HUBUNGAN ANTARA BERMAIN GAMES ONLINE DENGAN INTERAKSI SOSIAL PADA ANAK DI
SD INPRES TAMALANREA 2 MAKASSAR
Disusun oleh :
pada era modern ini sangat berkaitan dengan adanya permainan berbasis online.
Game online adalah permainan yang melibatkan jaringan, dimana terjadi
interaksi antara satu pihak dengan pihak lainnya untuk mencapai tujuan,
melakukan misi, dan meraih nilai tertinggi di dalam dunia virtual. Game online
sendiri memiliki dampak pada interaksi sosial anak, yakni memiliki dampak positif
dan negatif.
Interaksi sosial merupakan hubungan antar individu, individu dengan kelompok,
dan kelompok antar kelompok. Interaksi sosial dapat terjadi bila adanya hubungan
sosial, serta apabila ada komunikasi yang terjadi secara langsung maupun dengan
melalui perantara (tidak langsung).
RUMUSAN MASALAH
Tujuan khusus :
Tujuan umum :
1. Mengetahui jumlah siswa yang
Definisi
Positif Negatif
Definisi
a. Situasi sosial
b. Kekuasaan norma kelompok
c. Tujuan pribadi masing – masing individu
d. Penafsiran situasi
Sayarat Terjadinya Interaksi Sosial
a. Kerjasama (Cooperation)
b. Persaingan (Competition)
c. Pertentangan (Conflict)
d. Persesuaian (Accomodation)
e. Perpaduan atau asimilasi
Anak Usia Sekolah
Kecanduan
Kerangka Teori
a. Cooperation
b. Competition
c. Conflict
d. Accomodation
e. Perpaduan / asimilasi
Keterangan:
: diteliti
: tidak diteliti
Game online Kecanduan Interaksi sosial
bermain game
online
Keterangan :
Kerangka Konsep
: Variabel independen
: Variabel dependen
: Variabel antara
BAB III
METODE PENELITIAN
Jenis dan desain penelitian Tempat dan waktu penelitian
𝑁
𝑛=
1 + 𝑁𝑒2
𝑛= 𝑁
1+𝑁𝑒2
100
=
1+100 (0,05) 2
100
=
1+100 (0,0025)
100
= = 80 Orang siswa/i
1,25
Kriteria Sampel
Kriteria inklusi
lengkap.
Analisis Data
Alat dan Bahan
a. Analisis univariat, dilakukan untuk
a. Alat tulis mengatahui hasil tiap variabel penelitian
b. Laptop yaitu game online dan interaksi sosial.
c. Kuesioner
b. Analisis bivariat, dilakukan pada dua
variabel yang saling berkaitan, dalam
penelitian ini yaitu, untuk melihat hubungan
bermain game online dengan interaksi
sosial pada anak.
Alur Penelitian
Informed Consent
Setuju Tidak
Menyusun kuesioner
yang akan ditanyakan
kepada responden
Mengolah data
Kesimpulan
DAFTAR PUSTAKA
1. Nela, Lisdina Ratu . 2018 . Hubungan Keikutsertaan Anak Dalam Pendidikan Anak Usia Dini Dengan Hasil
Skrining Perkembangan Anak Usia 36 – 60 Bulan Di Wilayah Kerja Puskesmas Dadok Tunggul Hitam.
Diploma Thesis, UniversitasAndalas.
2. Hasbi, M., & Wahyuningsih. 2020 . Pentingnya Bermain Bagi Anak Usia Dini. Jakarta : Kementerian
Pendidikan Dan Kebudayaan.
3. Mustikasari, B., Setiawan, D., & Pratiwi, I. A. 2020 . Analisis Kebiasaan Bermain Game Online Terhadap
Interaksi Sosial Anak Usia Sd Di Desa Prawoto. Jurnal Didika: Wahana Ilmiah Pendidikan Dasar, Vi (2) Hlm,
181–190.
4. Meutia, P., Fahreza, F., & Rahman, A. A. 2020 . AnalisisDampak Negatif Kecanduan Game Online Terhadap
Minat Belajar Siswa Di Kelas Tinggi Sd Negeri Ujong Tanjong. GentaMulia: Jurnal Ilmiah Pendidikan, 11(1).
