Anda di halaman 1dari 23

Modul Pembelajaran

Simulasi Membuat Magnet Menggunakan Aplikasi Algodoo

Oleh :

Nama : Fera Amelia , Melinda.


NIM : 200661024 , 200661009

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH CIREBON


Jl. Fatahillah, Watubelah, Kec. Sumber, Kabupaten Cirebon, Jawa Barat 45611
KATA PENGANTAR

Puji syukur Kami ucapakan kepada Allah SWT, yang


telah memberikan rahmat dan karunia-Nya sehingga Modul yang
berjudul “Simulasi Membuat Magnet Menggunakan Aplikasi
Algodoo” , sehingga modul ini dapat diselesaikan dengan baik.
Tidak lupa shalawat dan salam semoga terlimpahkan kepada
Rasulullah Muhammad SAW. Modul ini di susun sebagai salah
satu tugas mata kuliah “Pembelajaran IPA Berbasis Ilmu
Comunicasi TechNology (ICT ) ”.
Kami ucapkan terima kasih kepada semua pihak yang
telah membantu dalam penyusunan modul ini.Kami juga
mengucapkan terima kasih kepada Bapak Fredy Wicaksono ,
M.Sc sebagai dosen pengampu mata kuliah kami yang telah
banyak memberi materi serta bimbingannya . Kami menyadari
masih banyak kekurangan dalam penulisan modul ini sehingga
kami mengharapkan kritik dan saran yang bersifat membangun
demi penyempurnaan modul ini.
Kami ucapkan mohon maaf atas segala kekurangan
dalam modul ini.

Cirebon , 21 Mei 2022

Penulis

I
DAFTAR ISI

Kata Pengantar………………………………………………………………………………..I
Daftar isi…………………………………………………………………………………………II
GLOSARIUM……….………………………………………………………………………III
I PENDAHULUAN…………………………………………………………………………1
Identitas Modul………………………………………………………………………….1
Identitas Penyusun Modul……………………………………….……………….1
Kompetensi Awal……………………………………………………..……………….1
Target peserta Didik…………………………………………………….…………….2
Kompetensi Inti……………………………………………………………….………….2
Tujuan Pembelajaran………….………………………………………..…………….3
Prasarat Proses Belajar………………………….………………………………….3
II PEMBELAJARAN…….…………………………………….…………………………4
1. Kegiatan Belajar 1 ..................................................................4
Cara Mengintal Aplikasi Algodo................................................5
2. Kegiatan Belajar 2..................................................................6
Uraian Materi Magnet.................................................................6
Jenis Bahan Magnet ................................................................... 7
Macam macam Bentuk Magnet..................................................8
Cara membuat Magnet................................................................9
Langkah Simulasi Pembuatan Magnet.....................................10
Tugas dan Tes Formatif............................................................14
Jawaban Tes Formatif...............................................................15
III PENUTUP ................................................................................. 17
DAFTAR PUSTAKA ..................................................................... 18

II
GLOSARIUM
Algodoo merupakan sebuah software dua dimensi yang dibuat
oleh perusahaan Algoryx Simulation AB.

Feromagnetik adalah benda yang dapat ditarik dengan kuat


oleh magnet.

Induksi dalah proses untuk merangsang kontraksi rahim


sebelum kontraksi alami terjadi. Proses ini bertujuan untuk
mempercepat proses persalinan.

Induksi magnet adalah kuat medan magnet akibat adanya arus


listrik yang mengalir dalam konduktor. Adanya kuat medan
magnetik di sekitar konduktor berarus

Magnet adalah suatu benda yang mampu menarik benda lain


di sekitarnya yang memiliki sifat khusus.

Nonmagnetik tidak bersifat magnetik

Simulasi adalah suatu proses peniruan dari sesuatu yang nyata


beserta keadaan sekelilingnya. Aksi melakukan simulasi ini
secara umum menggambarkan sifat-sifat karakteristik kunci
dari kelakuan sistem fisik atau sistem.

Silinder adalah bentuk tabung , kelainan mata

III
PETA KONSEP MODUL

MAGNET

Deskripsi

Sifat Sifat Jenis Magnet


Magnet

Macam macam Cara membuat


bentuk magnet magnet

Simulasi Algodo
membuat magnet

TES FORMATIF

IV
I . PENDAHULUAN

A. IDENTITAS MODUL

Nama Modul : Simulasi Membuat Magnet


Menggunakan Aplikasi Algodoo
Tahun Pembuatan : 2022
Jumlah Halaman : 18
Sasaran : Siswa/i , Mahasiswa/i

B. IDENTITAS PENYUSUN MODUL

Nama Penyusun : Fera Amelia , Melinda.


