Anda di halaman 1dari 31

BIMBINGAN TEKNIS

BANTUAN PERALATAN LABORATORIUM KOMPUTER SMP 2018

INSTALASI JARINGAN KOMPUTER


LABORATORIUM KOMPUTER SMP
(SESI 1)

Oleh:
Tim Teknis TIK Direktorat Pembinaan Sekolah Menengah Pertama
Kemdikbud RI
INSTALASI JARINGAN LABORATORIUM KOMPUTER 1

▰ Pengenalan Jaringan Komputer


▰ Denah dan Topologi Jaringan Komputer
Laboratorium Komputer SMP
▰ Arsitektur Jaringan Komputer Peer to Peer (P2P) dan
Klien - Server

2
1
Pengenalan Jaringan Komputer

3
Apakah jaringan itu ?

~ Jaringan adalah interkoneksi antar berbagai objek dengan tujuan


untuk berbagi, contoh: Jaringan Ketetanggaan
~ Ada yang bisa hidup sendiri tanpa tetangga?
~ Kita perlu tetangga untuk saling berbagi.
~ Apa saja yang dapat diberbagikan dalam Jaringan Ketetanggaan?
~ Banyak, di antaranya perangkat (palu, obeng, dll), sumber daya
(air, dll), informasi, pengetahuan, dan lain sebagainya (termasuk
perasaan )

4
Apa saja yang berada dalam jaringan ketetanggaan?

1) Tempat tinggal beserta alamatnya


2) Tautan komunikasi (communication link): dapat berupa telepon
atau media komunikasi lainnya yang kita gunakan untuk
berkomunikasi dengan tetangga.
3) Fasilitas/perangkat/sumber daya umum: dapat berupa taman,
tempat olah raga, dan sebagainya
4) Fasilitas/perangkat/sumber daya pribadi yang diberbagikan: dapat
berupa lampu penerangan di halaman rumah kita, pompa air, dan
sebagainya yang kita berbagikan dengan tetangga.
5) Tata cara berkomunikasi/bertatakrama yang berlaku atau yang
disepakati bersama (protokol).

5
Gambar 1. Jaringan Ketetanggaan (Logical View)
6
Kesimpulan

Pada suatu jaringan harus ada:

1) alamat objek-objek yang tercakup dalam jaringan


2) fasilitas/perangkat/sumber daya yang diberbagikan
3) tautan komunikasi (communication link): media komunikasi
yang digunakan untuk berkomunikasi
4) protokol: tatacara berkomunikasi yang berlaku atau yang
disepakati bersama

7
Apakah jaringan komputer itu?

Jaringan komputer adalah interkoneksi antar berbagai perangkat komputasi beserta


perangkat-perangkat pendukungnya dengan tujuan untuk berbagi.

Apa saja yang berada dalam suatu jaringan komputer?


 Komputer klien (client computer)
 Komputer server
 Tautan komunikasi (communication link)
 Fasilitas/perangkat/sumber daya yang diberbagikan: printer, scanner, dokumen, koneksi ke
internet, dan sebagainya
 Hub/ Switch
 Router
 Protokol

8
Gambar 2. Jaringan Komputer (logical view) 9
Gambar 3. Jaringan Komputer (physical view) 10
Apa saja yang berada dalam jaringan komputer?

Komputer server
Komputer server ini adalah komputer yang menyediakan dan mengendalikan berbagai sumber daya
yang diberbagikan/yang digunakan bersama dalam jaringan. Komputer server biasanya
menjalankan sistem operasi server seperti Windows Server 2016, atau Windows Sever versi yang
lebih bawah, atau Linux, Unix, atau sistem operasi server lainnya.

