aplikasi BALIPOLY
(Balinese Monopoly) memiliki potensi dalam membangkitkan sektor
pariwisata dan ekonomi kreatif di Bali?
6. Apa pendapat anda mengenai pengembangan aplikasi BALIPOLY (Balinese
Monopoly)?
v
LAMPIRAN III
BUKTI DAN HASIL PENYEBARAN KUESIONER ONLINE
vi
CURRICULUM VITAE PESERTA
WTHSC 2021
1. Data Pribadi
2. Riwayat Pendidikan
Bidang
Jenjang Nama Tahun Tahun
No. Ilmu/
Pendidikan Institusi Masuk Keluar
Jurusan
1. TK TK Dharma Kumara - 2007 2009
SD Negeri 12
2. SD - 2010 2016
Padangsambian
SMP Harapan
3. SMP - 2017 2020
Nusantara
SMA Negeri 4
4. SMA MIPA 2020 -
Denpasar
vii
3. Pengalaman Organisasi
Nama Tahun
No. Jabatan Keterangan
Organisasi Kepengurusan
KIRS-4 Koordinator
1. 2020 -
Denpasar Kelompok
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam curriculum vitae
ini adalah benar dan dapat dipertanggung jawabkan. Demikian curriculum
vitae ini saya buat dengan sebenarnya.
viii
CURRICULUM VITAE PESERTA
WTHSC 2021
1. Data Pribadi
Nama Lengkap : Made Vindra Wikananda Saddya
Wiriawan
Tempat, Tanggal Lahir : Denpasar, 26 Januari 2005
Jenis Kelamin : Laki-Laki
Agama : Hindu
Alamat Rumah : Jl. Ahmad Yani Gang Anugrah No. 9
Denpasar
No. Telepon/ HP : 081997716962
Media sosial
Line : vin_26
Wa : 08197716962
Instagram : @wikanandavindra26
Email : mvindrawikanandasw@gmail.com
2. Riwayat Pendidikan
Bidang
Jenjang Nama Tahun Tahun
No. Ilmu/
Pendidikan Institusi Masuk Keluar
Jurusan
1. TK TK Raisma Putra - 2007 2009
SD Saraswati 6
2. SD - 2010 2016
Denpasar
SMP Negeri 10
3. SMP - 2017 2020
Denpasar
SMA Negeri 4
4. SMA MIPA 2020 -
Denpasar
ix
3. Pengalaman Organisasi
No. Nama Jabatan Tahun Keterangan
Organisasi Kepengurusan
1. KIRS-4 Koordinator 2020 -
Denpasar Kelompok
2. Sapta Darma Anggota 2016 -
x
5. Sertifikat atau Penghargaan yang Pernah Dibuat
Jenis Tahun
No. Nama Kompetisi Keterangan
Penghargaan
1. 9th Call For Essay Juara II 2021 -
Asean Innovation Science and
2. Silver 2021 -
Enterpreneur Fair (AISEEF)
3. Smart Innovation of Writing Juara II 2021 -
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam curriculum vitae
ini adalah benar dan dapat dipertanggung jawabkan. Demikian curriculum
vitae ini saya buat dengan sebenarnya.
xi
CURRICULUM VITAE PESERTA
WTHSC 2021
1. Data Pribadi
2. Riwayat Pendidikan
Bidang
Jenjang Nama Tahun Tahun
No. Ilmu/
Pendidikan Institusi Masuk Keluar
Jurusan
1. TK TK Kuntala Dewi - 2007 2009
SD Negeri 3
2. SD - 2010 2016
Abiansemal DYC
SMP Negeri 1
3. SMP - 2017 2020
Abiansemal
SMA Negeri 4
4. SMA MIPA 2020 -
Denpasar
xii
3. Pengalaman Organisasi
No. Nama Jabatan Tahun Keterangan
Organisasi Kepengurusan
1. OSIS Sie Dokumentasi 2018 -
SPENSAB
2. KIRS-4 Koordinator 2020 -
Denpasar Angkatan
xiii
5. Sertifikat atau Penghargaan yang Pernah Dibuat
Jenis Tahun
No. Nama Kompetisi Keterangan
Penghargaan
1. 9th Call For Essay Juara II 2021 -
Asean Innovation Science and
2. Silver 2021 -
Enterpreneur Fair (AISEEF)
3. Smart Innovation of Writing Juara II 2021 -
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam curriculum vitae
ini adalah benar dan dapat dipertanggung jawabkan. Demikian curriculum
vitae ini saya buat dengan sebenarnya.
xiv
LEMBAR ORISINALITAS KARYA
WTHSC 2021
xv
FORMULIR PENDAFTARAN PESERTA
ESAI ILMIAH WTHSC 2021
KETUA
Nama Ketua : I Made Satria Prima Artha
Tempat Tanggal Lahir : Denpasar, 05 September 2004
Institusi : SMA Negeri 4 Denpasar
NISN : 0041463738
Jenis Kelamin : Laki-laki
Media Sosial (id line dan WA) :
Line : satprim
Wa : 081262198448
Email Ketua : satriaprima5904@gmail.com
ANGGOTA 1
Nama : Made Vindra Wikananda Saddya
Wiriawan
Tempat Tanggal Lahir : Denpasar, 26 Januari 2005
Institusi : SMA Negeri 4 Denpasar
NISN : 0055655642
Jenis Kelamin : Laki-laki
Media Sosial (id line dan WA) :
Line : vin_26
Wa : 08197716962
Email : mvindrawikanandasw26@gmail.com
xvi
ANGGOTA 2
Nama : Ni Ketut Ayu Ratih Antari. S
Tempat Tanggal Lahir : Denpasar, 4 Desember 2004
Institusi : SMA Negeri 4 Denpasar
NISN : 0045197094
Jenis Kelamin : Perempuan
Media Sosial (id line dan WA) :
Line :-
Wa : 081236370806
Email : ayuratihantari@gmail.com
xvii