NIM Penyusun : 200661024 , 200661009
Institusi : Universitas Muhammadiyah Cirebon
Tahun : 2022
Jenjang Sekolah : UNIVERSITAS
Kelas/Semester : Reguler/4
Program Pendidikan : S1 Pendidikan Ipa

C. KOMPETENSI AWAL

1. Peserta didik di harapkan telah memiliki Aplikasi


Pembelajaran Yaitu Algodoo pada Komputer , Laptop dan
Perangkat Belajar yang mendukung Proses Belajar.
2. . Peserta didik telah mempelajari dan memahami
Penggunaan Aplikasi Algodoo.
3. Peserta didik telah mempelajari Medan Magnet .
4. Peserta didik telah mempelajari serta memahami sifat -
sifat Magnet dan macam - macam bentuk Magnet

1
D. TARGET PESERTA DIDIK

Peserta didik tidak ada yang mengalami kesulitan dalam


mencerna dan memahami materi ajar.

E. KOMPETENSI INTI

1. Menghargai dan Menghayati ajaran agama yang dianut.


2. Menunjukan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli
(toleransi, gotong royong), santun, percaya diri
dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial
dan alam dalam jangkauan pergaulan dan keberadaannya.
3. Memahami dan menerapkan pengetahuan (faktual,
konseptual dan prosedural) berdasarkan rasa ingin tahunya
tentang ilmu
pengetahuan, teknologi, seni, budaya terkait fenomena dan
kejadian tampak mata.
4. Mengolah, menyaji dan menalar dalam ranah konkret
(Menggunakan, mengurai, merangkai, memodifikasi dan
membuat) dan ranah abstrak (menulis, membaca, menghitung,
menggambar dan mengarang)sesuai dengan yang di pelajari di
sekolah dan sumber lain yang sama dalam sudut pandang/teori.

2
F. TUJUAN PEMBELAJARAN

Tujuan pembelajaran pada materi Magnet dan Simulasi


Membuat Magnet Menggunakan Aplikasi Algodoo dapat
dirumuskan sebagai berikut.

1. Mendeskripsikan Pengertian Magnet


2. Menganalisis Sifat-Sifat Magnet
3. Mengelompokkan Jenis Magnet ,
4. Mengelompokkan Macam-Macam Bentuk Magnet,
5. Mendeskripsikan dan memahami tentang Aplikasi Algodoo
6. Memahami cara Penggunaan Item dan Tools Algodoo
7. Menyajikan simulasi pembelajaran menggunakan aplikasi
Algodoo

G. PRASARAT PROSES BELAJAR

1. Siswa memiliki alat untuk memenuhi proses belajar berupa


laptop untuk menginstal dan menggunakan Aplikasi Algodoo
2. Siswa hikmat dalam mengikuti proses pembelajaran

3
II . PEMBELAJARAN

1. Kegiatan Belajar 1
a) Pengenalan Aplikasi Algodoo

Algodoo merupakan sebuah software dua dimensi yang dibuat


oleh perusahaan Algoryx Simulation AB. Algodoo dirancang
untuk membuat sebuah kegiatan yang penuh permainan,
perilaku-perilaku kartun, sehingga menjadikannya sebagai
sebuah alat yang sempurna untuk menciptakan scene yang
interaktif dan kraetif.

Algodoo bisa di rancang sendiri oleh pengguna , pengguna


bebas menggunakan elemen , alat dan efek yang tersedia di
aplikasi ini sehingga memudahkan pengguna terutama pelajar
dalam proses pembelajaran , karena aplikasi algodoo ini
mendukung dalam pembuatan simulasi simulasi pembelajaran
materi seperti Fisika sehingga peserta didik tidak hanya
terpacu kepada materi dan rumus - rumus belaka , dengan
adanya aplikasi algodo ini siswa/I dapat membuat simulasi ,
gambar yang sesuai dengan materi bersangkutan . Dengan ini
para pelajar jadi memiliki belajar yang lain selain membaca ,
mengahafal materi dan rumus .

4
Algodoo menawarkan berbagai macam kelebihan yang belum
mampu diberikan oleh software lainnya. Misalnya, Algodoo
mampu mensimulasikan berbagai macam percobaan dalam
waktu yang lebih singkat dibandingkan software lainnya
karena penggunanya tidak dituntut untuk menguasai bahasa
pemograman, namun cukup menguasai penggunaan tools yang
ditampilkan software Algodoo.

