3 Silabus Tik Sma
3 Silabus Tik Sma
PERANGKAT PEMBELAJARAN
SILABUS
Nama Guru :
NIKY :
Sekolah :
SILABUS KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN (KTSP)
TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
Nama Sekolah:
Mata Pelajaan : TIK Alokasi Waktu per Semester : 40 jam pelajaran
Kelas/Semester : X/1
1.1. Disiplin Percaya diri Booting Diskusi tentang Menjelaskan sejarah Tugas 4 Seperangkat
Mengaktifka komputer sejarah perkembangan individu komputer
Kerja keras Berorientasi
n dan dengan perkembangan komputer dan
Kreatif tugas dan hasil Buku
mematikan cara yaitu kompute dari performanc
Berani Menjelaskan komputer
komputer Rasa ingin Warm boot pertama kali e tes
mengambil pengertian warm boot karya
sesuai tahu dan cold diciptakan sampai
resiko Memperagakan cara Sadiman,
dengan boot dengan sekarang
Cinta Tanah melakukan Cold Boot S.Pd
prosedur Berorientasi ke
air Diskusi informasi (Erlangga)
yang benar masa depan dan Warm Boot
tentang istilah Seperangkat
Menghargai Warm boot dan LCD
prestasi Cold Boot
Bersahabat Memperagakan
Cinta damai cara untuk
Gemar menghidupkan
computer dengan
membaca
metoda warm boot
Tanggung
Memeragakan cara
jawab
untuk
menghidupkan
computer dengan
Cold Boot
Nilai Kewirausahaa
Budaya Materi Indikator
Kompetensi / Kegiatan Alokasi Sumber/
Dan Pembelaja Pencapaian Penilaian
Dasar Ekonomi Pembelajaran Waktu Bahan/Alat
Karakter ran Kompetensi
Bangsa Kreatif
Nilai Kewirausahaa
Budaya / Materi Indikator Sumber/
Kompetensi Kegiatan Alokasi
Dan Pembelajar Pencapaian Penilaian Bahan/Ala
Dasar Ekonomi Pembelajaran Waktu
Karakter an Kompetensi t
Bangsa Kreatif
2.1. Disiplin Percaya diri Bilangan Melalui diskusi Membedakan Tugas 6 Seperang
Mendeskripsika Kerja keras Berorientasi biner dalam antara data dan individu kat
n fungsi kerja tugas dan hasil kelompok- informasi komputer
Kreatif
komputer, kelompok siswa Menggambarkan Buku
Rasa ingin Berani
komunikasi di ajak untuk siklus proses komputer
serta perbagai tahu mengambil memahami informasi karya
peralatan resiko
Cinta Tanah cara penulisan Sadiman,
teknologi air Berorientasi ke bilangan biner S.Pd
informasi masa depan (berbasis angka
Menghargai (Erlangga)
prestasi 2) dan bilangan
berbasis angka
Bersahabat 10
Cinta damai
Gemar
membaca
Tanggung
jawab
Nilai Kewirausahaa
Budaya / Materi Indikator Sumber/
Kompetensi Kegiatan Alokasi
Dan Pembelajar Pencapaian Penilaian Bahan/Ala
Dasar Ekonomi Pembelajaran Waktu
Karakter an Kompetensi t
Bangsa Kreatif
2.2. Menjelaskan o Disiplin o Percaya diri Topologi Melalui Konsep jaringan Tugas 6 Beberapa
fungsi kerja o Kerja keras o Berorientasi jaringan gambar, bahan komputer individu komponen
dan cara kerja tugas dan nyata siswa Menunjukan untuk
jaringan o Kreatif diajak untuk membuat
hasil perangkat keras
telekomunikasi o Rasa ingin memahami dalam sistem jaringan
(wireline, tahu o Berani tentang informasi Gambar
wireless, mengambil topologi
o Cinta Memperagakan LCD
modem dan resiko jaringan, kabel,
Tanah air fungsi perangkat
satelit) o Berorientasi konektor
o Mengharga lunak
ke masa
i prestasi depan
o Bersahaba
t
o Cinta
damai
o Gemar
membaca
o Tanggung
jawab
Nilai Kewirausahaa
Budaya / Materi Indikator Sumber/
Kompetensi Kegiatan Alokasi
Dan Pembelajar Pencapaian Penilaian Bahan/Ala
Dasar Ekonomi Pembelajaran Waktu
Karakter an Kompetensi t
Bangsa Kreatif
Nilai Kewirausaha
Budaya a/ Materi Indikator Aloka Sumber/
Kompetensi Kegiatan
Dan Pembelaja Pencapaian Penilaian si Bahan/Al
Dasar Ekonomi Pembelajaran
Karakter ran Kompetensi Waktu at
