SIM Chapter 10 Laudon
SIM Chapter 10 Laudon
BARANG DIGITAL
Oleh:
Toni Pradana (190413629622)
Zydan Fahrey Budiana (190413629638)
● E-commerce saat ini:
➔Penggunaan Internet dan Web untuk transaksi bisnis, jalur digital
memungkinkan terjadinya transaksi.
➔Dimulai pada tahun 1995 dan tumbuh secara eksponensial, masih tumbuh
bahkan dalam resesi.
➔Perusahaan yang selamat dari Gelembung dot-com (dot-com bubble)
meledak dan sekarang berkembang.
➔Revolusi E-commerce masih dalam tahap awal.
Perkembangan e-commerce
8 fitur unik yang dimiliki e-commerce
1. Ubiquity
➔ Teknologi internet / web yang tersedia di mana-mana: tempat kerja, rumah, dll, dan
dapat dilakukan kapan saja.
➔ efek :
◆ Marketplace dihapus dari temporal, lokasi geografis untuk menjadi "marketspace”
◆ Kenyamanan pelanggan ditingkatkan dan biaya belanja dikurangi
2. Jangkauan global
➔ Teknologi ini melintasi batas-batas nasional, bahkan mengelilingi bumi
➔ efek :
◆ Commerce diaktifkan melintasi batas-batas budaya dan nasional mulus dan tanpa modifikasi
◆ Marketspace meliputi miliaran konsumen dan jutaan bisnis di seluruh dunia
3. Universal standards
➔ Satu set standar teknologi: standar Internet
➔ Effect:
◆ Sistem komputer yang berbeda dengan mudah berkomunikasi satu sama lain
◆ biaya-biaya transportasi pedagang untuk membawa barang ke pasar lebih murah
4. Kesempurnaan
➔ Mendukung video, audio, dan pesan teks
➔ Effect:
◆ Kemungkinan untuk menyampaikan pesan yang kaya dengan teks, audio, dan video
secara bersamaan ke banyak orang
◆ Video, audio, dan pemasaran pesan teks dapat diintegrasikan ke dalam pesan
pemasaran tunggal dan pengalaman konsumen
5. Interactivity
➔ Teknologi ini bekerja melalui interaksi dengan pengguna
➔ Effect:
◆ Konsumen terlibat langsung dalam dialog yang dinamis
◆ Konsumen menjadi Peserta dalam proses pengiriman barang ke pasar
8. Social technology
➔ Teknologi ini mempromosikan pengguna generasi konten dan
jaringan sosial
➔ Effect:
◆ Internet model sosial dan bisnis baru memungkinkan pembuatan konten pengguna
dan distribusi, dan dukungan jaringan sosial
Konsep-konsep utama dalam e-commerce
● Barang digital
○ Barang dapat dikirim melalui jaringan digital. Contohnya: trek musik,
video, perangkat lunak, surat kabar, buku
○ Biaya produksi unit pertama hampir sama dengan seluruh biaya produk:
biaya marjinal unit ke-2 adalah sekitar nol
○ Biaya pengiriman melalui Internet sangat rendah
○ Biaya pemasaran tetap sama; harga sangat bervariasi
○ Industri dengan barang digital sedang mengalami perubahan
revolusioner (penerbit, label rekaman, dll.)
Macam dan Model E-Commerce
● Macam: ● Model:
○ Bisnis-ke-konsumen (B2C) ○ Portal
○ Bisnis-ke-bisnis (B2B) ○ E-tailer
○ Konsumen-ke-konsumen (C2C) ○ Penyedia konten
○ Perdagangan seluler (m- ○ Pialang Transaksi
commerce) ○ Pencipta Pasar
○ Penyedia layanan
○ Penyedia Komunitas
Model Pendapatan E- Pemasaran E-Commerce
Commerce
● Periklanan ● Internet menyediakan cara baru bagi pemasar
● Penjualan untuk mengidentifikasi dan berkomunikasi dengan
● Berlangganan pelanggan
● Gratis / Freemium ● Pemasaran ekor panjang: Kemampuan untuk
● Biaya transaksi
menjangkau khalayak yang besar dengan murah
● Afiliasi
● Penargetan perilaku: Melacak perilaku online
individu di ribuan situs Web
● Format periklanan termasuk pemasaran mesin
pencari, iklan bergambar, multimedia, dan email
E-commerce bisnis-ke-bisnis