Sebagai software pendidikan (educational software), Algodoo


mengaplikasikan teori belajar konstruktivisme, yakni dengan
cara belajar dengan benar-benar membuat simulasi-simulasi
sendiri dan bukan hanya menggunakan sistem yang sudah jadi.
Software Algodoo menyediakan rencana pembelajaran
Algodoo (Algodoo“Lesson plans” ) yang dapat digunakan
dalam pembelajaran di kelas. Algodoo“Lesson plans”
(disingkat ALP) merupakan sebuah rencana pembelajaran
yang memandu pendidik tentang bagaimana cara
menggunakan Algodoo dalam pembelajaran.

b) Cara Menginstal Aplikasi Algodoo

1. Buka Aplikasi Chrome Pada PC anda , lalu bisa ketik di


pencarian “ Instal/ Download Aplikasi Algodoo For Pc “
2. Akan muncul beberapa pilihan website untuk mengintal
aplikasi algodoo

5
3. Klik link yang terdapat alamat adress algodoo.id.uptodwon
Atau bisa klik link ini untuk memasuki website store aplikasi
algodoo .
https://algodoo.id.uptodown.com/windows/download
4. Klik Unduh dengan tombol hijau , tunggu sampai aplikasi
terunduh
5. Jika sudah terunduh instal aplikasi algodo . Pastikan Laptop
anda suda bisa mengakses aplikasi ini dan upgrade laptop
anda .

6
2. Kegiatan Belajar 2
a) Uraian Materi MAGNET

Magnet adalah suatu benda yang mampu menarik benda lain


di sekitarnya yang memiliki sifat khusus. Setiap magnet
mempunyai sifat kemagnetan.

Sifat-Sifat Magnet
• Magnet hanya menarik benda tertentu yang ada di sekitarnya.
Tidak semua jenis benda bisa ditarik oleh magnet meski
berada dalam jangkauannya.
• Gaya magnet dapat menembus benda.
• Magnet mempunyai dua kutub, yakni kutub utara dan kutub
selatan.
• Sifat kemagnetan dapat melemah atau hilang karena hal
tertentu, seperti sering jatuh, terbakar, atau lainnya.

Jenis Bahan Magnet


- Bahan Magnetik (Feromagnetik)
Feromagnetik adalah benda yang dapat ditarik dengan kuat
oleh magnet. Jika benda jenis feromagnetik berada dekat
dengan magnet, magnet akan menarik benda tersebut. Contoh
bahan feromagnetik adalah baja, besi, nikel, dan kobalt.
- Bahan Nonmagnetik

7
Bahan nonmagnetik terbagi dua yaitu :
1. Paramagnetik adalah benda yang dapat ditarik dengan
lemah oleh magnet kuat. Contohnya alumunium, tembaga,
platina, dan lain-lain.
2. Diamagnetik adalah benda yang menolak magnet. Benda ini
tidak dapat ditarik sama sekali oleh magnet meski berada
sangat dekat dengan magnet yang kuat. Contoh benda
diamegnetik adalah emas, seng, merkuri, dan lainnya.

Macam-macam Bentuk Magnet


1. Magnet batang bentuknya menyerupai batang atau balok
atau kubus.
2. Magnet silinder, menyerupai tabung panjang.
3. Magnet jarum menyerupai jarum kompas dengan kedua
ujung atau kutub magnet yang runcing.
4. Magnet U (magnet ladam) berbentuk seperti tapal kuda atau
serupa dengan huruf U.
5. Magnet cincin/ lingkaran, magnet ini memiliki bentuk bulat
menyerupai cincin.
6. Magnet keping, magnet ini memiliki bentuk menyerupai
kepingan logam.

8
Cara Membuat Magnet

Terdapat 3 cara pembuatan magnet secara sederhana, antara lain :

1. Penggosokan
Proses pembuatan magnet dengan penggosokan dapat dilakukan
dengan menggosok magnet tetap pada besi atau baja.
Penggosokan dilakukan secara berulang-ulang dengan arah yang
sama dan kutub magnet yang menggosoknya pun harus sama.
Kutub magnet yang dihasilkan pada magnet baru akan
berlawanan dengan kutub magnet yang menggosoknya.

9
2. Induksi
Proses pembuatan magnet dengan cara induksi dilakukan dengan
mendekatkan magnet tetap pada besi atau baja yang akan dibuat
menjadi magnet. Kutub magnet baru yang menempel pada
magnet tetap akan berlawanan dengan kutub magnet tetap yang
didekatkan tersebut.

3. Elektromagnetik
Proses pembuatan magnet secara elektromagnetik dilakukan
dengan melilitkan kawat berarus listrik searah (DC) pada besi
atau baja yang akan dijadikan magnet

b) Langkah Pembuatan Simulasi Magnet di Aplikasi


Algodo

1. Buat lingkaran dengan menggunakan Circle tool (C) dengan


diameter 1,25m

10
2. Buat kembali lingkaran dengan diameter berbeda yakni
diameter 1m kemudian tempelkan pada lingkaran sebelumnya.

