4 Cemerlang 21 orang 24 Februari 2014 8.00 pagi 8.30 pagi (30 minit)
Pendidikan Muzik Aras 2 : Menyatakan jenis perubahan tempo dalam lagu yang diperdengar dengan betul. Persepsi Estetik Pada akhir pengajaran dan pembelajaran, murid-murid dapat : 1.1.2 Tempo 1. 2. Menyatakan jenis Lambat ; Cepat ; perubahan tempo cepat dan lambat dalam lagu yang di perdengar. Melakukan kreatif mengikut perubahan Perubahan pergerakan tempo (ansur cepat dan ansur lambat) tempo ansur cepat dan ansur lambat.
Konsep
3. Menunjukkan penglibatan yang aktif setiap masa semasa pengajaran dan pembelajaran di Tempo
jalankan
Murid pernah didedahkan tentang detik lagu , meter, dan pernah menyanyikan lagu Bapaku Pulang. 1. Komputer Riba 2. Pembesar suara 3. Kereta mini 4. Kotak litar 5. Kad perkataan 6. Gitar
Kemahiran Berfikir
Kemahiran berfikir secara kreatif. (Mencipta pergerakan kreatif melalui perubahan tempo pada lagu yang diperdengar)
Kemahiran
Aktiviti murid
Catatan/BBM/Nilai
Simulasi Bercerita
dan
Murid
mendengar
2- Kotak litar
berlainan warna pada murid seterusnya guru melakukan perlumbaan pada litar Guru bertanya kepada
murid. (Kereta yang bewarna apakah kereta yang cepat dan kereta yang lambat?).
Murid
menjawab
kereta lambat.)
bewarna
biru
dan permainan soalan Guru menerangkan tentang tempo (Pengenalan konsep tempo laju dan cepat) Guru menyuruh murid Murid menepuk tempo tangan pada cepat dan lambat Murid mendengar tentang penerangan dilakukan oleh guru. yang
mengikut metronom.
Guru
membahagikan murid
kumpulan
untuk
Guru memperdengarkan 4
Murid
mendengar,
dan
buah lagu
dan meminta
murid berbincang bersama jenis melalui diperdengar Guru mengarahkan wakil untuk jawapan perubahan lagu tempo yang
kumpulan menyatakan
Wakil
kumpulan
dengan menyusun jawapan menggunakan kad perkataan di hadapan kelas. (rujuk Kumpulan menjawab yang jawapan dapat yang
dihadapan kelas.
paling cepat dan betul akan diberikan hadiah. Strategi Pengajaran: Kontekstual
Kemahiran penerangan
BBM: 1. Gitar
Murid
mendengar
penerangan guru.
pembelajaran langkah satu kepada tempo ansur cepat dan ansur lambat. Murid membuat bulatan
Guru
mengarahkan
murid
untuk membuat bulatan dan berjalan mengililingi bulatan mengikut pergerakan guru serta menyanyikan lagu
bapaku pulang. Nilai murni: Guru tempo ansur mengaplikasikan ansur lambat cepat pada dan lagu Murid mengikut pergerakan yang guru lakukan sambil menyanyi lagu tempo guru. Guru mengukuhkan pembelajaran tempo ansur cepat dan ansur lambat. mengikut Strategi Pengajaran: Konstruktivisma Murid mendengar penerangan guru. Mengikut arahan
bapaku pulang.
Kemahiran rangsangan
Guru
mengarahkan
murid
membentuk
permainan tempo.
Murid
mendengar
penerangan guru.
pergerakan tempo dengan melakukan haiwan bergerak. -pergerakan lambat (ayam berjalan) pergerakan
(ayam berlari) -ansur haiwan ditukar cepat cepat (pergerakan akan beransur rendah
kepada aras tinggi) -ansur lambat (pergerakan haiwan ditukar lambat bergerak secara dari akan beransur tinggi
aras
contoh pergerakan haiwan tersebut. 3. Pergerakan tersebut merangkumi tempo laju, tempo lambat, ansur laju dan ansur lambat.
Guru akan memasang lagu yang akan dimainkan pada komputer riba sementara Murid berbincang didalam kumpulan mereka sambil
murid
berbincang
untuk
mendengar dimainkan.
lagu
yang
persembahan
perubahan tempo yang di dengar menilai kriteria dan murid di dalam guru akan
mengikut borang
senarai semak.
Kumpulan yang melakukan gerakan menarik hadiah. yang akan betul dan Murid menerima hadiah
diberikan
dari guru.
Penutup (3 minit)
Penilaian
Guru
membuat
rumusan dengan
Penutup kognitif
secara