Anda di halaman 1dari 12

Cara Bermain Catur untuk

Pemula
4 Bagian:Bantuan CaturMengerti Permainan, Papan, dan BuahMemainkan

PermainanMenggabungkan Strategi

Catur merupakan permainan sangat menyenangkan dan


adiktif yang membutuhkan keahlian dan strategi. Permainan
ini telah ada selama berabad-abad sebagai permainan kaum
intelek dan sarjana, bermain ini memang memerlukan
tingkat genius – namun bukan berarti anak kecil tidak bisa
mengalahkan orang dewasa. Teruskan membaca untuk
belajar dan memainkan permainan kuno ini, yang sudah
dianggap salah satu permainan papan terbaik yang ada.
Iklan

Bagian 1 dari 4: Bantuan Catur


Bagian 2 dari 4: Mengerti Permainan, Papan, dan Buah

1
Pelajari tiap buah dan bagaimana gerakannya. Tiap buah bergerak
dengan cara berbeda. Berikut nama tiap bagian dan bagaimana ia
bergerak (dengan satu atau dua pengecualian, yang akan kami
jelaskan sebentar lagi):

 Pion (Pawn): Buah paling dasar dalam permainan (Anda


memiliki 8 biji). Pada gerakan pertamanya, ia bisa bergerak ke
depan satu atau dua kotak, namun hanya boleh maju satu kotak
setelah itu. Pion hanya boleh menyerang bagian lain satu kotak
secara diagonal darinya, dan tidak bergerak mundur.
 Benteng (Rook): Buah ini terlihat seperti menara istana.
Ia bisa bergerak secara horizontal dan vertikal sejauh mungkin. Ia
bisa menyerang buah yang berada di jalurnya.
 Kuda (Knight): Ini dilambangkan seekor kuda dan
merupakan buah yang paling rumit. Ia bergerak dengan bentuk ‘L’
yang terdiri dari dua kotak horizontal lalu satu kotak vertikal, atau
satu kotak horizontal dan dua kotak vertikal, ke arah manapun.
Kuda merupakan “satu-satunya buah yang bisa melompati buah
lain”. Ia hanya menyerang buah yang berada di kotak yang
ditempatinya.
 Gajah (Bishop): Buah ini hanya bisa bergerak
secaravertikal, namun bisa bergerak sejauh mungkin hingga
menyerang. Ia berbentuk seperti topi menteri.
 Ratu (Queen): Ia merupakan buah yang paling berkuasa
(biasanya memiliki mahkota yang lebih feminin). Ia bisa bergerak
secara horizontal, vertikal, maupun diagonal sejauh mungkin dan
menyerah dari arah tersebut pula.
 Raja (King): Ia hanya bisa bergerak satu kotak ke arah
manapun dan menyerang dengan cara sama. Ia merupakan buah
yang Anda “tidak ingin kehilangan bagaimanapun caranya”, karena
itu akan membuat Anda kalah dalam permainan.
 Ingat poin terkuat dari masing-masing buah.
 Raja sangat berharga dan harus dilindungi.
 Ratu merupakan buah yang paling serba guna dan
paling bermanfaat untuk melinsungi buah, dan sering digunakan
untuk cabang/serangan berganda (forking). Ratu mengkombinasikan
kekuatan gajah dan benteng dalam satu buah. Ia dianggap paling
berharga, disamping Raja.
 Kuda sangat unggul untuk serangan tiba-tiba dan
fork. Pole gerakannya sering dilewati dan membingungkan untuk
pemain pemula.
 Gajah biasanya unggul pada posisi terbuka. Namun
banyak pemain pemula terkadang meremehkan gajah dan tidak
mempergunakannya dengan maksimal.
 Benteng kuat dan memiliki jarak bergerak yang
panjang. Mereka paling bagus pada barisan terbuka.
 Pion mungkin terlihat tidak penting, namun ia bisa
sangat bagus untuk memerangkap lawan saat dikorbankan untuk
menangkap buah yang lebih berharga. Jika dimainkan dengan tepat,
sebuah pion bahkan bisa men-skak mat Raja!
2.

