PENDAHULUAN
1.1;
LATAR BELAKANG
RUMUSAN MASALAH
1; Apa yang dimaksud dengan Etika ?
2; Apa yang dimaksud dengan Netiquette?
3; Apa itu Etika Sosial Media ?
4; Apa saja yang tertulis pada aturan Etika tertulis ?
1.3;
TUJUAN
Untuk mengetahui tentang Etika dalam aturan tertulis
maupun yang tidak tertulis.
BAB II
PEMBAHASAN
2.1 Pengertian Etika
Etika (ethic) bermakna sekumpulan azaz atau nilai yang berkenaan
dengan akhlak, tata cara (adat, sopan santun) mengenai benar salah
tentang hak dan kewajiban yang di anut oleh suatu golongan atau
masyarakat .TIK dalam kontek yang lebih luas ,merangkum semua aspek
yang berhubungan dengan mesin (computer dan telekomunikasi) dan
teknik yang digunakan untuk menangkap (mengumpulkan), meyimpam,
memanipulasi, menghantarkan dan menampilkan suatu bentuk informasi.
komputer yang mengendalikan semua bentuk ide dan informasi
memainkan peranan penting dalam pengumpulan, penrosesan,
penyimpanan dan penyebaran informasi suara, gambar, teks dan angka
yang berasaskan mikroelektronik. Teknologi informasi bermakna
menggabungkan bidang teknologi seperti komputer, telekomunikasi dan
elektronik dan bidang informasi seperti data, fakta dan proses.
Menurut beberapa pakar etika tak lain yaitu ketentuan perilaku,
kebiasaan rutinitas manusia dalam pergaulan pada sesamanya serta
menyatakan mana yang benar serta mana yang jelek. Pengucapan etika
atau umum juga dimaksud etik, datang dari kata Yunani ETHOS yang
bermakna beberapa etika, nilai-nilai, beberapa aturan serta ukuran-ukuran
untuk perilaku manusia yang baik, seperti yang dirumuskan oleh sebagian
pakar di bawah ini :
Cybercrimes
1.
2.
3.
4.
5.
2.
yang
menggangu
1.
2.
Infromasi pribadi tidak boleh untuk bisnis selain dari tujuan semula
perolehannya.
3.
4.
e.
Pengumpulan (collecting)
Pemanfaatan (use)
Maksud pemanfaatan (purpose)
3
4.
5.
6.
7.
3.
Hak kekayaan inteletual sama dengan hak atas sesuatu benda yang
berasal dari otak.
1.
Pengelompokan HAKI
a.
Hak Cipta (copyright)
b.
Hak milik perindustrian
2.
Undang-undang HAKI
2. Etika TIK dalam Pendidikan
1.
2.
3.
h.
Berikan jawaban dengan segera ke pengguna jika ada pertanyaan
mengenai pesan yang tidak sah,tidak pantas tersebut dengan segera.
i.
Jelaskan aturan kepada pengguna mengenai kuota disk atau system
rules yang lain.
j.
Selidiki keluhan yang terjadi pada pengguna dengan pikiran yang
jernih dan terbuka.
2.
Netiket pada one to many communication
Konsep komunikasi one to many communication adalah bahwa satu orang
bisa berkomunikasi kepada beberapa orang sekaligus.Seperti yang terjadi
pada mailing list dan net news.
Beberapa hal di bawah ini adalah netiket untuk berkomunikasi bagi
pengguna (user) mailing list atau netnews.
a.
Baca terlebih dahulu mailing list atau netnews atau melakukan
posting surat yang pertama kali kepada mailing list.
b.
Tidak menyalahgunakan moderator atau pengurus system
menyangkut perilaku yang dilakukan oleh anggota system tersebut.
c.
Berhati-hatilah dengan kata-kata yang akan ditulis.
d.
Bahwa membaca berita dan posting data keduanya mengambil
sumber daya system.
e.
Artikel atau tulisan yang akan di posting haruslah singkat dan to
the point.
f.
Buatlah subject line yang mengikuti aturan atau konveksi yang
disepakati dalam kelompok komunikasi tersebut.
g.
Tidak boleh mengirim artikel yang berbau spoofing (pemalsuan)
yang forgeries (lelucon) kecuali mailing list yang bernuansa humor.
h.
Beberapa mailing list menyambut atau memperbolehkan posting
teks iklan.
i.
Usahakan meletakan signature atau tanda tangan di setiap teks
yang di posting.
j.
Jika dalam melakukan komunikasi terjadi selisih paham atau
perdebatan secara pribadi dengan peserta lain,sebaiknya perdebatan
dilanjutkan melalui jalur pribadi (email to email).
k.
Tidak etis dan tidak diperbolehkan mengirimkan teks yang berbau
seksual dan rasialis mengingat bahwa anggota yang berada pada
komunitas tersbut memiliki budaya,lifestyle dan keyakinan yang berbeda.
Khusus untuk pengguna mailing list terdapat beberapa netiket tambahan
sebagai berikut :
a.
