PENGENALAN
Matematik merupakan daya penggerak pelbagai pembangunan dalam bidang Sains dan
Teknologi. Penguasaan Matematik penting dalam menyediakan satu tenaga kerja untuk menjadi
sebuah negara maju. Hasrat Malaysia untuk menjadi ekonomi berasaskan pengetahuan boleh
dicapai jika kemahiran-kemahiran pembangunan dan penyelidikan dalam bidang Matematik
dibentuk dari peringkat awal.
Pendidikan di sekolah rendah adalah pendidikan asas. Kurikulum Matematik telah direka
bentuk bagi membolehkan semua murid memperoleh kemahiran, pengetahuan dan nilai-nilai
dalam pendidikan Matematik selaras dengan kehendak pengajaran dan pembelajaran abad ke-21.
Setiap murid dirangsang dan dibimbing untuk menguasai kemahiran asas Matematik dan pada
masa yang sama membentuk murid menguasai kemahiran berfikir secara kreatif dan inovatif,
kritikal dan penaakulan serta menyelesaikan masalah.
Dalam pengajaran dan pembelajaran Matematik, kepelbagaian teknik mesti digunakan
dan gaya pembelajaran murid juga perlu diambil kira. Kaedah inkuiri penemuan perlu diberi
penekanan supaya pembelajaran Matematik menyeronokkan, bermakna, berguna dan mencabar.
Selain itu kaedah ini juga membentuk pelbagai kemahiran abad ke-21. Antaranya ialah
kemahiran interpersonal seperti kolaborasi, arah kendiri, akauntabiliti dan adaptasi,
tanggungjawab sosial dan bertanggungjawab terhadap perbuatan; kemahiran berfikir seperti
kreatif dan inovatif, kritikal dan penaakulan serta menyelesaikan masalah; dan kemahiran
teknologi maklumat dan komunikasi (TMK) seperti literasi maklumat dan media serta
komunikasi.
PERIHAL MODUL
Modul Operasi Tambah Dua Nombor Hingga Tiga Digit Dan Hasil Tambahnya Hingga 1000
merupakan salah satu bahan pengajaran Matematik Tahun Dua untuk sekolah rendah. Modul ini
digunakan untuk membantu murid menguasai kemahiran asas operasi tambah. Modul ini digubal
khusus untuk menangani masalah yang dihadapi murid dalam menguasai kemahiran asas
mengira melibatkan operasi tambah dalam lingkungan 1000.
Kandungan modul ini dipilih dan disusun supaya dapat menarik perhatian dan minat
murid terhadap operasi tambah serta memberi pengalaman yang secukupnya kepada murid untuk
membina asas yang kukuh dalam penambahan dan seterusnya membolehkan mereka megikuti
pembelajaran Matematik dengan lebih bermakna dan berkesan.
OBJEKTIF MODUL
i. Menjadi rujukan dan panduan kepada guru-guru Matematik Sekolah Rendah dalam
Bahasa Melayu.
ii. Mendorong sikap dan keupayaan dalam meningkatkan hasil pembelajaran.
OBJEKTIF PROGRAM
Objektif Program Bijak Kira adalah untuk:
1. Mendedahkan murid tentang operasi asas tambah bagi sebarang dua nombor hingga tiga digit.
2. Membimbing murid cara penulisan ayat matematik operasi tambah yang betul.
3. Membimbing murid menulis bentuk lazim operasi tambah dengan betul.
4. Mendedahkan cara mencongak yang mudah dengan menggunakan jari dan mulut.
5. Memupuk sikap bekerjasama dalam kalangan murid.
OBJEKTIF KURSUS
Kursus ini disediakan bertujuan untuk membina pemahaman murid terhadap konsep nombor dan
kemahiran asas dalam operasi tambah dan diaplikasikan dalam kehidupan seharian mereka
dengan berkesan dan penuh bertanggungjawab selaras dengan aspirasi menjadi sebuah
masyarakat dan negara maju, dan pada masa yang sama kemahiran ini membolehkan murid
melanjutkan pelajaran ke peringkat yang lebih tinggi.