Mengertilah apa yang dimaksud dengan skak. Jika Raja Anda


terkena skak, ia dibawah serangan buah lawan Anda. Saat Raja
Anda dibawah skak, Anda harusbergerak keluar dari skak pada
giliran berikutnya. Anda bisa keluar dari skak dengan tiga metode:

 Dengan memindahkan Raja Anda ke kotak aman. Kotak


yang aman adalah kotak dimana Raja Anda tidak di bawah skak.
 Dengan menangkap buah yang melakukan skak.
 Dengan menghalangi dengan salah satu buah Anda.
Ini tidak bisa dilakukan dengan Pion atau Kuda.
 Jika Anda tidak bisa melakukan salah satu hal di
atas, dan Raja Anda masih terkena skak, permainan berakhir dan
Anda kalah.

3
Mengertilah konsepnya. Dalam catur, Anda berusaha menangkap
Raja lawan Anda dan sebaliknya. Walaupun ini tujuan utama, tujuan
pendukung adalah untuk melindungi Raja Anda dari tertangkap. Ini
dilakukan salah satunya dengan menangkap buah lawan Anda
sebanyak mungkin atau Anda bisa menghindari penangkapan buah
miliki Anda.

 Catur merupakan permainan kepandaian dan strategi.


Ada banyak gerakan dan peraturan yang awalnya tidak mampu
diramal atau dimengerti oleh pemula. Sabarlah! Ia akan menjadi
semakin menyenangkan selagi Anda lebih banyak bermain.

4
Atur papan. Setelah Anda mengenali tiap buah, Anda bisa
meletakkannya pada papan. Luruskan agat tiap pemain memiliki
kotak berwarna terang di bagian bawah sebelah kanan. Berikut cara
mengatur buah Anda:

 Letakkan semua pion di barisan kedua di depan Anda


agar Anda memiliki dinding pion di antara Anda dan lawan Anda.
 Letakkan benteng di ujung tiap sisi papan Anda.
 Letakkan kuda di sebelah tiap benteng dan gajah di
sebelah tiap kuda..
 Letakkan ratu di salah satu kotak yang tersisa,
bergantung pada warnanya (contohnya, jika Anda memiliki ratu
hitam, ia diletakkan di kotak hitam; jika putih, lalu harus diletakkan
di kotak putih).
 Terakhir, letakkan Raja di kotak yang tersisa. Periksa
bahwa lawan Anda memiliki pengaturan buah yang sama. Ratu
seharusnya saling berlawanan dan juga Raja.

5
Jika Anda serius, pertimbangkan untuk mempelajari sistem deret
dan barisan. Tiap kotak pada papan memiliki huruf dan angka yang
sesuai. Saat seseorang mengatakan sesuatu seperti, “Kuda ke C3,”
C3 itu bagian dari sistem ini; ini membuat referensi jauh lebih
mudah. Berikut cara kerjanya.

Bagian 3 dari 4: Memainkan Permainan

1
Pemain putih membuat gerakan pertama. Mereka memilih buah
tertentu yang ingin digerakkan untuk memulai serangan pertama,
atau pembukaan. Mereka menggerakkan satu buah, dan pemain
hitam melawannya. Pembukaan merupakan salah satu bagian
terpenting dalam permainan. Tidak ada cara yang paling "benar"
untuk melakukannya – tiap orang memiliki gaya tersendiri dan Anda
akan menemukan gaya Anda. Namun ada beberapa hal yang harus
diingat:

 Jangan berusaha menyerang untuk saat ini. Pada


pembukaan Anda, Anda hanya menggerakkan buah Anda ke tempat
yang paling bermanfaat. Anda ingin mereka berada di kotak yang
baik "dan" aman.
 Umumnya, buatlah hanya 1 atau gerakan dengan pion
Anda. Lalu mulailah berkonsentrasi pada buah yang lebih berkuasa –
gajah, kuda, ratu, dan benteng. "Perkembangan" (menempatkan
buah Anda ke kotak aktif, seperti di tengah) tidak komplit sampai
semuah buah ini telah digerakkan.
 Kebanyakan gerakan pembukaan Anda bergantung pada
lawan – Anda hanya harus merasakan arah permainan. Jadi amati
dan lihat apakah Anda bisa menerka apa rancangannya. Permainan
ini lebih mengenai mengantisipasi ancaman dan ramalan.