Setiap individu bertanggung jawab untuk melakukan subscribe dan
unsubscribe pada setiap mailing list.Kirimkan subscribe dan unsubscribe
tersebut ke alamat yang benar.
b.
Jika melakukan pendaftaran pada mailing list biasanya akan
mendapatkan balasan yang berupa subscribe message.
c.
Secara umum kita tidak mungkin mengambil kembali pesan yang
sudah dikirim.
d.
Jangan mengirim file yang berukuran besar karena dapat
mengganggu system.
5
3.
Information Service
Pada perkembangan internet,diberikan fasilitas dan berbagai layanan baru
yang disebut layanan informasi (information sevice) berbagai layanan
diantaranya : Gopher,Wais, World Wide web,multi User dimensions,mulit
user dimensions which are object oriented.petunjuk umum pada dokumen
IETF tentang netiket menyatakan beberapa hal tentang layanan
information service ini.Beberapa hal tersebut antara lain :
3.
4.
5.
a.
b.
c.
6.
a.
b.
7.
a.
b.
c.
Hak
cipta
atas
ciptaan
program
komputer,sinematografi,fotografi,database,dan
karya
hasil
pengalihwujudan,berlaku selama 50 tahun sejak petama kali diwujudkan.
Ketentuan Pidana
Bahwa yang dimaksud dengan hak ekslusif adalah hak yang sematamata diperuntukan bagi pemegangnya sehingga tidak ada pihak lain yang
boleh memanfaatkan seperti mengumumkan atau memperbanyak hak
tersebut tanpa izin pemegangnya.
Dalam pengertian mengumumkan termasuk di dalamnya kegiatan
menerjemahkan
mengadaftasi,mengaransemen,mengalihwujudkan,menjual,menyewakan,
meminjamkan mempertunjukan kepada publik dan mengkomunikasi
ciptaan kepada publik melalui sarana apapun.
Barang siapa dengan sengaja dan tanpa izin melakukan perbuatan
sebagaimana dimaksud di atas dapat dipidana dengan penjara masingmasing paling cipta ke program komputer sejak saat itu sistem operasin
termasuk dalam perangkat lunak yang dilindungi oleh hak cipta pada
beberapa negara di dunia.
7. Pendaftaran Hak Cipta
Dalam UUHC pasal 2 ayat 1 dikatakan bahwa hak cipta merupakan hak
ekslusif bagi pencipta atau pemegang hak cipta untuk mengumumkan
atau memperbanyak ciptaanya,yang timbul secara otomatis setelah suatu
ciptaan dilahirkan.Hal itu berarti bahwa begitu ciptaan lahir maka saat itu
juga secara otomatis hak cipta akan melekat pada penciptanya.
8. Pelanggaran Hak Cipta
Sebagai sebuah produkdigital,perangkat lunak komputer sangat
rentan terhadap pembajakan.
Lima macam bentuk pembajakan perangkat lunak seperti dibawah ini :
1. Memasukan perangkat lunak illegal ke hardisk.
2. Softlifting,terjadi jika sebuah lisensi dipakai melebihi kapasitas
penggunaan seperti yang tercantum dalam lisensi tersebut.
3. Penjualan CD ROOM illegal.
4. Penyewaan perangkat lunak illegal.
5. Downloading illegal,melakukan download terhadap sebuah program
komputer dari internet dengan tidak mematuhi kaidah yang tertera pada
lisensi download.
9. Upaya Mengatasi Pelanggaran Hak Cipta
1.
Jangan posting hal yang sekiranya sudah diketahui anggota grup (don't
waste expert readers' time by posting basic information).
Jika Anda tidak setuju dengan sebuah forum online, jangan buang waktu
dengan "menggugat" mereka. Tinggalkan saja! (If you disagree with the
premise of a particular discussion group, don't waste the time and
bandwidth of the members by telling them how stupid they are. Just stay
away).
5. Make yourself look good online.
Cek grammar dan ejaan (tata bahasa) sebelum posting. Pahami yang
Anda katakan dan pastikan ia masuk akal. Know what you're talking about
and make sense.
6. Share expert knowledge.
Bagilah pengetahuan dan wawasan Anda. Sedekah ilmu! Jawab
pertanyaan yang ada jika Anda tahu.
7. Help keep flame wars under control.
Kendalikan emosi Anda! Jangan posting apa pun dalam keadaan marah!
Jangan posting atau kirim komentar yang bernada amarah tinggi!
Ada pepatah: Sesuatu yang di mulai dengan rasa marah akan
menghasilkan penyesalan. Jangan ragu minta maaf jika Anda keliru atau
menginggung perasaan orang lain.
8. Respect other people's privacy.
Hargai privasi orang. Jangan baca email, pesan, atau inboks pribadi orang
lain. Don't read other people's private email.
9. Don't abuse your power.
Jangan menyalahgunakan kekuasaan. Jangan korupsi! Makin besar
kekuasaan yang Anda mikiki, kian penting bagaimana menggunakannya.
