Anda di halaman 1dari 5

PERMAINAN CATUR

Permainan catur, antara permainan yang popular di seluruh dunia kerana


menggabungkan seni dan sains. Kemahiran berfikir secara kritikal,
menyebabkan catur dilihat sebagai perang abstrak dalam permainan.

Secara jelasnya, catur permainan berpapan berstrategi abstrak untuk dua


pemain. Ia dimainkan pada papan bersaiz 8x8 petak, memberikannya 64
petak yang silih berganti warna, terang dan gelap, dengan setiap pemain
mempunyai petak terang pada dekat-lapan sudut apabila berdepan
dengan papan.

Setiap pemain mulakan


permainan dengan 16 catur di
mana boleh gerak dalam hala
kemas (dalam setengah
misalan, jarak terhad) dan
boleh mengeluarkan lain-lain
kepingan dari papan. Setiap
kepingan pemain terdiri
daripada lapan bidak, dua
satria, dua gajah, dua tir, satu
menteri dan satu raja. Semua kepingan boleh mengeluarkan kepingan
pihak lawan dengan mendarat pada ruang yang mereka duduki.
..

Seorang pemain mengawal kepingan putih dan pemain lain mengawal


kepingan hitam, pemain yang mengawal putih selalunya pemain pertama
untuk gerak. Dalam catur, apabila pemain raja adalah secara terus
diancam dengan tangkapan oleh satu atau lebih dari kepingan pihak
lawan, pemain ini dikatakan ke dalam check.

Bila dalam check, hanya gerakan yang boleh mengelakkan check, sekat
check, atau mengambil kepingan pihak lawan adalah dibenarkan. Objektif
permaianan ini adalah untuk checkmate pihak lawan; ini berlaku apabila
pihak lawan raja adalah check, dan tiada gerakan boleh dibuat yang bakal
mengelakkannya.

PRINSIP ASAS CATUR


1. Permulaan permainan (pembukaan) patut dilihat sebagai "perlumbaan"
dengan dua matlamat:

Untuk mengawal petak sebanyak yang mungkin


Untuk membangunkan paling banyak bidak menyerang

2. Elakkan dari menggerakkan bidak yang sama dua kali sepanjang


pembukaan. Ingat "perlumbaan" tersebut cuba untuk jimatkan
pergerakan.

3. Melainkan anda benar-benar tahu apa yang anda lakukan dan sebab
kenapa, anda patutnya memulakan permainan, dengan salah satu pawn
di tengah (sama ada di d4 atau e4). Jika anda bermain buah Hitam dan
pihak Putih baru sahaja mula dengan salah satu gerakan tersebut, anda
patut balas dengan gerakan yang sama (d5 atau e5).

4. Kuda sepatutnya berada di tengah petak. Letakkan ia di situ secepat


mungkin.

5. Cuba untuk menyerang menggunakan queen di awal permainan


bukanlah satu idea yang baik. Lawan anda akan berupaya menyerangnya
dengan buah yang lebih rendah nilainya, bidak yang terlindung, di mana
ia memaksa anda untuk menggerakkan queen anda lagi dan lagi
berulang-kali, mengelakkan anda daripada membangunkan keseluruhan
bidak anda, manakala lawan pula mampu membangunkan bidaknya.
6. Selepas anda telah membangunkan knight dan bishop anda, anda
mungkin perlu castle. Castling membantu melindungi raja anda dan
membangunkan rook. Bagi sebab yang sama, elakkan menggerakkan raja
sebelum castling, kerana anda tidak boleh castling jika ia telah digerakkan
terlebih dahulu.

7. Elakkan mempunyai dua atau lebih pawn di dalam satu kolum (di mana
kerap kali jika anda telah tangkap satu bidak dengan pawn). Jika
menangkap dengan pawn sahaja cara yang ada, sebolehnya lakukanlah,
tetapi jika anda mempunyai beberapa pilihan utuk melakukannya, pilihlah
satu cara yang tidak meninggalkan satu pawn di depan satu sama lain.

8. Jika satu kolum tidak mempunyai sebarang buah (sama ada anda
ataupun lawan), cuba letakkan rook anda di situ.

9. Petak f2 (ataupun f7 untuk Hitam) adalah, pada permulaan permainan,


tempat yang lemah. Tumpukan perhatian padanya.

10. Kerap kali, rangkaian pawn dibentuk, di mana pawn melindungi satu
sama lain, membentuk barisan condong. Ini menjadikan satu kesukaran
kepada anda untuk "masuk" ke dalam kawasan lawan. Teknik yng biasa
digunakan ialah untuk mencari pawn yang tidak dilindungi, di belakang
jaringan tersebut tangkap ia (mungkin dengan menggunakan knight)
adalah satu idea yang bagus.

11. Jangan pilih gerakan-gerakan dengan menjangkakan lawan anda akan


bermain dengan buruk, seperti "cuba lihat jika dia perasan tak". Selalu
anggapkan lawan akan melakukan gerakan terbaik. Jika tidak, lebih elok.

BUAH PUTIH

Raja/King Ratu/Menteri/Queen
Benteng/Castle/Kota/Rook Gajah/Bishop

Pawn/Bidak/Askar Kuda/Knight

BUAH HITAM

Ratu/Menteri/Queen

Raja/King
Kuda/Knight

Gajah/Bishop

Benteng/Kota/Castlr/Rook

Pawn/Bidak/Askar

Anda mungkin juga menyukai