2
Masukkan peraturan "en passant". Jika Anda mau. Banyak pemula
tidak menggunakannya. Namun jika Anda ingin tahu cara
memainkan permainan dengan cara Perancis dan sedikit lebih rumit,
berikut caranya:

 Jika Anda ingat, pion Anda bisa bergerak 2 kotak ke


depan pada gerakan pertama. Katakan Anda melakukan itu,
mendarat di sebelah pion lawan Anda, pada deret yang sama. Pada
gerakan berikutnya – dan hanya gerakan berikutnya – lawan Anda
bisa menangkap pion Anda "en-passant" (yang diterjemahkan
menjadi: “in passing” atau melewati). Biasanya, pion hanya bisa
menyerang satu kotak diagonal – namun ini kasus pengecualian
dimana ia bisa menangkap saat melewati dan tetapi mendarat pada
kotak diagonal yang sama.
 Sekali lagi, ini hanya bisa terjadi "langsung" setelah pion
membuat gerakan 2 kotak pertamanya. Jika giliran dilewati,
kesempatan itu hilang. Gerakan ini hanya untuk pion dan tidak buah
yang lain. Dengan begitu Anda tidak bisamenangkap ratu atau kuda
dengan en passant.

3
Ambil giliran. Dan begitulah permainan ini! Anda dan lawan Anda
mengambil giliran, berusaha menangkap raja masing-masing dan
menangkap buah sambil melakukannya. Jika Anda bisa mengancam
ratu atau rajanya dan membuatnya defensif, Anda akan mandapat
keuntungan, namun ada kemungkinan yang tidak terhingga untuk
cara menang.

 Pion mungkin saja terlihat hanya sebagai penghalang,


namun jangan tergoda untuk mengorbankannya dulu. Jika Anda
sampai ke sisi lain papan, ia bisa menjadi buah yang lain (kecuali
raja)! Biasanya orang akan memilih ratu, namun Anda juga bisa
menjadikannya benteng atau kuda atau gajah. Jika Anda bisa
menyelinapkan pion Anda ke sisi lain tanpa lawan Anda
memperhatikan, Anda bisa mengubah arus permainan secara
keseluruhan.

4
Selalu berpikir satu atau dua langkah lebih awal. Jika Anda
memindahkan kuda Anda kesana, apa yang akan terjadi? Apakah ini
membuka buah lain untuk giliran lawan Anda yang berikutnya?
Apakah Anda memiliki waktu untuk bermain penyerang atau apakah
raja (atau bahkan ratu) Anda membutuhkan perlindungan? Apa ide
yang sepertinya terbentuk di pihak lawan Anda? Kemana arah
permainan menurut Anda dalam beberapa giliran berikutnya?

 Ini bukan permainan dimana Anda bisa memindahkan


buah kesana kemari tanpa berpikir – ia akan mempengaruhi satu
sama lain satu atau lain cara. Anda akan memiliki pion yang
menghalangi serangan gajah, Anda akan memiliki kuda yang
melindungi raja Anda, dan benteng lawa Anda akan menangkap ratu
Anda jika Anda tidak melakukan sesuatu. Jadi rencanakan gerakan
selanjutnya dan gerakan setelah itu pula – dan gerakan lawan Anda
juga, jika bisa. Untuk menang, Anda harus menggunakan taktik dan
strategi!
 Selalu miliki gerakan serangan balik, jika memungkinan.
Anda bisa menyerahkan pion Anda ke gajah lawan jika itu berarti
Anda bisa mengambil gajah tersebut dengan kuda Anda. Terkadang
pengorbanan yang direncanakan dengan tepat harus dibuat.

5 Ketahui cara melakukan "rokade (castle)". Ada gerakan khusus

yang melibatkan menggerakkan benteng dan Raja. Ini satu-satunya


waktu dimana Anda bisa menggerakkan dua buah pada giliran yang
sama. Selain gerakan en passant pion, satu gerakan spesial lain
adalah rokade. Ini saat benteng dan raja Anda bertukar posisi – ini
melindungi raja dan membuat benteng Anda berkembang dan siap
beraksi. Biasanya bermanfaat untuk melakukan rokade pada raja
Anda.

