3 MASALAH
OBYEKTIF STEP 3 :
HASIL/DELIVERABLE :
Menentukan sumber permasalahan
Menentukan sumber permasalahan Sumber-sumber penyebab
dominan Sumber penyebab dominan
(root cause)
TOOL :
Brainstorming
Fishbone
Pareto
Scatter
Langkah ini adalah menganalisa faktor dan menemukan sumber penyebab (STEP 3).
DELAPAN LANGKAH PERBAIKAN/ 8 Steps Improvement
Delapan langkah perbaikan adalah metodologi pemecahan masalah
(problem solving method) yang digunakan pada New QCC Penetapan perbaikan
8 berikutnya
Menentukan Tema
1 Dan Analisa Situasi Standarisasi dan
7 Rencana pencegahannya
2 Menetapkan Target
6 Evaluasi hasil
Mencari ide-ide
4 perbaikan
Analisa Faktor dan Menemukan Sumber Penyebab
Kenapa bisa
begini hasilnya ?
Sumber-sumber penyebab
Kumpulkan data,
visualisasikan dan
Sumber penyebab utama
Selidiki sumber
penyebab
Analisa Faktor dan Menemukan Sumber Penyebab
Ternyata ini
Cara mencari sumber permasalahan masalahnya !!!
Brainstorming dan menggunakan metode
yang sama masalah yang mirip
Dapatkan informasi dari bagian lain dan
atasan, gunakan data !
Sebab 3 Akibat 2 X1
Lingkungan
HY
Y
X3
Sebab 4 Akibat 3
W
k“
X4 Masalah
Sebab 5 Akibat 4
As
Material Metode
FISHBONE-PARETO-SCATTER
Setelah penyebab/faktor yang dominan, cara yang biasa digunakan
untuk mengadakan uji coba penyebab/faktor yang paling dominan
yang paling mungkin atau berpengaruh adalah :
60
Sebab Akibat
40 Jumla h
Mesin Manusia
20 %
X2
0
X1 X2 X3 X4
Penyebab Jumlah % X1
X1 50 50 Lingkungan
Y
X3
X2 30 30
X3 15 15
X4 5 5 X4 Masalah
Material Metode
Operator Mesin
Amplitudo Bobot
Kelelahan Ringan
Besar
Deliverable Step - 3
Sumber permasalahan
Sumber permasalahan dominan
Tool yang bisa dipakai untuk menganalisa faktor dan menemukan sumber
penyebab utama adalah FISHBONE
Tulang ikan utama biasanya adalah menggunakan 4M1E, namun ini tidak
merupakan keharusan