PENTAKSIRAN
Pentaksiran adalah satu proses berterusan untuk memastikan hasil pembelajaran tercapai dan
juga untuk mengukur sama ada proses pengajaran dan pembelajaran berjaya dicapai ataupun
tidak. Bahan-bahan pengajaran dan pembelajaran perlu memasukkan unsur diagnostik kendiri
supaya murid dapat menilai tahap pencapaian pemahaman konsep, pembelajaran dan dapat
menilai pencapaian matematik mereka.
i. Penilaian berterusan
Penilaian berterusan dijalankan sepanjang proses pengajaran dan pembelajaran.
ii. Interaksi secara lisan
Guru menilai pencapaian murid secara lisan melalui teknik penyoalan dan komunikasi murid di
dalam kumpulan semasa aktiviti berkumpulan dijalankan. Teknik penyoalan dapat menguji
pengetahuan dan kefahaman murid serta mengetahui pengalaman sedia ada mereka.
STRATEGI PENGAJARAN
Pengajaran untuk program penguasaan kemahiran asas mengira operasi tambah adalah
berasaskan modul yang disediakan. Modul ini menganjurkan dua bentuk penyampaian iaitu
verbal dan visual. Verbal merujuk kepada proses pertukaran ujaran menggunakan bahasa lisan
yang berlaku antara guru dan pelajar dalam proses pengajaran dan pembelajaran (Roselan, 2003).
Terdapat enam kepentingan interaksi penyoalan lisan dalam pengajaran dan pembelajaran iaitu
memberi fokus kepada murid, meluaskan pemikiran, meningkatkan mutu pemikiran murid,
mengarah dan memandu pemikiran murid, meningkatkan penglibatan murid dan membina
pengetahuan asas murid (Zamri, 2012).
Pendekatan pengajaran yang sesuai untuk menggalakkan pemahaman hubungan dan
logikpembelajaran operasi aritmetik ialah dengan menggunakan gambaran visual (Yung, H. I.,
& Paas, F. (2015). Menurut Barmby, Harries, Higgins, dan Suggate (2007), proses pemahaman
boleh diselesaikan melalui perwakilan visual dengan memberi tumpuan kepada maklumat yang
relevan dan menggalakkan memahami hubungan dan logik. Visual seperti gambar, gambar rajah
adalah satu bentuk yang dizahirkan daripada konsep-konsep Matematik dan telah diiktiraf
sebagai alat yang berkesan dalam pembelajaran Matematik dan penyelesaian masalah
(Ainsworth & VanLabeke, 2004; Gagatsis & Shiakalli, 2004; Zimmermann & Cunningman,
1991). Ia menyokong pembelajaran visualisasi dan interpretasi data kuantitatif dan menyokong
inferens jika maklumat kandungannya lengkap untuk memudahkan proses pembelajaran kognitif
(Ainsworth & VanLabeke, 2004).
Guru disarankan melaksanakan pengajaran dengan menekankan pendekatan yang
dicadangkan:
a) Pendekatan Secara Pembelajaran Masteri
Murid yang berbeza memerlukan masa yang berbeza untuk mencapai tahap penguasaan yang
sama (Bloom, 1981; Carroll, 1963). Apabila mengaplikasi konsep pembelajaran masteri, guru
perlu membahagikan kurikulum kepada unit-unit yang lebih kecil dan menetapkan matlamat
untuk setiap unit tersebut (Anderson, 2000). Murid belajar sesuatu unit dalam urutan logik dan
dijangka menunjukkan tahap penguasaan yang sesuai (contohnya 80%) dalam setiap unit
sebelum bergerak ke unit yang seterusnya. Murid yang tidak menguasai suatu unit akan diberi
bimbingan tambahan (Davis & Sorrel, 1995). Bloom menyatakan bahawa pembelajaran masteri
meningkatkan kecekapan dan menggalakkan sikap positif dan minat belajar (Guskey, 2007).
Pastikan murid mempunyai pengetahuan asas yang kukuh sebelum
memperkenalkan kemahiran yang baharu. Murid yang belum menguasai sesuatu kemahiran perlu
dibimbing dan diajar semula dengan menggunakan strategi yang berbeza daripada pengajaran
sebelumnya.