Bangsa Kreatif
3.1. Disiplin Percaya diri Etika Melalui diskusi Menjelaskan Perfomen 4 Seperan
Menerapka Kerja keras Berorientasi pengguna siswa diajak tentang aturan ce test gkat
n aturan tugas dan hasil an untuk hak cipta kompute
Kreatif
yang komputer membicarakan Menjelaskan r
Rasa ingin Berani
berkaitan masalah aturan dampak Buku
dengan tahu mengambil hak cipta, pelanggaran hak kompute
etika dan resiko
Cinta Tanah dampat cipta r karya
moral air Berorientasi ke pelanggaran hak
Menjelaskan jenis Sadiman
terhadap masa depan cipta dan aturan-
Menghargai pelanggaran hak , S.Pd
perangkat aturan berkaitan (Erlangg
prestasi cipta
keras dan dengan hak cipta a)
perang Bersahabat Menerapkan
aturan-aturan hak Seperan
lunak Cinta damai
cipta yang gkat LCD
Gemar
membaca berkaitan dengan
informasi dan
Tanggung komunikasi
jawab
3.2. o Disiplin o Percaya diri Prinsip- Dengan Mengetahui Tugas 2 Seperan
Memperaga o Kerja keras o Berorientasi prinsip K3 pembelajaran prinsip-prinsip individu gkat
kan prinsip- tugas dan langsung siswa Kesehatan dan (tugas kompute
prinsip o Kreatif diajak untuk Keselamatan Kerja mandiri) r
hasil
Kesehatan o Rasa ingin memperagakan Memperagakan Buku
dan tahu o Berani cara-cara untuk
mengambil posisi duduk kompute
Keselamata o Cinta menjaga K3 dengan baik dan r karya
n Kerja (K3) resiko dalam
Tanah air benar sadiman
o Berorientasi menggunakan (Erlangg
Nilai Kewirausaha
Budaya a/ Materi Indikator Aloka Sumber/
Kompetensi Kegiatan
Dan Pembelaja Pencapaian Penilaian si Bahan/Al
Dasar Ekonomi Pembelajaran
Karakter ran Kompetensi Waktu at
Bangsa Kreatif
Nama Guru :
NIKY :
Sekolah :
SILABUS KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN(KTSP)
TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
Nama Sekolah :
Mata Pelajaan : TIK Alokasi Waktu per Semester: 40
jam pelajaran
Kelas/Semester : X/2
Nama Guru :
NIKY :
Sekolah :
SILABUS TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
Nama Sekolah :
Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi
Kelas / Semester : XI/1
Standar Kompetensi : 1. Menggunakan internet untuk keperluan informasi dan komunikasi
Kewirausahaa Indikator
Nilai Budaya / Materi Alokas
Kompetensi Kegiatan Pencapaian Sumber /
Dan Karakter Pembelajara Penilaian i
Dasar Ekonomi Pembelajaran Kompetensi Bahan / Alat
Bangsa n Waktu
Kreatif Pencapaian
1.1 Menjelaskan Disiplin Percaya diri Perangkat Guru Mendeskripsi Penilaian 6 JP Sumb
berbagai Keras Internet menginformasika kam fungsi melalui tes er Buku TIK
Kerja keras Berorientasi
perangkat n kepada siswa perangkat keras kinerja dan Karya
Kreatif tugas dan hasil
keras dan tentang yang digunakan tertulis Sadiman,
fungsinya Rasa ingin tahu Berani perangkat keras untuk akses S.Pd
untuk mengambil yang digunakan internet Penerbit
keperluan Cinta Tanah air resiko
Melalui Mendeskripsi Erlangga
akses Menghargai Berorientasi ke Jakarta
diskusi kelompok kan Peran
internet prestasi masa depan dan panduan Internet Service UTP,
Bersahabat buku pegangan Provider (ISP) RJ 45
Cinta damai siswa Mendeskripsi Sofwar
mendeskripsikan kan User ID dan e Internet
Gemar tentang ISP, Pasword Explorer
membaca istilah-istilah
Tanggung dalam bidang
jawab internet
Melalui
diskusi kelompok
mendeskripsikan
tentang User ID
dan Pasword
Kewirausahaa Indikator
Nilai Budaya / Materi Alokas
Kompetensi Kegiatan Pencapaian Sumber /
Dan Karakter Pembelajara Penilaian i
Dasar Ekonomi Pembelajaran Kompetensi Bahan / Alat
Bangsa n Waktu
Kreatif Pencapaian
