RPH Melompat Dua Kaki
RPH Melompat Dua Kaki
: Pendidikan Jasmani
:1M
: 29.2.2012 (Rabu)
: 9.00 pagi 9.30 pagi (30 minit)
: 39 orang (19L, 20P)
: Standard 1: Kecekapan Kemahiran Pergerakan
Standard 2: Aplikasi Pengetahuan dan Konsep dalam Pergerakan
Standard 5 : Kesukanan
Kemahiran
: Pergerakan Lokomotor
Tajuk
: Melompat dua kaki
Fokus
: Berkebolehan melakukan pergerakan melompat dengan betul
Standard
: 1.2.1 Melakukan pergerakan melompat
Pembelajaran
2.2.1 Menyatakan jenis pergerakan lokomotor dan bukan lokomotor
5.2.1 Memperlihatkan rasa seronok melakukan aktiviti baru dalam Pendidikan Jasmani dan bersedia menerima
cabaran.
Pengalaman Sedia Ada : Murid-murid sudah belajar gallop dan skipping.
Hasil Pembelajaran
: Pada akhir P&P, murid-murid akan:Psikomotor
: melakukan lompat dua kaki ke depan melepasi dua tali pada jarak 50sm dengan teknik yang betul sekurangkurangnya 1 daripada 3 percubaan.
Kognitif
: mengkategorikan aktiviti-aktiviti pergerakan lokomotor dan bukan lokomotor menggunakan borang pengurusan grafik
sekurang-kurangnya 50% betul.
Afekif
: menunjukkan rasa seronok semasa melakukan aktivit permainan kecil;
menunjukkan keyakinan semasa melakukan lompatan
KBKK
: mengkategori
Penerapan Nilai
: Kerjasama, Keberanian, Kejujuran
Penggabungjalinan
: Kelenturan
Kesepaduan
: Sains, Muzik
Alatan
: wisel 1 unit, tali 4 unit, skital 12 unit, gelung 6 unit
ICT
: Radio/muzik; Lembaran kerja
EMK
: ICT
1
Bahagian/
Aktiviti
Masa
Permulaan
Memanaskan badan
(5 minit)
meningkatkan KDN
-
lompat bintang
Fokus Pembelajaran
1. Lompat bintang:
Organisasi
Catatan
TKP:
-
KBKK:
-
Nilai:
sedikit.
Penggabungjalinan:
Pergerakan
kreatif
pergerakan guru.
(cabut lobak)
dengan iringan
muzik
cabut.
Keberanian
Kelenturan
1. Murid-murid dibahagi kepada 6 kumpulan dan berdiri dalam Kesepaduan:
Sains
barisan masing-masing.
-
Meneliti bahagian
dan keseluruhan
sedikit.
Regangan
Kinestatik
Petunjuk:
G : guru
: skital
: murid
Muzik
Alatan:
-
Wisel
Skital
Radio
Bahagian/
Aktiviti
Fokus Pembelajaran
Organisasi
Catatan
Masa
Langkah 1
(7 minit)
Lompat
berbagai arah
mencuba
berbagai
cara TKP:
melompat.
2. Lompat setempat
Guru membimbing
KBKK:
melakukan aktiviti.
bebas
Murid
Interpersonal
Meneliti bahagian
dan keseluruhan
Nilai:
utamakan keselamatan.
Keberanian
Penggabungjalinan:
5. Soalan Refleksi:
- Cuba melonjak dan mendarat
Alatan:
bengkok lutut.
Apakah kesan kepada lutut?
Kelenturan
Wisel
Skital
6. Butiran mengajar:
i) Berdiri dengan lutut
Murid-murid melompat
secara bebas.
dua
kaki
diturunkan.
Bahagian/
Aktiviti
Fokus Pembelajaran
Organisasi
Catatan
Masa
Langkah 2
(7 minit)
Melompat dua
1. Soalan refleksi:
TKP:
pada jarak 50 sm
KBKK:
Apakah perbezaannya?
2. Butiran mengajar
Nilai:
Meneliti bahagian
dan keseluruhan
Kinestatik
Keberanian
Penggabungjalinan:
-
Kelenturan
Alatan:
-
Wisel
: skital
Skital
: murid
Tali
: garisan
Bahagian/
Aktiviti
Fokus Pembelajaran
Masa
Kemuncak
Permainan kecil
(6 minit)
(menyelamatkan
arnab)
Organisasi
-
menyelamatkan arnab
Catatan
TKP:
-
Kinestatik
KBKK:
Meneliti bahagian
dan keseluruhan
Nilai:
Keberanian
Kejujuran
Skital
Gelung
gambar
Petunjuk:
G : guru
: skital
: murid
: garisan
jujur.
7. Bincangkan strategi yang sesuai
Bahagian/
Aktiviti
Masa
Penutup
Gerak kendur
(5 minit)
(menghantar
Fokus Pembelajaran
1. Murid-murid perlu menghantar
arnab
Organisasi
-
Gerak kendur
KBKK:
Membuat sekuen
Nilai:
yang rendah.
Kerjasama
ICT:
TKP:
Kinestatik
pulang ke rumah)
Catatan
Rujuk lampiran
Lembaran kerja
kumpulan masing-masing.
1. Edarkan lembaran kerja.
2. Murid-murid menjawab lembaran
kerja dengan bimbingan guru
Penyimpanan alatan