Sebagai latihan tambahan, guru yang mengendalikan program ini juga perlu :
Tahu cara penyambungan wayar komputer riba pada LCD dengan betul.
Menguasai teknik penyoalan pelbagai aras.
CADANGAN AKTIVITI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
Masa 60 minit
EMK Keusahawanan
Kaedah Nyanyian, penerangan, perbincangan dan aktiviti kumpulan
Guli, bekas lut sinar, kad nombor, kad ayat matematik, blu tack,
Bahan Bantu Mengajar
pen marker, papan putih
Langkah 2 a) Sediakan tiga buah bekas lut sinar Apakah yang dapat anda
(10 minit)
yang dilabel ratus, puluh dan sa. perhatikan?
Penjanaan idea
Susun kedudukannya seperti di
bawah
ratus puluh sa
142 + 216 =
Masa 60 minit
EMK Keusahawanan
Penerangan, perbincangan, aktiviti berkumpulan, tugasan
Kaedah
individu
Dekak-dekak, manik biru, manik merah, manik kuning, pelekat,
Bahan Bantu Mengajar
pen marker, papan putih, blok asas
Tambahkan :
8 sa + 5 sa = 13 sa. Tukarkan
kepada puluh jadi 1 puluh 3
iv. Guru menunjukkan pertukaran blok sa.
asas sa ke blok puluh dan Tambah puluh :
menerangkan proses ayat 1 puluh + 4 puluh +1 puluh=
matematik. 6 puluh
148 + 215 =................... Tambah ratus :
148
1 ratus + 2 ratus = 3 ratus
+215 Hasilnya : 3 ratus 6 puluh 3
______
sa = 363
Langkah
ra2 : pu sa
ra pu sa
Berapakah jumlah semua
manik sa?
216
+ 47
____13
+1
216
+ 47
263
ra pu sa
Mengumpul semula dari puluh ke ratus
Contoh:
582 + 263 = ...................
582
+263
5 8 2
+2 6 3
14 5
+1
5 8 2
+2 6 3
4 5
ra pu sa
14 5
+1
5 8 2
+263
8 45
ra pu sa
8 4
ra pu sa
10
ra pu sa
198
+342
10
+1
198
+342
1 98
+ 34 2
140
+1 +1
1 98
+ 34 2
40
ra pu sa
+1 +1
1 98
+ 34 2
540
ra pu sa
Nota:
Penambah sebarang dua nombor hingga
tiga digit hendaklah dilakukan bermula
dari nilai tempat sa dan seterusnya nilai
tempat puluh kemudian ratus.
BI SKALA
DISKRIPSI ITEM TB 1 2 3 4 5
L
1 Pendaftaran peserta disediakan
Urus Setia 2 Maklumat yang disediakan mudah
Dan
3 Pengurusan teratur
Pengurusan
4 Urus setia sentiasa membantu saya
Lokasi 5 Tempat sesuai
6 Dewan sesuai
7 Peralatan dan alat tulis disediakan
8 Dewan makan bersih dan selesa
9 Kualiti makanan baik
10 Makanan mencukupi
11 Program ini mampu meningkatkan prestasi
kerja saya
12 Program ini mampu memberi keyakinan
Personal kepada saya
13 Tempoh masa program mencukupi
14 Saya bersedia untuk memberi kursus
dalaman
15 Berguna
Bahan 16 Membantu
17 Mudah difahami
CADANGAN/ ULASAN
______________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
PENUTUP
Transformasi kurikulum Sekolah Rendah merupakan satu penambahbaikan kurikulum sedia ada
bagi menyediakan murid dengan pengetahuan, kemahiran dan nilai yang relevan dengan
keperluan dan cabaran semasa. Sehubungan itu, guru yang bertindak sebagai faktor utama dalam
menjayakan pelaksanaan program-program yang digariskan oleh pihak kementerian dan
menentukan kejayaan pencapaian murid perlu memantapkan pengetahuan mereka dari semasa ke
semasa. Justeru itu, latihan guru yang disediakan perlulah berupaya menyediakan murid yang
kreatif, berfikiran kritis, mampu berkomunikasi dan boleh bertindak secara kolaboratif sesuai
dengan pembelajaran abad ke-21. Modul Operasi Tambah Dua Nombor Hingga Tiga Digit Dan
Hasil Tambahnya Hingga 1000 dibangunkan sebagai panduan kepada guru-guru Matematik
Sekolah Rendah untuk menghasilkan pengajaran dan pembelajaran yang menekankan kefahaman
konseptual melalui Kemahiran Proses Matematik.
