Anda di halaman 1dari 31

BIMBINGAN KONSELING DALAM

DUNIA YANG BERUBAH


Bagaimana Membimbing Anak-Anak Muda agar
Mereka Mampu Meraih Mimpi-Mimpinya ?
SELAMAT & SUKSES

COUNSELING CAMP: CREATIV COUNSELING


We are Curerently preparing student for jobs
that don’t yet exist, using technologies that
haven’t been invented, in order to solve “
problem we don’t even know are problem yet “
Ricard Riley, U.S. Secretary of Education

Saat ini kami menyiapkan siswa-siswi


untuk memperoleh pekerjaan yang belum
tercipta, dengan menggunakan teknologi yang
belum ditemukan untuk memecahkan persoalan
yang juga belum kita ketahui.

1
WORK IS CHANGING

CAREERS ARE OFTEN NOT SO LINEAR

WHAT DO YOU WANT TO BE


WHEN YOU GROW UP?
TANTANGAN
PENGEMBANGAN
VOKASI

REVOLUSI INDUSTRI 4.0


EKONOMI DISRUPTIF
(FOURTH INDUSTRY
(DISRUPTIVE ECONOMIC)
REVOLUTION)

KREATIVITAS KECAKAPAN 4.0

INOVASI ADAPTIF THD PERUBAHAN

KEWIRAUSAHAAN ORIENTASI MASA DEPAN


1
IMPLIKASI TERHADAP “THE WORK ORDER”

OTOMATISASI GLOBALISASI FLEXIBILITY

MENGUBAH CARA BEKERJA


DAN BERIMPLIKASI PADA PERUBAHAN
YANG LUAS TERHADAP ORIENTASI BEKERJA GENERASI MUDA

2030:
SETIAP JENIS PEKERJAAN AKAN MENGALAMI PERUBAHAN
FOKUS PADA MANUSIA,
PEKERJAAN RUTIN PROBLEM SOLVING
DAN MANUAL STRATEGIS DAN
KREATIVITAS
2030
SISTEM PENDIDIKAN DITUNTUT MENYIAPKAN
GENERASI MUDA UNTUK MENGHADAPI NEW
WORK SMART WORK SMART

PARA PEKERJA
PARA PEKERJA > 100% PROBLEM SOLVING
AKAN
AKAN MEMBUTUHKAN
MENGGUNAKAN CRITICAL THINKING & MINDSET
> 41%
JUDGEMENT

30%
ENTEPREUNER

> 71% SCIENCE & LEBIH SEDIKIT


MATHEMATIC SKILLS MANAJEMEN
WAKTUNYA UNTUK
LEBIH SEDIKIT
BELAJAR PADA VERBAL
KOORDINASI
PEKERJAANNYA COMMUNICATION &
> 17% ORGANISASI
INTERPERSONAL LEBIH SEDIKIT
SKILLS MENGAJAR
Era Internet of Things
• Gelombang I (1985-1999)
From Zero to One
Koneksivitas internet
• Gelombang II (2000-2015)
Aplikasi dan Komersialisasi
(media sosial dan
smartphone)
• Gelombang III (2016)
Era Internet of Things
Internet menghubungkan
semua aktivitas manusia
DISRUPTION ?
Disrupsion adalah inovasi yang akan menggantikan seluruh sistem lama dengan
cara-cara baru, menggantikan teknologi lama dengan yang baru, pemain lama
dengan pemain baru bahkan menggantikan mindset lama dengan mindset baru

ITERATION INOVATION DISRUPTION


Membuat banyak
?
Membuat hal
Membuat hal hal baru shg yang
yang sama
hal baru lama ketinggalan
lebih baik
(Doing the jaman dan tak
(Doing the
newthing) terpakai
something)
(Doing thing
differently so others R. Kasali, 2017
be absolute)
KEMAMPUAN
SKILLS DI ERA 4.0
ABAD XXI
• 35% CORE SKILLS AKAN Berkarakter tangguh sbg global citizen
HILANG PADA 2025
Memiliki kapabilitas siap kerja pada
bidang keahliannya
• 65% SISWA SD AKAN
MENDAPAT PEKERJAAN Memiliki kemampuan berpikir, kritis,
YANG BELUM ADA kreatif, inovatif dan pemecahan
SEKARANG masalah

Memiliki cara kerja komunikatif dan


• 14,% TENAGA KERJA kerjasama (kolaboratif)
AKAN BERMIGRASI DI
Mempu melakukan pengumpulan data
ASEAN dan menggunakannya
(BENTURAN PERADABAN)
Mampu menggunakan perangkat
teknologi dan media
Integritas dan didiplin dalam
melaksanakantugas
PERKEMBANGAN EKSISTENSI MANUSIA
ORIENTASI

INDIVIDU
?
HOMO DIGITALIS

HOMO ECONOMICUS

HOMO SOCIUS

HOMO POLITICUS

HOMO HOMINI LUPUS


KELOMPOK
INTERAKSI
TERPISAH TERHUBUNG
GENERASI DIGITAL
adalah kelompok yang saat
mulai belajar menulis sudah
mengenal internet atau yang
saat ini berada
di bawah 24 tahun
Gen-Z GENERASI DIGITAL