1.2 Mendeskripsi o Disiplin o Percaya diri Broswer Melalui Identifikasi Penilaian 6 JP Sumb
kan cara o Kerja keras o Berorientasi Internet diskusi dan internet Explorer melalui tes er Buku
akses tugas dan tampilan Internet kinerja dan TIK Karya
o Kreatif Menggunaka
internet hasil Explorer tertulis Sadiman,
n fasilitas yang
o Rasa ingin mengidentifikasi serta S.Pd
o Berani ada pada internet
tahu menu, icon yang praktek Penerbit
mengambil Explorer
o Cinta Tanah ada pada Erlangga
resiko internet explorer Mendeskripsi Jakarta
air
o Berorientasi kan pelayanaan
o Menghargai Mendmontra Samb
ke masa www sebagai
prestasi sikan cara sumber informasi ungan
depan
penggunaan interner
o Bersahabat Mendeskripsi
internet explorer
o Cinta damai kan pengertiaan
Diskusi
o Gemar URL dan home
mengenai www page
membaca sebagai sumber
o Tanggung pelayanan Mendeskripsi
jawab informasi kan HTML
Penelusuran Mengenal
bahan bacaan beberapa situs
untuk yang
mendeskripsikan menyediakan
URL, HTML dan fasilitas search
search engine engine
Menelusuri
beberapa situs
yang
menyediakan
search engine
Demontrasi
mengenai cara
pembuat HTML
melalui Wordpad,
FrontPage,
Kewirausahaa Indikator
Nilai Budaya / Materi Alokas
Kompetensi Kegiatan Pencapaian Sumber /
Dan Karakter Pembelajara Penilaian i
Dasar Ekonomi Pembelajaran Kompetensi Bahan / Alat
Bangsa n Waktu
Kreatif Pencapaian
Publiser
Kewirausahaa Indikator
Nilai Budaya / Materi Alokas
Kompetensi Kegiatan Pencapaian Sumber /
Dan Karakter Pembelajara Penilaian i
Dasar Ekonomi Pembelajaran Kompetensi Bahan / Alat
Bangsa n Waktu
Kreatif Pencapaian
1.3 Mempraktek o Disiplin o Percaya diri Menggunakan Mempraktek Menggunaka Penilaian 8 JP Sumb
an Akses o Kerja keras o Berorientasi Search Engine an cara n search engine melalui tes er Buku
internet tugas dan menggunakan untuk mencari kinerja dan TIK Karya
o Kreatif tertulis
hasil search engine home page Sadiman,
o Rasa ingin untuk mencari serta S.Pd
o Berani Menggunaka
tahu homepage praktek
mengambil n search untuk Pener
o Cinta Tanah resiko Melalui mencari gambar bit
air demontransi dan Erlangga
o Berorientasi Menggunaka
o Menghargai praktik siswa n search engine Jakarta
ke masa
prestasi diajak untuk untuk mencari Samb
depan
mencari gambar sesuatu dengan ungan
o Bersahabat
dengan kategori kategori tertentu internet
o Cinta damai tertentu dengan
o Gemar menggunakan
membaca search engine
o Tanggung Mempraktek
jawab an cara mencari
informasi dengan
kategori tertentu
1.4 Menggunaka o Disiplin o Percaya diri Menyimpan Melalui Mengelola Penilaian 8 JP Sumb
n Browser o Kerja keras o Berorientasi halaman Web kegiatan informasi yang melalui tes er Buku
untuk tugas dan ke komputer belajaran diperolah kinerja dan TIK Karya
memperoleh, o Kreatif tertulis
hasil langsung siswa Mencetak Sadiman,
menyimpan, o Rasa ingin diajak untuk serta S.Pd
o Berani dan menyimpan
dan tahu mengelola hasil praktek Penerbit
mengambil informasi
mencetak o Cinta Tanah pencarian yang Erlangga
informasi resiko diperoleh dari Melakukan Jakarta
air
o Berorientasi halaman down load file
o Menghargai Samb
ke masa internet, seperti dan menentukan
prestasi tempat ungan
depan menyimpan
penyimpanan internet
o Bersahabat dalam MS.Word,
o Cinta damai dalam format
HTML melalui
Kewirausahaa Indikator
Nilai Budaya / Materi Alokas
Kompetensi Kegiatan Pencapaian Sumber /
Dan Karakter Pembelajara Penilaian i
Dasar Ekonomi Pembelajaran Kompetensi Bahan / Alat
Bangsa n Waktu
Kreatif Pencapaian
o Gemar penyimpanan
membaca save atau down
o Tanggung load.