Komputer klien (client computer)


Komputer klien adalah tempat kerja kita (workstation). Komputer klien biasanya menjalankan
sistem operasi desktop seperti Windows 10, Windows 7, Windows XP, atau yang lainnya. Sistem
operasi ini diperlukan untuk mengelola berbagai sumber daya yang dimiliki oleh komputer klien
(harddisk, memory, DVD, file, dan sebagainya). Selain sistem operasi, komputer klien ini
menjalankan berbagai perangkat lunak aplikasi yang kita gunakan untuk keperluan pekerjaan kita.

11
Apa saja yang berada dalam jaringan komputer?

Tautan komunikasi (communication link)


Communication link ini dapat berupa kabel ethernet, serat optik, media nirkabel
(wireless media), atau media lain yang dapat mentransmisikan data.

Network Interface Card (NIC)


NIC adalah suatu perangkat antarmuka (interface) yang memungkinkan komputer
untuk berkomunikasi melalui jaringan. Setiap komputer harus memiliki NIC untuk
berkoneksi dengan jaringan.

Fasilitas/perangkat/sumber daya yang diberbagikan


Ini dapat berupa printer, scanner, dokumen, koneksi ke internet, dan sebagainya.

12
Apa saja yang berada dalam jaringan komputer?

Switch
Bila kita memiliki lebih dari dua komputer dalam jaringan, kita tidak dapat
mengkoneksikan komputer-komputer ini secara langsung. Kita memerlukan semacam
perangkat mediator untuk mengkoneksikan semua komputer. Switch melakukan hal ini.
Setiap switch memiliki sejumlah port koneksi tertentu. Switch 24 port digunakan untuk
mengkoneksikan maksimal 24 komputer.

Router
Router adalah suatu perangkat yang menjembatani dua jaringan yang berbeda.

Tatacara berkomunikasi yang berlaku atau yang disepakati bersama (protokol).


Umumnya, protokol yang digunakan adalah TCP/IP (Transfer Control Protocol/Internet
Protocol).

13
Bagaimana jaringan komputer bekerja?

• Jika suatu komputer akan mengirimkan pesan ke komputer lain dalam jaringan,
komputer ini akan melalui suatu proses yang mirip dengan pengiriman surat.
• Pesan dipaketkan dalam format standard yang disebut sebagai frame (mirip amplop
yang berisi surat).
Frame ini berisi alamat komputer tertuju, alamat komputer pengirim, indikasi tentang banyaknya data
yang dikirim, data, dan informasi error checking (digunakan untuk pemeriksaan apakah data telah
ditransmisikan dengan benar).
• Tidak seperti surat, yang langsung dikirimkan ke alamat tertuju, frame dikirimkan ke
setiap komputer/perangkat dalam jaringan.
• Setiap komputer/perangkat dalam jaringan membaca alamat tertuju.
• Jika alamat tertuju benar untuk komputer/perangkat yang bersangkutan, maka pesan
diterima oleh komputer/perangkat tersebut; jika tidak, diabaikan.
14
2
Denah dan Topologi Jaringan Lab.
Komputer SMP

15
Denah Jaringan dan Topologi Jaringan

• Topologi Jaringan dikenal dengan Logical view (pada gambar 2) yang mengacu pada
bentuk jaringan, atau tata letak jaringan. Sebuah Topologi menggambarkan
bagaimana node berbeda dalam jaringan komputer terhubung satu sama lain dan
bagaimana mereka berkomunikasi ditentukan oleh topologi atau desain bentuk dan
tata letak perangkat jaringan komputer.

• Jika Topologi Jaringan dikenal dengan Logical View maka Denah Jaringan dikenal
dengan Physical View (gambar 3), dimana computer dan berbagai perangkat computer
yang saling terhubung berdasarkan Topologi Jaringan yang digunakan akan terlihat
secara Fisik tata letak dan desain bentuknya disesuaikan dengan tempat
(Laboratorium komputer) dimana jaringan komputer tersebut ditempatkan.