5. Viandari, K. D. And Susilawati, K. P. A. 2019 . Peran Pola Asuh Orangtua Dan Penggunaan Gadget Terhadap
Interaksi Sosial Anak Prasekolah. Jurnal Psikologi Udayana, 6(01), P. 76. Doi:
10.24843/Jpu.2019.V06.I01.P08.
6. Nur Asiah, Ari Sofia, S. 2019 . Hubungan Penggunaan Gadget Terhadap Interaksi Sosial Anak Usia 5 - 6
Tahun. Persepsi Masyarakat Terhadap Perawatan Ortodontik, 53 (9), Pp.1689– 1699.
7. Candra Gunawan. 2020 . Pengaruh Game Online Mobile Legend Terhadap Interaksi Sosial Remaja Di Rukun
Warga 13Kelurahan Tamansari Bandung. Skripsi(S1) Thesis, Fkip Unpas.
8. Son SM, Oh JS, Jeon BJ. Correlational study betwee nonline Friendship network and interne game
disorderamong university students. Brain Behav.2021;11(11):1-7. doi:10.1002/brb3. 2392
9. Zhao W, Wei T, Zhou R, et al. The Influence of Online Game Behaviors on the Emotiona l State
and Executive Function of College Students in China. Front Psychiatry. 2021;12 (October): 1-9.
doi:10.3389/fpsyt.2021.713364
10. Lestari, Debrina Octavia And Fajar, Nur Alam . 2020 . Hubungan Adiksi Bermain Game Online Dengan
Kualitas Tidur Remaja Di Kota Palembang. Undergraduate Thesis, Sriwijaya University
11. Kementerian Kesehatan RI. 2018 . Inilah Dampak Kecanduan Game online. Biro Komunikasi dan Pelayanan
Masyarakat Kementerian Kesehatan Republik indonesia, Jakarta.
12. Lisna Budiarti . 2019 . Pengaruh Kebiasaan Bermain Game Online Terhadap Prestasi Nilai Hasil Belajar
(Penelitian Deskriptif Di KelasV Sekolah Dasar Kecamatan Baleendah Bandung). Skripsi(S1)Thesis, Fkip
Unpas.
13. Rike Mahfudhoh Indasari. 2021 . Pengaruh Game Online Terhadap Motivasi Belajar Siswa Di Mi Darul Huda
Pojok Ngantru Tulungagung. [ Skripsi ]
14. Eryzal Novrialdy. 2019 . Kecanduan Game Online Pada Remaja: Dampak Dan Pencegahannya. Surabaya :
Jurnal Buletin Psikologi Volume 27 Nomor 2, 2019, Hal 148
15. Farzana, Tips Mencegah Anak Kecanduan Game, (Jakarta:Edukasia, 2017), Hal 101
16. Pratiwi Emy. 2019 . Positif Negatif Game Online.Jombang: LPPM UNHASY Tebuireng Jombang
17. Silvia Setiaji. 2016. Hubungan Kecanduan Game Online dan Keterampilan Sosial Pada Pemain Game
Dewasa Awal di Jakarta Barat. Jurnal Psikologi Psibernetika, Vol. 9 No. 2 Tahun 2016, 94.
18. Ensiklopedi Nasional Indonesia, Jilid. VII (Jakarta: PT Cipta Adi Pustaka, 1989), 192.
19. Gerungan, W. A. 2004. Psikologi Sosial. Bandung: PT Refika Aditama.
20. Fitriyadewi, Luh Putu Wiwin; Suarya, Luh Made Karisma Sukmayanti. Peran Interaksi Sosial Terhadap
Kepuasan HidupLanjut Usia. Jurnal Psikologi Udayana, [S.L.], V. 3, N. 2, Oct. 2017.Issn 2654-4024.
21. Soekanto, Soerjono. 2005 . Sosiologi Suatu Pengantar. Jakarta: PT RajaGrafindo Persada
22. Santoso Slamet. 2004. Dinamika Kelompok Sosial. (Jakarta: Bumi Aksara 2004. 12
23. Sujiono, Y. N. 2013 . Konsep Dasar Pendidikan Anak Usia Dini. Jakarta: PT. Indeks
24. Hygen, B. W., Zahl-Thanem, T., Wichstrøm, L., Belsky, J., Stenseng, F., Kvande, M. N., & Skalicka, V.
2019 . Time Spent Gaming and Social Competence in Children: Reciprocal Effects Across Childhood.
Child
Development, 00(0), 1–15. https://doi.org/10.1111/cdev.13243
TERIMA KASIH