jawab
1.5 Menggunaka o Disiplin o Percaya diri Surat Mengidentifi Menjelaskan Penilaian 8 JP Sumb
n email o Kerja keras o Berorientasi Elekronik kasi email fungsi email melalui tes er Buku
utnuk tugas dan Email sebagai alat sebagai alat kinerja dan TIK Karya
keperluan o Kreatif tertulis
hasil komunikasi komunikasi Sadiman,
informasi o Rasa ingin elektronik serta S.Pd
o Berani Mendemontr
dan tahu praktek Penerbit
mengambil Membuat asikan untuk
komunikasi o Cinta Tanah Erlangga
resiko email dengan melampirkan /
air website attacment file Jakarta
o Berorientasi
o Menghargai yahoo.com Memindahka Samb
ke masa
prestasi Login ke n cara mengambil ungan
depan
account email attatcment file ke internet
o Bersahabat
Melampiran media lain
o Cinta damai
o Gemar surat /
attactment
membaca
o Tanggung Email
jawab dengan internet
explorer
Mengecek
email yang
masuk
Mailing List
Chatting
yahoo
massanger
Menggunak
n mIRC
Kewirausahaa Indikator
Nilai Budaya / Materi Alokas
Kompetensi Kegiatan Pencapaian Sumber /
Dan Karakter Pembelajara Penilaian i
Dasar Ekonomi Pembelajaran Kompetensi Bahan / Alat
Bangsa n Waktu
Kreatif Pencapaian
Nama Guru :
NIKY :
Sekolah :
SILABUS TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
Nama Sekolah :
Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi
Kelas / Semester : XI/2
Standar Kompetensi : 2. Menggunakan perangkat lunak pengolah angka untuk menghasilkan informasi
2.1 Disiplin Percaya diri Menu dan ikon Menyimak Menjelaskan Penilaian 2 x 45 Buku
Menggunaka aplikasi penjelasan pengertian menu melalui menit panduan,
Kerja keras Berorientasi
n menu dan pengolah angka tentang dan ikon yang tes kinerja internet,
Kreatif tugas dan hasil
ikon yang pengertian menu terdapat dalam dan buku Digital
terdapat Rasa ingin Berani dan ikon perangkat lunak tertulis
dalam tahu mengambil pengolah angka serta
Mendiskusik
perangkat resiko praktek
Cinta Tanah an fungsi menu Menerangka
lunak Berorientasi ke
air dan ikon n fungsi menu
pengolah masa depan
Menunjukka dan ikon yang
angka Menghargai
n menu dan ikon terdapat dalam
prestasi perangkat lunak
Bersahabat Mendemons pengolah angka
trasikan cara
Cinta damai Mengidentik
menampilkan
Gemar dan asi menu dan
menyembunyika ikon yang
membaca
n menu dan ikon terdapat dalam
Tanggung perangkat lunak
jawab pengolah angka
Menampilka
n menu dan ikon
yang
tersembunyi dan
menyembunyika
n ikon-ikon yang
tidak diperlukan
Nilai Budaya Kewirausahaa Indikator
n/ Aloka
Kompetensi Dan Materi Kegiatan Pencapaian Sumber /
Penilaian si
Dasar Karakter Ekonomi Pembelajaran Pembelajaran Kompetensi Bahan / Alat
Waktu
Bangsa Kreatif Pencapaian
2.2 Membuat Disiplin Percaya diri Teknik Dasar Membuka Mendemons Penilaian 2 x 45 Sumber
dokumen Kerja keras Berorientasi Operasional dan menutup trasikan melalui menit Buku TIK
pengolah tugas dan Microsoft Excel program aplikasi pembuatan tes kinerja Karya
Kreatif
angka hasil spreadsheet baru dan Sadiman,
Rasa ingin tahu Menyimpan
dengan teks, tertulis S.Pd