 Anda bisa melakukan rokade hanya jika:


 Raja dan benteng yang akan dirokade belum
digerakkan.
 Raja tidak dibawah skak.
 Tidak ada buah diantara Raja dan benteng.
 Saat buah lawan Anda tidak mengendalikan kotak
di antara posisi akhir rokade dan posisi yang tidak dirokade.

 Pada satu giliran, Anda mengerakkan raja dan benteng


Anda bersamaan. Jika melakukan rokade ke arah sisi Raja, raja
Anda bergerak dua kotak ke kanan dan benteng Anda ditempatkan
tepat di sebelah raja, (setelah bergerak dua kotak) Jika melakukan
rokase ke arah sisi Ratu, raja Anda bergerak dua kotak ke kiri dan
benteng Anda ditempatkan di sebelah raja (setelah digerakkan tiga
kotak ke kanan).

6
Menangi permainan dengan men-skak mat raja lawan Anda. Ini
berarti Anda melakukan skak pada raja namun kali ini tidak ada
cara melarikan diri. Saat ini terjadi, mengatakan "Skak mat!" bisa
diterima, namun tidak perlu. Pada titik ini lawan Anda menjatuhkan
rajanya dan mengisyaratkan kekalahan.

 Remis (Stalemate) bisa terjadi – dimana permainan dasarnya


berakhir seri. Ini saat raja Anda tidak dalam keadaan skak, namun
juga tidak memiliki kotak aman untuk berpindah.
 Ada beberapa cara lain dimana permainan bisa berakhir seri.
 Dengan persetujuan. Jika kedua pemain setuju bahwa mereka tidak
bisa menang atau melihat metode untuk menang, mereka bisa
setuju seri..
 Dengan pengulangan. Jika posisi persis sama papan catur, berlaku
pada tiga titik berbeda sebuah permainan, permainan dinyatakan
seri. Contohnya, jika kedua pemain hanya tetap menggerakkan kuda
kesana kemari ke kotak yang sama, permainan akan dinyatakn seri.
 Dengan peraturan 50 gerakan. Jika kedua pemain tidak
menggerakkan pion atau menangkap buah selama 50 gerakan yang
berurutan, permainan akan dinyatakan seri. Ini menghindari pemain
dari bermain tanpa henti, atau melelahkan pemain..
 Dengan bahan yang tidak cukup. Jika kedua pemain tidak memiliki
bahan yang cukup untuk melakukan skak mat pada raja, permainan
dianggap seri. Contohnya, Kuda dan Raja saja tidak bisa men-skak
mat raja lawan yang sendirian.
 Jika semua buah lain kecuali raja sudah ditangkap dan dihilangkan
dari papan. Ini contoh dari bahan yang tidak mencukupi dan Raja
tidak bisa melakukan skak mat atau skak pada raja lainnya
sendirian. Permainan akan berakhir seri.

Bagian 4 dari 4: Menggabungkan Strategi

1
Gunakan semua buah Anda. Jangan tetap menggerakkan Kuda Anda
kesana kemari, hanya karena ia bisa melakukan banyak skak.
Gunakan seluruh tentara Anda! Salah satu kesalahan pemula
terbesar adalah hanya menggunakan sedikit buah Anda. Saat itu
terjadi, yang lainnya hanya tertinggal di belakang dan menjadi
penangkapan yang mudah untuk lawan Anda. Jadi buat papan tetap
hidup, buat lawan Anda tetap waspada.

 Pada pembukaan Anda, letakkan beberapa pion satu atau


kotak maju lalu mulai gerakkan buah lainnya. Ini membolehkan buah
di baris pertama untuk melalui dan memasuki lapangan permainan
dengan mudah, memberikan Anda kekuatan menyerang yang lebih
banyak.

2
Kendalikan tengah. Karena banyak buah yang bisa bergerak ke
banyak arah, mengendalikan bagian tengah dianggap lebih
menguntungkan dibandingkan mengendalikan sisi. Saat Anda
mendominasi bagian tengah, buah Anda lebih mudah bergerak
dibandinginkan di samping atau ujung. Sebagai contoh, kuda hanya
memilikidua pilihan untuk bergerak dari ujung, namun ia
memiliki delapan pilihan bergerak dari kotak tengah! Dominasi
bagian tengah secepat mungkin.

