DISUSUN OLEH:
TRI AYU WIDIYANTI
A. Tujuan
1. Tujuan Instruksional Umum
Setelah mengikuti permainan ini, anak bisa terlatih kognitif dan motorik
halusnya.
2. Tujuan Instruksional Khusus
Setelah mengikuti permainan ini, anak diharapkan:
a. Mampu mengenal warna
b. Mampu menyusun di ring donat
B. Kegiatan Bermain
C. Metode
Demonstrasi
D. Evaluasi
1. Standar persiapan
a. Alat: Ring donat
b. Pengaturan tempat: di atas tempat tidur agar tidak membuat anak lelah
dan mengganggu program pengobatan
2. Standar hasil: evaluasi pada akhir kegiatan:
a. Anak mampu menyebutkan bentuk benda (gambar).
b. Anak mampu menyebutkan warna benda (gambar).
E. Pustaka
1. Soetjiningsih. (2005). Tumbuh Kembang Anak. Jakarta : EGC.
2. Staf Pengajar IKA FKUI. (2005). Buku Kuliah Ilmu Kesehatan Anak. Vol.
3. Jakarta : FKUI.
3. Suherman. (2000). Buku Saku Perkembangan Anak. Jakarta : EGC
F. Lampiran
1. Materi
Keuntungan bermain :
1. Membuang ekstra energi
2. Mengoptimalkan seluruh perkembangan tubuh, seperti
tulang, otot dan organ-organ
3. Aktivitas yang dilakukan dapat meningkatkan nafsu
makan anak
4. Anak belajar mengontrol diri
5. Berkembangnya berbagai ketrampilan yang akan
berguna sepanjang hidupnya
6. Meningkatkan daya kreativitas
7. Mendapatkan kesempatan menemukan arti dari benda-
benda yang ada di sekitar anak
8. Merupakan cara untuk mengatasi kemarahan,
kekuatiran, iri hati dan kedukaan
9. Kesempatan untuk belajar bergaul dengan anak lainnya
10. Kesempatan untuk menjadi pihak yang kalah ataupun
yang menang di dalam bermain
11. Kesempatan untuk belajar mengikuti aturan-aturan
12. Dapat mengembangakan kemampuan aktualnya.
Alat permainan :
Anak usia 25-36 bulan :
Tujuan :
Mengembangkan kemampuan menyamakan dan membedakan
Mengembangkan kemampuan berbahasa
Mengembangkan pengertian tentang berhitung, menambah, mengurangi
Merangsang daya imajinasi dengan berbagai cara bermain pura-pura
Membedakan benda dengan perabaan
Menumbuhkan sportivitas
Mengembangkan kepercayaan diri
Mengembangkan kreativitas
Mengembangkan koordinasi motorik
Mengembangkan kemampuan mengontrol emosi, motorik halus dan kasar
Mengembangkan sosialisasi atau bergaul dengan anak dan orang diluar
rumahnya
Memperkenalkan pengertian yang bersifat ilmu pengetahuan misalnya
pengertian mengenai terapung dan tenggelam
Memperkenalkan suasana kompetisi dan gotong royong
Alat permainan yang dianjurkan :
1. Berbagai benda dari sekitar rumah, buku bergambar, majalah anak-anak, alat
gambar dan tulis, kertas untuk belajar melipat, gunting, air, dll.
2. Teman-teman bermain : anak sebaya, orang tua, orang lain di luar rumah.
3. Lilin yang dapat dibentuk
4. Alat-alat untuk menggambar
5. Puzzle sederhana
6. Manik-manik ukuran besar
7. Berbagai benda yang mempunyai permukaan dan warna yang berbeda
8. Bola