Berani dokumen Melakukan
tabel, grafik, Cinta Tanah air serta Penerbit
mengambil Memasukka langkah dasar
gambar dan praktek Erlangga
Menghargai resiko pengoperasian
diagram n data berupa Jakarta
prestasi Berorientasi ke angka dan teks Menjelaskan Software
Bersahabat masa depan ke dalam cell formula dan Ms. Excel
Cinta damai Membuat fungsinya
Gemar data yang Memasukka
membaca berurutan secara n data ke dalam
Tanggung otomatis cell
jawab Memasukka
n data berupa
simbol atau
karakter khusus
ke dalam cell
Standar Kompetensi
Menggunak 2. Menggunakan perangkat lunak pembuat presentasi
an perintah undo
dan redo
Mencari
informasi tentang
formula dan
fungsinya
Mendiskusik
an tentang
formula dan
fungsinya
Mengatur
lebar kolom yang
Nilai Budaya Kewirausahaa Indikator
n/ Aloka
Kompetensi Dan Materi Kegiatan Pencapaian Sumber /
Penilaian si
Dasar Karakter Ekonomi Pembelajaran Pembelajaran Kompetensi Bahan / Alat
Waktu
Bangsa Kreatif Pencapaian
diinginkan
Membuat
data tentang
penduduk kota
Lembang dengan
menggunakan
fungsi statistik,
fungsi date dan
fungsi time,
fungsi logika, dan
fungsi lookup
2.3 Mengolah o Disiplin o Percaya diri Mengelola Memperaga Print Priview Penilaian 2 x 45 Sumber
dokumen o Kerja keras o Berorientasi Pencetakan kan cara Worksheet melalui menit Buku TIK
pengolah tugas dan mengoperasikan tes kinerja Karya
o Kreatif Mengatur
angka hasil Print Priview dan Sadiman,
tata letak
dengan teks, o Rasa ingin tertulis S.Pd
o Berani Mempraktek worksheet
tabel, grafik, tahu serta Penerbit
mengambil an cara untuk Mencetak
gambar dan o Cinta Tanah praktek Erlangga
resiko mencetak worksheet
diagram air Jakarta
Formula, Grafik, dokumen dengan
o Berorientasi Memasukan
o Menghargai dan Format printer yang ada Softwar
ke masa Data formula
prestasi Mendmontra e Ms. Excel
depan
o Bersahabat sikan cara untuk Menggunak
memasukan an referensi
o Cinta damai relatif dan
formula
o Gemar absolut
Mengidentifi
membaca Menyalin
kasi sel absolut
o Tanggung dan sel relatif formula ke dalam
jawab melalui contoh range dengan
yang ada drag
Mendemontr Membuat
asikan cara grafik
Membuat Karya
dengan membuat grafik Memodifika
Nilai Budaya Kewirausahaa Indikator
n/ Aloka
Kompetensi Dan Materi Kegiatan Pencapaian Sumber /
Penilaian si
Dasar Karakter Ekonomi Pembelajaran Pembelajaran Kompetensi Bahan / Alat
Waktu
Bangsa Kreatif Pencapaian
Nama Guru :
NIKY :
Sekolah :
SILABUS TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
Nama Sekolah :
Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi
Kelas / Semester : XII/1
Standar Kompetensi : 1. Menggunakan perangkat lunak pembuat desain grafis
1.1 Menunjukan Disiplin Percaya diri Indentifikasi Mendiskusikan Menjelaskan Penilaian 2 x 45 Sumber
menu dan Menu Desain kelebihan dan pengertian grafis kinerja menit Buku TIK
Kerja keras Berorientasi
ikon yang Grafis Corel kekurangan grafis berbasis vector dan (sikap dan Karya
Kreatif tugas dan hasil
terdapat Draw berbasis vector dan grafis berbasis praktek Sadiman,
