SUKAN
DISEDIAKAN OLEH :
RAJESHWARI PERIASAMY
NORAINI BINTI NORDIN
Jenis Keganasan
Terbahagi kepada dua jenis :
a) Keganasan Instrumental
b) Keganasan reaktif atau matlamat (hostile)
Keganasan Instrumental
- Niat keganasan adalah untuk mendapat
ganjaran atau mencapai kemenangan.
- Kecederaan mungkin berlaku namun ia
tidak dikira melanggar undang-undang
(cth.tinju)
Contoh-contoh kes
keganasan
Teori Keganasan/Keagresifan
Terdapat empat punca keagresifan
yang dikemukakan oleh ahli-ahli
psikologi iaitu :
1)Teori
2)Teori
3)Teori
4)Teori
Semulajadi
Frustrasi agresif
Pembelajaran Sosial
Perubahan Frustrasi-Agresif
Halangan
Mencapai
matlamat
Kekecewaan
Agresif
Kejayaan
Denda /
Hukuman
Kartasis
Model Berkowitz
KEGAGALAN
ATAU
KEKECEWAAN
KEAGRESIFAN
BERLAKU
MENINGKATK
AN
KEMARAHAN
PEMBELAJARA
N SOSIAL
SEBAGAI
PETUNJUK
PENGHASILA
N
KEAGRESIFAN
Punca-punca berlakunya
keganasan
Psikologi
Persekitar
an
ROVOKASi
LOKASI
PERTANDINGAN
TEKANAN EMOSI
(STRESS)
CUACA
JANGKAAN
PERLAKUAN
KASAR
KURANG
PENGETAHUAN
KEPUTUSAN
PERTANDINGAN
JANGKA MASA
PERMAINAN
ASPEK
KESELAMATAN
Biologi
HORMON
ADRENALIN
KEBANGKITAN
FISIOLOGI
KESAN STEROID
Punca Psikologi
PROVOKASI
Tindakan yang mencabar dari pihak lawan
atau penonton akan menyebabkan
seseorang pemain bertindak secara ganas.
TEKANAN EMOSI (STRESS)
Mementingkan kemenangan.
Prestasi pemain kurang baik.
Tekanan daripada jurulatih.
Provokasi daripada pihak lawan & penonton.
Punca Psikologi
JANGKAAN PERLAKUAN KASAR
Pemain berjangka bahawa pihak
lawan akan bertindak secara ganas
semasa permainan, jadi mereka juga
bertindak secara ganas untuk
mempertahankan diri.
KURANG PENGETAHUAN
Penonton tidak mengetahui undangundang.
Punca Persekitaran
LOKASI PERTANDINGAN
Sokongan Padu pemain tuan rumah
dapat penyokong yang lebih ramai
daripada pihak lawan menyebabkan pihak
lawan kekurangan sokongan dan lebih
kecewa sehingga bertindak ganas.
CUACA
Cuaca Panas memudahkan pemain
bertindak agresif sebab ketidakselesaan.
Hujan padang licin, pemain mudah jatuh.
Punca Persekitaran
KEPUTUSAN PERTANDINGAN
Pemain dipengaruhi oleh keputus
pertandingan, kumpulan yang lebih
rendah kedudukan dalam liga dan
markah akan bertindak dengan lebih
agresif atas ketidakpuashatian.
JANGKA MASA PERMAINAN
Perlakuan agresif meningkat sejajar
dengan peningkatan masa permainan
Punca Persekitaran
ASPEK KESELAMATAN
Tahap keselamatan yang longgar
menyebabkan keganasan mudah
berlaku.
Bawa alatan bahaya - botol, kayu,
payung, mercun dll
Penempatan Penonton iaitu penyokong
tuan rumah dengan pasukan pelawat
harus dipisahkan.
Punca Biologi
HORMON ADRENALIN
Hormon ini meransang perlakuan ganas.
Rembesan hormon ini meningkat dalam
suhu tinggi, kelesuan dan keadaan bising.
KEBANGKITAN FISIOLOGI
Naik semangat
Respon Unik daripada penyokong atau
jurulatih.
Punca Biologi
Penggunaan steroid
Keagresifan akan meningkat
sekiranya seseorang mengambil
steroid.
Penggunaan steroid akan membawa
kesan sampingan seperti mud
seseorang sukar dikawal.
Cara-cara Mengatasi
Keganasan
Jurulatih dan pemain haruslah
mengawal emosi ketika di padang agar
tidak menimbulkan sebarang tindakan
keganasan.
Kawalan ketat ke atas minuman alkohol.
Singkarkan penonton yang bersikap
agresif. Hentikan tindakan keganasan
dengan cepat apabila ia dimulakan
sebelum keadaan hilang kawalan.
Cara-cara Mengatasi
Keganasan
Memberi amaran kepada pelatih
bahawa tiada tolenrasi jikan keagrasifan
berlaku dalam pasukan mereka.
Bekerjasama dengan media supaya
tingkah laku agresif tidak dimuliakan
oleh penonton-penonton yang lain.
Kawalan pada tindakan pada atlet dan
juga termasuk penonton di padang.
Cara-cara Mengatasi
Keganasan
Para atlet harus didedahkan dengan
model tingkah laku yang tidak
agresif, penerapan disiplin dalam
permainan oleh jurulatih.
Motivasi diri supaya tidak bertindak
agresif.
Kesimpulan
Keganasan dalam sukan merupakan satu
lakuan yang bertentangan dengan peraturan
dan norma permainan dan kurang disenangi
(Anshel, 1997; Cox, 1998; Weinberg & Gould
1999). Para pendidik dan jurulatih
bertanggungjawab menanamkan semangat
kesukanan dalam setiap remaja supaya
masalah ini dapat diselesaikan dan
membantu peningkatan prestasi dan
pencapaian atlit atau pasukan dalam bidang
sukan.