RUJUKAN
Anderson, J. R., 2000. Learning And Memory: An Integrated Approach (2nd Ed.). New
York, NY: John Wiley and Sons.
Bloom, B. S., 1981. All Our Children Learning. New York, NY: McGraw-Hill
Davis, D., & Sorrell, J., 1995. Mastery Learning in Public Schools. Educational Psychology
Interactive. Valdosta, GA: Valdosta State University. Retrieved August 7, 2010, from
http://teach.valdosta.edu/whuitt/files/mastlear.html
Gagatsis, A., & Shiakalli, M., 2004. Ability To Translate From One Representation On
Mathematical Problem Solving. In M. J. Hoines & A. B. Fuglestad (Eds.), Processing
of The 28th Conference of The International Group For The Psychology of
Mathematics Education (Vol.2, pp.447-454). Bergen, Norway: Bergen University
College
Guskey, T. R., 2007. Closing Achievement Gaps: Revisiting Benjamin S. Bloom Learning
For Mastery. Journal of Advanced Academics, 19(1), 8-31.
Howard Gardner, 2006. Multiple Intelligences: New Horizons. United States of America:
Basic Books
Hsin, I. Yung, Paas, Fred., 2015. Effects of Computer-Based Visual Representation on
Mathematics Learning and Cognitive Load. Journal of Educational Technology &
Society. Oct2015, Vol. 18 Issue 4, p70-77.8p
Lin, C-H., Liu, E.Z-F., Chen, Y-L., Liou, P-Y., Chang, M., Wu, C-H., Yuan, S-M., 2013.
Game-Based Remedial Instruction in Mastery Learning for Upper-Primary School
Students. Educational Technology & Society, 16(2), 271-281.
Mashudi Bahari, Zainiyah Md. Zain, Nurfarah Lo Abdullah. 2012. Didik Hibur: Satu
Alternatif Pendekatan Pengajaran Membaca Dalam Kalangan Pelajar Linus. Institut Pendidikan
Guru Kampus Bahasa Antarabangsa
Roselan Baki, 2003. Kaedah Pengajaran dan Pembelajaran Bahasa Melayu. Shah Alam.
Karisma Publication Sdn. Bhd.
Zamri Mahamod, 2012. Inovasi Pengajaran dan Pembelajaran Dalam Pendidikan Bahasa
Melayu. Tanjung Malim. Penerbit Universiti Pendidikan Sultan Idris
Zimmermann, W., & Cunningman, S., 1991. Editors Introduction: What Is Mathematics
Visualization?. Visualization In Teaching and Learning Mathematics, pp.1-7, Washington, DC:
Mathematical Association of America
LAMPIRAN A
Mari Mengira
Satu tambah satu jadi dua
Dua tambah satu jadi tiga
Tiga tambah sat jadi empat
Marilah kawanku kira sampai dapat
Satu dua tiga empat
LAMPIRAN B
LEMBARAN KERJA 1
5
Nombor Dan Operasi : Tambah
Nama :......................................................................................................
Tarikh :.....................................................
Selesaikan ayat matematik dan tunjukkan cara pengiraan dalam bentuk lazim.
1 2
120 + 368 =............... 500 + 16 =..............
3 4
72 + 416 =............... 605 + 394 =..............
5
30 + 840 =...............
LAMPIRAN C
LEMBARAN KERJA 2
Nombor Dan Operasi : Tambah
10
Nama :......................................................................................................
Tarikh :.....................................................
Selesaikan.
7
9 8
10
527
148 + 190
361 =_____________ 96 ++409
276 24 =_____________
1 2
3
5 206 4
6 570
755
259 329
126
+ 437 + 82
+ 185
641 + 15
474