dalam Rasa ingin Berani grafis berbasis bitmap serta S.Pd
perangkat tahu mengambil bitmap tertulis) Penerbit
Mengetahui aplikasi
lunak desain resiko Erlangga
Cinta Tanah Menjelaskan yang digunakan
grafis Berorientasi ke Jakarta
air aplikasi yang untuk membuat
masa depan digunakan untuk grafis berbasis Alat
Menghargai membuat grafis vector dan grafis Seperang
prestasi berbasis vector dan berbasis bitmap kat
Bersahabat grafis berbasis Menjelaskan Komputer
Cinta damai bitmap pengertian menu dengan
Menyimak dan ikon yang software
Gemar Corel
penjelasan tentang terdapat dalam
membaca Draw 11 /
pengertian menu perangkat lunak
Tanggung dan ikon pembuat grafis 12
jawab
Mendiskusikan Menerangkan
fungsi menu dan fungsi menu dan
ikon ikon yang terdapat
dalam perangkat
lunak pembuat
Nilai Budaya Kewirausahaa Indikator
n/ Materi Aloka Sumber /
Kompetensi Dan Kegiatan Pencapaian
Pembelajara Penilaian si Bahan /
Dasar Karakter Ekonomi Pembelajaran Kompetensi
n Waktu Alat
Bangsa Kreatif Pencapaian
grafis
Mengidentikasi
menu dan ikon
yang terdapat
dalam perangkat
lunak pembuat
grafis
Menampilkan menu
dan ikon yang
tersembunyi dan
menyembunyikan
ikon-ikon yang
tidak diperlukan
1.2 Menggunakan o Disiplin o Percaya diri Fungsi menu Mendemontr Mendemonstr Penilaian 2 x 45 Sumber
menu ikon o Kerja keras o Berorientasi dan ikon asikan asikan pembuatan melalui menit Buku TIK
yang terdapat tugas dan aplikasi penggunaan dokumen baru kinerja Karya
dalam o Kreatif pembuat (praktek
hasil menu, tool dan Memodifikasi Sadiman,
perangkat o Rasa ingin grafis icon untuk dan sikap) S.Pd
o Berani pengaturan dan
lunak tahu membuat gambar Penerbit
mengambil pewarnaan
pembuat o Cinta Tanah desain sederhana Erlangga
resiko halaman
desain grafis air dengan bimbingan Jakarta
o Berorientasi guru Memodifikasi
o Menghargai Alat
ke masa pengaturan dan
prestasi Pemberian Seperang
depan pewarnaan teks
latihan secara kat
o Bersahabat Memodifikasi
bertahap sehingga Komputer
o Cinta damai pemahaman dan pembuatan garis dengan
o Gemar kemampuan siswa dan bentuk software
membaca dalam pembuatan Memodifikasi Corel
grafis secara pewarnaan pada Draw 11 /
o Tanggung
bertahap dapat grafis 12
jawab meningkat
1.3 Membuat o Disiplin o Percaya diri Membuat Memprakteka Membuat Penilaian 2 x 45 Sumber
Nilai Budaya Kewirausahaa Indikator
n/ Materi Aloka Sumber /
Kompetensi Dan Kegiatan Pencapaian
Pembelajara Penilaian si Bahan /
Dasar Karakter Ekonomi Pembelajaran Kompetensi
n Waktu Alat
Bangsa Kreatif Pencapaian
grafis dengan o Kerja keras o Berorientasi Desain Grafis n cara membuat beberapa kreasi melalui menit Buku TIK
berbagai o Kreatif tugas dan untuk desain grafis grafis kinerja Karya
variasi warna, hasil keperluan untuk percetakan Membuat (praktek Sadiman,
bentuk dan o Rasa ingin cetak dan sikap) S.Pd
tahu o Berani sebuah karya
ukuran mengambil fotografi Penerbit
o Cinta Tanah resiko Erlangga
air Membuat Jakarta
o Berorientasi leaflet.