16
Macam-macam Topologi Jaringan Komputer

1. Topologi Ring
2. Topologi Mesh
3. Topologi Star
4. Topologi Bus
5. Topologi Tree
6. Topologi Linier
7. Topologi Hybrid

Gambar 4. Macam-macam Topologi Jaringan Komputer (physical view)

Setiap jenis topologi di atas masing-masing memiliki kelebihan dan kekurangan. Pemilihan topologi jaringan
didasarkan pada skala jaringan, biaya, tujuan, dan pengguna.
17
Desain LAN dengan Topologi Star untuk peralatan
Laboratorium Komputer SMP

Topologi star mengandalkan switch/hub sebagai central node untuk aliran data dari server ke
semua klien, adapun desain LAN nya akan menyesuaikan dengan model kelas yang
dipersyaratkan untuk Kegiatan Belajar Mengajar (KBM) atau mengikuti persyaratan Ujian
Nasional Berbasis Komputer (UNBK).
Keuntungan Topologi Star Kelemahan Topologi Star
 Mudah instalasinya  Membutuhkan lebih banyak kabel daripada linier bus
 Tidak akan mempengaruhi jaringan, jika ada  Jika konsentrator (hub/switch) rusak, maka jaringan
komputer atau peripheral yang mati atau tidak akan terputus
digunakan (lebih handal)
 Lebih mahal daripada linier bus, karena membutuhkan
 Mudah untuk mendiagnosa permasalahan peralatan tambahan yaitu konsentrator
jaringan.

18
Desain LAN untuk Laboratorium Komputer SMP

a) Model Kelas Hadap Depan

Model kelas hadap depan ini


harus menyesuaikan jarak
diantara klien agar tidak
terlalu sempit karena semua
klien menghadap kedepan
dengan posisi server
(guru/proktor pada UNBK)
berada di depan kemudian
posisi switch/hub berada di
belakang daripada peserta
didik
19
Gambar 5. Desain LAN Lab. Komputer SMP Model Kelas Hadap Depan
Desain LAN untuk Laboratorium Komputer SMP

b) Model Kelas Kombinasi Melingkar dan


berhadapan
Model kelas melingkar akan menyesuaikan
dengan luas ruangan yang ada sehingga
posisi peserta didik berada mengelilingi
seperti huruf “U” dengan posisi server
(guru/proktor dalam UNBK) berada
didepan dan posisi switch/hub berada
dibelakang. Model kelas melingkar ini
dikombinasikan dengan sebagian posisi
peserta didik berada ditengah dari huruf
“U” dengan posisi saling berhadapan

20
Gambar 6. Desain LAN Lab. Komputer Model Kelas Kombinasi Melingkar dan berhadapan
Desain LAN untuk Laboratorium Komputer SMP

c) Model Kelas Kombinasi Melingkar dan


Membelakangi

Model kelas melingkar akan menyesuaikan


dengan luas ruangan yang ada sehingga posisi
peserta didik berada mengelilingi seperti huruf “U”
dengan posisi server (guru/proktor dalam UNBK)
berada didepan dan posisi switch/hub berada
dibelakang. Model kelas melingkar ini
dikombinasikan dengan sebagian posisi peserta
didik berada ditengah dari huruf “U” dengan posisi
saling membelakangi.

21
Gambar 7. Desain LAN Lab. Komputer Model Kelas Kombinasi Melingkar dan membelakangi
3
Arsitektur Jaringan Komputer
Peer to Peer (P2P) dan Klien –
Server untuk Lab. Komp. SMP
22
 Instalasi jaringan komputer di Laboratorium Komputer SMP diperlukan untuk
keberfungsian peralatan Laboratorium Komputer SMP dalam menunjang proses
kegiatan belajar mengajar ataupun untuk digunakan pada evaluasi pembelajaran yang
bersifat lokal ataupun nasional (Ujian Nasional Berbasis Komputer).
 Instalasi jaringan komputer lokal (LAN) akan didasarkan pada kuantitas dan spesifikasi
peralatan Laboratorium Komputer SMP yang akan diberikan, standar tipe jaringan
komputer, dan topologi jaringan.
 Tipe jaringan yang digunakan adalah klien-server dengan server sebagai “pelayan” bagi
semua klien.
 Topologi jaringan yang digunakan adalah topologi star dengan switch/hub sebagai
“central node” dalam komunikasi server dengan semua klien.

