Norsyahdi,S.Pd
Unit Kerja : SMP Muhammadiyah Biih
dan
Bidak mainan
Dadu dari puzzle block dan Papan permainan ular tangga
dari kertas karton
Cara Bermain
Siswa melempar uang logam dengan sisi – dan sisi + untuk menjadi
acuan bidak berjalan ke arah kiri atau kanan, kemudian siswa melempar dadu
untuk mengetahui berapa banyak jumlah langkah yang didapat.
Siswa memindahkan bidak dari titik start (angka 0) ke arah kiri atau
kanan sesuai hasil pelemparan koin dan melangkah sebanyak angka yang
didapat saat pelemparan dadu, ada delapan cek point yaitu pada angka
(5,10,15,20,-5,-10,-15 dan -20).
Siswa yang bidaknya menginjak salah satu angka cek point akan
menarik satu nomor undian yang berisi soal yang sudah disiapkan sebagai tes.
Jika jawaban yang diberikan oleh siswa benar maka diperbolehkan jalan satu
kali lagi dan jika jawaban salah maka siswa akan mendapat hukuman tidak
boleh jalan digiliran berikutnya satu putaran.
Permainan dijalankan oleh kelompok yang berisi 4 orang, siswa dalam
kelompok bergantian melempar koin, melempar dadu dan menjalankan bidak.
Soal tes dijawab oleh semua anggota kelompok, jika jawaban salah
maka semua anggota kelompok mendapat hukuman dan sebaliknya jika
jawaban benar.
Dokumentasi Pembelajaran
Umpan Balik