o Menghargai ke masa Alat
prestasi Membuat Seperang
depan
surat undangan kat
o Bersahabat
Komputer
o Cinta damai dengan
o Gemar software
membaca Corel
o Tanggung Draw 11 /
jawab 12
Nama Guru :
NIKY :
Sekolah :
SILABUS TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
Nama Sekolah :
Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi
Kelas / Semester : XII/2
Standar Kompetensi : 2. Menggunakan perangkat lunak pembuat presentasi
2.2 Menggunakan Disiplin Percaya diri Menu Mendiskusikan dan Mendeskripsikan Penilaian 16JP + Buku TIK
menu ikon Operasional mengidentifikasi manfaat program melalui 2 UB = Karya
Kerja keras Berorientasi
yang terdapat Microsoft fungsi masing- presentasi kinerja 18 JP Sadiman,
Kreatif tugas dan
dalam Power Point masing menu tool (praktek S.Pd
hasil Mengidentifikasi
Nilai Budaya Kewirausaha
a/ Indikator Pencapaian Sumber /
Kompetensi Dan Materi Kegiatan Penilaia Alokasi
Kompetensi Bahan /
Dasar Karakter Ekonomi Pembelajaran Pembelajaran n Waktu
Pencapaian Alat
Bangsa Kreatif
perangkat Rasa ingin Berani dan ikon pada fungsi menu, tools dan Penerbit
lunak tahu mengambil lembar kerja power dan ikon sikap Erlangga
pembuat resiko point Membuat presentasi serta tes Jakarta
Cinta Tanah
presentasi Mampraktekan tertulis) Seperan
air Berorientasi ke dengan templete dan
masa depan beberapa fungsi dari Wizard gkat
Menghargai
menu, tool dan ikon Membuat lembar Kompute
prestasi
pada lember kerja presentasi dengan r dengan
Bersahabat power point software
Wizard
Cinta damai Mendemontrasikan Power
Mengatur Layout Point
Gemar cara membuat slide presentasi
membaca dengan Wizard
Mengatur format teks
Tanggung Mempraktekan
format teks, Mengatur efek
jawab
mengatur efek transisi
transisi dan durasi Menentukan durasi
presentasi presentasi
2.3 Membuat o Disiplin o Percaya diri Membuat Mempraktekan cara Menyisipkan Penilaian 16 JP + Buku TIK
presentasi o Kerja keras o Berorientasi Presentasi menyisipkan picture obyek berupa melalui 2 UB = Karya
teks dengan tugas dan Dengan picture kinerja 18 JP Sadiman,
o Kreatif Mempraktekan cara
variasi tabel, hasil Microsoft (praktek S.Pd
menyisipkan Menyisipakn
grafik, gambar o Rasa ingin Power Point dan Penerbit
o Berani diagram diagram
dan diagram tahu sikap Erlangga
mengambil Mempraktekan cara Menyisipkan serta tes Jakarta
o Cinta Tanah resiko menyisipkan Chart Chart tertulis)
air Seperan
o Berorientasi Mempratekan cara Menyisipkan
o Menghargai gkat
ke masa menyisipkan Word Word Art
prestasi Kompute
depan Art Menyisipkan r dengan
o Bersahabat
Semua praktek audio software
o Cinta damai dilakukan dengan Power
Mengatur efek
o Gemar dibimbinng oleh Point
transisi
membaca guru
Menentukan
Nilai Budaya Kewirausaha
a/ Indikator Pencapaian Sumber /
Kompetensi Dan Materi Kegiatan Penilaia Alokasi
Kompetensi Bahan /
Dasar Karakter Ekonomi Pembelajaran Pembelajaran n Waktu
Pencapaian Alat
Bangsa Kreatif
o Tanggung Mempratekan cara durasi presentasi
jawab mencetak handout Menggabungkan
dokumen presentasi
dengan hyperlink
Menggunakan
navigasi
Membuat
presentasi dengan
melibatkan
dokumen lain
Mencetak slide
sebagai handout
Catatan : JP = Jam Pelajaran 45 menit
UB =Ulangan Blok