MAKLUMAT DOKUMEN
No. Dokumen
PIHAK BERTANGGUNGJAWAB
SEJARAH DOKUMEN
Sulit i
Papan Cerita Versi Pendidikan Islam Tahun 1 Allmore SynergySdn. Bhd
Adab terhadap rakan
KANDUNGAN
SCO 1 – PENGENALAN 4
SCO 2 – KONSEP 7
SCO 3 – AKTIVITI 1 14
SCO 4 – AKTIVITI 2 16
SCO 8 – PENILAIAN 19
Sulit ii
Papan Cerita Versi Pendidikan Islam Tahun 1 Allmore SynergySdn. Bhd
Adab terhadap rakan
NO. TAJUK 1
TAJUK PAPAN CERITA Adab terhadap rakan
TEMA Kekeluargaan
HASIL PEMBELAJARAN Pada akhir pembelajaran murid dapat;
Menyebut adab bergaul dengan rakan
Mengenal pasti kelebihan beramal
dengan adab bergaul dengan rakan
Menjelaskan akibat tidak beramal
dengan adab bergaul dengan rakan
ELEMEN PENERANGAN
BG Latar belakang grafik.
G Grafik yang terpapar di skrin. Perincian jenis grafik, warna dan
bentuk yang sesuai, dan lokasi grafik pada skrin.
A Animasi
OST Teks pada Skrin/On-Screen-Text
Teks yang dipapar pada skrin. Pernyataan kedudukan/lokasi teks
pada skrin.
VO Suara Latar/Voice Over
Suara latar yang didengar oleh pengguna. Suara latar boleh
berpandukan teks atau tidak berpandukan teks pada skrin.
T Teks/Texts
Teks yang dipapar pada skrin. Penggunaan teks yang sesuai dan
menerangkan grafik atau animasi pada skrin. Juga sebagai
penyokong atau panduan VO.
SFX Bunyi Kesan Khas/Sound Effects
Pernyataan tentang jenis bunyi dan kesan khas yang menyokong
animasi, grafik atau kesan interaktiviti di skrin.
NTP Nota kepada Pengatur Cara/Note to Programmer
Panduan kepada pengatur cara tentang cara untuk menyusun,
melukis, memprogram atau melaksanakan cadangan kandungan,
seperti grafik, animasi atau interaktiviti.
INTR Interaktiviti
Pernyataan tentang jenis interaktiviti, input, kesan dan output untuk
interaktiviti.
BUTANG PENERANGAN
NAVIGASI
SCO 1 – PENGENALAN
SCO 1 – PENGENALAN
Elemen Penerangan
BG Situasi di dalam kelas
Ustaz : Astaghfirullah……
Ramli Syaitan-syaitan cabut lari ikut tingkap
Hei!!... Don, Jamal… kenapa bergaduh ni…?
Jamal dan Don terkejut, Don melepaskan Jamal..
Don : Errr…. Kami, main lawan-lawan aje Ustaz.
Jamal : Don tipu Ustaz. Don belasah saya betul-
betul…
Ustaz : Don, bukankah Jamal itu kawan baik kamu,
Ramli kenapa kamu buli dia.
Jamal dan Don buat muka bersalah.
Ustaz : Haa… murid-murid lain pun bersalah juga.
Ramli Kamu tidak sepatutnya melihat sahaja
perbuatan yangtidak sia-sia itu.
VO2 + Txt 1
Pada akhir pembelajaran murid dapat;
narator
perempuan Menyebut adab bergaul dengan rakan
dewasa Mengenal pasti kelebihan beramal dengan adab bergaul
dengan rakan
Menjelaskan akibat tidak beramal dengan adab bergaul
dengan rakan
SCO 2 – KONSEP
SCO 2 – KONSEP
Elemen Penerangan
BG Situasi dalam kelas, masing-masing ditempat duduk. Muka Jamal ada
lebam dan bengkak.
