2 Storyboard
2 Storyboard
STORYBOARD
YUSUF
TUJUAN
1. Melalui diskusi peserta diklat mengidentifikasi informasi
yang ada dalam sebuah storyboard secara santun dan
menghargai pendapat orang lain
2. Melalui observasi peserta diklat membuat storyboard
media pembelajaran interaktif sebuah topik sesuai mata
pelajaran yang di ampunya menggunakan format
double coloumn secara teliti dan bertanggungjawab
YUSUF
INDIKATOR
1. Mengidentifikasi informasi storyboard
2. Membuat storyboard media pembelajaran
interaktif sebuah topik sesuai mata pelajaran
yang di ampunya menggunakan format
double coloumn.
YUSUF
STORYBOARD
Dokumen yang memuat instruksi untuk
pemrograman, script audio, dan deskripsi detail
element-elemen visual seperti teks, video,
gambar dan animasi
YUSUF
FORMAT STORYBOARD
Kartu
Double coloumn
YUSUF
INFORMASI DALAM STORYBOARD
• Sketsa atau gambaran layar, halaman atau frame.
• Warna, penempatan dan ukuran grafik, jika perlu.
• Teks asli, jika ditampilkan pada halaman atau layar.
• Warna, ukuran dan tipe font jika ada teks.
• Narasi jika ada.
• Animasi jika ada.
• Video, jika ada.
• Audio, jika ada.
• Interaksi dengan pengguna, jika ada.
YUSUF
CONTOH STORYBOARD
YUSUF
DISKUSI
• Fasilitator membagi peserta menjadi 5 kelompok
• Fasilitator memberikan contoh storyboard multimedia
interaktif
• Setiap kelompok mendiskusikan
a) Informasi yang terdapat dalam storyboard
b) Kelebihan/kekurangan informasi dalam storyboard
• Perwakilan kelompok mempresentasikan hasil diskusi
kelompoknya
8 YUSUF
TUGAS MANDIRI
Buatlah storyboard media pembelajaran interaktif
sesuai mata pelajaran yang Anda ajarkan di
sekolah.
Ketentuan
• Menggunakan format double coloumn
• Memilih satu topik dalam mapel tersebut
9 YUSUF