 Karena alasan inilah kebanyakan orang membuat pion


tengah memulai permainan. Pastikan saja Anda tidak membuka raja
Anda untuk skak mat yang awal oleh gajah atau ratu yang
ditempatkan secara tepat!

3
Jangan mengorbankan buah Anda tanpa guna. Ini sangat kentara,
namun banyak pemain mengorbankan buahnya, bahkan grandmaster
juga! Jika Anda memberikannya begitu saja buatlah sebagai
penukaran. Jangan hanya melepaskan salah satu tanoa berpikir –
mereka semua berharga, tak peduli itu pion atau ratu. Anda sistem
poin, jika Anda ingin tahu. Semakin berharga, semakin banyak nilai
poinnya:[1]

 Pion bernilai satu poin


 Kuda bernilai 3 poin
 Gajah bernilai 3 poin
 Benteng bernilai 5 poin
 Ratu bernilai 9 poin
 Raja tidak ternilai karena jika Anda kehilangan raja
Anda, Anda kalah dalam permainan.

4
Lindungi raja Anda. Ini sesuatu yang harus Anda perhatikan. Jika
Anda tidak banyak melakukan hal lain – jika Anda tidak banyak
menyerang – Anda harusmelindungi raja Anda. Pindahkan ia ke ujung
dengan melakukan rokade, bangun benteng menggunakan buah
yang mengelilinginya, pastikan Anda meberikannya kotak untuk
melarikan diri, jika lawan Anda mampu melakukan skak. Anda ingin
membuat lawan Anda lebih banyak melarikan diri dibandingkan
menyerang secepat mungkin.

 Ia hanya bisa melakukan sedikit sendirian, namun ia bisa


mempertahankan diri. Pada fase awal dan pertengahan permainan,
ia selalu membutuhkan setidaknya satu atau dua buah untuk
mengawasi skak. Namun pada bagian akhir permainan, saat hanya
beberapa buah dan sedikit pion yang tersisa di papan, Raja menjadi
buah perlawanan dan harus dipusatkan.

Tips
 Pastikan untuk memperhatikan gerakan lawan dengan
hati-hati. Mereka menentukan gerakan yang Anda lakukan,
bukan rancangan yang Anda ingin laksanakan dalam
pemikiran Anda.
 Selalu ingat untuk memiliki buah yang paling berguna di
tengah papan. Semakin banyak pion yang Anda simpan,
semakin Anda bisa melindungi raja Anda.
 Jangan frustasi jika Anda selalu kalah. Catur
membutuhkan waktu dan banyak master yang memiliki
pengalaman lebih dari 10 tahun!
 Jangan cari skak mat cepat. Ada kemungkinan besar
bahwa lawan Anda akan menghukum Anda karena
melakukan skak mat terlalu cepat.
 Tidak ada panduan bermain yang tetap. Tidak ada cara
tertentu untuk menang dalam catur.
 Empat kotak tengah adalah tempat terbaik untuk
menempatkan buah Anda karena ia bisa membuat gerakan
lebih banyak di tengah dibandingkan di ujung. Dengan
menambah jumlah gerakan yang bisa Anda lakukan, Anda
juga membatasi pilihan lawan Anda.
 Anda bisa menganggap diri Anda berkembang dengan
sempurna, jika Raja Anda sudah dirokade, Gajah dan Kuda
Anda tidak di kotak rumahnya dan benteng Anda
berhubungan.
 Terkadang, melakukan rokade bisa menjadi gerakan
berbahaya yang berakhir skak mat. Pada waktu lain, rokade
bisa men-skak mat lawan Anda! Pertimbangkan posisi dan
lakukan gerakan terbaik.
 Belajar dari kesalahan Anda. Anda pasti akan membuat
kesalahan sebagai pemula. Bahkan grandmaster tertinggi
bisa keliru dan kalah dalam permainan.
 Pelajari beberapa perangkap catur agar Anda bisa
menggunakan serangan menyelinap dan menghindari
perangkap jika orang lain mencoba menyelinap!
 Buat pion Anda bergerak secara bijak. Tidak seperti
buah lainnya, pion tidak memiliki kemampun kembali ke
kotak sebelumnya. Mereka sangat statis dan bisa
menentukan gaya permainan.

Anda mungkin juga menyukai