KENAL INTERNET SEJAK DINI


SANGAT PEDULI DENGAN
DIRINYA SENDIRI (EKSIS—akun)

TERBUKA DAN BLAK-BLAKAN

BEBAS DAN TAK SUKA DIATUR


KENDALI ATAS KEPUTUSAN

BELAJAR LEBIH CEPAT


GENERASI Z digitalis

Responsif – sadar teknologi 91%


Realistis – pragmatis thd masa depan 56 %
Time screen – takut melewatkan sesuatu
Dinamis menangkap peluang-peran ganda 75%
Ekonomi berbagi – kontribusi sosial 93%
Do it yourself – lakukan sendiri....
Kompetitif : saya adalah pemenang 72 %
GENERASI DIGITAL = GENERASI KREATIF
MERASA LEBIH
TIDAK SUKA
TAHU
DIGURUI
INFORMASI

BANYAK TIDAK SUKA


PILIHAN DIPAKSA-PAKSA
JAWABAN

MENUNTUT
KEBEBASAN DIHARGAI
BERPIKIR PENDAPATNYA

MENDIDIK GENERASI DIGITAL = CARA KREATIF


SECARA NORMATIF
JACK MA: “FOKUS PADA IMAJINASI & KREATIVITAS SERTA KERJASAMA TIM”

Pada era perkembangan teknologi yang semakin canggih serta mobile, pemanfaatan mesin dan segala hal berbasis
komputerisasi semakin mengancam penyerapan tenaga kerja.

“Ada dua hal yang harus difokuskan


Mesin dapat menghitung pada pendidikan, yaitu imajinasi dan
lebih cepat
kreativitas serta kerjasama tim. Dari
olahraga, anak akan paham tentang
Mesin dapat mengingat lebih
baik kerjasama, melalui seni anak-anak
akan paham tentang imajinasi dan
Mesin tidak merasakan lelah kreativitas.”
seperti manusia
- Jack Ma, Founder Alibaba

Mesin dan komputerisasi tidak dapat bersaing dengan


manusia dalam hal yang berkaitan dengan budaya
(culture) dan nilai (values) Fokus pengembangan tenaga kerja harus mulai dirubah ke
arah posisi-posisi yang tidak dapat digantikan oleh mesin

18
REVOLUSI INDUSTRI 4.0
TEKNOLOGI YANG MENYATU DENGAN TUBUH MANUSIA (Implantable
Technologies)
PENGLIHATAN YANG TERKONEKSI INTERNET
(Reading glasses connected to the internet (VR & AR)
ZAMAN ROBOT DAN KECERDASAN BUATAN
(Robot age and Artifisial Intelegence)
AUTOMATISASI INDUSTRI
(Industrial automation)

NEW WORK MINDSET

OTOMATISASI GLOBALISASI KOLABORASI


6. Focus : Listening

Tuntutan Baru:

Assertiveness

MENDENGAR
MERESPONS
MENGAPRESIASI
TRI PUSAT PENDIDIKAN

SEKOLAH

TEMAN DUNIA
SEBAYA MAYA
PESERTA
DIDIK
KELUARGA MASYARAKAT

SALING MEMENGARUHI
THE KEY OF SUCCES

CORTEX NEO CORTEX


Ingatan Kreativitas

Survival Problem solving

Mamalia Manusia
IQ EQ
SQ AQ

KUNCI SUKSES
PERAN BIMBINGAN KONSELING
MENDUKUNG
MENDAMPINGI
PROYEK
MEMBERI PERSPEKTIF SUKSES
MASA DEPAN
MEMOTIVASI
LAYANAN BIMBINGAN
DO THE BEST

JIKA KITA DAPAT MELAKUKAN


DENGAN LEBIH BAIK,
BAGUS SAJA BELUM CUKUP.
If you can do better, good is
not enough (Nenek Farah Grey)
Kita bukan orang besar.
Kita tidak dapat menghasilkan
karya-karya besar.
Tetapi, kita dapat menghasilkan
karya-karya kecil…….
dengan CINTA
yang besar
(Bunda Teresa)
Pekerjaan biasa,
Jika dikerjakan dengan
cara-cara luar biasa,
Akan menghasilkan
karya yang luar biasa.
(Starbuck Experience)
Jika Anda menginginkan
sesuatu yang belum pernah
Anda miliki,
Anda harus melakukan
sesuatu yang belum pernah
Anda lakukan.
(Thomas Jefferson)
Sukses bukanlah melakukan
pekerjaan-pekerjaan
luar biasa,
melainkan melakukan
pekerjaan biasa dengan
cara-cara yang luar biasa
bagus.
(Zespri NZ)
PROYEK KARAKTER INSPIRATIF
SMK/SMA JAWA TENGAH
TERIMA KASIH

KERJA
KOMITMEN SEMANGAT
KERAS

SUKSES SELALU

Anda mungkin juga menyukai