The more power you have, the more important it is that you use it well.
10. Be forgiving of other people's mistakes.
Jika orang lain salah, maafin aja....! Namun, jika salahnya "keterlaluan",
seperti sudah melanggar aturan hukum, hate speech (ujaran kebencian),
mejahijaukan aja! :)
lupa dengan batas tersebut karena terlalu asyik dengan jejaring sosial.
Kadang lupa dengan apa yang harus di share di publik atau hanya
cukup
disimpan saja.
1. Selalu menggunakan bahasa dan sosial yang baik.
Setiap kehidupan hal yang paling mendasar dalam keseharian adalah
bahasa dan logat hidup sosial kita. Tentu saat kita ingin memposting
sebuah gagasan kita ke publik harus selalu menggunakan bahasa yang
baik. Karena belum tentu kita saat berkomunikasi belum tentu bahasa kita
dapat diterima, misal kalimat yang bersikap profokatif, berbau sara dll.
2. Hargai Orang Lain.
Hal ini perlu diterapkan karena dengan ini, komunikasi de media sosial
akan menjadi baik, misalkan kita menyapa orang tersebut dengan
mengomentari status mereka, mengajak mereka berbincang bincang,
sharing dll. Memang terlihat sepele, namun manfaat dari hal ini sanga
baik untuk diri kita.
3. Jangan terlalu mempublish sesatu yang bersifat pribadi.
Kebanyakan kebebasan itu hampir sulit dibedakan mana yang harus di
sharekan atau tidak. Hal ini sangat penting untuk membuat kesan baik
untuk diri kita di media sosial, karena misal terlalu mengumbar sesuatu yg
tidak seharusnya, misal percintaan, hubungan keluarga dan yg bersifat
pribadi, hendaknya cukup disimpan di diri saja.
4. Jangan terlalu overposting. Biasanya dari kita yang terlalu asyik dengan
media online, memposting sesuatu yang berlebihan, mulai dari foto,
status. Belum tentu yang kita share itu membuat orang nyaman. Lebih
baik kita berbagi seperti informasi, seperti bertema kemajuan
teknologi dll.
5. Berpikir tentang yang akan di share. Hal ini mulai dari status, foto, link,
video dll. Mengapa demikian? Karena dengan kita selektif menggunakan
media sosial sebagai bahan sharing, memudahkan kita memilih yang baik
dan pantas untuk dibagikan ke publik, dan mana yang tidak.
6. Jadilah pribadi diri sendiri. Biasaya orang yang mempunyai kebiasaan
cenderung di media sosial, akan membentuk karakter, yaitu, misal kita
sering update status tentang problematika cinta, kita akan cenderung
memposting kegelisahan itu. Bersikapdewasa dalam hal ini penting
7. Jangan terlalu banyak di depan media sosial. Hal terakhir yaitu, jangan
terlalu banyak di depan media sosial, seperti yang diatas dapat
mempengaruhi karakter pribadi, terlalu banyak di media sosial akan
13
Etika Tertulis
15
CyberCrime
a)
b)
c)
d)
e)
f)
g)
2.
a)
Kejahatan Konvensional
Tidak ada penggunaan TI secara langsung
b)
c)
d)
e)
KUHAP )
f)
g)
B. Penyusun UU ITE
Materi UU ITE disusun oleh dua lembaga:
; Tim UNPAD ditunjuk oleh Departmen Komunikasi dan
Informasi RUU Pemanfaatan Teknologi Informasi
; Tim UI ditunjuk oleh Departmen Perindustrian dan
Perdagangan RUU Transaksi Eletronik
Kedua Naskah selanjutnya digabung dan diserahkan ke DPR sebagai
RUU
C. Bagian-bagian UU ITE
1; Bab 1
TRANSAKSI ELEKTRONIKA
6; Bab 6
12; Bab 12
KETENTUAN PENUTUP
18
Convention on Cybercrime
BAB III
PENUTUP
3.1 KESIMPULAN
Kode etika merupakan bagian dari etika profesi. Dengan
demikian kode etik adalah sistem norma atau aturan yang
ditulis secara jelas dan tegas serta terperinci tentang apa yang
baik dan tidak baik. Tjuan utama kode etik adalah memberi
pelayanan khusu dalam masyarakat tanpa mementingkan
kepentingan pribadi atau kelompok.
21
Daftar Pustaka
http://eptikseven.weebly.com/perbedaan-cyber-crime-dengan-kejahatankonvensional.html
http://www.kompasiana.com/nflspeed2/etika-dalam-mediasosial_552824da6ea834ef4a8b4570
http://www.romelteamedia.com/2016/01/netiket-etika-komunikasi-di-internet-netiquette.html
http://www.lahiya.com/pengertian-etika/
http://pkps.bappenas.go.id/dokumen/uu/Uu%20Sektor/Telekomunikasi/UU
%2011-2008.htm
http://usm.ptsb.edu.my/index.php/contact-us/keselamatan/28-teknologiinformasi-dan-komunikasi
22
23