OLEH :
KELOMPOK v
1. FITRAH NUR SYAFITRI
2. HERDIANSYAH SAPUTRA
3. INDRAWATI PAMORAS
4. MIKRAYANTI
A 241 13 O24
A 241 13 O3O
A 241 13 O31
A 241 13
O80
5. IREN KRISTI
A 241 13 156
2015
PERTANYAAN KELOMPOK
1) Bagaimana cara pengembangan media dan sumber belajar di desa
pedalaman?
2) Bagaiman cara menerapkan pengalaman belajar terhadap proses
pembelajaran !
3) Bagaiman cara memadukan 2 buah media dalam satu konsep pembelajaran
beserta contohnya!
4) Sebutkan kelebihan dan kekurangan dari Pengalaman-pengalaman
Belajar!
5) Yang mana yamg dimaksud media yang memiliki daya liput yang luas dan
serentak? Dan media yang mempunyai daya liput yang terbatas oleh ruang
dan waktu?
JAWABAN
1) Sebagai seorang pengajar kita di tuntut untuk memiliki kreativitas yang
baik, dimanapun kita di tempatkan kita bisa mengembangkan media dan
sumber belajar sesuai dengan gaya belajar siswa kita,baik itu di perkotaan
ataupun di desa pedalaman. Untuk media pembelajaran sendiri kita bisa
memakai media visual,media auditif,dan juga media audiovisual.
a. Media auditif, yaitu media yang hanya dapat di dengar saja, atau
media yang hanya memiliki unsur suara, seperti radio dan rekaman
suara.
b. Media visual, yaitu media yang hanya dapat dilihat saja, tidak
mengandung unsur suara.
c. Media audiovisual, yaitu jenis media yang selain mengandung
unsur suara juga mengandung unsur gambar yang dapat dilihat,
seperti rekaman video, berbagai ukuran film, slide suara, dan lain
sebagainya. Kemampuan media ini dianggap lebih baik dan lebih
menarik,sebab mengandung kedua unsur jenis media yang pertama
dan kedua.
kesalahan
persepsi
akan
dapat
dihindari.
belajar semacam itu, guru memerlukan alat bantu seperti film atau fotofoto dan lain sebagainya. Demikian juga untuk memiliki keterampilan
membedah atau melakukan operasi pada manusia, pertama kali tidak perlu
melakukan pembedahan langsung, akan dapat menggunakan bench
semacam boneka yang tetapi mirip dengan manusia. Atau untuk
memperoleh keterampilan mengemudikan pesawat ruang angkasa, dalam
proses pembelajarannya dapat melakukan simulasi terlebih dahulu dengan
pesawat yang mirip dan memiliki karakteristik yang sama. Alat yang dapat
membantu proses belajar ini yang dimaksud dengan media atau alat peraga
pembelajaran.
3) Cara untuk memadukan 2 media dalam satu konsep fisika adalah dengan
menggunakan media pembelajaran audivisual. Media audiovisual yaitu
jenis media yang selain mengandung unsur suara juga mengandung unsur
gambar yang dapat dilihat, seperti rekaman video, berbagai ukuran film,
slide suara, dan lain sebagainya Contohnya untuk mempelajari konsep
hukum newton kita bisa menggunakan simulasi mungkin dalam bentuk
video dan macromedia yang bisa di isikan gambar dan visual..
Kemampuan media ini dianggap lebih baik dan lebih menarik,sebab
mengandung kedua unsur jenis media yang media auditif dan Media
visual. Tapi agar siswa lebih mengerti lagi karena penerimaan materi
setiap siswa berbeda kita bisa menerapkan pengalaman lansung kepada
siswa seperti pada materi Besaran dan Pengukuran kita bisa mengajak
siswa untuk terjun langsung dalam melakukan pengukuran secara
langsung.
4) Pengalaman belajar menurut kerucut pengalaman dari edgar Dale
sebenarnya sudah terbagi yang mana pengalaman langsung dan yang mana
pengalaman tidak lagsung. Sebelum mengetahui yang mana kelebihan dan
kekurangan dari masing pengalaman belajar. Lebih dulu akan di jabarkan
terlebih dahulu pengalaman belajar menurut Edgar Dale.
1. Pengalaman langsung merupakan pengalaman yang diperoleh
siswa sebagai hasil dari aktivitas sendiri. Siswa mengalami,
merasakan sendiri segala sesuatu yang berhubungan dengan
apalagi
dibawa
ke
dalam
kelas,
maka
untuk
pengalaman
tidak
dengan
kondisi
yang
sebenarnya.
Pada
kenyataannya
memberikan
pengalaman
belajar
semacam
itu,
guru
memerlukan alat bantu seperti film atau foto-foto dan lain sebagainya.
Demikian juga untuk memiliki keterampilan membedah atau
melakukan operasi pada manusia, pertama kali tidak perlu melakukan
pembedahan langsung, akan dapat menggunakan bench semacam
boneka yang tetapi mirip dengan manusia. Atau untuk memperoleh
keterampilan mengemudikan pesawat ruang angkasa, dalam proses
pembelajarannya dapat melakukan simulasi terlebih dahulu dengan
pesawat yang mirip dan memiliki karakteristik yang sama. Alat yang
dapat membantu proses belajar ini yang dimaksud dengan media atau
alat peraga pembelajaran. Menunjukkan bahwa pengetahuan akan
semakin abstrak apabila hanya disampaikan melalui bahasa verbal. Hal
ini memungkinkan terjadinya verbalisme, artinya siswa hanya
mengetahui tentang kata tanpa memahami dan mengerti makna yang
terkandung dalam kata tersebut. Hal semacam ini dapat menimbulkan
kesalahan persepsi siswa. Hal lain, penyampaian informasi yang hanya
melalui bahasa verbal selain dapat menimbulkan verbalisme dan kesalahan persepsi, juga gairah siswa untuk menangkap pesan akan
semakin kurang, karena siswa kurang diajak berpikir dan menghayati
pesan yang disampaikan. Paclahal untuk memahami sesuatu perlu
keterlibatan siswa baik fisik maupun psikis.
5) Dilihat dari kemampuan jangkauannya, media dapat pula dibagi ke dalam:
a. Media yang memiliki daya liput yang luas dan serentak seperti
radio dan televisi. Melalui media ini siswa dapat mempelajari halhal atau kejadian yang secara serentak tanpa harus menggunakan
ruangan khusus.
b. Media yang mempunyai daya liput yang terbatas oleh ruang dan