3. Untuk Melubangi Lingkaran menjadi sepertio cincin maka


bisa gabungkan terlebih dahulu kedua linkaran yang
berdiameter 1,25 dan 1 m tersebut . Lalu Klik kanan lalu klik
Combine shapes dan klik lagi substrac

11
4. klik knife untuk membelah lingkaran tersebut sehingga
menjadi dua, kemudian kita bikin lingkaran kecil dengan
menggunakan circle tool.

5. Buat dua kotak dengan menggunakan box tool lalu ubah


attraction 30Nm2/kg2.

6. kotak kedua berwarna merah juga di ubah attraction -


30Nm2/kg2.

12
7. Hasil akhir akan seperti pada gambar

Magnet akan menarik lingkaran lingkaran kecil yang di


ibaratkan sebagai besi .

13
c) TUGAS

Buatlah Simulasi membuat Magnet menggunakan aplikasi


Algodo sesuai dengan Langkah langkah yang di berikan
apabila peserta tidak bisa memahami langkah pada gambar
peserta didik bisa menyimak video berikut ini :

https://youtu.be/9CJnzKnTjh0

d) Tes Formatif

1. Sebutkan dan jelaskan bentuk-bentuk magnet!


2. Besar GGL induksi dipengaruhi oleh faktor apa saja?
3. Sebuah perusahaan memiliki transformator step up yang
terdiri atas kumparan primer yang memiliki 50lilitan dan
kumparan sekunder yang memiliki 2000 lilitan , jika
kumparan primer dihubungkan dengan beda potensial pada
kumparan sekunder adalah…
4. Sebuah kawat melingkar dengan jari-jari 10 cm dialiri arus
4 A dengan banyaknya lilitan kawat 10 lilitan. Berapakah
besar medan magnet pada kawat tersebut? (μ0 = 4π x 10-7
Wb/Am)
5. Bagaimana cara membuat / merubah elemen linkaran circle
tools menjadi transparan atau glass ( cermin ) ?

e) Kunci Jawaban Tes Formatif

14
1. -Magnet Batang: Magnet batang adalah magnet yang
berbentuk batang atau menyerupai balok atau kubus yang
kecil.
- Magnet Silinder: Magnet yang berbentuk silinder ini
biasanya bentuknya bulat dan pipih.

2. Jumlah lilitan kumparan, Kecepatan gerakan keluar masuk


magnet, Kekuatan magnet yang digunakan.
3. Dik : lilitan kumparan primer (Np) = 50
Lilitan kumparan sekunder(Ns) = 2000
Beda potensial primer (Vp) = 220V
Dit : Vs (beda potensial sekunder) ?
Jawab :

4.
Diketahui :
r = 10 cm = 10 x 10-2 = 10-3 m
I=4A
μ0 = 4π x 10-7 Wb/Am

15
Ditanya: B?
Jawab :

5. Dengan menggunakan tools material di pojok sebelah kanan


atas dan klik glass maka setiap elemen seperti linkaran ,
persegi dan lainnya akan berubah menjadi glass / cermin .

III PENUTUP

16
Modul ini di tulis untuk memenuhi tugas kuliah Pembelajaran
Ipa Berbasis ICT , semoga modul ini bisa di gunakan sebagai
alat pembelajaran sehingga di harapakan para pembaca
memahami isi dari modul ini dan ikut serta membangun kritik
dan saran yang membangun kesempurnaan modul ini .
Terimakasih Penulis sampaikan dan mohon maaf apabila
terdapat kesalahan menulis , ejaan dalam bacaan , dan
kekurang lengkapan materi yang di samapikan .

DAFTAR PUSTAKA

17
- Dany Wildany, 2016 PENGARUH MULTIMEDIA
INTERAKTIF BERBASIS ALGODOO”LESSON PLANS”
TERHADAP PENGUASAAN KONSEP ALAT-ALAT OPTIK .
repository.upi.edu , perpustakaan.upi.edu
- Putu Bagoes , 2021 sifat magnet , bentuk magnet serta
contoh soal dan pembahasannya . Grid Kids
- Rangkuman Materi Magnet kelas 9 https://tanya-
tanya.com/contoh-soal-pembahasan-magnet-tingkat-smp/
- Teknik penyusunan Modul
http://staff.uny.ac.id/sites/default/files/penelitian/dr-dwi-
rahdiyanta-mpd/20-teknik-penyusunan-modul.pdf

18

Anda mungkin juga menyukai