23
Type Jaringan Untuk Desain LAN Laboratorium Komputer SMP

1. Peer-to-Peer (P2P)

Pada jaringan peer-to-peer setiap komputer akan dihubungkan


langsung dengan komputer lain dalam jaringan, dimana tidak
ada server yang berperan sebagai pengontrol. Setiap komputer
dalam jaringan bisa berkomunikasi dengan komputer lain
dengan posisi yang sama, meskipun demikian setiap orang di
jaringan tetap membatasi hak akses dari orang lain dengan
menggunakan password untuk melindungi file dan folder.
Jaringan peer-to-peer disarankan maksimum untuk 10
komputer.

Kelebihannya adalah mudah disetup dan dikelola serta biaya


juga rendah.
Kekurangannya adalah perluasan terbatas dan Anda tidak dapat
berkomunikasi atau mengakses data dari komputer lain jika
komputer tersebut tidak menyala.
Gambar 8. Arah komunikasi P2P 24
Type Jaringan Untuk Desain LAN Laboratorium Komputer
SMP

2. Client/server

Pada jaringan client/server sebuah komputer server


Client Client (induk) akan mengontrol akses kejaringan dan bekerja
Server
sebagai tempat penyimpanan pusat untuk file dan
informasi dengan sekuriti yang terpusat. Jaringan
client/server bisa diterapkan jaringan lebih dari 10
komputer.

Client Client Kelebihannya adalah server bisa berperan sebagai pusat penyimpanan data
yang dapat dijangakau semua orang di jaringan, sekuriti bisa dikontrol
secara terpusat dan aplikasi disa dijalankan dari server.
Kekurangannya adalah menuntut biaya tinggi, pengelolaan lebih rumit, dan
jika server mati maka semua komputer client tidak dapat mengakses data
dan menjalankan aplikasi di server.

Gambar 9. Arah komunikasi Klien-Server 25


Kesimpulan Arsitektur Jaringan Komputer
Klien - Server

 Terdiri dari beberapa PC client dan PC server


 Cocok untuk jaringan lebih dari 10 PC
 Dibutuhkan PC server khusus
 Dibutuhkan network operating system khusus server
 Memiliki beberapa keuntungan
a. Sharing resource
b. Keamanan
c. Backup data
d. Redundansi
e. Jumlah user
f. Pertimbangan perangkat keras 26
Kombinasi Arsitektur Jaringan Komputer Peer to Peer
dengan Klien - Server

• Menggabungkan
keuntungan masing-
masing konfigurasi

• Merupakan hal yang


umum

Gambar 10. Arah komunikasi Klien-Server 27


Penempatan Komputer Server

 Sebaiknya dipasangi pendingin udara


(AC)
 Diletakkan di tempat yang aman
 Switch atau Hub sebaiknya diletakkan
dekat PC Server

28
Gambar 11. Penempatan Komputer Server
Komponen/Perangkat yang harus berada
dekat dengan Komputer Server
 Komputer Server
 Switch atau Hub
 Modem ADSL atau Modem Internet lain
 Jalur Telepon
 Komputer untuk memantau aktivitas jaringan
 Printer
 Scanner jika diperlukan
29
REFERENSI

1. Cisco. Guidelines and Best Practices for the Installation and Maintenance of
Data Networking Equipment. Version 1.0. Cisco Systems, Inc. January 2014.
2. David Groth, Jim McBee, David Barnett. Cabling: The Complete Guide to
Network Wiring. 2nd Edition. Sybex Inc. USA. 2011
3. http://jaringankomputer.org/topologi-jaringan-komputer/
4. https://id.wikipedia.org/wiki/Topologi_jaringan

30
Terima Kasih

31