Sistem Pembelajaran
1.
2.
3.
4.
Referensi
1. Michael Michalko, Thinker Toys, Handbook Permainan Berpkir para
Pebisnis Kreatif. 2009 Penerbit Kaifa PT. Mizan Pustaka
2. Andy Green, 2001, Kreativitas dalam Public Relations, Penerbit
Erlangga.
3. Tony Buzan, 2005. Mind Map. Penerbit PT. Gramedia Pustaka
Utama
4. Reni Akbar-Hawadi, 2001, Kreativitas, Grasindo, Jakarta
5. DR. Zaleha Izhab Hassoubah, 2004, Developing Creative & Critical
Thinking Skills, Penerbit
Nuansa, Bandung.
6. John Adair, 2008, The Art of Creative Thinking, Golden Book
PERTEMUAN 1
5. Pemikir
mengoleksi
menciptakan
mengoreksi
menghubungkan