Anda di halaman 1dari 9

INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

PENGAMPU Dr. Ir. Made Sudarma, M.A.Sc. NIP. 19651231 199303 1 189 EMAIL: sudarma@ee.unud.ac.id

KONTRAK PERKULIAHAN INTERAKSI MANUSIA KOMPUTER (TE057209)


1. Tata Tertib dan Evaluasi :
a. Mahasiswa peserta kuliah, 5 menit sebelum perkuliahan harus sudah di dalam kelas. b. Keterlambatan lebih dari 15 menit mahasiswa tidak dijinkan untuk mengikuti kuliah c. Kehadiran mahasiswa kurang dari 80 % dari total perkuliahan tidak diijinkan mengikuti UAS. d. Tugas (presentasi : perorangan atau kelompok) : 15% Topik materi dan jadwal presentasi, menyusul dan didiskusikan di kelas. Slide materi presentasi di kirim kealamat email pengampu: sudarma@ee.unud.ac.id , paling lambat satu hari sebelum jadwal presentasi.

Format subject email : [IMK]_NIM_Judul Materi Presentasi Contoh : [IMK] 100440505xx Konsep Design Berbasis Pengguna

e. UTS (tertulis - individu) : 35 % f. UAS (perorangan atau berkelompok) : 50% g. Topik materi menyusul dan didiskusikan di kelas. h. Tidak ada ujian susulan maupun perbaikan, kecuali ada surat keterangan dokter.

2. Materi IMK :
a. Pendahuluan Konsep Interaksi Manusia dan Komputer b. Prinsip Usability c. Analisis Tugas d. Desain Berbasis Pengguna e. Prototyping f. Ragam Dialog g. Penanganan Kesalahan & Help-Dokumentasi h. Evaluasi i. j. l. Website Computer-Supported Cooperative Work & Ubiquitous Computing Audio & Agent

k. Visualisasi Informasi

3. Referensi :

Buku Teks :
o

Dix, Alan et.al, Human-computer Interaction, 2nd Edition, Prentice Hall, Europe Shneiderman, B, Designing The User Interface, 3rd Edition, Addison Wesley Raskin, J, The Human Interface, Addison Wesley

o o

P. Insap Santoso, Interaksi Manusia dan Komputer : Teori dan Praktek, Andi Offset, Yogyakarta
http://www.hcibook.com/hcibook/resource.html http://www.dcs.gla.ac.uk/~stephen/otherlinks.shtml http://www.informatics.sussex.ac.uk/users/johnhall Hewett, Baecker, et.al, ACM SIGCHI Curricula for Human-Computer Interaction

Referensi lain yang diperoleh melalui internet :


o o o o

Materi IMK
I.

Pendahuluan
1)

Pengenalan Konsep Interaksi Manusia dan Komputer


Persepsi dan Representasi Atensi dan Keterbatasan Memori Pengetahuan dan Model Mental Antarmuka dan Komsep Model

II.

Aspek Manusia
2)

3)
4) 5)

Materi IMK (lanjutan)


III.

Aspek Teknologi
6)
7) 8)

Sistem Input/Ouput Style Interaksi Bantuan untuk Pengguna dan Informasi On-line

Materi IMK (lanjutan)


V.

User Centered Design (UCD)


9)
10)

Prinsip UCD Metoda UCD Dukungan dalam proses perancangan, Prinsip dan Aturannya Prototipe

VI.

Pendukung Dalam Perancangan


11)

12)

Materi IMK (lanjutan)


vi.

Evaluation
13)

Aturan dalam Evaluasi

Anda mungkin juga menyukai