Berikut akan saya praktekan bagaimana cara membuat gear 2D menjadi 3D dengan
beberapa langkah.
1. Langkah 1
Gambar lingkaran-1 menggunakan perintah CIRCLE (draw > circle > center,diameter)
dengan diameter 13. lalu buat lagi lingkaran-2 dengan diameter 5, lingkaran-3 dengan
diameter 1.5, dan lingkaran-4 dengan diameter 0.8. kemudian susun lingkaran yang telah
dibuat sesuai dengan gambar A.2.
Setelah semua circle disusun sesuai dengan gambar A.2, kita gunakan perintah
ARRAY (modify > array) untuk memperbanyak lingkaran. Seperti pada gambar B.1
Pada perintah array kita memilih polar array, lalu masukkan nilai center point yang
diinginkan (gunakan tanda label tanda panah untuk memilih center point. Lalu pilih
objek yang akan di perbanyak, lalu masukkan jumlah yang akan diperbanyak di kolom
total number of item. Di gambar ini kita memperbanyak linkaran-3 dengan total 23 kali
(masukkan nilai 23 pada kolom total number of item > enter). Sedangkan untuk
lingkaran-4 dan lingkaran kombinasi dengan total 4 kali. Samakan gambar yang dibuat
sesuai gambar B.1.
3. Langkah 3
Gambar yang dibuat sudah hampir jadi untuk gambar 2D. tinggal satu langkah lagi
untuk untuk menyelesaikannya. Gunakan perintah TRIM (modify > trim) untuk
menghilangkan garis lingkaran-1 dan lingkaran-3 yang saling berhubungan. Gambar
C.1 memperlihatkan garis yang sudah diputus dan belum.
Gambar C.1 Tools Perintah Trim
4. Langkah 4
Sekarang kita sudah siap untuk mengubah gambar 2D menjadi 3D. tetapi
sebelumnya garis yang tadi di trim harus digabungkan menjadi satu kesatuan, agar
dapat dijadikan solid. Gunakan perintah PEDIT (modify > object > polyline) untuk
menggabungkannya.
5. Langkah 5
Keluarkan tools view dilayar gambar untuk mempermudah pengerjaan gambar 3D.
Setelah toolbar view muncul di layer pindah posisi layer menjadi SE Isometric
View. Jika sudah kita siap untuk memberi ketebalan pada gear. Gunakan perintah
EXTRUDE (modify > solids editing > extrude faces). Setelah memilih perintah extrude
sorot semua gambar 2D dan beri ketebalan 0.5. Sekarang gear sudah berbentuk dan
mempunyai ketebalan hanya saja masih tumpang tindih dan belum berlubang. Dengan
menggunakan perintah SUBTRACT (modify > solids editing > subtract) kita lubangi
gear. Pilih perintah subtract, lalu sorot gambar yang akan dilubangi (lingkaran-
1/lingkaran luar) > enter > sorot gambar yang akan melubangi (semua gambar/lingkaran
yang berada di dalam) > enter. Gambar 3D sudah jadi dan anda dapat melihat dari
beberapa posisi melalui toolbar view.