NTP/NTGD
Elemen Penerangan
BG
G1+A1+VO1
T1
T2 + VO2
Elemen Penerangan
BG Situasi dirumah Amin
SFX + G1
Elemen Penerangan
BG
A1 + VO1 Avatar:-
Ustazah….
1. Dhormati rakan-rakan
2. Disayangi rakan-rakan
3. Mendapat rahmat Allah.
Tentu adik-adik ingin tahu apakah kelebihan yang akan kita perolehi
jika sentiasa beradab ketika bergaul dengan rakan-rakan.
G2 + T1 1. Dihormati rakan-rakan
2. Disayangi rakan-rakan
3. Dipercayai rakan-rakan
4. Memperolehi ramai kawan
5. Tiada musuh
6. Mendapat pahala
7. Ganjaran syurga
8. Mendapat rahmat
Elemen Penerangan
BG
A1 + VO1 Avatar:-
Yer, adik-adik sekarang kita lihat apa pula akibatnya jika tidak beradab
ketika bergaul dengan rakan-rakan. Banyak keburukannya tau….
Contohnya kita akan…
G2 + T1
SCO 3 – AKTIVITI 1
SCO 3 – AKTIVITI 1
Scene 1 Scene 2
Elemen Penerangan
BG
VO 1 + T1 Amin tengah bersiap untuk ke sekolah. Bolehkah adik-adik
( Scene 1 ) membantu untuk memilih pakaian yang bersih dan sesuai untuk
dipakai. Sila klik dan seret peralatan Amin ke tempat yang sesuai di
tubuh nya
VO 2 + T2 Amin tengah bersiap untuk ke masjid. Bolehkah adik-adik membantu
(Scene 2 ) untuk memilih pakaian yang bersih dan sesuai untuk dipakai. Sila
klik dan seret peralatan Amin ke tempat yang sesuai di tubuhnya.
VO 2 Tahniah! Anda berjaya membantu Amin. Dapatlah Amin ke sekolah /
masjid dengan berpakaian bersih dan cantik.
VO 3 Maaf. Cuba lagi.
VO 4 Nampaknya Amin pergi ke sekolah / masjid dengan berpakaian
comot dan kotor.
NTGD 1. Papar G1. Mainkan VO1 dan papar T1.
2. Papar soalan. User perlu klik untuk swap perkataan untuk
menjadi ayat yang betul.
3. Jawapan betul: Mainkan VO2.
4. Jawapan salah: Mainkan VO3. Dua Cubaan
5. Jawapan selepas dua cubaan masih salah: mainkan VO4 dan
papar G3.
SCO 4 – AKTIVITI 2
SCO 4 – AKTIVITI 2
G1: grafik
karakter kanak-
kanak lelaki
Bersih
G2-G11
Kotor
Markah: 1/10
Elemen Penerangan
BG Berlatarbelakangkan di dapur rumah keluarga Amin
NTP1
1. Papar G1 dan bahan-bahan G4-G13. G4-G13 paparkan
secara alpha (dim). Jika soalan di jawab dengan betul, grafik
tak perlu dim.
2. User klik pada G4-G13, papar 1 soalan.
SCO 5 – PENILAIAN
SCO 8 – PENILAIAN
G1+T1
Arahan:
Penilaian ini mengandungi 10 soalan.
Jawab semua soalan.
Klik jawapan yang betul.
Klik HANTAR untuk pengesahan dan semakan.
Mula
Elemen Penerangan
BG Gunakan grafik latar belakang yang standard untuk semua penilaian.
Sfx1 Bunyi latar yang riang sebagai tanda user masuk ke bahagian
penilaian.
G1+T1 Grafik kertas nota yang mengandungi arahan T1 berikut.
Arahan:
1. Penilaian ini mengandungi 10 soalan.
2. Jawab semua soalan.
3. Klik jawapan yang betul.
4. Klik HANTAR untuk pengesahan dan semakan.
1. Bersuci ialah..
a. mendapat pahala
b. mendapat dosa
c. dibenci rakan
d. mendapat penyakit